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405-01  

                 (所有圖片轉載自BGG網站)

 

「柯爾特快車(Colt Express)」遊戲2014年由Christophe Raimbault所設計的派對遊戲,遊戲過程緊張刺激。遊戲中玩家們扮演著強盜,除了打劫火車廂乘客身上的財物外,更覬覦火車頭內由警長保管的保險箱,費盡心思想要奪取到手,成為美國西部最富有的強盜。遊戲將進行5個回合,各回合分別進行密謀及開戰等階段,玩家們輪流從手牌中打出卡牌進行攻防,想辦法取得各種財物並躲過子彈射擊。遊戲在進行5個回合後結束,玩家們分別將自家角色卡上方的財物價值進行加總,獲得最高價值的玩家,即為遊戲贏家。

 

遊戲內容物

 

火車頭指示物(1)

車廂指示物(6)

地形指示物(10)

錢袋指示物(18,每個價值$250~$500)

寶石指示物(6,每個價值$500)

保險箱指示物(2,每個價值$1,000)

警長指示物(1,黃色)

回合卡(17)

種類

顏色

張數

2~4位玩家進行

7

5~6位玩家進行

7

火車站

3

正義子彈卡(13)

每位玩家配件(分成紅、紫、藍、綠、黑、白6)

角色卡(1)

行動卡(10)

種類

張數

移動

2

升降

2

警長

1

開火

2

搶奪

2

搏擊

1

子彈卡(6張,分別為1~6顆子彈)

強盜指示物(1)

 

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遊戲人數

 

2~6人,以5~6人最理想

 

遊戲玩法

 

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.遊戲準備

 

玩家們各選一代表色,並拿取對應顏色的1個強盜指示物,1張角色卡,10張行動卡及6張子彈卡。各玩家將角色卡正面朝上,置於自家面前桌上。將10張行動卡正面朝下集中洗勻,形成行動卡牌堆置於角色卡右邊桌上。將6張子彈卡正面朝上,依子彈數量由少至多(1顆在最下方,6顆在最上方)集中堆疊,形成子彈卡牌堆置於角色卡左邊桌上。另外,各玩家分別拿取1個價值$250的錢袋指示物,有寫上價值的面朝下,置於自家角色卡上方。若有剩下的玩家配件,則將其移除遊戲

 

根據玩家人數,拿取對應數量的車廂指示物,與火車頭指示物互相連接排成一列,形成一列火車,置於桌面中央公區,另將所有地形指示物散置於火車列兩邊桌上

 

玩家根據各車廂指示物底部的所示圖案內容,將規定數量的錢袋指示物與寶石指示物擺放在對應車廂中。其中,錢袋指示物採隨機抽取,並將寫上價值的面朝下。有關各車廂須擺放的錢袋指示物與寶石指示物規定如下:

錢袋

1

3

0

1

3

4

寶石

0

0

3

1

1

1

 

將警長指示物與1個保險箱指示物擺放在火車頭車廂內,另1個保險箱指示物則置於火車頭旁邊桌上。若有剩下的錢袋指示物與寶石指示物,則將其移除遊戲

 

根據玩家人數,從對應的7張回合卡中隨機抽取4張,並從3張車站卡中隨機抽取1張。接著,將此5張卡牌正面朝下集中洗勻,形成回合卡牌堆置於火車列旁邊桌上。另將13張正義子彈卡正面朝上集中堆疊,形成正義子彈卡牌堆置於火車頭旁邊桌上

 

將所有玩家的強盜指示物握在手中,從中隨機抽取1個,該強盜指示物的代表玩家即為起始玩家。起始玩家拿取回合卡牌堆,將其置於其面前桌上

 

將起始玩家稱為第1位玩家,其左手邊玩家稱為第2位玩家,依此類推。第135位玩家將自家強盜指示物置於最後一節車廂內,第246位玩家將自家強盜指示物置於倒數第二節車廂內

 

.遊戲進行

 

遊戲將進行5個回合,各回合開始前,所有玩家將其面前桌上的行動卡牌堆洗勻,並從卡牌堆上方抽取6張卡牌成為手牌

 

接著,該回合起始玩家從回合卡牌堆上方抽取1張卡牌,正面朝上置於回合卡牌堆旁邊桌上。每張回合卡及車站卡上皆標示該回合須進行的輪數及卡牌打出方式,以及最後可能執行的特殊事件行動

