(所有圖片轉載自BGG網站)
「推倒提基(Tiki Topple)」遊戲為2008年由Keith Meyers所設計的家庭遊戲,並獲得2008年美國門薩協會最佳動腦獎及2009年金畸獎最佳兒童桌上遊戲獎項提名。傳說中「提基(TIKI)」為玻里尼西亞神話中的人類始祖,通常用木頭或石頭來雕刻,並賦予不同的顏色及表情。遊戲中出現九個栩栩如生的提基,代表著九個神明,分別具有不同的色調及樣貌。遊戲進行時,玩家們各分發一套功能卡及一張任務卡。玩家們須根據任務卡指示小心的服侍目標神明,並巧妙的運用功能卡讓這些神明一步步的往前邁進,成為「神明中的神明」。若能有效完成使命,該玩家便能獲得對應分數。遊戲在進行等同玩家人數的輪數後結束,玩家們各自統計累計所獲得的分數,分數最高者即為遊戲贏家。
遊戲內容物
遊戲圖板(1個)
功能卡(28張,紅、黃、藍、綠各7張)
任務卡(27張)
提基指示物(9個,紅、黃、藍、綠、橘、棕、紫、灰、粉紅各1 個)
計分指示物(4個,紅、黃、藍、綠各1 個)
遊戲人數
2~4人,以4人最理想
遊戲玩法
1.將九個提基指示物正面朝下置於遊戲圖板中央的對應位置上,提基指示物背面包括魚骨、星星及貝殼三種符號,相同符號的三個提基指示物須排在一起。當三組提基指示物排列完成後,再將所有提基指示物翻至正面。各玩家選一代表色,領取對應顏色的一組7張功能卡(3~4位玩家時,各玩家須移除一張「1」功能卡),並將對應顏色的計分指示物置於計分區起點處。將任務卡正面朝下洗勻,各玩家抽取一張,秘密看完後正面朝下置於自家面前桌上,不讓其他玩家知道
2.任選一玩家為起始玩家,從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行。進行玩家須打出一張功能卡,正面朝上置於圖板上,並依據其功能內容執行。有關各功能卡的內容說明如下
名稱 |
功能 |
張數 |
1(前進一格) |
可指定符合條件的任一提基往上提昇一格 |
2 |
2(前進二格) |
可指定符合條件的任一提基往上提昇二格 |
1 |
3(前進三格) |
可指定符合條件的任一提基往上提昇三格 |
1 |
↓(推倒提基) |
可指定符合條件的任一提基往下移至最底格 |
1 |
X(移除提基) |
可指定移除最底格的提基 |
2 |
3.當圖板中央的提基指示物只剩下三個,或是所有玩家手牌出盡時,該輪即告結束。各玩家依據自家的任務卡內容計算分數,將對應顏色的計分指示物移至計分區的對應數字格,重新將九個提基指示物正面朝下置於遊戲圖板,進行下一輪遊戲。遊戲在進行等同玩家人數的輪數(2位玩家進行4輪)後結束,玩家們各自統計所獲得的累計分數,分數最高者即為遊戲贏家
4.任務卡的計分方式
(1)最上方的目標神明:若最後結果為第一名,可獲得9分
(2)中央方的目標神明:若最後結果為前二名,可獲得5分
(3)最下方的目標神明:若最後結果為前三名,可獲得2分
遊戲主題與機制
推倒提基(Tiki Topple)遊戲訓練玩家們的觀察辨識力、推理思考力及應變取捨力,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「手上物件管理」及「圖案識別」等,相當適合在家庭場合中供親子間進行。
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