(所有圖片轉載自BGG網站)
「圓樓(Round House)」遊戲為2016年由臺灣桌遊愛樂事團隊所發行的策略遊戲,遊戲過程動腦益智。遊戲中玩家們扮演著家族領袖,帶領著家族成員在圓樓中移動。藉由操控家族成員交互合作,以提高成員表現,成為圓樓中最成功的家族,並成就一段榮耀的歷史。遊戲進行時,玩家們在圓樓移動家族領袖,以進入不同的房間執行行動。行動過程中,玩家可蒐集各種資源,透過交易、招募專家或完成訂單等以獲得榮譽。當家族領袖經過宗祠時,須帶領家族成員返鄉祭祖,並留下1位成員。當家族宗祠留置人數達到規定時,遊戲即告結束,並由累積榮譽點數最高的玩家,成為遊戲贏家。
遊戲內容物
遊戲圖板(1個)
房間板塊(8個,扇形,包括大房間3個及小房間5個)
商隊板塊(1個,橢圓形)
倭寇標記(10個,圓形)
小廟標記(4個,廟型)
護身符標記(18個,六角形)
訂單卡(20張)
專家卡(24張)
玩家圖板(5個,紅、黃、藍、綠、紫各1個)
宗祠指示物(1個)
家族領袖指示物(10個,人形,紅、黃、藍、綠、紫各2個)
夥計指示物(75個,圓形,紅、黃、藍、綠、紫各15個)
金錢指示物(50個,包括1元銅錢30個及3元銀錠20個)
資源指示物(45個,方形,茶葉(綠色)、水果(紅色)、青瓷(藍色)各15個)
黃金指示物(10個,方形,黃色)
回合指示物(1個,方形,黑色)
遊戲人數
2~5人
遊戲玩法
1.遊戲準備
(1)將遊戲圖板攤平,置於桌面中央。將3個大房間板塊正面朝下集中洗勻後逐一拿取,將其正面朝上隨機擺放在圖板圓樓外圈的其中1個大房間空格處。將5個小房間板塊正面朝下集中洗勻後抽取3個並逐一拿取,將其正面朝上隨機擺放在圖板圓樓外圈的其中1個小房間空格處,剩下的2個小房間板塊則將其移除遊戲。玩家在擺放大房間板塊中的「倉庫」板塊時,須在其3個方格上方分別擺放1個茶葉指示物、1個水果指示物及1個青瓷指示物
(2)將組裝好的宗祠指示物擺放在圖板上標示「S」的位置處,且必須蓋住「樓梯」圖示(進階規則時,可由順位最後的玩家決定宗祠指示物擺放位置),將商隊板塊擺放在圖板上圓樓外「商隊」圖示的位置處
(3)將所有護身符標記正面朝下集中洗勻,從中抽取7個。將其中6個正面朝上擺放在圖板祭祀區6個「護身符」圖示的對應格上,另外1個則正面朝上置於回合區的回合結束格上。剩下的11個護身符標記則正面朝下集中置於圖板旁邊的桌面公區,並從中翻開3個,形成護身符供應區。有關不同玩家人數,護身符須擺放的回合結束格位置規定如下:2位玩家,第7格;3位玩家,第8格;4位玩家,第10格;5位玩家,第12格
(4)將4個小廟標記正面朝上置於圖板祭祀區旁邊的4個廟形對應格上,將所有倭寇標記正面朝下集中洗勻後堆成一疊,置於圖板祭祀區旁邊的「倭寇」圖示對應格上,並從倭寇標記堆上方翻開3個倭寇標記,置於圖板3個圓形對應格上,形成倭寇走私供應區
(5)將訂單卡中的初始訂單卡取出,隨機分發給每位玩家各1張,各玩家將其正面朝上,置於其面前桌上。若有多出的初始訂單卡,則將其移除遊戲。將剩餘的訂單卡正面朝下集中洗勻,形成訂單卡牌堆,置於圖板旁邊的桌面公區。從訂單卡牌堆上方抽取3張訂單卡,正面朝上置於訂單卡牌堆旁邊桌上,形成訂單供應區
(6)將所有專家卡正面朝下集中洗勻,形成專家卡牌堆,置於圖板旁邊的桌面公區。從專家卡牌堆上方抽取3張專家卡,正面朝上置於專家卡牌堆旁邊桌上,形成專家供應區
