(所有圖片轉載自BGG網站)
「海盜出航(Corsari)」遊戲為2003年由Leo Colovini所設計的親子遊戲,屬於拉密系列的紙牌遊戲。遊戲將進行若干回合,各回合進行時,玩家們須透過拿牌及棄牌動作,將辦法讓自家手牌湊合成三種顏色的卡牌,並儘量讓手上其餘卡牌的牌面數字愈小愈好。各回合在有玩家喊出「出航」時即告結束,玩家們分別將符合規定條件的手牌丟棄,並計算剩餘卡牌的數字總和,此即為該玩家須獲得的分數。遊戲過程中,當有玩家的累積分數達到目標分數時,將遭致淘汰出局。遊戲持續進行至當玩家陸續退出,只剩一位玩家時即告結束,此最後唯一倖存的玩家,即為遊戲贏家。
遊戲內容物
數字卡(110張)
顏色 |
內容 |
張數 |
紅 |
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11各1張 |
11 |
粉紅 |
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11各1張 |
11 |
黃 |
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11各1張 |
11 |
深藍 |
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11各1張 |
11 |
淺藍 |
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11各1張 |
11 |
深綠 |
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11各1張 |
11 |
淺綠 |
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11各1張 |
11 |
橘 |
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11各1張 |
11 |
紫 |
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11各1張 |
11 |
灰 |
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11各1張 |
11 |
遊戲人數
2~4人
遊戲玩法
1.遊戲準備
(1)遊戲開始前,玩家們首先共同決定一目標分數(如100分),作為遊戲過程中玩家淘汰的標準
(2)任選一玩家擔任發牌玩家,將所有卡牌正面朝下洗勻,每位玩家各分發12張成為手牌,剩下的卡牌則正面朝下形成牌堆置於桌面中央
(3)根據玩家人數,發牌玩家從卡牌堆上方抽取規定張數卡牌,並從卡牌堆旁邊開始,由左至右置於桌面依序翻開排成一橫列,此橫列稱為「酒館」。有關不同玩家人數所規定的「酒館」張數如下所示:
玩家人數 |
酒館張數 |
2位 |
7張 |
3位 |
8張 |
4位 |
9張 |
(4)接著,發牌玩家從卡牌堆上方翻開1張卡牌,正面朝上置於卡牌堆下方,此即為棄牌區
2.遊戲進行
遊戲將進行若干回合,各回合由發牌玩家的左手邊玩家擔任起始玩家,從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行。玩家在進行自家回合行動時包括下列三個階段:
(1)拿牌
玩家可從下列三項行動中,選擇其中一項進行:
A.從卡牌堆抽取最上方1張卡牌加入手中(若拿取的為最後1張卡牌,玩家必須在第3階段時喊出「出航」)
B.從棄牌區拿取最上方1張卡牌加入手中
C.從酒館區拿取最右方1張卡牌加入手中(若拿取的為最後1張卡牌,該回合將立即結束且不計算分數)
(2)棄牌
玩家從手牌中挑選1張卡牌,正面朝上丟置棄牌區上方
(3)出航(非必要行動)
玩家可喊出「出航」,立即結束此回合
3.計分方式
(1)計算喊出「出航」玩家的分數
該玩家將手牌分成3堆
囚犯:與酒館顏色(桌面酒館區最右方1張卡牌顏色)相同的卡牌
船員:任選最多2種顏色的卡牌,卡牌上的數字不能重複
偷渡客:囚犯及船員外的其他卡牌
3堆卡牌中,囚犯堆及船員堆不計分,玩家將偷渡客堆的所有卡牌數字進行加總,即為其所獲得的分數
(2)計算其他未喊出「出航」玩家的分數
各玩家根據喊出「出航」玩家船員堆的卡牌顏色及數字,可丟棄符合喊出「出航」玩家船員堆卡牌顏色但未出現的數字卡牌
不同玩家可把相同數字的卡牌丟置喊出「出航」玩家船員堆卡牌內(如該船員堆卡牌顏色為橘色及紫色,則不同玩家的橘9及紫9卡牌皆可丟棄)
同一玩家不可把相同數字的卡牌丟置喊出「出航」玩家船員堆卡牌內(如該船員堆卡牌顏色為橘色及紫色,則同一玩家的橘9及紫9只能選擇其中1張卡牌丟棄)
之後,其他玩家將手牌分成3堆。3堆卡牌中,囚犯堆及船員堆同樣不計分,各玩家將偷渡客堆的所有卡牌數字進行加總,即為其分別所獲得的分數
(3)將喊出「出航」玩家與未喊出「出航」玩家的分數進行比較
A.若喊出「出航」玩家的分數最低
喊出「出航」玩家分數:0分
所有其他玩家分數:原獲得分數
B.若喊出「出航」玩家的分數非最低
喊出「出航」玩家分數:原獲得分數+分數未高於喊出「出航」玩家的其他玩家原獲得分數+10分
分數高於喊出「出航」玩家的其他玩家分數:原獲得分數
分數未高於(低於或等於)喊出「出航」玩家的其他玩家分數:-10分
4.遊戲結束
遊戲過程中,當有玩家的累積分數達到目標分數時,將遭致淘汰出局。遊戲持續進行至當玩家陸續退出,只剩一位玩家時即告結束,此最後唯一倖存的玩家,即為遊戲贏家
遊戲主題與機制
海盜出航(Corsari)遊戲訓練玩家的應變取捨及組織規劃力,屬於數學類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「卡牌選擇」、「手上物件管理」、「圖案建立」、「玩家淘汰」及「組合收集」等,相當適合於家庭及朋友聚會中進行。
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