 

之後,各回合進行將分成「密謀」及「開戰」兩個階段(若有需要,尚須進行「事件」階段)

 

(1)密謀階段

 

從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行,並依回合卡的標示進行規定輪數。行動玩家在進行自家每輪行動時,可從下列2項行動中擇一進行:

 

A.打出1張卡牌

 

玩家從手牌中打出1張卡牌(正面朝上或正面朝下由回合卡決定),置於桌面中央,並堆疊在前1張打出卡牌上方

 

B.抽取3張卡牌

 

玩家從自家行動卡牌堆上方抽取3張卡牌加入手中,以增加手牌數量

 

當所有玩家皆執行完成規定的行動輪數後,將剩下的全數手牌正面朝下放回至自家行動卡牌堆上方。本階段即告結束,並進入下一階段

 

(2)開戰階段

 

起始玩家將密謀階段中各玩家所打出的堆疊卡牌翻面,且不改變卡牌間的順序。接著,從第1張卡牌開始(與密謀階段打出卡牌的順序相同),逐張執行各玩家的卡牌內容行動(若玩家打出的為子彈卡,則視同廢牌,無事發生)。之後,各玩家將執行完成的卡牌正面朝下拿回至自家行動卡牌堆上方,本階段即告結束

 

(3)事件階段(根據使用的回合卡決定是否進行)

 

若回合卡右上方繪有事件圖案,則玩家們須於開戰階段後執行圖案對應的事件行動

 

有關特殊事件的種類及內容,規定如下:

 

A.警長憤怒

 

警長可從所在車廂內往上射擊該車廂頂的所有強盜,這些強盜皆須收到1張正義子彈卡,並將其正面朝下置於自家行動卡牌堆上方

 

之後,警長須往車尾方向移動1節車廂。若警長已在最後1節車廂,則無須再行移動

 

B.颳起大風

 

所有在車廂頂的強盜皆須移至最後一節車廂頂

 

C.緊急剎車

 

所有在車廂頂的強盜皆須往火車頭方向前進移動1節車廂

 

D.接受挑戰

 

將第二個保險箱擺放在警長目前所在位置的車廂內

 

E.乘客反抗

 

所有在車廂內的強盜皆須收到1張正義子彈卡

 

F.扒手行竊

 

獨處在某車廂內強盜可從所在車廂內拿取1個錢袋指示物,若該車廂內已無錢袋指示物,則無事發生

 

G.警長復仇

 

每個位在警長所在車廂頂上的強盜皆須失去1個最低價值的錢袋指示物,並將此錢袋指示物從自家角色卡上方移除

 

若有強盜出現無錢袋指示物的情況,則無須執行此事件行動(即使此強盜擁有寶石指示物或保險箱指示物)

 

H.劫持人質

 

所有在火車頭車廂內或火車頭車廂頂的強盜,皆可獲得價值$250的贖金

 

各回合結束後,玩家們將自家行動卡牌堆(包括自家行動卡及所有收到的子彈卡)重新洗勻,置於原先所在位置(即角色卡右邊桌上)。原起始玩家將回合卡牌堆傳遞給其左手邊玩家,由該玩家成為次一回合起始玩家,進入次一回合遊戲

 

.遊戲結束

 

遊戲在進行5個回合後結束,玩家們分別將自家角色卡上方的財物價值進行加總。另外,使用最多自家子彈卡數量的玩家,將獲得「神槍手」稱號,並將自家角色卡翻面,額外獲得價值$1,0000獎勵。若出現平手局面,則每位平手玩家皆可額外獲得價值$1,000獎勵

 

最後,由累積獲得最高價值金額的玩家成為遊戲贏家。若出現平手局面,則由收到子彈卡(包括其他玩家子彈卡及正義子彈卡)數量最少的玩家贏得遊戲勝利

 

.配件介紹

 

(1)人物介紹

 

種類

技能

警長

無論是警長移動或是強盜移動,當警長與強盜位在相同車廂內時,該強盜須立即爬升至該車廂的車廂頂位置處(即使剛從此車廂頂跳降),絕對不會出現強盜與警長處於同一位置情況。另外,此強盜須收到1張正義子彈卡,正面朝下置於自家行動卡牌堆上方

