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554-01  

          (所有圖片轉載自BGG網站)

 

「迷霧島(Ocracoke)」遊戲2015年由臺灣桌遊設計師劉忠岳所設計的策略遊戲,遊戲過程益智趣味。遊戲中玩家們扮演著海賊陣營或海軍陣營,須在搖晃的海盜船上爭奪財寶,以成為海上的霸主。遊戲進行時,玩家們透過特定行動來鎖定不同角色的所在位置,以對甲板上的角色陣營進行有效猜測。若玩家能準確猜出甲板上的角色陣營,便能獲得金幣獎勵。不過,有些角色屬於特殊陣營,不但無法對玩家提供協助,還有可能使玩家陷入困境。當有玩家獲得5枚金幣以上時,遊戲即告結束,並由獲得最多金幣的玩家成為遊戲贏家。

 

遊戲內容物

 

角色卡(11)

名稱

顏色

數字

所屬陣營

黑鬍子

-4

海賊

大副

-3

海賊

廚師

-2

海賊

水手

-1

海賊

海軍艦長

4

海軍

軍武教官

3

海軍

傳道士

2

海軍

士兵

1

海軍

情婦亡魂

0

特殊

人魚

0

特殊

海怪

0

特殊

行動卡(2張,雙面,分別為正面交鋒/輪番上陣與刺探軍情/巨浪來襲)

輪盤指示物(4)

金幣指示物(18)

玩家輔助卡(4)

 

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遊戲人數

 

2~4

 

遊戲玩法

 

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.遊戲準備

 

將所有11張角色卡正面朝下集中洗勻,從中抽取3張卡牌,正面朝下橫置於桌面中央旁邊排成一直行,形成島嶼區

 

將其餘的8張角色卡正面朝下集中洗勻,從中抽取4張卡牌(3位玩家進行時,從中抽取5),正面朝下直置於桌面中央,於島嶼區旁邊排成一橫列,形成海盜船的甲板區

 

2張行動卡「正面交鋒」面與「刺探軍情」面朝上,直置於甲板區前後兩端,形成海盜船的船首區與船尾區

 

將剩下的4(3位玩家進行時,剩下3)角色卡,正面朝下分發給每位玩家各1(2位玩家進行時,各分發2)

 

另外,將所有金幣指示物集中成堆,置於旁邊桌上備用。每位玩家各分發1個輪盤指示物及1張玩家輔助卡,置於其面前桌上

 

由年紀最長的玩家擔任起始玩家,從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行

 

.遊戲進行

 

遊戲將進行若干局,各局最多進行4個回合,各回合(一輪玩家皆完成行動)進行時,除首回合所有玩家皆須執行第1(選擇行動)行動外,自第2回合起,玩家可從下列2項行動中,選擇其中1項執行:

 

(1)選擇行動

 

玩家可從正面朝上的2張行動卡中,選擇其中1張執行。執行後,將該張行動卡翻面

 

行動卡包括下列4項行動:

 

A.正面交鋒

 

玩家選擇甲板區的任2張卡牌,秘密察看後,將其正面朝下,放回其原先所在位置,不能更動甲板區卡牌的排列順序

 

B.刺探軍情

 

玩家可察看所有玩家手牌,秘密察看後,分別將其正面朝下放回至對應玩家面前桌上

 

C.輪番上陣

 

玩家選擇甲板區的任1張卡牌,將自家手牌與該張卡牌進行交換。另外,並可再選擇甲板區的任1張卡牌,秘密察看後,將其正面朝下,放回其原先所在位置,不能更動甲板區卡牌的排列順序

 

玩家在交換卡牌時,不能翻開卡牌,待完成交換後,玩家才能察看自家的新手牌內容

 

玩家在察看新手牌內容時,不會發動特殊角色卡的效果

 

D.巨浪來襲

 

玩家選擇甲板區的任1張卡牌,並將自家手牌正面朝下取代該張卡牌。接著,將原先在甲板區被取代的卡牌拿起,正面朝下移至島嶼區,取代島嶼區的其中1張卡牌。之後,將原先在島嶼區被取代的卡牌拿起,成為自家手牌,正面朝下置於自家面前桌上

