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「齋浦爾商人(Jaipur)」遊戲為2009年由Sébastien Pauchon所設計的對戰遊戲,並獲得2010年德國年度遊戲獎項推薦。「齋浦爾」是印度拉賈斯坦邦的首府,以高大、古老粉红色的建築聞名,有「粉紅色城市」之稱。遊戲中玩家們扮演著印度大君賦予重任的商人,為了爭奪能被大君邀請的特權,成為最富有的商人,展開一場貨物交易大戰。遊戲將進行若干回合,各回合玩家們輪流進行「拿取貨物」或「賣出貨物」其中1個行動,以換取更具價值的代幣。各回合結束時,由獲得較高價值代幣的玩家取得1枚獎章。遊戲持續進行至當有玩家獲得2枚獎章時即告結束,該玩家亦成為遊戲贏家。
遊戲內容物
貨物卡(44張)
種類 |
張數 |
鑽石(紅) |
6 |
黃金(黃) |
6 |
白銀(藍) |
6 |
布料(紫) |
8 |
香料(綠) |
8 |
皮革(棕) |
10 |
駱駝卡(11張)
貨物代幣(38個)
種類 |
數量 |
價值內容 |
鑽石(紅) |
5 |
5、5、5、7、7 |
黃金(黃) |
5 |
5、5、5、6、6 |
白銀(藍) |
5 |
5、5、5、5、5 |
布料(紫) |
7 |
1、1、2、2、3、3、5 |
香料(綠) |
7 |
1、1、2、2、3、3、5 |
皮革(棕) |
9 |
1、1、1、1、1、1、2、3、4 |
紅利代幣(18個)
種類 |
數量 |
價值內容 |
賣出3張卡牌 |
7 |
1、1、2、2、2、3、3 |
賣出4張卡牌 |
6 |
4、4、5、5、6、6 |
賣出5張以上卡牌 |
5 |
8、8、9、10、10 |
駱駝代幣(1個,價值5)
獎章標記(3枚)
遊戲人數
2人
遊戲玩法
1.遊戲準備
(1)將3張駱駝卡正面朝上排成一列置於桌面中央,將其餘的52張卡牌(包括貨物卡及駱駝卡)正面朝下洗勻後,雙方玩家各分發5張。將剩下的卡牌堆正面朝下置於駱駝卡牌列的左方桌上。接著,從卡牌堆上方翻開2張卡牌,正面朝上置於駱駝卡牌列右方,形成一由5張卡牌列組成的交易市集
(2)雙方玩家將手牌中的駱駝卡取出,正面朝上橫向放置於自家面前桌上,成為自家的駱駝商隊
(3)將所有貨物代幣依其顏色分類,將相同顏色的貨物代幣進行堆疊(依數字由大至小排列,數字最小的在最底層)。根據貨物價值大小,將6種貨物代幣堆由上至下排成1直行(由上至下分別為紅、黃、藍、紫、綠、棕),放置於卡牌堆的左方桌上。之後,將每疊貨物代幣堆攤開橫放於桌上(只露出數字部分),讓玩家們能看到所有貨物代幣的價值
(4)將紅利代幣依圖案之不同(3張卡牌、4張卡牌、5張卡牌)分類,將相同圖案的紅利代幣任意進行堆疊(數字面在下)。將駱駝代幣及3組紅利代幣堆置於白銀(藍)貨物代幣堆及布料(紫)貨物代幣堆的中間桌上,並將此4組代幣由左至右並排成一列,各代幣堆則無須攤開,其擺放順序為駱駝代幣、3張卡牌圖案紅利代幣堆、4張卡牌圖案紅利代幣堆及5張卡牌圖案紅利代幣堆
(5)將3枚獎章標記置於桌上旁邊備用,任選一玩家擔任起始玩家,開始進行遊戲
2.遊戲進行