若與警長位於相同車廂內的強盜不只一位,則每位強盜皆須收到1張正義子彈卡

Ghost

各回合Ghost在執行第1個行動時,若選擇打出1張卡牌,可以正面朝下將其打出。但若選擇抽取3張卡牌,則此技能失效

Belle

其他強盜在執行開火或搏擊行動時,若目標對象不只Belle一人,則其不能以Belle作為目標

Cheyenne

Cheyenne搏擊1個強盜時,可立即從該強盜對應玩家角色卡上方,拿取1個財物指示物。若拿取的為錢袋(不能察看其價值),可直接將其移置自家角色卡上方。若拿取的為寶石或保險箱,則仍須移置該車廂對應樓層 (車廂頂或車廂內)位置處

Tuco

可射擊1個與Tuco處於相同車廂樓層(車廂頂或車廂內)位置的強盜,或是穿越屋頂,射擊1個與Tuco處於同一車廂不同樓層(車廂頂往下射擊或車廂內往上射擊)位置的強盜

Django

Django射擊1個強盜時,此強盜可朝射擊方向移動1個車廂,但位於火車頭或最後1節車廂的強盜不會因此而擊離火車

Doc

各回合開始時,Doc可從行動卡牌堆上方抽取7(取代6)卡牌成為手牌

 

(2)行動卡介紹

 

種類

符號

內容

移動

左右箭頭

若強盜在車廂內,可往前或往後移動1步至相鄰車廂內(火車頭可視為1個車廂)

若強盜在車廂頂,可往前或往後移動1~3步至其它車廂頂(不會受到乘客及車廂門的影響)

執行此行動時,強盜必須移動,不能停留在原地

升降

上下箭頭

若強盜在車廂內,可往上爬升至同一車廂的車廂頂

若強盜在車廂頂,可往下跳降至同一車廂的車廂內

警長

六角星形

將警長往前或往後移動1步至相鄰車廂內

警長為了保護乘客,絕對不會爬升至車廂頂

開火

手槍

選擇1位目標對象強盜射擊(開他一槍),並送給他1張子彈卡。該目標對象不能與開槍強盜位在同一車廂位置(車廂頂或車廂內)

被射擊的強盜,須將對方給的子彈卡正面朝下置於自家行動卡牌堆上方

若強盜在車廂內,可射擊1個位於其相鄰(前或後)車廂的強盜,但不能射擊相隔1節車廂以外的強盜

若強盜在車廂頂,可射擊除自家所在位置外,視線範圍內其它任一車廂頂的強盜,但不能射擊視線被其他車廂頂強盜阻擋的強盜

若有多位強盜符合射擊目標對象,則射擊強盜可自行選擇任一強盜為射擊目標對象

若無任何1位強盜符合射擊目標對象,則此行動無效。若玩家已送完自家所有子彈卡,則此行動亦無效

搶奪

金錢

可在強盜所在車廂位置(車廂內或車廂頂)拿取1個財物指示物,移置自家角色卡上方

位於車廂頂的強盜不能搶奪位於車廂內的財物,位於車廂內的強盜亦不能搶奪位於車廂頂的財物

若強盜所在車廂位置(車廂內或車廂頂)無任何財物指示物,則此行動無效

搏擊

拳頭

選擇一個位於相同車廂位置(車廂內或車廂頂)的另一強盜,對他進行搏擊(揍他幾拳)

若目標強盜對應玩家角色卡上方已有財物指示物,可立即從其角色卡上方,拿取1個財物指示物,移置對應樓層(車廂頂或車廂內)位置處。若拿取的財物為錢袋,不能察看其價值

接著,須將被搏擊的強盜往前或往後移動1步至相鄰車廂的同一樓層(車廂頂或車廂內)位置處

若被搏擊的強盜位於火車頭位置,只能往後移動。若被搏擊的強盜位於最後一節車廂位置,只能往前移動

 

(3)回合卡及車站卡介紹

 