(7)將所有資源指示物及黃金指示物依顏色分別集中成堆,置於圖板旁邊的桌面公區,形成資源供應區(黃金指示物可代表任意資源指示物)。將所有金錢指示物依面值分別集中成堆,置於圖板旁邊的桌面公區,形成金錢供應區。接著,從金錢供應區拿取3元(3個銅錢),置於圓樓「錢莊」房間的金錢圖示空格上。另外,將回合指示物置於圖板上回合區的的「回合」圖示位置處
(8)玩家們各選一代表色,並拿取對應顏色的1個玩家圖板,置於其面前桌上。每位玩家分別拿取自家顏色的2個家族領袖指示物及15個夥計指示物,各玩家分別將2個家族領袖指示物置於圖板上的宗祠指示物上方,1個夥計指示物置於圖板計分區的「0」格位置,5個夥計指示物置於玩家圖板上的「個人資源區」,9個夥計指示物置於玩家圖板上的「夥計供應區」,並從右至左依序於每個空格上放置1個
(9)每位玩家分別從資源供應區拿取1個黃金指示物,置於其個人資源區。隨機選擇1位玩家擔任起始玩家,從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序從金錢供應區拿取3、3、4、5、6元的金錢指示物,置於其個人資源區
(10)2位玩家進行時,每位玩家使用2個家族領袖指示物,並從未使用的任一顏色中,拿取2個家族領袖指示物作為中立家族領袖。遊戲進行時,雙方玩家皆可操控中立家族領袖。5位玩家進行時,每位玩家僅使用1個家族領袖指示物
2.遊戲進行
遊戲將進行若干回合,各回合從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行。玩家在進行其行動回合時,包括下列5個階段:
(1)啟動專家卡(選擇性執行)
玩家從玩家圖板上的專家區域中,選擇1張單次效果的專家卡
在執行專家卡的技能後,若專家卡右上方有護身符圖像,可將該張專家卡正面朝下置於玩家圖板左側,視作額外的1個護身符
在執行專家卡的技能後,若專家卡右上方無護身符圖像,則將該張專家卡正面朝上置於專家卡牌堆旁邊桌上的棄牌堆
(2)移動家族領袖(強制性執行)
玩家將自家其中1個家族領袖,依順時針方向於圓樓中移動1~3個房間,移動時須遵守下列規定:
A.須沿著有藍色通道或樓梯相連的房間移動
B.每個房間只能停留1個家族領袖
C.移動時若經過任何1個家族領袖所在的房間,須跳過該格,且不計移動格數
D.宗祠指示物上可停留任意數量的家族領袖,若玩家移動至宗祠指示物,須停留在該格上,執行宗祠祭拜行動
(3)執行房間行動(選擇性執行)
玩家在移動家族領袖後,根據其停留的房間,執行該房間所提供行動
房間行動包括主要行動及(或)夥計行動,玩家可自行決定是否執行,亦可自行決定執行順序
若玩家停留在內圈房間,且該內圈房間的椅子上有玩家顏色的夥計指示物,玩家可啟動該夥計執行行動
玩家每啟動1個夥計,便可額外再執行1次該房間行動。啟動後,須將該夥計指示物放回至玩家圖板的個人資源區
(4)取得訂單卡(選擇性執行)
若玩家執行啟動專家卡或執行房間行動時,獲得榮譽點數,可立即將計分區的自家夥計指示物,往前移動對應格數
若玩家的夥計指示物後,有通過計分區的訂單圖示,則每跨過1個訂單圖示,玩家便可從訂單供應區中,挑選1張訂單卡;或是從護身符供應區中,挑選1個護身符,以作為榮譽獎勵
當玩家將所有榮譽取得完畢後,須將訂單供應區的已翻面訂單卡補足至3張,並將護身符供應區的已翻面護身符補足至3個
(5)完成訂單(選擇性執行)
