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「聖彼得堡(Saint Petersburg)」遊戲為2004年由Bernd Brunnhofer所設計的策略遊戲,並獲得2004年德國年度遊戲獎項及2004年國際玩家大獎最佳多人策略遊戲獎項。「聖彼得堡」位於俄羅斯西北部波羅的海沿岸,為1703年由俄國沙皇彼得一世所下令建造,在沙俄時期曾為俄羅斯首都。1914年-1924年間更名為彼得格勒,1924年-1991年間更名為列寧格勒,現今為僅次於莫斯科的俄羅斯第二大城市。遊戲過程中,玩家們以有限的資金購買各種類型卡牌,透過控制不同種類的卡牌,想辦法獲得最多的資金及分數。當其中一組牌堆用盡時,在該回合完成後遊戲即告結束,玩家們分別計算最後所累積的分數,分數最高者即為遊戲贏家。
遊戲內容物
遊戲圖板(1個)
紙幣(60張,總面值382盧布)
面值(盧布) |
張數 |
1 |
14 |
2 |
14 |
5 |
12 |
10 |
12 |
20 |
8 |
玩家代表物(8個,紅、黃、藍、綠各2個)
起始玩家標記(4個,金色,椅子、屋頂、人頭、方形圖像各1個)
起始玩家卡(4張,包括椅子、屋頂、人頭、方形等4種圖案)
工人卡(31張,綠色)
名稱 |
張數 |
支付費用 |
獲得報酬 |
Lumberjack(伐木工) |
6 |
3 |
3盧布 |
Gold miner(採金工) |
6 |
4 |
3盧布 |
Shepherd(牧羊人) |
6 |
5 |
3盧布 |
Fur trapper(毛皮販) |
6 |
6 |
3盧布 |
Ship builder(造船工) |
6 |
7 |
3盧布 |
Czar and carpenter(沙皇和木匠) |
1 |
8 |
3盧布 |
建築卡(28張,藍色)
名稱 |
張數 |
支付費用 |
獲得報酬 |
Market(市場) |
5 |
5 |
1分 |
Customs house(海關) |
5 |
8 |
2分 |
Fire house(消防署) |
3 |
11 |
3分 |
Hospital(醫院) |
3 |
14 |
4分 |
Library(圖書館) |
3 |
17 |
5分 |
Theater(戲院) |
2 |
20 |
6分 |
Academy(學院) |
1 |
23 |
7分 |
名稱 |
張數 |
支付費用 |
獲得報酬 |
Potjonkin’s village(普希金村) |
1 |
2/6 |
特殊效能 |
Pub(酒館) |
2 |
1 |
特殊效能 |
Warehouse(倉庫) |
1 |
2 |
特殊效能 |
Observatory(天文台) |
2 |
6 |
特殊效能 |
貴族卡(27張,橘色)
名稱 |
張數 |
支付費用 |
獲得報酬 |
Author(文書官) |
6 |
4 |
1盧布 |
Administrator(行政官) |
5 |
7 |
2盧布 |
Warehouse manger(司庫官) |
5 |
10 |
3盧布 |
Secretary(書記官) |
4 |
12 |
4盧布 |
Controller(審計官) |
3 |
14 |
4盧布及1分 |
Judge(審判官) |
2 |
16 |
5盧布及2分 |
Mistress of Ceremonies(典儀官) |
2 |
18 |
6盧布及3分 |
升級卡(30張,綠、藍、橘色各10張,左上方數字加框)
名稱 |
顏色 |
張數 |
支付費用 |
獲得報酬 |
Carpenter workshop (木工廠) |
綠 |
1 |
4 |
特殊效能 |