種類

各輪出牌方式

特殊事件

2~4位玩家進行

1輪:正面朝上

2輪:正面朝上

3輪:正面朝下

4輪:逆時針順序

警長憤怒

2~4位玩家進行

1輪:正面朝上

2輪:正面朝下

3輪:正面朝上

4輪:正面朝上

颳起大風

2~4位玩家進行

1輪:正面朝上

2輪:正面朝上

3輪:正面朝上

4輪:正面朝上

緊急剎車

2~4位玩家進行

1輪:正面朝上

2輪:正面朝下

3輪:連續進行2

4輪:正面朝上

接受挑戰

2~4位玩家進行

1輪:正面朝上

2輪:正面朝上

3輪:正面朝下

4輪:正面朝上

5輪:正面朝上

乘客反抗

2~4位玩家進行

1輪:正面朝上

2輪:連續進行2

3輪:正面朝上

2~4位玩家進行

1輪:正面朝上

2輪:正面朝下

3輪:正面朝上

4輪:正面朝下

5輪:正面朝上

5~6位玩家進行

1輪:正面朝上

2輪:正面朝上

3輪:逆時針順序

警長憤怒

5~6位玩家進行

1輪:正面朝上

2輪:正面朝下

3輪:正面朝上

颳起大風

5~6位玩家進行

1輪:正面朝上

2輪:正面朝下

3輪:正面朝上

4輪:正面朝上

緊急剎車

5~6位玩家進行

1輪:正面朝上

2輪:連續進行2

3輪:逆時針順序

接受挑戰

5~6位玩家進行

1輪:正面朝上

2輪:正面朝下

3輪:正面朝上

4輪:逆時針順序

乘客反抗

5~6位玩家進行

1輪:正面朝上

2輪:連續進行2

5~6位玩家進行

1輪:正面朝上

2輪:正面朝下

3輪:正面朝上

4輪:正面朝下

車站

1輪:正面朝上

2輪:正面朝上

3輪:正面朝下

4輪:正面朝上

扒手行竊

車站

1輪:正面朝上

2輪:正面朝上

3輪:正面朝下

4輪:正面朝上

警長復仇

車站

1輪:正面朝上

2輪:正面朝上

3輪:正面朝下

4輪:正面朝上

劫持人質

 

.變體規則

 

(1)進階規則(經驗玩家進行)

 

各玩家在行動卡牌堆右方增加1個棄牌堆,玩家可隨時翻閱察看內容

 

密謀階段開始時,各玩家可將任意數量的手牌正面朝上丟置棄牌堆。密謀階段結束時,可選擇保留任意數量的手牌至次一回合

 

開戰階段時,將執行完成的卡牌正面朝上丟置棄牌堆上方,但收到的子彈卡則須正面朝下置於行動卡牌堆上方

 

各回合開始時,從行動卡牌堆上方逐張抽取卡牌,直到手牌數量達到6張為止。抽牌時若行動卡牌堆已耗盡,則將棄牌堆的卡牌正面朝下重新洗勻,成為新的行動卡牌堆繼續使用

 

(2)特殊規則(2位玩家進行)

 

遊戲準備

 

隨機選取4個車廂車廂指示物與火車頭指示物組成一列火車,玩家們各選擇2個角色人物,組成自家隊伍,並拿取對應的各組配件(首場遊戲建議使用的2隊隊伍為:TucoCheyenne & DjangoDoc)

 

各玩家將自家的2個角色人物分別置於最後一節車廂及倒數第二節車廂內,將2張角色卡置於自家面前左右兩邊桌上。26張子彈卡牌堆分別置於2張角色卡的左邊桌上,各張角色卡上方放置1個價值$250的錢袋指示物

 

各玩家從自家220張行動卡中,挑選出2張移動(每種角色1)2張升降(每種角色1)2張開火(每種角色1)2張搶奪(每種角色1)2張搏擊(每種角色1)1張警長(1角色)11張行動卡,剩下的行動卡則移除遊戲。之後,將此11張卡牌正面朝下集中洗勻,形成行動卡牌堆(由自家2個角色人物共同使用)置於自家面前中央桌上

 

遊戲進行

 

遊戲過程皆採用進階規則,當某強盜被射擊時,子彈卡須擺放在對應玩家的行動卡牌堆上方,且遊戲中允許強盜對自家隊友開火

 

遊戲結束

 

玩家們分別將自家隊伍2張角色卡上方的財物價值進行加總,並取消「神槍手」稱號,由累積獲得最高價值金額的玩家,成為遊戲贏家

 

遊戲主題與機制

 

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柯爾特快車(Colt Express)遊戲訓練玩家們的推理判斷力、應變取捨力及組織規劃力,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「行動移動規劃」、「手上物件管理」、「記憶」、「拼放組合版圖」、「接招」及「不同玩家能力」等,適合在家庭聚會及派對場合中進行。

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