遊戲將進行若干回合,各回合從起始玩家開始,雙方玩家輪流依序進行。行動玩家在進行自家回合時,可選擇下列二種行動其中之一進行:
(1)拿取卡牌
玩家可從下列行動中,選擇其中一種行動執行:
①交換2個以上貨物
玩家從桌上的交易市集列中,拿取2張以上任意數量的貨物卡放入手牌中。之後,從自家手牌中或自家面前桌上的駱駝商隊區中取出對應張數的卡牌,將其正面朝上置於空缺的交易市集列上
玩家拿取的貨物卡可以是相同或不同種類,但玩家放回至交易市集列上的卡牌不能與從交易市集列上拿取的卡牌種類相同
②拿取單一貨物
玩家從桌上的交易市集列中,拿取1張貨物卡放入手牌中。之後,從卡牌堆上方抽取1張卡牌,將其正面朝上置於空缺的交易市集列上
③拿取所有駱駝
玩家從桌上的交易市集列中,拿取所有的駱駝卡(不能僅拿部分),置於自家面前桌上的駱駝商隊區中。之後,從卡牌堆上方抽取對應拿取駱駝卡張數的卡牌,將其正面朝上置於空缺的交易市集列上
玩家從交易市集列拿取卡牌時,可拿取貨物或駱駝,但不能兩種都拿。玩家拿取駱駝後,將其置於自家面前桌上的駱駝商隊區中,無須讓對手知道自家的駱駝卡牌張數
玩家在回合結束時,手牌不能超過7張上限(計算時不包括置於自家面前桌上的駱駝卡)
(2)賣出卡牌
玩家可選擇手牌中任1種貨物任意張數的卡牌,將其正面朝上集中丟置棄牌區,以換取代幣。若玩家選擇的為鑽石(紅)、黃金(黃)及白銀(藍)等三種較貴重貨物,則須至少使用2張以上的對應貨物卡才能進行販售(即使只剩1個對應貨物代幣)
當玩家將同一貨物卡任意張數的卡牌丟置棄牌區後,可換取等同卡牌張數的對應貨物代幣,置於自家面前桌上堆成一疊。玩家在拿取貨物代幣時,須從價值較高(數字較大)的貨物代幣開始拿取
若玩家一次賣出卡牌的張數達3張以上,則可額外拿取1個紅利代幣。玩家拿取紅利代幣時,須從對應卡牌圖案的紅利代幣堆最上方拿取(如一次賣出4張卡牌,可從4張卡牌圖案紅利代幣堆最上方拿取1個紅利代幣)。玩家拿取紅利代幣後,將其問號面朝上堆疊在自家的貨物代幣堆上
當玩家賣出3張以上卡牌後,若貨物代幣不足,玩家仍可拿取對應的紅利代幣
3.遊戲結束
(1)回合結束
各回合進行至當桌上任3種貨物代幣已被取光,或是卡牌堆已耗盡無卡牌補充至交易市集列時,該回合即告結束。此時,擁有較多駱駝卡的一方可從桌上拿取駱駝代幣,置於自家取得的代幣堆上(若出現平手局面,雙方皆不能拿取)
之後,雙方玩家根據自家所獲得的所有代幣進行價值加總計算(貨物代幣依其正面數字,紅利代幣依其背面數字,駱駝代幣依其正面數字),由獲得較高價值代幣的一方從桌上拿取1枚獎章。若出現平手局面,由取得較多紅利代幣的一方取走獎章。若仍然平手,則由取得較多貨物代幣的一方取走獎章
若尚未有其中一方獲得2枚獎章,則將遊戲重新進行設置(回到遊戲準備階段),進入新的回合,並由前回合未取得獎章的玩家擔任起始玩家
(2)遊戲結束
遊戲持續進行至當有玩家獲得2枚獎章時即告結束,該玩家亦成為遊戲贏家
遊戲主題與機制
齋浦爾商人(Jaipur)遊戲訓練玩家們的推理判斷力及應變取捨力,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「手上物件管理」、「組合收集」及「交換」等,相當適合於家庭及朋友聚會場合中進行。