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                 (所有圖片轉載自BGG網站) 

 

「骷髏與玫瑰(Skull & Roses)」遊戲2011年由Herve Marly所設計的派對遊戲,遊戲過程緊張刺激。遊戲中玩家們扮演著各種鬼怪們,為了爭奪領導人的位置,他們須前往「骷髏與玫瑰」酒吧進行對抗一較高下。遊戲過程中,玩家們輪流進行放置卡牌或提出挑戰行動。若玩家欲展開挑戰,則須透過贏得競標才能進行。玩家在進行挑戰後,若挑戰成功則可將自家板塊翻面,但挑戰失敗則將失去1張卡牌。若玩家失去所有手牌,將退出遊戲。遊戲持續進行至當有玩家挑戰兩次成功,或只剩一位玩家生存時即告結束,該玩家亦成為遊戲贏家。

 

遊戲內容物

 

圖板(6個,方形,每個包括骷髏面及玫瑰面)

卡牌(24張,圓形,分成6組,每組包括骷髏1張及玫瑰3)

 

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遊戲人數

 

3~6人,以5~6人最理想

 

遊戲玩法

 

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.遊戲準備

 

玩家們各分發1個圖板及14張卡牌,若有多出的圖板及卡牌則將其移除遊戲。玩家們將圖板骷髏面朝上置於自家面前桌上,4張卡牌則正面朝內置於手上成為手牌

 

.遊戲進行

 

遊戲將進行若干回合,各回合玩家們在進行行動時,包括下列5個階段:

 

(1)回合開始

 

所有玩家從自家手牌中挑選其中1張卡牌,正面朝下置於自家圖板上

 

(2)展開行動

 

任選一玩家擔任起始玩家,從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行。玩家們可選擇進行「放置卡牌」行動或「提出挑戰」行動,一旦有玩家進行「提出挑戰」行動,本階段即告結束

 

A.放置卡牌

 

玩家從自家手牌中挑選其中1張卡牌,正面朝下疊放在自家圖板上原先放置卡牌的上方

 

B.提出挑戰

 

玩家可大聲喊出1個數字,此數字為該玩家準備翻開圖板上的卡牌張數,玩家喊出的數字最大不能超過目前所有玩家置放於圖板上的卡牌總張數,最小不能低於1。若玩家已無手牌,須強制執行提出挑戰行動

 

(3)進行競標

 

由提出挑戰行動玩家的左手邊玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行。玩家在進行競標時,須喊出大於前一位玩家所喊出的數字,或是喊出「PASS」宣告棄權。宣告棄權的玩家須將自家圖板移至桌面中央,且不能再參與此次競標

 

當某玩家喊出數字,其他玩家皆宣告棄權後,該玩家即贏得競標,並取得進行挑戰的權利

 

(4)進行挑戰

 

由贏得競標的玩家,根據其最後所喊出的得標數字進行挑戰。進行挑戰玩家首先從自家圖板上由上而下11張依序翻開所堆疊的卡牌,玩家在翻完自家圖板上的所有卡牌後,若所翻開的卡牌總張數未達到得標數字,再決定須翻開哪位玩家圖板上的卡牌

 

當挑戰玩家翻開其他玩家圖板上的卡牌時,須從卡牌堆最上方的1張卡牌翻起,且須11張翻開

 

若玩家所翻開的卡牌為玫瑰牌,可再翻開其他任一玩家(可為同一玩家卡牌堆或不同玩家卡牌堆)圖板上最上面1張卡牌,直到所翻開的卡牌總張數等於得標數字為止

 

若玩家在翻出等同得標數字的卡牌張數後,所翻開的卡牌皆為玫瑰牌,表示挑戰成功。玩家可將自家圖板翻面(玫瑰面朝上),表示挑戰成功1

 

玩家在翻開卡牌過程中,一旦翻開的卡牌為骷髏牌,表示挑戰失敗。玩家須立刻停止翻牌,並接受懲罰。懲罰方式為:挑戰玩家將置於桌面自家圖板上的卡牌全部收回,並由此翻開骷髏牌的擁有玩家從挑戰玩家的手牌中抽選1張卡牌,正面朝下移除遊戲。若翻開骷髏牌的擁有玩家正好為挑戰玩家,則挑戰玩家可從自家手牌中挑選1張卡牌,正面朝下移除遊戲

 

(5)回合結束

 

所有玩家將置於桌面的自家圖板及卡牌收回,圖板仍置於自家面前桌上,卡牌則正面朝內置於手上,並由本回合進行挑戰的玩家成為次一回合的起始玩家(無論其挑戰成功或失敗),進入次一回合遊戲

 

若本回合進行挑戰的玩家因無手牌而退出遊戲,則由被翻開骷髏牌的擁有玩家成為次一回合的起始玩家。若被翻開骷髏牌的擁有玩家因無手牌而退出遊戲,則由本回合進行挑戰玩家指定其他任一玩家成為次一回合的起始玩家

 

(6)特殊規定

 

若玩家只剩下一張卡牌,在展開行動階段時須強制執行提出挑戰行動。若玩家只剩下一張骷髏牌,在進行挑戰階段時被翻開,該玩家即遭到淘汰,並且退出遊戲

 

.遊戲結束

 

遊戲持續進行至當有玩家挑戰兩次成功,或只剩一位玩家生存時即告結束,該玩家亦成為遊戲贏家

 

遊戲主題與機制

 

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骷髏與玫瑰(Skull & Roses)遊戲訓練玩家們的推理判斷力、分析預測力及應變取捨力,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「投注」及「手上物件管理」等,相當適合在派對場合中進行。

 

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