(所有圖片轉載自BGG網站)
「成雙成對(Pairs)」遊戲為2014年由James Ernest與Paul Peterson所設計的派對遊戲,遊戲過程簡單有趣。遊戲將進行若干回合,各回合進行時,玩家們輪流依序決定接受翻牌或放棄翻牌。若玩家選擇接受翻牌,當該玩家出現成對卡牌時,該回合即告結束,成對卡牌的數字即為玩家此回合所獲得的分數。若玩家選擇放棄翻牌,該回合亦告結束,此玩家須從場上拿取1張數字最小的卡牌,該張卡牌數字即為玩家此回合所獲得的分數。遊戲持續進行至當有玩家率先達到目標分數時即告結束,並由此玩家成為遊戲輸家。
遊戲內容物
數字卡(55張)
種類 |
張數 |
1 |
1 |
2 |
2 |
3 |
3 |
4 |
4 |
5 |
5 |
6 |
6 |
7 |
7 |
8 |
8 |
9 |
9 |
10 |
10 |
阻斷卡(1張)
遊戲人數
2~8人
遊戲玩法
1.遊戲將進行若干回合,首回合開始時,將所有數字卡牌正面朝下集中洗勻,形成一卡牌堆,將阻斷卡置於卡牌堆最下方。接著,從卡牌堆上方算起移除5張卡牌,正面朝下集中成堆置於桌面旁邊,所有玩家皆不能察看其內容。任選一玩家擔任發牌玩家,拿起卡牌堆後正面朝上分發給每位玩家(包括發牌玩家)面前桌上各1張卡牌,讓所有玩家皆能看清楚每位玩家的卡牌數字為何
2.根據所有玩家分發第1張卡牌的數字大小,由卡牌數字最小的玩家擔任起始玩家,依順時針方向,各玩家輪流依序進行。若卡牌數字最小的玩家不只一位,則平手玩家再各分發1張卡牌比較數字大小,直到決定出起始玩家為止。若平手玩家出現成對卡牌(2張卡牌數字相同)情況,可將成對卡牌正面朝下丟置桌面中央棄牌堆,並再發1張新的卡牌與其他平手玩家進行數字比較
3.玩家在進行自家回合行動時,可從下列行動中選擇其中一項進行:
(1)接受發给1張卡牌
發牌玩家從卡牌堆上方發給行動玩家1張卡牌,正面朝上置於該玩家面前桌上卡牌堆上方
(2)放棄發给1張卡牌
行動玩家從場上所有玩家(包括自家)卡牌堆中,拿取1張數字最小的卡牌,正面朝上橫置於自家旁邊桌上(此卡牌數字即為玩家此回合所獲得的分數)
4.各回合持續進行至當有玩家出現成對卡牌或進行拿取卡牌時即告結束,若該回合因有玩家出現成對卡牌而結束,出現成對卡牌的玩家須將成對卡牌的其中1張卡牌橫置於自家旁邊桌上(此卡牌數字即為玩家此回合所獲得的分數)。該回合結束後,發牌玩家將桌上橫置卡牌外的所有卡牌,正面朝下集中丟置桌面中央棄牌堆,進行次一回合遊戲
5.回合過程中,若發牌時有玩家收到阻斷卡,表示卡牌堆已耗盡。發牌玩家須將棄牌堆與先前移除的5張卡牌,正面朝下集中洗勻,在重新移出5張卡牌後,形成新的卡牌堆繼續使用。阻斷卡除可預防玩家瞬間不小心偷喵到卡牌堆底部數字外,亦可在卡牌堆耗盡後,讓發牌玩家知道再重新發牌時,須開始發給的對象玩家
6.遊戲持續進行至當有玩家率先達到目標分數時即告結束,並由此玩家成為遊戲輸家。有關不同玩家人數須達到的目標分數規定如下:
玩家人數 |
目標分數(60分÷玩家人數+1) |
2位 |
31分 |
3位 |
21分 |
4位 |
16分 |
5位 |
13分 |
6位以上 |
11分 |
7.變體規則-處罰制
遊戲輸家須接受處罰,如喝一杯酒、跳一支舞、唱一首歌等
8.變體規則-博弈制
(1)Downspear制
遊戲輸家須支付其他每位玩家1元
(2)Norland制
遊戲輸家須支付遊戲贏家(分數最低者)1元,若遊戲贏家不只一位,則須支付每位遊戲贏家1元
(3)Cutchfeld制
遊戲輸家須支付遊戲贏家(分數最低者)等同輸家分數的金錢金額(如輸家為17分須支付17元)。若遊戲贏家不只一位,則所有贏家平分輸家所支付的金錢金額。若無法完全平分,則將剩下的金錢,累積至下一輪遊戲使用
遊戲主題與機制
成雙成對(Pairs)遊戲訓練玩家們的推理判斷力及應變取捨力,屬於數學類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「押住你的運氣」等,適合在家庭及朋友聚會場合中進行。
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