251-01  

                 (所有圖片轉載自BGG網站)  

 

「孤注一擲(Gambit 7)遊戲為2008年由Dominic Crapuchettes所設計的派對遊戲,並獲得2009年金畸獎最佳派對遊戲獎項提名。遊戲進行時,每位玩家根據題目卡的問題,在答案卡上寫下認為的數字答案。此外,並可利用籌碼押注在自家預測最可能的兩組答案上。在答案揭曉後,若玩家的下注籌碼押在最接近的答案,可根據押注人數獲得圖板格上的對應分數。至於寫下最接近答案的玩家,亦可獲得圖板格上的對應分數。遊戲在進行七次問題回答後結束,玩家們分別加總所獲得的分數,分數最高者即為遊戲贏家。

 

遊戲內容物

 

投注圖板(1)

題目卡(100張,每張7題,正面為題目(藍色)、背面為答案(黃色))

下注籌碼(14個,紅、黃、藍、綠、橘、紫、灰各2)

7倍籌碼(7個,紅、黃、藍、綠、橘、紫、灰各1)

計分卡(1)

白板卡(7張,紅、黃、藍、綠、橘、紫、灰各1)

白板筆(7)

沙漏(1)

 

251-02  

 

遊戲人數

 

3~21人,以671214人最理想(超過7人時可兩人一組)

 

遊戲玩法

 

251-03  

 

.遊戲準備

 

(1)將投注圖板攤平,正面朝上置於桌面中央。將題目卡題目面(藍色)朝上洗勻,形成牌堆置於桌上。每位玩家各選一代表色,拿取對應顏色的2個下注籌碼、17倍籌碼及一張白板卡,並各分發一隻白板筆,各玩家在自家白板卡上用白板筆簽上姓名

 

(2)將計分卡與沙漏置於桌上,任選一玩家擔任主持人,負責發問題目及控制時間,再任選另一玩家負責記錄分數。主持人從題目卡牌上方拿取7張卡牌,藍色面朝上置於手中,並將沙漏放置在其旁邊

 

.遊戲進行

 

遊戲將進行7個回合,各回合由主持人發問跟該張題目卡的對應回合題數(即第一回合發問第一張題目卡的第一道問題,第二回合發問第二張題目卡的第二道問題,依此類推),並包括下列階段:

 

(1)問答問題

 

由主持人拿取第一張題目卡,並大聲發問該張題目卡的第一道問題。主持人在唸完題目後,立刻將沙漏倒轉計時。此時,所有玩家須在時間規定內,在自家白板上寫出認為最可能的數字答案,並將白板上正面朝下置於投注圖板右側

 

(2)排序答案

 

在規定時間到時,所有玩家將白板同時翻開。主持人根據白板上的數字由大至小從上至下依序排列,排在投注圖板右側的對應位置。不同玩家人數所放置的對應位置如下:

 

玩家為奇數:以白板卡的答案中,最中間的數字放在投注圖板中央位置(藍色)的右側,次中間的兩個數字放在投注圖板中央位置的上下兩側(比中間數字大者在上方,比中間數字小者在下方),依此類推往上下延伸排列

 

玩家為偶數:投注圖板中央位置(藍色)的右側不擺放白板卡,將中間的兩個數字放在投注圖板中央位置的上下兩側(數字較大者在上方,數字較小者在下方),依此類推往上下延伸排列

 

若出現相同數字答案,則將白板卡進行並排放置,並以不同數字的白板卡數量取代玩家人數進行放置

 

(3)進行下注

 

當主持人將白板卡完成放置後,立刻將沙漏倒轉計時。此時,所有玩家須在時間規定內,利用自家2個下注籌碼或17倍籌碼押注在自家預測最可能答案的左邊對應投注圖板格上,每個玩家的下注籌碼及7倍籌碼則不能同時進行押注

 

玩家可押注自家所寫的答案,亦可押注其他玩家所寫的答案。玩家若押注下注籌碼,可將2個下注籌碼押注在同1個答案,亦可押注在兩組不同的答案。玩家若押注7倍籌碼,則只能押注1個答案

 

除右側有白板卡的圖板格外,若玩家認為所有答案數字皆超出問題的答案,亦可押注在「All Answer Too High(所有答案值皆太大)」格(圖板最下方位置)

 

(4)公布答案

 

主持人將題目卡翻面,並大聲唸出答案。之後,根據各白板卡的所示數字與標準答案數字進行比較,由最接近但不超過標準答案數字的白板卡格贏得賭注。若所有白板卡的所示數字皆大於標準答案數字,則由「All Answer Too High(所有答案值皆太大)」格贏得賭注

 

(5)計算分數

 

主持人根據各玩家的押注情況進行分數計算,並由負責記錄分數的玩家將計算完成的分數記錄在計分卡上

 

若只有1位玩家的下注籌碼押在最接近的答案,則押注玩家的每個籌碼可獲得圖板對應格右上方圓圈內的所示分數

 

若有2位以上玩家的下注籌碼押在最接近的答案,則押注玩家的每個籌碼可獲得圖板對應格右下方圓圈內的所示分數

 

若玩家的下注籌碼押在非最接近的答案,則押注玩家將無法獲得任何分數

 

若玩家的7倍籌碼押在最接近的答案,則押注玩家之前累積的分數可乘以7倍。但若玩家的7倍籌碼押在非最接近的答案,則此押注玩家之前累積的分數須歸零,分數將重新計算

 

在白板上寫下最接近答案的玩家,亦可獲得圖板對應格右下方圓圈內(畫有星星)的所示分數

 

若出現白板卡所示數字皆大於標準答案數字的情況,則押注在「All Answer Too High(所有答案值皆太大)」格內玩家的每個下注籌碼皆可獲得圖板對應格右方圓圈內的所示分數

 

(6)準備次回

 

所有玩家拿回自家的白板卡及籌碼,並用擦布將之前所寫的答案擦掉。主持人將之前發問的題目置於桌上一旁,並以黃色面朝上

 

.遊戲結束

 

遊戲在進行七次問題回答後結束,玩家們分別加總所獲得的分數,分數最高者即為遊戲贏家。若出現平手局面,則由平手玩家共同贏得勝利

 

遊戲主題與機制

 

251-04  

 

孤注一擲(Gambit 7)遊戲訓練玩家們的推理判斷力及分析預測力,並測試玩家們對於各類知識的理解度,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「投注」及「紙和筆」等,相當適合在聯誼及派對場合中進行。

 

 

arrow
arrow
    全站熱搜

    怪e紅傑克 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()