(所有圖片轉載自BGG網站)
「羊羊危機(Shear Panic)」遊戲為2005年由Gordon Lamont與Fraser Lamont所設計的親子遊戲,並獲得2008年美國遊戲雜誌最佳家庭策略遊戲獎項。遊戲中玩家們扮演著一群母羊,在草原間散步。母羊們須在不同的時機點及關卡下,儘可能的控制與公羊、黑羊及剪毛羊間的距離,才能獲得分數。遊戲進行時,玩家們可執行行動,集合羊群,並移動羊群標記。若能取得分數,尚可移動計分標記,並有機會擲骰改變羊群隊形。遊戲持續進行至當羊群標記到達最後1個數字格,所有玩家進行最後一次計分後即告結束。玩家們將最後加總後的分數進行比較,分數最高者即為遊戲贏家。
遊戲內容物
遊戲圖板(1個,雙面)
玩家圖板(4個,紅、黃、藍、綠各1個)
行動標記(48個,紅、黃、藍、綠各12個)
計分標記(4個,紅、黃、藍、綠各1個)
羊群標記(1個)
驚慌骰(1個,6面為「紅」、「黃」、「藍」、「綠」、「黑」、「白」)
集合骰(1個,6面為「+」、「+」、「+」、「×」、「×」、「×」)
母羊代表物(8個,紅、黃、藍、綠各2個)
黑羊代表物(1個)
公羊代表物(1個)
剪毛羊代表物(1個)
遊戲人數
2~4人,以4人最理想
遊戲玩法
1.遊戲準備
(1)根據玩家人數,將遊戲圖板對應面(4位玩家74格,3位玩家56格)朝上,置於桌面中央。玩家們各選一代表色,並拿取對應顏色的1個玩家圖板、12個行動標記、1個計分標記及2個母羊代表物
(2)玩家們將羊群標記與各玩家計分標記置於遊戲圖板上的「0」格內,玩家圖板置於自家面前桌上,行動標記置於玩家圖板旁邊,驚慌骰及集合骰則置於桌面旁邊備用
(3)玩家們分別將自家2個母羊代表物與黑羊代表物置於桌面中央,排列成下圖規定型態,羊群正面朝同一方向,公羊代表物及剪毛羊代表物則置於桌面旁邊備用
紅 |
藍 |
綠 |
黃 |
黑 |
紅 |
藍 |
綠 |
黃 |
(4)3位玩家進行時,未被玩家選中的顏色母羊視為中立羊,不計算分數
2.遊戲進行
由最近剪過頭髮的玩家擔任起始玩家,從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序擲驚慌骰,並根據擲骰所示顏色,選擇對應顏色的其中1隻羊,執行「任意方向推動」行動。若骰出黑色,僅對該黑色羊執行行動。若骰出白色,則執行「轉向」行動。在所有玩家皆完成執行行動後,最後的羊群隊形即為遊戲的起始隊形
之後,從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行行動。玩家在進行自家行動回合時,包括下列5個階段:
(1)從自家玩家圖板上,選擇1個未放置行動標記的行動板塊方格,在其格內放置1個行動標記,並執行該行動內容。行動板塊方格有12格(7類),其格內的中央圖像為執行的行動內容,右下方的符號為行動限制,右下方的數字為羊群標記所移動的時間格。有關行動板塊方格的行動限制及行動內容如下所示:
限制符號 |
限制內容 |
羊頭 |
只能對自家顏色羊執行行動 |
彩圓 |
可對任何顏色羊執行行動(原則上不可復原前行動玩家的執行行動內容,但前行動玩家擲驚慌骰所執行的行動內容則可回復) |
禁止 |
可對所有羊產生效用(一律不可復原前行動玩家的執行行動內容) |
名稱 |
內容 |
限制 符號 |
羊群標記 移動格數 |
任意方向推動 (Lamb Slam) |
