(所有圖片轉載自BGG網站)
「晃晃牛(Wiggling Cow)」遊戲為2009年由Brigitte Pokornik所設計的兒童遊戲,遊戲過程簡單有趣。遊戲中玩家扮演著農夫們,因晃晃牛愛麗莎站在牧草堆上方遲遲不肯下來,農夫們只能小心翼翼的利用乾草叉子慢慢挑出牧草,並放入穀倉中。遊戲中玩家們利用乾草叉子將牧草板塊一片一片的移出遊戲圖板,且不能讓晃晃牛跌倒。當所有牧草板塊皆移出圖板或同一回合內所有玩家皆讓晃晃牛跌到時,遊戲即告結束。玩家們將所取得的牧草板塊進行堆疊,堆疊最高的玩家即為遊戲贏家。
遊戲內容物
遊戲圖板(1個)
晃晃牛模型(1個)
牧草板塊(18片)
乾草叉子(1隻)
遊戲人數
4~12人
遊戲玩法
1.將遊戲圖板正面朝上置於桌面中央,18片牧草板塊任意堆疊在圖板中由黃色小花所圍成的圓圈內。任選一位玩家將晃晃牛放在牧草板塊牌堆上方,並將乾草叉子放在桌面旁邊
2.由發出聲音最像牛叫聲「哞」的玩家為起始玩家,從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行。進行玩家拿起乾草叉子,想辦法將 1片牧草板塊移出遊戲圖板,且不能使牧草板塊牌堆上方的晃晃牛跌下來
3.若玩家能順利將牧草板塊移出遊戲圖板,該玩家可將此片牧草板塊移置自家面前。但若玩家無法將牧草板塊順利移出,讓晃晃牛跌下來,則該玩家須將晃晃牛重新放置於牧草板塊牌堆上方,並把乾草叉子交給下一位玩家
4.玩家在移動牧草板塊時,只能使用乾草叉子進行,且不可觸碰到晃晃牛。若移出的牧草板塊不只一片,只能保留其中1片置於自家面前,其它牧草板塊則須移除遊戲
5.遊戲在所有牧草板塊皆移出圖板,或同一回合內所有玩家皆讓晃晃牛跌到時,即告結束。玩家們將所取得的牧草板塊進行堆疊,堆疊最高的玩家即為遊戲贏家。或是根據所取得的牧草板塊計分,每個牧草板塊上的花朵數量即為其所得分數。玩家們選擇每個牧草板塊上花朵數量較多的一面進行計分,並將所獲得的分數進行加總,分數最高者即為遊戲贏家
遊戲主題與機制
晃晃牛(Wiggling Cow)可訓練玩家們的行動反應力及應變取捨力,屬於自然類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「模擬」等,相當適合在家庭聚會場合中進行。
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