Gold smelter(煉金廠) |
綠 |
1 |
6 |
特殊效能 |
Weaving mill(織造廠) |
綠 |
2 |
8 |
特殊效能 |
Fur Shop(毛皮廠) |
綠 |
3 |
10 |
特殊效能 |
Wharf(造船廠) |
綠 |
3 |
12 |
特殊效能 |
Bank(銀行) |
藍 |
1 |
13 |
5盧布及1分 |
Catherine the Great Palace(凱薩琳宮) |
藍 |
1 |
17 |
1盧布及5分 |
Church of the Resurrection of Jesus Christ(基督復活教堂) |
藍 |
1 |
16 |
2盧布及4分 |
Harbor(港口) |
藍 |
1 |
16 |
5盧布及2分 |
Hermitage(隱士廬) |
藍 |
1 |
18 |
3盧布及4分 |
Mariinsky theater (馬林斯基劇院) |
藍 |
1 |
10 |
特殊效能 |
Peterhof(夏宮) |
藍 |
1 |
14 |
4盧布及2分 |
Smolny Cathedral (史莫尼教堂) |
藍 |
1 |
17 |
4盧布及3分 |
St. Isaac’s Cathedral (聖埃羅大教堂) |
藍 |
1 |
15 |
3盧布及3分 |
Winter Palace(冬宮) |
藍 |
1 |
19 |
2盧布及5分 |
Admiral(海軍上將) |
橘 |
1 |
18 |
3盧布及3分 |
Czar(沙皇) |
橘 |
1 |
24 |
6分 |
Chamber Maid (商會女侍) |
橘 |
1 |
8 |
2分 |
Minister of Foreign Affairs(外交部長) |
橘 |
1 |
20 |
2盧布及4分 |
Pope(牧師) |
橘 |
1 |
6 |
1盧布及1分 |
Senator(參議員) |
橘 |
1 |
12 |
2盧布及2分 |
Taxman(徵稅官) |
橘 |
1 |
17 |
特殊效能 |
Builder(建築商) |
橘 |
1 |
10 |
5盧布 |
Patriarch(大主教) |
橘 |
1 |
16 |
4分 |
Weapon Master (武器商) |
橘 |
1 |
8 |
4盧布 |
遊戲人數
2~4人,以4人最理想
遊戲玩法
1.遊戲準備
(1)將遊戲圖版置於桌面,工人卡、建築卡、貴族卡及升級卡分類,正面朝下洗勻後橫置於圖板上的對應位置。玩家們各選一代表色,並拿取對應顏色的玩家代表物。玩家們將其中1個玩家代表物置於圖板外圍計分區左上角的0分位置,另一個則置於對應玩家面前桌上
(2)玩家們各分發25盧布紙幣,並將其餘的紙幣依面值分類至於圖板旁邊備用。將4張起始玩家卡正面朝下置於桌面洗勻,根據玩家人數分發規定數量的起始玩家卡各玩家(4位玩家時,每位玩家拿取1張;3位玩家時,年紀最輕的玩家拿取2張,其他玩家各拿取1張;2位玩家時,每位玩家拿取2張),玩家們根據所獲得的起始玩家卡,拿取對應圖像的起始玩家標記
(3)選一年紀最長的玩家擔任分配玩家,負責補充卡牌、點算金錢及計算分數。分配玩家拿起工人卡牌堆,從牌堆上方開始,翻開規定數量的卡牌由左至右置於圖板下方上列位置(4位玩家時8張,3位玩家時6張,2位玩家時4張),並將剩下的工人卡牌堆正面朝下直置於原圖板上對應位置
2.遊戲進行
遊戲將進行若干回合,各回合包括工人階段、建築階段、貴族階段及升級階段等4個階段。各回合完成4個階段後,即進入新的回合,直至遊戲結束。除升級階段僅有2個步驟(無計分)外,各階段皆包括3個步驟:
(1)行動(工人階段、建築階段、貴族階段、升級階段)