玩家可支付位於自家玩家圖板上訂單卡所標示的資源或金錢數量,以完成該張訂單卡。只要玩家有足夠的資源或金錢數量,其可完成的訂單卡數量將無限制
玩家在完成訂單後,將該張訂單卡翻面橫置。並於玩家之後回合時,執行其被動能力。訂單卡翻面後,其所標示的榮譽點數可於遊戲結束時進行分數結算
3.各種行動規定
(1)房間行動
A.外圈
房間名稱 |
行動效能 |
||||||||||||||||
錢莊 |
行動二擇一 (1)主要行動:可拿取方格內的所有金錢,並再放置3元金錢至該方格內 夥計行動:可執行一次商隊派駐 (2)主要行動:可從資源供應區拿取1個基礎資源(茶葉、水果或青瓷) 夥計行動:可執行一次商隊派駐 |
||||||||||||||||
大堂 |
玩家支付2元金錢至錢莊,便可進行行動二擇一 (1)主要行動:可選擇其他1名家族領袖,將其視同為自家家族領袖(可選擇自家的另1名家族領袖),執行該領袖所在的房間行動1次 夥計行動:可執行一次增添夥伴 (2)夥計行動:可執行兩次增添夥伴、一次投資及一次商隊派駐 |
||||||||||||||||
零售市場 |
主要行動:可從左至右依序放置1~3個不同種類的資源於各個方格內,並獲得格內標示的金錢及(或)榮譽 玩家在放置資源後,若資源已填滿市場所有空格,須將3個方格內的資源,全部移置資源供應區 夥計行動:根據主要行動所放置的方格,執行一次投資
有關玩家放置的資源數量及獲得的報酬與夥計行動規定如下:
|
||||||||||||||||
批發市場 |
主要行動:可從左至右依序放置1~3個相同種類的資源於各個方格內,並獲得格內標示的金錢及(或)榮譽 玩家在放置資源後,若資源已填滿市場所有空格,須將3個方格內的資源,全部移置資源供應區 夥計行動:根據主要行動所放置的方格,執行一次對應的圖示夥計行動
有關玩家放置的資源數量及獲得的報酬與夥計行動規定如下:
|
||||||||||||||||
銀行 |
主要行動:可從左至右依序支付1~4次金錢,以獲得對應的榮譽 夥計行動:根據主要行動的執行次數,執行投資
有關玩家放置的金錢次數及獲得的報酬與夥計行動規定如下:
|
||||||||||||||||
黑市 |
主要行動:玩家可透過買賣,在黑市進行交易。本行動玩家可執行買或賣共計2次,並可重複執行
若玩家擔任買方,可支付規定數量金錢購買對應資源
註:玩家若挑選護身符,行動結束時,須將護身符供應區的已翻面護身符補足至3個
若玩家擔任賣方,可支付對應資源取得規定數量金錢
註:玩家在放回夥計時,若夥計供應區的空格已滿,則將夥計指示物於最左邊的方格上方堆疊 夥計行動:可執行一次商隊派駐 |
||||||||||||||||
交易所 |
主要行動:玩家可支付規定數量金錢以執行增添夥伴、商隊派駐、投資或獲得1個黃金等行動(以上行動皆可重複執行)
|
||||||||||||||||
聚會所 |
主要行動:玩家可支付規定數量金錢及解雇規定數量夥計以獲得專家卡
註:玩家在放回夥計時,若夥計供應區的空格已滿,則將夥計指示物於最左邊的方格上方堆疊 |
||||||||||||||||
倉庫
|
主要行動:玩家可支付規定數量金錢以購買任何房間內的資源(包括黃金)
註:玩家若拿取的為倉庫房間內的資源,行動結束時,須從公區拿取對應資源,將倉庫板塊上的空格補滿 夥計行動:可執行一次增添夥伴 |
B.內圈
房間名稱 |
行動效能 |
||||||||||||
收貨 |
