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「本草(Herbalism)」遊戲為2017年由臺灣桌遊設計師Liu Xiao及Eros Lin所設計的策略遊戲,並由臺灣桌遊愛樂事團隊所發行,遊戲過程趣味益智。遊戲中玩家扮演著藥師們,須齊心合作配藥,學習並推測解藥的組成,藉此找出平息瘟疫的本草秘方,並贏得神農藥師的美名。遊戲進行時,玩家們輪流與夥伴進行交流行動,透過不同的問法,找出關鍵的藥材資訊。當有玩家找出線索,並優先猜出解藥秘方時,該局即告結束,解藥成功的玩家將可獲得獎勵分數。當有玩家率先獲得6分時遊戲即告結束,並由該玩家成為遊戲贏家。
遊戲內容物
藥材卡(14張)
種類 |
顏色 |
張數 |
地黃 |
紅 |
1 |
拉檀根 |
紅 |
1 |
土木香 |
黃 |
1 |
連翹花 |
黃 |
1 |
罌粟 |
黃 |
1 |
梅笠草 |
綠 |
1 |
布枯属 |
綠 |
1 |
沙梨木 |
綠 |
1 |
黃精 |
綠 |
1 |
清水 |
藍 |
5 |
藥引卡(7張,包括綠黃、紅綠、紅藍、黃紅、綠藍、黃藍、同色等7種)
行動卡(5張,包括問藥、餵藥、組藥、求藥、解藥等5種)
試藥標記(4個,藥師圖像,紅、黃、綠、藍各1個)
解藥標記(4個,雙面,分別為解答面及追隨面,紅、黃、綠、藍各1個)
猜測標記(8個,紅、黃、綠、藍各2個)
行動標記(1個)
分數標記(12個,包括1分8個及3分4個)
起始玩家標記(1個)
遊戲人數
3~4人,以4人最理想
遊戲玩法
1.遊戲準備
根據遊戲難度等級,將對應使用的行動卡說明面朝上排成一列置於桌面中央。有關不同遊戲等級須使用的行動卡種類,說明如下:
遊戲等級 |
使用的行動卡 |
初學 |
求藥、解藥 |
簡單 |
問藥、解藥 |
普通 |
餵藥、求藥、解藥 |
進階 |
問藥、餵藥、組藥、求藥、解藥 |
將7張藥引卡正面朝上排成1列,置於桌面中央。將14張藥材卡正面朝下集中洗勻,隨機抽取2張卡牌正面朝下置於「解藥」行動卡下方,剩下的12張卡牌則平均分發給每位玩家,成為玩家手牌
玩家們各選一代表色,並拿取對應顏色的1個試藥標記及1個解藥標記。另外,將分數標記依數字分堆集中,與行動標記置於桌面公區備用
由最近在遊戲中獲勝者的左手邊玩家成為起始玩家,將起始玩家標記置於其面前桌上
2.遊戲進行
從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行。玩家在進行其行動回合時,包括下列2個階段:
(1)移動藥師
玩家將自家顏色試藥標記置於場上任1張藥引卡上方,且不能停留在原先所在位置的藥引卡上,每張藥引卡上方可同時存在多個試藥標記
(2)交流資訊
玩家將行動標記置於場上任1張行動卡上方,根據行動卡的內容執行對應行動。有關各種行動卡的內容,說明如下:
A.問藥
玩家根據自家顏色試藥標記所在藥引卡上的2個顏色,從手上選擇1張對應其中1個顏色的藥材卡,將其正面朝下傳遞給其他任一玩家
接著,接收到此張卡牌的玩家在察看卡牌內容後,將其收入手牌中。之後,該玩家須誠實公開告知其手上對應藥引卡上另1種顏色的藥材卡持有張數
若行動玩家的自家顏色試藥標記位於同色的藥引卡上,則該傳遞對象玩家須誠實公開告知其手上對應藥引卡上顏色的藥材卡持有張數(須算入行動玩家剛剛傳遞的那張)
B.餵藥
玩家根據自家顏色試藥標記所在藥引卡上的2個顏色,從手上選擇1張對應其中1個顏色的藥材卡,將其正面朝下傳遞給其他任一玩家
接著,接收到此張卡牌的玩家在察看卡牌內容後,將其收入手牌中。之後,該玩家須將其手上對應藥引卡上另1種顏色的所有藥材卡全部傳遞給行動玩家(若該玩家手上無對應顏色的藥材卡,則無須傳遞)
若行動玩家的自家顏色試藥標記位於同色的藥引卡上,則該傳遞對象玩家須將其手上對應該種顏色的所有藥材卡全部傳遞給行動玩家(包括行動玩家剛剛傳遞的那張)
C.組藥
玩家根據自家顏色試藥標記所在藥引卡上的2個顏色,可指定其他任一玩家將其手上對應藥引卡上的每種顏色各1張藥材卡傳遞給行動玩家(若玩家手上無對應顏色的藥材卡,則無須傳遞)
