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         (所有圖片轉載自BGG網站)

 

「功夫刺蝟(Kung Fu Hedgehog)」遊戲2016年由臺灣桌遊設計師陳柏橋所設計的派對遊戲,遊戲過程益智趣味。遊戲中玩家們扮演著牧羊人,除了努力提高羊群繁殖外,還須小心羊群不要被大野狼吃掉。遊戲進行時,玩家們輪流執行翻牌行動,翻牌前須先決定派出綿羊或是刺蝟出去。若派出綿羊翻到草原可繁殖,若派出刺蝟翻到野狼可防禦。否則,綿羊會被野狼吃,刺蝟會跟蝴蝶走。當有玩家動物標記用光時,遊戲即告結束,由持有最多動物標記的玩家成為遊戲贏家。另當卡牌堆耗盡時,遊戲亦告結束。此時,由持有最少動物標記的玩家贏得遊戲勝利。

 

遊戲內容物

 

草原卡(13張,分別有1~13隻綿羊圖像)

野狼卡(12)

種類

顏色

張數

數量1

5

數量2

3

數量3

2

數量4

1

數量5

1

動物標記(50個,雙面,分別為綿羊與刺蝟)

玩家輔助卡(6)

 

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遊戲人數

 

2~6

 

遊戲玩法

 

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.遊戲準備

 

將所有草原卡及野狼卡(25張卡牌)正面朝下集中洗勻,從中任意挑選1張,正面朝下移除遊戲。將剩下的24張卡牌正面朝下集中,形成卡牌堆置於桌面中央備用

 

根據玩家人數,每位玩家各分發1張玩家輔助卡,置於其面前桌上。若有多出的玩家輔助卡,則將其移除遊戲

 

根據玩家人數,每位玩家各分發規定數量的動物標記,置於其玩家輔助卡上方。另外,拿取規定數量的動物標記置於桌面中央供應區備用

 

有關不同玩家人數,須拿取及放置的動物標記數量,規定如下:

 

玩家人數

2

3

4

5

6

每位玩家須拿取的動物標記數

10

9

8

7

6

置於桌面中央的動物標記數

4

6

8

10

12

 

由公認或自認功夫最好的玩家擔任起始玩家,依順時針方向,各玩家輪流依序進行

 

.遊戲進行

 

遊戲將進行若干回合,各回合進行包括下列3個階段:

 

(1)派出

 

行動玩家從自家玩家輔助卡上方拿取1~3個動物標記,相同動物面(皆為綿羊或皆為刺蝟)朝上,置於自家面前桌上

 

(2)跟隨

 

其他所有玩家同時自行決定是否願意跟隨,所選擇跟隨,則從自家玩家輔助卡上方拿取1動物標記,自行決定任一動物面(綿羊或刺蝟)朝上,置於自家面前桌上。若選擇不跟隨,則不做任何動作

 

(3)冒險

 

行動玩家從卡牌堆上方翻開1張卡牌,玩家們根據卡牌所示內容,執行對應行動:

 

行動玩家須執行的行動

 

A.若翻出草原卡

 

打出綿羊標記的玩家:可從公區拿取等同打出數量的動物標記

 

打出刺蝟標記的玩家:須將所有打出的刺蝟標記支付至公區

 

B.若翻出野狼卡

 

打出綿羊標記的玩家:須將打出的綿羊標記數量與野狼卡上的所示數量進行比較

 

若打出的綿羊標記數量>野狼卡上的所示數量:須將所有打出的綿羊標記支付至公區

 

若打出的綿羊標記數量=野狼卡上的所示數量:須將所有打出的綿羊標記支付至公區

 

若打出的綿羊標記數量<野狼卡上的所示數量:須支付等同野狼卡上所示數量的動物標記至公區

 

打出刺蝟標記的玩家:須將打出的刺蝟標記數量與野狼卡上的所示數量進行比較

 

若打出的刺蝟標記數量>野狼卡上的所示數量:可從公區拿取等同兩者差距數量的動物標記

 

若打出的刺蝟標記數量=野狼卡上的所示數量:無須支付動物標記至公區,亦無法從公區拿取動物標記

 

若打出的刺蝟標記數量<野狼卡上的所示數量:須支付等同兩者差距數量的動物標記至公區

 

跟隨玩家須執行的行動

 

A.若翻出草原卡

 

打出綿羊標記的玩家:可從公區拿取1個動物標記

 

打出刺蝟標記的玩家:須將此動物標記支付至公區

 

B.若翻出野狼卡

 

打出綿羊標記的玩家:須將此動物標記支付至公區

 

打出刺蝟標記的玩家:可從公區拿取1個動物標記

 

.遊戲相關規定

 

(1)各回合結束時,動物標記的處理規定

 

首先,所有玩家將各自須支付的規定動物標記數量繳回至桌面中央供應區

 

之後,從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序從桌面中央供應區拿取可獲得的規定動物標記數量

 

(2)各回合結束時,翻出卡牌的處理規定

 

A.若翻出野狼卡

 

行動玩家可將此張野狼卡正面朝上移置自家面前桌上,作為招式卡,根據其使用時機,於之後回合進行時使用

 

