(所有圖片轉載自BGG網站)
「動物園吹牛(Bluff in Zoo)」遊戲為2013年由臺灣桌遊設計師陳柏光所設計的派對遊戲,遊戲過程歡笑趣味。遊戲中玩家們扮演著動物園遊客,在逛完動物園後,互相吹噓著自己看到最多又最大的動物。玩家在吹牛時可要吹得好又要吹得巧,要是不小心吹破牛皮,可就欲哭無淚了!遊戲進行時,玩家們輪流進行吹牛或是喊抓。若是抓包成功,被抓者須拿回扣分卡牌堆。但若是亂抓失敗,則喊抓者須將扣分卡牌堆收回。當卡牌堆耗盡或是有玩家扣分達30分以上時,遊戲即告結束,並由累積扣分最少者成為遊戲贏家。
遊戲內容物
動物卡(75張)
種類 |
數量 |
張數 |
大象 (橘) |
1 |
5 |
2 |
5 |
|
3 |
5 |
|
獅子 (藍) |
1 |
5 |
2 |
5 |
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3 |
5 |
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狐狸 (綠) |
1 |
5 |
2 |
5 |
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3 |
5 |
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兔子 (紫) |
1 |
5 |
2 |
5 |
|
3 |
5 |
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老鼠 (紅) |
1 |
5 |
2 |
5 |
|
3 |
5 |
萬用卡(12張,數量1及數量2各6張)
功能卡(12張,數量統一及種類統一各6張)
禁止卡(8張)
起始玩家卡(1張)
遊戲人數
2~6人
遊戲玩法
1.遊戲準備
由最近去過動物園的玩家擔任起始玩家,拿取起始玩家卡,將其正面朝上置於該玩家面前桌上
將其餘的所有卡牌正面朝下集中洗勻,每位玩家各分發5張當作手牌,剩下的卡牌堆則正面朝下置於桌面中央備用
2.遊戲進行
遊戲將進行若干回合,各回合從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行
玩家在進行其行動回合時,除起始玩家首輪只能執行第1項行動外,之後,各玩家可從下列3項行動中,選擇其中1項執行:
(1)打出1張卡牌:吹牛
A.從自家手牌中挑選1張打出
玩家從自家手牌中挑選1張卡牌,將該張卡牌打出,正面朝下丟置桌面中央棄牌堆上方,進行吹牛
B.從卡牌堆上方抽取1張打出
玩家直接從卡牌堆上方抽取1張卡牌,在秘密查看內容後,立即將該張卡牌打出,正面朝下丟置桌面中央棄牌堆上方,進行吹牛
(2)不打出任何卡牌:吹牛
玩家不打出任何卡牌,直接進行吹牛
吹牛規定
當玩家吹牛時,須包含動物的種類及數量,如:3隻獅子
下一位玩家若要繼續吹牛,須要愈吹愈大。可以是動物數量變多,體型不拘;或是動物數量不變,但體型變大
動物體型大小順序為:大象>獅子>狐狸>兔子>老鼠
如:4隻老鼠>3隻獅子,3隻大象>3隻獅子
各回合開始時,起始玩家須從數量1開始吹牛,種類則不拘,如:1隻XX
(3)不打出任何卡牌:喊抓
玩家不打出任何卡牌,直接進行喊抓
當玩家喊抓時,須將棄牌堆的所有卡牌翻開。接著,玩家針對最後一位吹牛玩家所說的動物,計算所有翻開卡牌的該動物加總數量
若棄牌堆卡牌的該動物加總數量小於吹牛玩家所說的動物數量,表示抓包成功。吹牛的玩家為輸家,須將所有棄牌堆的卡牌收回,正面朝下置於自家面前桌上,成為扣分卡牌堆。遊戲過程中,玩家不能察看扣分卡牌堆的內容
若棄牌堆卡牌的該動物加總數量大於或等於吹牛玩家所說的動物數量,表示喊抓失敗。喊抓的玩家為輸家,須將所有棄牌堆的卡牌收回,正面朝下置於自家面前桌上,成為扣分卡牌堆。遊戲過程中,玩家不能察看扣分卡牌堆的內容
各回合在有玩家拿取扣分卡牌堆後,該回合即告結束。所有玩家將手牌補足至5張,本回合起始玩家將起始玩家卡傳遞給其左手邊玩家,進入次一回合遊戲
3.特殊卡效能
(1)萬用卡
在計算動物加總數量時,可將萬用卡視為最後一位吹牛玩家所說的動物種類,以進行計算
(2)功能卡
A.數量統一
在計算動物加總數量時,所有動物卡及萬用卡的動物數量皆視為1隻,但種類不變
B.種類統一
在計算動物加總數量時,所有動物卡的種類皆視為最後一位吹牛玩家所說的動物種類,但數量不變
若不同的功能卡各出現1張,在計算動物加總數量時,所有動物卡及萬用卡的動物數量皆視為1隻,且其種類均視為最後一位吹牛玩家所說的動物種類
若相同的功能卡出現不只1張,則只有第1張具有效果,其他的功能卡則不具任何效果
(3)禁止卡
在計算動物加總數量時,若出現單數張數的禁止卡,則所有的功能卡皆視為無效
在計算動物加總數量時,若出現雙數張數的禁止卡,則禁止卡將相互抵消,所有的功能卡仍然有效
在計算動物加總數量時,若未出現任何張數的功能卡,禁止卡將不具任何效果
4.遊戲結束
遊戲持續進行至當有玩家無法補足手牌,或是當有玩家扣分達30分以上時,即告結束
玩家們分別根據自家取得的扣分卡牌堆計算分數(手牌不計分),每張卡牌均扣1分,由扣分最少的玩家成為遊戲贏家。若出現平手局面,則由平手玩家共同贏得遊戲勝利
遊戲主題與機制
動物園吹牛(Bluff in Zoo)遊戲可訓練玩家的推理判斷力及應變取捨力,屬於自然類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「手上物件管理」及「組合收集」等,相當適合於朋友聚會中進行。
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