若行動玩家的自家顏色試藥標記位於同色的藥引卡上,則該傳遞對象玩家可從手上選擇任意2張同色藥材卡傳遞給行動玩家(若玩家手上無2張同色的藥材卡,則無須傳遞)
D.求藥
玩家根據自家顏色試藥標記所在藥引卡上的2個顏色,可指定其他任一玩家,該玩家可自行選擇將其手上對應藥引卡上其中任1種顏色的所有藥材卡全部傳遞給行動玩家(若玩家手上皆無此2種對應顏色的藥材卡,則無須傳遞)
若行動玩家的自家顏色試藥標記位於同色的藥引卡上,則該傳遞對象玩家可從手上選擇任意1種顏色所有藥材卡全部傳遞給行動玩家
E.解藥
玩家將自家顏色的解藥標記擺放在任意1張藥引卡上方,宣告進行解答。此時,其他玩家可依順位依序決定是否使用解藥標記進行解答
其他玩家若決定進行解答,可選擇下列其中1項行動執行:
①將自家解藥標記擺放在上方已置有其他顏色解藥標記的藥引卡上方,須將跟隨面朝上
②將自家解藥標記擺放在上方未置有任何顏色解藥標記的藥引卡上方,須將解答面朝上
其他玩家若決定不進行解答,則將解藥標記保留於其面前桌上
之後,由行動玩家開始,各進行解答玩家依序秘密察看置於「解藥」行動卡下方的2張藥材卡內容。若該2張藥材卡的顏色與自家解藥標記所在藥引卡上的2個顏色相符,表示解答正確。玩家須立即公開藥材卡,該局遊戲亦告結束。解藥成功的玩家,將可獲得3分獎勵分數
若玩家的解藥標記擺放在同色藥引卡上,只要「解藥」行動卡下方的2張藥材卡為相同顏色,即為解答正確。若有玩家解答正確,則跟隨相同答案的玩家,皆可獲得1分獎勵分數
若該2張藥材卡的顏色與自家解藥標記所在藥引卡上的2個顏色不相符,表示解答錯誤,須將2張藥材卡放回至原先所在位置,且不能公開藥材卡,該局將無法再繼續進行解答。若有玩家解答錯誤,則跟隨相同答案的玩家,皆須扣減1分獎勵分數。解藥錯誤的玩家,將無法再執行行動,但仍可被其他玩家作為指定對象
各局若僅剩1位玩家持有解藥標記,則該玩家須立即使用其解藥標記執行解藥行動進行解答
3.遊戲結束
當有玩家解藥成功,或是所有玩家皆解藥失敗時,該局即告結束。各局結束後,玩家們分別計算自家所得分數,若未有任何玩家累積分數達6分以上,則繼續次局遊戲
有關分數計算規定如下:
(1)正確解答的玩家,將可獲得3分
(2)跟隨正確解答的玩家,可獲得1分
(3)跟隨錯誤解答的玩家,須扣減1分
遊戲持續進行當某局結束後,有玩家的累積分數達6分以上時即告結束,並由該玩家成為遊戲贏家。若出現平手局面,則由平手玩家額外再進行1局遊戲,由其中的勝出者獲勝,或是由平手玩家共同贏得遊戲勝利
4.變體規則
(1)為方便記憶,玩家可自備鉛筆、橡皮擦及紀錄紙,用來註記所取得的資訊,或是用其他工具來協助記憶
(2)玩家可下載印製擋板,於遊戲設置時置於自家面前桌上,以防止其他玩家看到自家所記錄的資訊內容
5.進階規則
(1)遊戲準備時,將8個猜測標記依顏色分成4堆,置於桌面公區備用
(2)遊戲進行時,玩家在每次試藥(問藥、餵藥、組藥、求藥)行動後,若認為線索已足,可進行解藥預測。玩家在進行解藥預測時,可從公區拿取1個其認為對應解藥顏色的猜測標記,置於其面前桌上。遊戲過程中,玩家所放置的猜測標記可不只1個,但顏色不能重複。此外,玩家一旦放置猜測標記於自家面前桌上後,便不能再行更動
(3)遊戲結束時,各玩家根據其面前桌上所放置的猜測標記顏色,進行分數計算。若放置的猜測標記顏色符合解藥成分,將其維持正面朝上,並可額外獲得1分。若放置的猜測標記顏色不符合解藥成分,則須將其翻至背面,並須額外扣減1分(若玩家已無任何分數,則無須扣減)
遊戲主題與機制
本草(Herbalism)遊戲訓練玩家們的專注記憶力、分析預測力及應變取捨力,屬於自然類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「投注」、「手上物件管理」、「記憶」及「交換」等,相當適合在家庭及朋友聚會場合中進行。
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