B.若翻出草原卡

 

行動玩家可自行決定是否繼續進行多一回合行動,若決定繼續,則再重新進行派出、跟隨、冒險等階段。若決定不繼續,則將此張草原卡正面朝上丟置卡牌堆旁邊桌上的棄牌堆,結束其行動回合

 

若行動玩家再次翻到草原卡,可自行決定是否再繼續進行多一回合行動,後續規定同前述,其最多可持續進行3個回合行動

 

若玩家連續3個回合皆翻出草原卡,可自行決定從公區拿取3個動物標記,或是支付3個動物標記至公區。之後,將這些翻開的草原卡正面朝上丟置卡牌堆旁邊桌上的棄牌堆,結束其行動回合

 

(3)各回合進行時,招式卡的使用規定

 

行動玩家可使用1~5號招式卡(25號招式卡須與自家回合開始時使用),其他玩家可使用134號招式卡。玩家在使用招式卡後,除3號招式卡須移除遊戲外,其他招式卡(1245)須將其正面朝上丟置卡牌堆旁邊桌上的棄牌堆

 

玩家們可連續使用不同張的招式卡,彼此間亦可相互影響。但當玩家正在執行某張招式卡的特殊效能時,其他張的招式卡不能在中途進行阻礙

 

當玩家翻到5號招式卡時,若該玩家輔助卡上方已無任何動物標記。在此特殊情況下,該玩家可立即打出5號招式卡執行其特殊效能,無須等到該玩家之後行動回合時才能使用

 

若有玩家在行動玩家及跟隨玩家打出動物標記後,使用招式卡的特殊效能。在翻開卡牌前,行動玩家可重新決定其派出的動物標記內容,跟隨玩家亦可重新決定是否須派出動物標記跟隨

 

(4)其他遊戲相關規定

 

遊戲過程中,玩家們不能察看棄牌堆的卡牌內容,除非使用3號招式卡的特殊效能

 

遊戲過程中,若桌面中央供應區已無任何動物標記,行動玩家仍須執行派出行動,其他玩家則可自行決定是否執行跟隨行動

 

.野狼(招式)卡效能

 

種類

名稱

特殊效能

數量1

(1號招式)

窺探()

可在遊戲過程中隨時執行

玩家可秘密察看卡牌堆最上方的1張卡牌,看完後可選擇將其放回卡牌堆最上方或是最下方位置

數量2

(2號招式)

疾行()

須在玩家回合開始時執行

玩家可從卡牌堆上方抽取2張卡牌丟置棄牌堆,並立即結束其行動回合

數量3

(3號招式)

搜索()

可在遊戲過程中隨時執行

玩家可從棄牌堆祕密挑選3張卡牌,放回卡牌堆中重新洗勻

接著,任選1位玩家翻開卡牌堆最上方的1張卡牌

若是野狼卡,該玩家須支付等同卡牌對應數量的動物標記至公區

若是草原卡,則無事發生

數量4

(4號招式)

旋風()

可在遊戲過程中隨時執行

玩家可秘密察看卡牌堆最上方的4張卡牌,看完後可任意調整此4張卡牌的先後順序,並將其放回卡牌堆最上方

若卡牌堆不足4張仍可執行

數量5

(5號招式)

昇龍()

須在玩家回合開始時執行

玩家可逐一翻開卡牌堆上方的卡牌,若翻到野狼卡,須立即停止。若未翻到野狼卡,須在翻到第5張草原卡時停止

玩家在翻牌過程中,若翻到草原卡,每張可讓自家從公區獲得1個動物標記。若翻到野狼卡,所有其他玩家皆須支付等同卡牌對應數量的動物標記至公區

玩家在停止翻牌後,便結束其行動回合

 

.遊戲結束

 

遊戲持續進行至出現下列其中之一情況時,即告結束:

 

(1)在卡牌堆尚未耗盡前,當有玩家動物標記用光時,遊戲即告結束,由持有最多動物標記的玩家成為遊戲贏家

 

(2)當卡牌堆耗盡時,遊戲亦告結束。此時,由持有最少動物標記的玩家贏得遊戲勝利(無任何動物標記的玩家無法獲勝)

 

若出現平手局面,則由持有招式卡數值總和最大的玩家獲勝

 

.變體規則

 

遊戲進行3~5局,各局結束時,依下列規定方式計算各玩家分數:

 

(1)因有玩家動物標記用光造成遊戲結束

 

每位玩家根據其最後持有的動物標記計算分數,每持有1個動物標記可獲得1

 

(2)因卡牌堆耗盡造成遊戲結束

 

其他所有玩家皆為0分,獲勝玩家可獲得等同其他所有玩家動物標記數量總和的分數

 

玩家們將各局所獲得的分數進行加總計算,累積分數最高者,即為遊戲贏家。若出現平手局面,則由平手玩家共同贏得遊戲勝利

 

遊戲主題與機制

 

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功夫刺蝟(Kung Fu Hedgehog)遊戲可訓練玩家的分析預測力及應變取捨力,屬於自然類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「投注」、「手上物件管理」及「同時行動選擇」等,相當適合於朋友聚會中進行。

 

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