選擇自家顏色其中1隻羊,沿著任意(垂直、水平、斜角)方向推動1格。若推動方向有空格,則空格外的羊隻不會被推動 |
羊頭 |
3 |
羊頭 |
2 |
||
垂直水平方向推動 (Line Push) |
將羊群外側邊緣的任1隻羊,沿著垂直或水平方向推動1格。若推動方向有空格,則空格外的羊隻不會被推動 |
彩圓 |
2 |
彩圓 |
1 |
||
斜角方向推動 (Diagonal Push) |
將羊群外側邊緣的任1隻羊,沿著斜角方向推動1格。若推動方向有空格,則空格外的羊隻不會被推動 |
彩圓 |
2 |
彩圓 |
1 |
||
推齊 (Wool Rule) |
將所有顏色羊群往垂直或水平方向的某一邊靠攏對齊 |
禁止 |
3 |
禁止 |
2 |
||
任意方向移動 (One Small for Sheepkind) |
選擇自家顏色其中1隻羊,沿著任意(垂直、水平、斜角)方向移動1格。所移動的位置須為空格(即不可推動其它羊隻),且不能脫離羊群隊伍 |
羊頭 |
3 |
羊頭 |
3 |
||
跳躍 (Booiinggggg) |
選擇自家顏色其中1隻羊,沿著垂直或水平方向跳過1隻以上的羊(群),並停駐在此被越過羊(群)的前1個空格上 |
羊頭 |
1 |
轉向 (Ewe Turn) |
將所有羊群(包括所有顏色羊、公羊及剪毛羊)向右轉90度或向左轉90度 |
禁止 |
1 |
(2)當玩家執行行動後,若出現羊群分離(羊群與羊群僅以1角相接連或完全不相連),可直接或使用集合骰將脫隊(數量較少)羊群歸隊
A.若羊群與羊群僅以1角相接連
可直接將脫隊羊群全體沿著垂直或水平方向移動,移動方向由造成脫隊玩家決定
B.若羊群與羊群完全不相連
須擲集合骰,並根據擲骰結果移動脫隊羊群。若擲出「+」,須將脫隊羊群進行直線移動;若擲出「×」,須將脫隊羊群進行斜線移動。若有多種路線可使羊群歸隊,則由造成脫隊玩家決定移動路線
(3)玩家根據行動板塊方格右下方的數字,將遊戲圖板上的羊群標記移動對應步數至新的數字格內。遊戲圖板分成4個區域,當羊群標記進入第2區域時,須將公羊置於羊群隊伍最前方。當羊群標記進入第3區域時,須將公羊移除羊群隊伍。當羊群標記進入第4區域時,須將剪毛羊置於羊群隊伍最前方。有關4個區域所包含的數字格如下所示:
玩家人數 |
3位玩家進行 |
4位玩家進行 |
第1區域 |
1~9(共9格) |
1~12(共12格) |
第2區域 |
10~28(共19格) |
13~37(共25格) |
第3區域 |
29~37(共9格) |
38~49(共12格) |
第4區域 |
38~56(共19格) |
50~74(共25格) |
(4)根據各區域的計分規定,將遊戲圖板上的計分標記移動對應步數至新的數字格內
(5)若羊群標記移動後的新數字格為紅色,玩家可使用驚慌骰,並根據擲骰所示顏色,執行「任意方向推動(紅、黃、藍、綠、黑色)」或「轉向(白色)」行動
3.計分規定
根據羊群標記所在區域位置,分成4個階段:
(1)第1階段:團隊區(3位玩家進行:1~9格,4位玩家進行:1~12格)
行動玩家在執行行動前3階段後,便可計算分數。計算方式為:
A.自家顏色2隻母羊垂直或水平方向相鄰:可獲得2分
B.自家顏色2隻母羊斜角方向相鄰:可獲得1分
(2)第2階段:公羊區(3位玩家進行:10~28格,4位玩家進行:13~37格)