由持有該階段起始玩家標記的玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行多輪。玩家在進行行動時,可從下列行動項目中擇一進行:
A.買進卡牌
玩家從圖板下方展示區兩列卡牌中,拿取其中1張卡牌。在支付卡牌左上方的數字費用至公區後,將所拿取的卡牌置於自家面前桌上
B.放入手牌
玩家從圖板下方展示區兩列卡牌中,拿取其中1張卡牌加入自家手中成為手牌,每位玩家最多只能持有3張手牌
C.打出卡牌
玩家從手牌中打出1張卡牌,在支付卡牌左上方的數字費用至公區後,將所拿取的卡牌置於自家面前桌上
D.棄權略過
玩家放棄執行任何行動
玩家在支付費用取得卡牌時,若新取得卡牌與原先置於自家面前桌上卡牌的圖案相同,則每有1張圖案相同卡牌便可少支付1盧布費用。若玩家購買的卡牌位於圖板展示區下列,亦可少支付1盧布費用
若玩家面前桌上已置有「Carpenter workshop(木工廠)」卡牌,則該玩家購買藍色卡牌時,可少支付1盧布費用。若玩家面前桌上已置有「Gold smelter(煉金廠)」卡牌,則該玩家購買橘色卡牌時,可少支付1盧布費用
在計算支付卡牌費用時,若卡牌最後價格小於或等於0,玩家仍須支付1盧布費用
在玩家輪流進行行動時,若有玩家選擇「棄權」,只要尚有其他玩家仍在執行行動,再輪到該原選擇「棄權」玩家時,仍可重新選擇是否執行行動。當所有玩家皆選擇「棄權」後,本步驟即告結束
(2)計分(工人階段、建築階段、貴族階段)
由持有該階段起始玩家標記的玩家開始,依順時針方向,由分配玩家分配各玩家的金錢收入及所得分數
工人階段:根據玩家面前所有綠色卡牌下方所示的金錢(錢幣)及分數(盾牌)數字,由分配玩家進行分配。分配玩家從公區拿取對應金額的紙幣給該玩家,並將計分軌上該玩家代表物移至所得分數後的對應位置
建築階段:根據玩家面前所有藍色卡牌下方所示的金錢(錢幣)及分數(盾牌)數字,由分配玩家進行分配。分配玩家從公區拿取對應金額的紙幣給該玩家,並將計分軌上該玩家代表物移至所得分數後的對應位置
貴族階段:根據玩家面前所有橘色卡牌下方所示的金錢(錢幣)及分數(盾牌)數字,由分配玩家進行分配。分配玩家從公區拿取對應金額的紙幣給該玩家,並將計分軌上該玩家代表物移至所得分數後的對應位置
(3)補充(工人階段、建築階段、貴族階段、升級階段)
分配玩家將圖板下方展示區的兩列卡牌進行移動,首先將下列卡牌靠右排列,接著再將上列卡牌靠右排列。分配玩家在進行卡牌移動時,每行只能出現1張卡牌(即若下列已有卡牌,上方列須保持空格)。當玩家移動現有卡牌後,若卡牌總數不足8張,分配玩家須從直置卡牌堆的右邊橫置卡牌堆,從牌堆上方開始翻開,將圖板下方卡牌補足至8張
玩家將原先直置卡牌堆恢復橫置,其右邊橫置卡牌堆改為直置,表示遊戲進入下一階段(即工人階段時,分配玩家以建築卡補足;建築階段時,分配玩家以貴族卡補足;貴族階段時,分配玩家以升級卡補足)
升級階段結束後,須將圖板下方展示區下列卡牌移置棄牌區,上列卡牌移至下列並往右靠齊,分配玩家則從工人卡牌堆中將卡牌翻開置於圖板上列空格,並將卡牌補足至8張
3.遊戲相關規定
(1)升級規定
玩家在進行卡牌升級時,須以相同顏色的卡牌進行。在支付差價後,可以此張升級卡牌取代原先卡牌,並將原卡牌丟置棄牌區。藍色升級卡牌卡取代任何建築卡,橘色升級卡牌卡取代任何貴族卡,綠色升級卡牌卡其右上方的圖案須與原先工人卡右上方的圖案(木板、金塊、毛皮、布匹、船隻)相同,才能進行替換。此外,升級卡不能替代另1張升級卡
在計算升級卡牌與原先卡牌的差價時,若雙方差價小於或等於0,玩家仍須支付1盧布費用
(2)回合結束