主要行動:從資源供應區拿取1個基礎資源(茶葉、水果或青瓷) 夥計行動:可執行一次商隊派駐 |
||||||||||||
倭寇走私 |
行動二選一 (1)主要行動:可從倭寇走私供應區拿取1個倭寇板塊,並獲得板塊上所標示的資源或金錢。之後,將該倭寇板塊正面朝下置於倭寇板塊堆下方,並從倭寇板塊堆上方翻開1個倭寇板塊,將倭寇走私供應區的已翻面倭寇板塊補足至3個 (2)主要行動:可從資源供應區拿取1個黃金(可視為任一基礎資源) |
||||||||||||
賣貨市場 |
主要行動:可賣出1個資源至市場(將標示的資源置於對應空格內),並獲得格內標示的金錢及(或)榮譽 玩家在放置資源後,若資源已填滿市場所有空格,須將3個方格內的資源,全部移置資源供應區 夥計行動:根據主要行動所放置的方格,執行一次對應的圖示夥計行動
有關玩家可賣出資源及獲得的報酬與夥計行動規定如下:
|
||||||||||||
雇用專家 |
主要行動:可從專家供應區拿取1張專家卡,置於自家玩家圖板下方的專家區域位置。接著,從專家卡牌堆上方翻開1張卡牌,將專家供應區的已翻面專家卡補足至3張 每位玩家最多只能擁有3張專家卡,若玩家欲加入新的專家卡,須從自家玩家圖板的專家區域中取出1張專家卡,並將其丟置專家卡牌堆旁邊的棄牌堆 |
(2)夥計行動
A.增添夥伴
可從玩家圖板的夥計供應區拿取1個夥計指示物,年輕面朝上置於個人資源區。玩家拿取時,須從最左邊置有夥計指示物的方格拿取
B.商隊派駐
可從玩家圖板的個人資源區拿取1個夥計指示物,年輕面朝上置於商隊板塊所在圓樓外的城鎮上
C.投資
可從玩家圖板的個人資源區拿取1個夥計指示物,年輕面朝上置於圓樓任一內圈房間的椅子空格上
D.移動商隊板塊
玩家在執行商隊派駐行動時,在放置夥計前,可花費1元金錢將商隊板塊依順時針方向移動至下1個鄰近城鎮,此動作不限次數
當玩家執行商隊派駐行動,於玩家行動回合結束時,須將商隊板塊依順時針方向移動至下1個鄰近城鎮
E.啟動投資夥計
若玩家停留在內圈房間,且該內圈房間的椅子上有玩家顏色的夥計指示物,玩家可啟動該夥計執行行動
玩家每啟動1個夥計,便可額外再執行1次該房間行動。啟動後,須將該夥計指示物放回至玩家圖板的個人資源區
F.執行永久投資
玩家在執行永久投資時,可將位於椅子格上的自家1個年輕面朝上的夥計指示物,改為年長面朝上
啟動年長夥計時,仍可額外執行1次房間行動。啟動後無須將該夥計指示物放回至玩家圖板的個人資源區
(3)祭拜行動
當玩家的家族領袖移動至宗祠指示物時,須停留在該格上,執行宗祠祭拜行動
玩家在執行宗祠祭拜行動時,可從下列2項行動中,選擇其中1項執行:
A.小廟祭拜
選擇1個正面朝上的小廟標記,獲得其所標示的獎勵,之後將該小廟標記翻成反面
若4個小廟標記皆翻成反面,玩家不能執行小廟祭拜行動
執行小廟祭拜行動時,不會移動回合指示物
B.家廟祭拜
首先,玩家須立即將回合指示物往右移動1格,並選擇圓樓周圍4個城鎮中,其中1個有放置自家顏色夥計的城鎮,將該城鎮內的所有自家顏色夥計取出。若玩家於圓樓外4個城鎮內皆無自家顏色夥計,將立即結束祭拜行動
接著,玩家從遊戲圖板上祭祀區左上方標示「1」的空格開始,以垂直或水平相鄰方式,將取出的自家顏色夥計年輕面朝上,於對應的每個方格上各放置1個自家顏色夥計,所有取出的自家顏色夥計皆須放置
玩家在放置自家顏色夥計於祭祀區的方格時,若該方格已有放置自家夥計,須跳過該格放置。若該方格已放置的夥計非自家夥計,則可覆蓋在該夥計上方