當遊戲圖板的羊群標記停駐或經過棕色數字格(3位玩家進行:19及28格,4位玩家進行:25及37格)時,所有玩家同時計算分數。羊群標記若超過此區域第2個棕色數字格,仍須停駐在該棕色數字格上
計分方式為:最接近公羊的所在列(第一列)玩家羊隻,每隻可獲得4分;第二列玩家羊隻,每隻可獲得3分;第三列玩家羊隻,每隻可獲得2分;第四列玩家羊隻,每隻可獲得1分;第五列之後的玩家羊隻,每隻可獲得0分
(3)第3階段:黑羊區(3位玩家進行:29~37格,4位玩家進行:38~49格)
行動玩家在執行行動前3階段後,便可計算分數。計算方式為:
A.自家顏色母羊與黑羊垂直或水平方向相鄰:可獲得2分
B.自家顏色母羊與黑羊斜角方向相鄰:可獲得1分
(4)第4階段:剪刀羊區(3位玩家進行:38~56格,4位玩家進行:50~74格)
當遊戲圖板的羊群標記停駐或經過棕色數字格(3位玩家進行:47及56格,4位玩家進行:62及74格)時,所有玩家同時計算分數。羊群標記若超過此區域第2個棕色數字格,仍須停駐在該棕色數字格上
計分方式為:最遠離剪刀羊的所在列(最後一列)玩家羊隻,每隻可獲得4分;最後第二列玩家羊隻,每隻可獲得3分;最後第三列玩家羊隻,每隻可獲得2分;最後第四列玩家羊隻,每隻可獲得1分;最後第五列之後的玩家羊隻,每隻可獲得0分。最接近剪刀羊的所在列(第一列)玩家羊隻,將被移除遊戲
4.遊戲結束
遊戲持續進行至當羊群標記到達最後1個數字格,所有玩家進行最後一次計分後即告結束。玩家們分別將最後所獲得的分數進行加總,分數最高者即為遊戲贏家。若出現平手局面,則由較多母羊留在場上的玩家獲勝。若還是平手,則由順位較前的玩家贏得遊戲勝利
5.變體規則(2位玩家進行)
(1)使用3位玩家進行的遊戲圖板面(56格),未被玩家選中的2種顏色母羊視為中立羊,不計算分數
(2)將未使用的1個玩家圖板置於雙方玩家圖板的中間,雙方玩家額外各拿取5個行動標記,分別置於該額外玩家圖板的個別行動板塊方格上(數字1處各放置2個,數字2處各放置2個,數字3處各放置1個),使得該額外玩家圖板的12個行動板塊方格中,有10個行動板塊方格上放置行動標記
(3)遊戲開始前,雙方玩家輪流擲2次驚慌骰(雙方各擲1次後再各擲1次,共擲4次)執行行動,改變羊群隊形
(4)玩家在進行自家回合行動的前3階段後,可從額外玩家圖板的行動板塊方格上拿取1個自家所放置的行動標記,並根據該行動板塊方格右下方的數字,將遊戲圖板上的羊群標記移動對應步數至新的數字格內,但無須執行該行動板塊方格內容
(5)玩家在進行自家回合行動的前3階段後,若羊群標記已移動至第2區域的第2個棕色數字格上,將無法執行額外移動羊群標記行動。此時,若額外玩家圖板所剩的自家行動標記數大於自家玩家圖板未使用的行動板塊方格數,該玩家須將額外玩家圖板上多出的自家行動標記移除(即須使額外玩家圖板所剩的自家行動標記數等於自家玩家圖板未使用的行動板塊方格數),且須扣減2分
(6)遊戲過程中,若對手玩家兩隻母羊皆被移除遊戲,存留玩家將直接贏得遊戲勝利。遊戲結束時,若額外玩家圖板上仍有自家的行動標記,該玩家須扣減2分
遊戲主題與機制
羊羊危機(Shear Panic)遊戲訓練玩家們的應變取捨力及推理判斷力,屬於自然類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「擲骰」、「網格移動」、「手上物件管理」及「圖案建立」等,適合在家庭及朋友聚會場合中進行。