(所有圖片轉載自BGG網站)
「公路旅行(Touring)」遊戲為1906年由William Janson Roche所設計的卡牌遊戲,遊戲過程趣味刺激。遊戲中玩家們扮演著駕駛汽車的旅行者,進行一場規定哩程距離的公路旅行競賽。遊戲過程中玩家們除想盡辦法保持領先外,同時還要阻撓對手玩家後來居上。遊戲進行時,玩家透過啟動卡開始進行旅程,並持續打出哩程卡累計哩程距離,其他玩家則可打出限速卡及延遲卡進行阻礙。當玩家遭致阻礙時,須先將其克服,才能重啟行進。當有玩家率先完成規定哩程距離時遊戲即告結束,該玩家亦成為遊戲贏家。
遊戲內容物
競賽卡(99張)
種類 |
名稱 |
數量 |
啟動卡 |
Go(開始) |
15 |
哩程卡 |
1 Miles(1哩) |
19 |
3 Miles(3哩) |
10 |
|
15 Miles(15哩) |
10 |
|
30 Miles(30哩) |
12 |
|
限速卡 |
City Limits(城市限制) |
4 |
解除限速卡 |
Country(鄉村) |
5 |
延遲卡 |
Puncture(穿刺) |
2 |
Out of Gasoline(汽油耗盡) |
3 |
|
Collison(碰撞) |
3 |
|
解除延遲卡 |
Gasoline(汽油) |
8 |
Hauled in(拖運) |
8 |
遊戲人數
2~6人,以2~3人最理想
遊戲玩法
1.遊戲準備
根據玩家人數,取出規定種類數量的卡牌(2位玩家進行時,使用99張競賽卡;3位玩家進行時,使用96張競賽卡(移除1張「Puncture」卡、1張「Out of Gasoline」卡及1張「Collison」卡))
任選一玩家擔任發牌玩家,將所有卡牌正面朝下集中洗勻,每位玩家各分發5張成為手牌。將剩下的卡牌正面朝下集中形成抽牌堆,置於桌面中央公區備用
由發牌玩家的左手邊玩家擔任起始玩家,從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行
2.遊戲進行
玩家在進行其行動回合時,首先從抽牌堆上方抽取1張卡牌放入手中,接著從手牌中打出1張卡牌,根據該卡牌內容將其正面朝上擺放至規定區域位置處,並執行該卡牌的對應行動。若玩家手上無任何卡牌可打出執行,則從手牌中挑選1張卡牌打出,將其正面朝上置於桌面中央公區抽牌堆旁邊的棄牌堆上方。之後,結束其行動回合
每位玩家面前桌上的卡牌擺放區域包括哩程區、啟動區及速度區,哩程區依哩程距離(1哩、3哩、15哩、30哩)分成4堆,啟動區及速度區則各集中成1堆。卡牌堆疊時除各哩程卡牌堆須保持前1張卡牌的數字顯示外,其他各卡牌堆則將前1張卡牌完全覆蓋
遊戲過程中,若抽牌區的卡牌已耗盡,除保留各玩家啟動區及速度區最上方的1張卡牌外,將棄牌堆與各玩家啟動區及速度區的其他所有卡牌正面朝下集中重新洗勻,形成新的抽牌堆繼續使用
有關各種類型卡牌的擺放位置及執行行動,規定如下:
(1)啟動卡(Go):置於自家區域啟動區
為玩家置於自家區域的第1張卡牌,須將其正面朝上置於自家面前桌上的啟動區。玩家須在自家啟動區卡牌堆最上方的卡牌為啟動卡(「Go」)的情況下,才能打出哩程卡
若自家啟動區卡牌堆最上方的卡牌為解除延遲卡(「Gasoline」、「Hauled in」),玩家可將1張啟動卡(「Go」)覆蓋在該解除延遲卡上方
若自家啟動區卡牌堆最上方的卡牌為啟動卡(「Go」)或延遲卡(「Puncture」、「Out of Gasoline」、「Collison」),玩家不能將另1張啟動卡(「Go」)覆蓋在該啟動卡(「Go」)或延遲卡上方
(2)哩程卡(1 Miles、3 Miles、15 Miles、30 Miles):置於自家區域哩程區
若自家啟動區卡牌堆最上方的卡牌為啟動卡(「Go」),玩家可打出1張哩程卡(包括1 Miles、3 Miles、15 Miles及30 Miles,其中30 Miles須在自家速度區卡牌堆最上方為解除限速卡(「Country」)時才能打出),將其正面朝上置於自家面前桌上哩程區的對應哩程卡牌堆上方,以進行哩程數累積
(3)限速卡(City Limits):置於對手玩家區域速度區
當玩家速度區無任何卡牌時,視為處於限速狀態,玩家只能打出1 Miles、3 Miles及15 Miles 3種哩程卡。若對手玩家速度區卡牌堆最上方為解除限速卡(「Country」),玩家可打出1張限速卡(「City Limits」),將其正面朝上置於對手玩家面前桌上速度區卡牌堆最上方(即覆蓋在解除限速卡上方)
若玩家速度區卡牌堆最上方為限速卡(「City Limits」),將處於限速狀態,玩家只能打出1 Miles、3 Miles及15 Miles 3種哩程卡。若玩家於限速狀態時打出30Mile哩程卡,將視為超速。當玩家出現超速情況時,須將此張30Mile哩程卡移置棄牌堆上方
限速卡(「City Limits」)只能覆蓋在對手玩家速度區卡牌堆解除限速卡(Country)上方
(4)解除限速卡(Country):置於自家區域速度區
