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                (所有圖片轉載自BGG網站)

 

「駱駝大賽(Camel Up)遊戲為2014年由Steffen Bogen所設計的家庭遊戲,並獲得2014年德國年度最佳遊戲獎項及2014年金畸獎最佳家庭遊戲獎項提名。遊戲中玩家們扮演著埃及上流社會的成員,並進行一場駱駝投注大賽。遊戲進行時,玩家們可在各分段賽及終點賽中下注在看好的駱駝身上,若能押注正確,便能贏取高額的賭金。當有駱駝率先抵達終點線時遊戲即告結束,玩家們在進行最後一次回合結算及最終下注結算後,各自計算自家最後所擁有的財產,金額最高者即為遊戲贏家。

 

遊戲內容物

 

遊戲圖板(1)

金字塔骰塔(1)

木質駱駝代表物(5個,紅、黃、藍、綠、白各1)

木質骰子(5顆,6面為112233,紅、黃、藍、綠、白各1)

金字塔板塊(5)

沙漠板塊(8個,雙面(分別為綠洲及海市蜃樓),每種人物各1)

分段賽下注卡(15張,紅、黃、藍、綠、白各3)

終點賽下注卡(40張,每種人物紅、黃、藍、綠、白各1)

紙幣代表物(20張,1010張、2010)

硬幣代表物(50個,135個、515)

分段賽起始玩家代表物(1)

 

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遊戲人數

 

2~8人,以4~5人最理想

 

遊戲玩法

 

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.遊戲準備

 

(1)將遊戲圖板正面朝上置於桌面中央,組合完成的金字塔骰塔置於圖板上的賽道中間方格處。將5個金字塔板塊正面朝上堆疊後,置於圖板上的對應位置處

 

(2)5種顏色分段賽下注卡依卡牌左下方的賭金數字由小至大(235)正面朝上往上堆疊(2在最下方)後,分別置於圖板上對應顏色的卡牌位置處。將5種顏色駱駝代表物,直立置於圖板上對應顏色的帳篷位置處。將紙幣代表物及硬幣代表物依幣值分類成堆,置於圖板旁邊備用

 

(3)每位玩家各選擇一種人物,並拿取對應人物的5張終點賽下注卡及1個沙漠板塊。玩家們將終點賽下注卡正面朝下置於自家面前桌上,沙漠板塊則以任一面置於自家面前桌上。若有多出人物的終點賽下注卡及沙漠板塊,則將其移除遊戲

 

(4)每位玩家各分發3元硬幣,並將其置於自家面前桌上。由年紀最輕的玩家擔任首回合起始玩家,並拿取分段賽起始玩家代表物置於其面前桌上

 

(5)首回合起始玩家將5顆骰子丟至金字塔骰塔內,接著再逐一將骰子擲出,根據各顆骰子的所擲點數,將對應顏色的駱駝代表物在賽道上往前移動對應格數。若不同顏色的駱駝代表物出現相同移動格數時,則將這些駱駝代表物進行堆疊(先行動的駱駝代表物擺放在上方)

 

(6)首回合起始玩家將5顆骰子逐一丟回至金字塔骰塔內,金字塔骰塔則放回置於圖板上的賽道中間方格處

 

.遊戲進行

 

遊戲將進行若干回合,各回合從起始玩家開始,依順時針方向,玩家們輪流依序進行。行動玩家在進行自家回合時,可從下列4種行動中,選擇其中1種行動進行:

 

(1)拿取一張分段賽下注卡

 

玩家從任一顏色分段賽下注卡牌堆上方拿取1張分段賽下注卡,正面朝上置於自家面前桌上。各回合玩家可拿取的分段賽下注卡張數不限,且可拿取1張以上的同顏色分段賽下注卡

 

(2)放置一個沙漠板塊

 

玩家將自家的一個沙漠板塊放置在賽道空格(無駱駝代表物及沙漠板塊)上,沙漠板塊不能放置在賽道第1格,亦不能放置在其它沙漠板塊的相鄰位置上。若玩家已放置沙漠板塊,則可以移動沙漠板塊方式進行此行動(即將自家已放置的沙漠板塊移至另一符合條件的賽道空格上)。玩家放置或移動自家沙漠板塊時,可選擇任一面朝上置於賽道空格上

 