各回合結束時,分配玩家須將圖板下方展示區上列的卡牌移至下列,並往右靠齊。若原下列尚有未被選走的卡牌,則將其移置棄牌區。接著,分配玩家拿起工人卡牌堆,從牌堆上方開始,翻開規定數量的卡牌由左至右置於圖板下方上列位置(圖板下方展示區兩列卡牌總張數須維持在8張)
玩家們分別將自家的起始玩家標記傳遞給左手邊玩家,由持有工人起始玩家標記的玩家成為次一回合的起始玩家,繼續進行遊戲
4.遊戲結束
當分配玩家在補充圖板上的卡牌時,若某牌堆的卡牌已用盡,則在此回合結束後遊戲即告結束。玩家們分別計算最後所累積的分數,並將自家代表物移至計分軌上的對應分數位置,分數最高者即為遊戲贏家。若出現平手局面,則以擁有金錢數最多的玩家獲勝
有關最後回合玩家須計算的分數包括下列項目:
(1)根據所持有的貴族(橘色)卡種類計算,有關持有不同數量種類貴族(橘色)卡可獲得的分述如下:
1種 |
2種 |
3種 |
4種 |
5種 |
6種 |
7種 |
8種 |
9種 |
10種 |
1 |
3 |
6 |
10 |
15 |
21 |
28 |
36 |
45 |
55 |
(2)根據玩家所擁有的紙幣計算,每擁有10盧布可換得1分
(3)根據玩家所持有的手牌計算,每持有1張將扣除5分
5.特殊效能卡介紹
卡牌名稱 |
特殊效能 |
Potjonkin’s village(普希金村) |
升級階段時,玩家若將此張卡牌升級,價值將由2盧布升至6盧布 |
Pub(酒館) |
建築階段計分時,持有此張卡牌的玩家,每支付2盧布可換得1分,玩家最多只能換得5分,且不可以分數換回盧布 |
Warehouse(倉庫) |
持有此張卡牌的玩家,其手牌上限可提升至4張 |
Observatory(天文台) |
持有此張卡牌的玩家,若不使用特殊效能可獲得1分。若使用特殊效能,可從4組牌堆上方抽取任何1張(若某牌堆只剩1張卡牌,將不能進行抽取),並將此抽取的卡牌置於桌前、放入手中或丟置棄牌區。玩家若執行此張卡牌的特殊效能,將取代一般行動,玩家每回合只能執行此特殊效能行動一次(玩家執行此特殊效能行動後,可將此張卡牌橫置以示區別) |
Carpenter workshop(木工廠) |
支付差價後,可以此張卡牌取代「伐木工」或「沙皇和木匠」,並將原卡牌丟置棄牌區。持有此張卡牌的玩家,可獲得3盧布收入,購買建築(藍色)卡牌則可少支付1盧布費用 |
Gold smelter(煉金廠) |
支付差價後,可以此張卡牌取代「採金工」或「沙皇和木匠」,並將原卡牌丟置棄牌區。持有此張卡牌的玩家,可獲得3盧布收入,購買貴族(橘色)卡牌則可少支付1盧布費用 |
Weaving mill(織造廠) |
支付差價後,可以此張卡牌取代「牧羊人」或「沙皇和木匠」,並將原卡牌丟置棄牌區。持有此張卡牌的玩家,可獲得6盧布收入 |
Fur Shop(毛皮廠) |
支付差價後,可以此張卡牌取代「毛皮販」或「沙皇和木匠」,並將原卡牌丟置棄牌區。持有此張卡牌的玩家,可獲得3盧布收入及2分 |
Wharf(造船廠) |
支付差價後,可以此張卡牌取代「造船工」或「沙皇和木匠」,並將原卡牌丟置棄牌區。持有此張卡牌的玩家,可獲得6盧布收入及1分 |
Mariinsky theater (馬林斯基劇院) |
建築階段計分時,持有此張卡牌玩家的獲得收入等同其持有貴族(橘色)卡張數(每張可獲得1盧布) |
Taxman(徵稅官) |
貴族階段計分時,持有此張卡牌玩家的獲得收入等同其持有工人(綠色)卡張數(每張可獲得1盧布) |
遊戲主題與機制
聖彼得堡(Saint Petersburg)遊戲訓練玩家們的觀察辨識力、應變取捨力及組織規劃力,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「卡牌選擇」及「組合收集」等,相當適合在朋友聚會場合中進行。