當自家速度區卡牌堆最上方為限速卡(「City Limits」)時,玩家可打出1張解除限速卡(「Country」),將其正面朝上置於自家面前桌上速度區卡牌堆最上方(即覆蓋在限速卡上方),以解除限速狀態
若玩家速度區卡牌堆最上方為解除限速卡(「Country」),將處於非限速狀態,玩家除可打出1 Miles、3 Miles及15 Miles 3種哩程卡外,還可打出30 Miles哩程卡
解除限速卡(Country)可直接置於速度區桌面(無任何卡牌)上方,或是覆蓋在自家速度區卡牌堆限速卡(「City Limits」)上方
(5)延遲卡(Puncture、Out of Gasoline、Collison):置於對手玩家區域啟動區
若對手玩家啟動區卡牌堆最上方為啟動卡(「Go」),玩家可打出1張延遲卡(包括Puncture、Out of Gasoline、Collison3種),將其正面朝上置於對手玩家面前桌上啟動區卡牌堆最上方(即覆蓋在啟動卡(「Go」)上方)
當玩家打出「穿刺」(Puncture)卡時,若對手玩家速度區卡牌堆最上方為解除限速卡(「Country」),須從對手玩家的哩程區內將1張15 Miles哩程卡移置棄牌堆上方。若對手玩家速度區卡牌堆最上方為限速卡(「City Limits」),則無須從其哩程區內移除任何哩程卡
當玩家打出「碰撞」(Collison)卡時,若對手玩家速度區卡牌堆最上方為解除限速卡(「Country」),須從對手玩家的哩程區內將1張30 Miles哩程卡或2張15 Miles哩程卡移置棄牌堆上方。若對手玩家速度區卡牌堆最上方為限速卡(「City Limits」),則須從其哩程區內將1張15 Miles哩程卡移置棄牌堆上方
延遲卡(Puncture、Out of Gasoline、Collison)只能覆蓋在對手玩家啟動區卡牌堆啟動卡(「Go」)上方
(6)解除延遲卡(Gasoline、Hauled in):置於自家區域啟動區
當自家啟動區卡牌堆最上方為「穿刺」(Puncture)卡時,玩家可打出1張啟動卡(「Go」),將其正面朝上置於自家面前桌上啟動區卡牌堆最上方(即覆蓋在「穿刺」(Puncture)卡上方),以解除延遲並恢復行駛狀態。並於次回合進行行動時,打出哩程卡以累積哩程數
當自家啟動區卡牌堆最上方為「汽油耗盡」(Out of Gasoline)卡時,玩家可打出1張「汽油」(Gasoline)卡,將其正面朝上置於自家面前桌上啟動區卡牌堆最上方(即覆蓋在「汽油耗盡」(Out of Gasoline)卡上方),以解除延遲狀態。玩家於次回合進行行動時,須再打出1張啟動卡(「Go」),正面朝上置於自家面前桌上啟動區卡牌堆最上方(即覆蓋在「汽油」(Gasoline)卡上方),才能恢復行駛狀態。並於再次回合進行行動時,打出哩程卡以累積哩程數
當自家啟動區卡牌堆最上方為「碰撞」(Collison)卡時,玩家可打出1張「拖運」(Hauled in)卡,將其正面朝上置於自家面前桌上啟動區卡牌堆最上方(即覆蓋在「碰撞」(Collison)卡上方),以解除延遲狀態。玩家於次回合進行行動時,須再打出1張啟動卡(「Go」),正面朝上置於自家面前桌上啟動區卡牌堆最上方(即覆蓋在「拖運」(Hauled in)卡上方),才能恢復行駛狀態。並於再次回合進行行動時,打出哩程卡以累積哩程數
各解除延遲卡(Gasoline、Hauled in)只能覆蓋在自家啟動區卡牌堆對應延遲卡(Out of Gasoline→Gasoline、Collison→Hauled in)上方
3.遊戲結束
遊戲持續進行至當有玩家率先完成規定哩程距離(2位玩家進行時為110哩,3位玩家進行時為70哩)時即告結束,該玩家亦成為遊戲贏家
(1) 2位玩家進行時規定的哩程卡組合
哩程卡種類 |
張數 |
1 Miles(1哩) |
8 |
3 Miles(3哩) |
4 |
15 Miles(15哩) |
2 |
30 Miles(30哩) |
2 |
(2) 3位玩家進行時規定的哩程卡組合
哩程卡種類 |
張數 |
1 Miles(1哩) |
4 |
3 Miles(3哩) |
2 |
15 Miles(15哩) |
2 |
30 Miles(30哩) |
1 |
4.變體規則
(1)4位玩家進行
2位玩家組成1隊,使用99張競賽卡。各隊隊員共用自家隊伍的啟動區、哩程區及速度區,由最先完成110哩的玩家隊伍贏得遊戲勝利
(2)6位玩家進行
2位玩家組成1隊,使用96張競賽卡(移除1張「Puncture」卡、1張「Out of Gasoline」卡及1張「Collison」卡)。各隊隊員共用自家隊伍的啟動區、哩程區及速度區,由最先完成70哩的玩家隊伍贏得遊戲勝利
遊戲主題與機制
公路旅行(Touring)遊戲測試玩家們的觀察辨識力、應變取捨力及組織規劃力,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「組合收集」及「接招」等,相當適合於家庭及朋友聚會場合中進行。
留言列表