沙漠板塊包括綠洲及海市蜃樓兩面,若玩家放置時綠洲面朝上,當駱駝停駐在此沙漠板塊上時,可往前移動1(若該格已有其它駱駝()停駐,須將此駱駝堆疊在原停駐駱駝()上方),放置此沙漠板塊的玩家可獲得1元。若玩家放置時海市蜃樓面朝上,當駱駝停駐在此沙漠板塊上時,須往後移動1(若該格已有其它駱駝()停駐,須將此駱駝堆疊在原停駐駱駝()下方),放置此沙漠板塊的玩家亦可獲得1

 

(3)拿取一個金字塔板塊

 

玩家從金字塔板塊堆上方拿取一個金字塔板塊,正面朝上置於自家面前桌上。接著,搖動金字塔骰塔並擲出1顆骰子置於桌上。之後,玩家根據骰子出現的顏色及點數,將對應顏色的駱駝往前移動對應步數(123)

 

若玩家移動的駱駝上方已堆疊其它駱駝(),須連同其上方的駱駝()一齊進行移動。若玩家移動駱駝後的賽道格上已有其它駱駝()停駐,須將此駱駝堆疊在原停駐駱駝()上方。當玩家完成駱駝移動後,將所擲出的骰子置於圖板上對應顏色的帳篷位置處

 

(4)放置一張終點賽下注卡

 

玩家將自家的一張終點賽下注卡正面朝下置於圖板上優勝者位置處或失敗者位置處,若該位置處已放置其它終點賽下注卡,則將自家卡牌覆蓋在原先卡牌()上方

 

玩家一旦將終點賽下注卡放置後,便不能再行變動。各回合玩家在進行自家行動時,皆可選擇放置一張終點賽下注卡行動,並可將5張終點賽下注卡用盡

 

.回合結束

 

各回合當有玩家將最後一個金字塔板塊取走,金字塔骰塔內的最後一顆骰子擲出,且將對應顏色駱駝完成移動後,該回合即告結束。首先,該回合起始玩家將分段賽起始玩家代表物傳遞給取走最後一個金字塔板塊玩家的左手邊玩家,此玩家即為次回合的起始玩家

 

接著,所有玩家進行該回合金額結算,並根據結算結果分別從公區領取或繳交對應數字金額的錢幣代表物。有關金額結算方式如下:

 

持有的分段賽下注卡對應顏色駱駝位居第一名:每張可獲得532(依據卡牌上左下方的賭金數字而定)

 

持有的分段賽下注卡對應顏色駱駝位居第二名:每張可獲得1

 

持有的分段賽下注卡對應顏色駱駝位居第三名(包括第三名)以後:每張須扣減1

持有金字塔板塊:每個可獲得1

 

之後,玩家們將金字塔板塊重新放回置於圖板上的對應位置處,所有分段賽下注卡重新放回置圖板上對應顏色的卡牌位置處。另外,將自家沙漠板塊取回置於自家面前桌上,5顆骰子則重新丟回至金字塔骰塔內。由持有分段賽起始玩家代表物擔任起始玩家,進入次一回合

 

.遊戲結束

 

遊戲持續進行至當有駱駝率先抵達終點線時遊戲即告結束,玩家們在進行最後一次回合結算及最終下注結算,並根據結算結果分別從公區領取或繳交對應數字金額的錢幣代表物後,各自計算自家最後所擁有的財產,金額最高者即為遊戲贏家

 

有關最終下注金額結算方式如下:

 

押注在優勝者位置的終點賽下注卡:若對應顏色駱駝取得總冠軍,則依卡牌放置順序取得規定金額。若對應顏色駱駝未取得總冠軍,須扣減1

 

放置順序

(由下至上)

1

2

3

4

5

(以後)

獲得金額

8

5

3

2

1

 

押注在失敗者位置的終點賽下注卡:若對應顏色駱駝取得倒數第一,則依卡牌放置順序取得規定金額。若對應顏色駱駝未取得倒數第一,須扣減1

 

放置順序

(由下至上)

1

2

3

4

5

(以後)

獲得金額

8

5

3

2

1

 

遊戲主題與機制

 

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駱駝大賽(Camel Up)遊戲訓練玩家們的觀察辨識力、分析預測力及應變取捨力,屬於自然類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「投注」、「擲骰」及「輪擲並移動」等,相當適合在家庭及朋友聚會場合中進行。

 

 

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