(所有圖片轉載自BGG網站)
「足球對戰(WeyKick)」遊戲為2001年由Ulrich Weyel所設計的兒童遊戲,遊戲過程緊張刺激。遊戲過程中,玩家們透過雙手在桌上足球台下的操控,利用超強磁力讓對手無法猜透擊球方向及力道,想辦法讓足球進入對方的球門內。藉由遊戲進行,不僅能訓練玩家的手眼協調,還可測試玩家的專注力及空間感,可說是極具挑戰性的肢體桌上遊戲。遊戲持續進行至當有一方獲得10分時即告結束,並由該方陣營成為遊戲贏家。
遊戲內容物
桌上足球台(1個)
足球代表物(3個)
球員代表物(4個,紅、藍各2個)
遊戲人數
2~4人,以2人最理想
遊戲玩法
1.遊戲準備
(1)將組裝完成的桌上足球台置於桌面中央,雙方陣營玩家分別位於兩端球門後方位置
(2)雙方陣營玩家各選一代表色,並拿取對應顏色的1個球員代表物,置於自家半場球門前方位置處
2.遊戲進行
(1)任選一方陣營玩家擔任起始玩家,將足球代表物置於自家半場球員代表物前方進行開球,雙方陣營玩家皆使用單手操控球員進行對戰
(2)玩家們透過桌面底下的磁鐵控制球員移動方向,雙方球員只能在自家半場進行移動。玩家們不能用手觸碰桌上球員,違例者進球將不計分
(3)當玩家將球射入對方球門後,即可獲得1分,並利用桌上翻轉式計分板記錄成績。若進球同時,出現球員與磁鐵分離情況,則得分無效,並換邊發球
(4)當其中1方陣營玩家進球記錄成績後,另1方陣營玩家便可在自家半場自由發球,繼續進行遊戲
3.遊戲結束
遊戲持續進行至當有一方獲得10分時即告結束,並由該方陣營玩家成為遊戲贏家
4.變體規則
(1)進階玩法(雙人雙手)
雙方陣營玩家各使用2名球員,並利用左右兩手各操控1名球員進行對戰
(2)團隊玩法(四人雙手)
雙方陣營各有2名玩家,同隊陣營玩家各使用單手操控1名球員進行對戰
遊戲主題與機制
足球對戰(WeyKick)遊戲訓練玩家們的推理判斷力及肢體表達力,並測試玩家們的合作默契,屬於健體類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「陣營」等,相當適合在家庭及兒童聚會場合中進行。
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