當玩家將所有自家顏色夥計放置完成後,將最後1格放置的自家顏色夥計翻至反面(即年長面),並獲得該格所標示的榮譽點數。此外,玩家計算圖板上位在椅子格上的自家顏色夥計數量,每有1個夥計將可額外獲得1點榮譽
之後,玩家根據最後1格放置的自家顏色夥計,其上下垂直延伸與水平左右延伸所標示的四邊圖像,拿取對應資源或執行對應行動以作為獎勵。若對應的護身符標記已被取走,玩家將無法獲得該獎勵
最後,玩家將祭祀區年長面的自家顏色夥計保留,將其他所有年輕面的自家顏色夥計取出,放回至玩家圖板的個人資源區
4.遊戲結束
當回合指示物移動至回合結束格時,觸發遊戲結束的玩家進行其行動回合,並可獲得回合結束格上的護身符標記
之後,其他玩家分別再進行其最後一次的行動回合。當所有玩家皆完成其最後一次行動回合後,遊戲即告結束
遊戲結束時,所有玩家同時進行最終計分。進行最終計分時,若玩家的夥計指示物通過計分區的訂單圖示,將無法獲得任何獎勵
所有玩家在完成最終計分後,將自家計分區的夥計指示物往前移動對應格數,由累積榮譽點數最高的玩家,成為遊戲贏家
若出現平手局面,由剩餘最多金錢的玩家獲勝。若還是平手,則由平手玩家共同贏得遊戲勝利
有關最終計分方式規定如下:
(1)玩家將取得的護身符標記及右上方繪有護身符圖像的專家卡進行數量加總,根據最後持有的護身符總數以獲得對應榮譽點數
護身符總數 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
可獲得榮譽點數 |
1 |
3 |
5 |
8 |
12 |
16 |
21 |
27 |
35 |
44 |
55 |
(2)玩家可獲得已完成訂單卡翻面後所標示的榮譽點數
(3)玩家察看自家玩家圖板夥計供應區標示的榮譽點數是否顯露,以取得對應榮譽點數。若玩家剩下最右邊1格的夥計指示物,可獲得4點榮譽點數。若玩家無剩下任何夥計指示物,可獲得12點(4點+8點)榮譽點數
(4)玩家計算圖板所有城鎮上及椅子格上所放置的夥計指示物,每有1個夥計指示物可獲得1點榮譽點數
(5)玩家計算自家玩家圖板個人資源區剩下的所有資源,每有1個夥計指示物可獲得1點榮譽點數,每有1個基礎資源指示物可獲得1點榮譽點數,每有1個黃金指示物可獲得1點榮譽點數,每有3元可獲得1點榮譽點數
5.變體規則(2位玩家進行)
每位玩家使用2個家族領袖指示物,並從未使用的任一顏色中,拿取2個家族領袖指示物作為中立家族領袖
遊戲設置時,將2個中立家族領袖置於宗祠指示物上。遊戲進行時,玩家可操控中立家族領袖,並選擇下列其中1種方式進行操控:
(1)玩家在進行其行動回合時,先移動1個中立家族領袖1~3個房間後,再移動自家家族領袖。中立家族領袖移動後不得啟動投資夥伴,亦不會發生任何作用
(2)玩家在進行其行動回合時,先移動1個中立家族領袖1~3個房間後,再移動自家家族領袖。中立家族領袖可視為自家家族領袖,並可執行該房間行動
(3)中立家族領袖移動的特殊規定
可沿著藍色通道移動,但不可穿過樓梯移動
中立家族領袖移動後,當其中1個中立家族領袖停留在內圈時,另1個中立家族領袖須停留至外圈
中立家族領袖移動時不可停留在宗祠指示物上,亦無法執行祭拜行動
6.卡牌介紹
(1)訂單卡
玩家本回合完成的訂單,須於下回合之後啟動被動能力。每張訂單卡的被動能力,每回合只會啟動1次
訂單卡的被動能力,包括下列4種:
