(所有圖片轉載自BGG網站)
「不用了,謝謝!(No Thanks!)」遊戲為2004年由Thorsten Gimmier所設計的親子遊戲,並獲得2005年德國年度遊戲冠軍獎項推薦。遊戲中玩家們透過每次翻開的數字卡,決定是否願意接收。若選擇接收,可領取其上方所放置的所有籌碼;但若選擇不接收,則須將支付一個籌碼在卡牌上方。遊戲持續進行至當所有卡牌皆被各玩家所接收時即告結束,玩家們根據自家所取回的卡牌數字(負分)及籌碼標記(正分)進行加總,分數最高者即為遊戲贏家。
遊戲內容物
數字卡(33張,數字為「3」~「35」)
籌碼標記(55個,紅色)
遊戲人數
3~5人
遊戲玩法
1.任選一玩家為發牌玩家,將所有數字卡牌正面朝下洗勻,從中隨機抽取9張卡牌移除遊戲,所有玩家均不能看到移除遊戲的卡牌數字為何,剩餘的卡牌則正面朝下,形成牌堆置於桌面中央。每位玩家各分發11個籌碼標記,置於自家面前,多出的籌碼標記則移除不再使用
2.隨機選一玩家為起始玩家,從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行。起始玩家從卡牌堆上翻開最上方一張牌置於牌堆旁邊,所有進行玩家根據卡牌上的數字,選擇下列其中一種行動執行:
(1)選擇接收
將卡牌連同其上方的所有籌碼標記收回,正面朝上置於自家面前,並從卡牌堆上再翻開最上方一張牌置於牌堆旁邊,進入次一回合,並成為次回合的起始玩家
(2)選擇不接收
支付一個自家籌碼標記置於數字卡牌上方,並說「不用了,謝謝!(No Thanks!)」,將卡牌移至其左手邊玩家
3.同一回合無人接收的數字卡牌,其上方的籌碼標記將不斷累積,直到有玩家選擇接收為止。遊戲過程中,玩家的籌碼標記數量無須讓其他玩家知道,當玩家手上已無任何籌碼標記時,則只能被迫性的強制接收該數字卡牌
4.遊戲持續進行至當所有卡牌皆被各玩家所接收時即告結束,玩家們根據自家所取回的卡牌數字(負分)及籌碼標記(正分)進行加總,分數最高(負分最少)者即為遊戲贏家
5.計分方式
(1)數字卡牌:每張皆為負分,卡牌上的數字即為其所負分數。若蒐集到連續數字卡牌,僅計算數字最小的負分卡牌(如玩家有14,13,12,僅計算「-12」)
(2)籌碼標記:每個皆為正1分
遊戲主題與機制
不用了,謝謝!(No Thanks!)訓練玩家們的分析預測力及應變取捨力,屬於數學類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「競標拍賣」、「押住你的運氣」及「組合收集」等,相當適合在家庭及朋友聚會場合中進行。