A.玩家獲得1元金錢時,可額外獲得1元或2元金錢
B.玩家獲得1個某色資源時,可額外獲得1個該色資源
C.玩家獲得1個某色資源時,可額外獲得1點或2點榮譽
D.玩家獲得1個任意資源時,可額外獲得1點榮譽或額外獲得1個相同顏色的資源
(2)專家卡
種類 |
名稱 |
特殊技能 |
所生效果 |
天 |
蘇商 |
可獲得3元 (使用後可保留視為護身符) |
單次 |
晉商 |
可獲得1元及1點榮譽 (使用後可保留視為護身符) |
單次 |
|
長老 |
執行「投資」夥計行動時,可額外獲得3點榮譽(每回合只能啟動一次) |
永久 |
|
財主 |
獲得黃金時,可額外獲得2點榮譽(每回合只能啟動一次) |
永久 |
|
瓷器商 |
將1個青瓷放置於在遊戲圖板上任何1個「市場」房間內的空格上,可獲得空格上所標示的2倍獎勵,但不執行該空格所標示的夥計行動 |
單次 |
|
茶商 |
將1個茶葉放置於在遊戲圖板上任何1個「市場」房間內的空格上,可獲得空格上所標示的2倍獎勵,但不執行該空格所標示的夥計行動 |
單次 |
|
水果商 |
將1個水果放置於在遊戲圖板上任何1個「市場」房間內的空格上,可獲得空格上所標示的2倍獎勵,但不執行該空格所標示的夥計行動 |
單次 |
|
小妾 |
將玩家圖板個人資源區的1名夥計退回夥計供應區,可獲得4元及1個黃金 |
單次 |
|
地 |
女販 |
可獲得1個青瓷或1個水果 (使用後可保留視為護身符) |
單次 |
挑夫 |
可獲得1個茶葉或1個青瓷 (使用後可保留視為護身符) |
單次 |
|
農夫 |
可獲得1個茶葉或1個水果 (使用後可保留視為護身符) |
單次 |
|
工匠 |
將玩家圖板個人資源區的1名夥計退回夥計供應區,可得到1個基礎資源(茶葉、水果或青瓷)及1個黃金 |
單次 |
|
魯商 |
將2個資源放置在遊戲圖板上任何「賣貨市場」房間內的空格上,可獲得空格上所標示的獎勵,但不執行該空格所標示的夥計行動 |
單次 |
|
大小姐 |
可獲得2個基礎資源(茶葉、水果或青瓷),其他玩家則可獲得1元 |
單次 |
|
掌櫃 |
獲得茶葉、水果或青瓷時,可額外獲得1點榮譽(每回合只能啟動一次) |
永久 |
|
書記員 |
獲得1張專家卡時,可額外獲得2點榮譽(每回合只能啟動一次) |
永久 |
|
人 |
小販 |
可獲得4元或3點榮譽 (使用後可保留視為護身符) |
單次 |
小少爺 |
可獲得1元並執行一次商隊派駐 (使用後可保留視為護身符) |
單次 |
|
僕人 |
可執行一次投資 (使用後可保留視為護身符) |
單次 |
|
書商 |
玩家圖板個人資源區每有N名夥計,便可獲得N+1元 |
單次 |
|
奶娘 |
可獲得1元並執行兩次增添夥伴 |
單次 |
|
貴夫人 |
可執行一次增添夥伴及兩次商隊派駐 |
單次 |
|
粵商 |
可執行一次增添夥伴及一次投資 |
單次 |
|
徽商 |
可獲得1元並執行一次增添夥伴及一次商隊派駐 |
單次 |
遊戲主題與機制
圓樓(Round House)遊戲訓練玩家觀察辨識力、應變取捨力及組織規劃力,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「行動移動規劃」、「區域移動」、「卡牌選擇」、「點對點移動」、「組合收集」及「工人放置」等,適合在家庭及朋友聚會場合中進行。
留言列表