 

玩家在交換卡牌時,不能翻開卡牌,待完成交換後,玩家才能察看自家的新手牌內容

 

玩家在察看新手牌內容時,不會發動特殊角色卡的效果

 

(2)宣告戰況

 

當玩家認為已推測出甲板區的卡牌數字總和時,可主動宣布執行「宣告戰況」行動。此時,所有玩家須同時根據其推測甲板區的卡牌數字總和結果,將自家輪盤指示物轉至對應數字位置處

 

若玩家認為數字總和為正數,則將輪盤指示物轉至藍色背景的對應數字範圍。若玩家認為數字總和為負數,則將輪盤指示物轉至紅色背景的對應數字範圍。若玩家認為數字總和為0,則將輪盤指示物轉至0的位置

 

當所有玩家皆完成輪盤數字設定後,將自家輪盤指示物公開給所有玩家知曉,並將甲板區的所有卡牌翻面,在加總所有卡牌數字並確定結果後,進行金幣結算

 

有關金幣結算的規定如下:

 

A.若玩家輪盤指示物所轉的背景顏色符合數字總和顏色(正數為藍色,負數為紅色),可獲得1枚金幣

 

B.猜對正負數的玩家,若其玩家輪盤指示物所轉的數字範圍符合數字總和結果,可再獲得1枚金幣

 

C.若玩家輪盤指示物所轉的數字為0,且數字總和亦為0,可直接獲得3枚金幣

 

D.若玩家手牌的背景顏色符合數字總和顏色(正數為藍色,負數為紅色),可獲得1枚金幣

 

E.若本次宣告為玩家主動宣告,且此玩家猜對正負數,並猜對數字範圍,該玩家可額外再獲得1枚金幣

 

各回合結束時,須將島嶼區的其中1張卡牌翻至正面,讓所有玩家皆能看到此張卡牌內容,並進入該局次一回合遊戲

 

若島嶼區皆被翻面,則次一回合(即該局第4回合)起始玩家進行遊戲時,須強迫執行第2(宣告戰況)行動

 

各局在玩家執行「宣告戰況」(無論進行多少回合數及是否完成一輪行動),並完成金幣數計算後,該局將立即結束

 

若未有玩家獲得的金幣數達5枚以上,各玩家除保留已取得的金幣外,將所有卡牌集中,重新進行遊戲設置,並進入次一局遊戲

 

由前一局起始玩家的左手邊玩家擔任此局的起始玩家,繼續進行遊戲

 

.遊戲結束

 

在某局結束後,若有玩家獲得的金幣達5枚以上,遊戲將立即結束。玩家們將最後持有的金幣數量進行比較,數量最高者即為遊戲贏家。若出現平手局面,則由平手玩家共同贏得遊戲勝利

 

.特殊角色卡介紹

 

(1)情婦亡魂

 

玩家在執行「正面交鋒」、「刺探軍情」或「輪番上陣」行動時,若看到「情婦亡魂」,她會將甲板上1張角色卡的資訊透露給玩家。因此,玩家此時可以多察看1張甲板上的角色卡。玩家在看完角色卡後,將其正面朝下,放回其原先所在位置

 

(2)人魚

 

玩家在執行「正面交鋒」或「刺探軍情」行動時,若看到「人魚」,玩家會被人魚的歌聲催眠,被迫打開自家手牌。因此,玩家此時須將手牌翻開,置於其面前桌上。直到執行「輪番上陣」或「巨浪來襲」行動時,才能將手牌翻至正面朝下,置於其面前桌上

 

(3)海怪

 

持有「海怪」的玩家,將無法執行「宣告戰況」行動。不過,玩家在執行「輪番上陣」行動時,可從甲板區挑選出2張卡牌,從中選擇1張成為新的手牌。接著,將剩下的1張卡牌與「海怪」正面朝下洗混後,將此2張卡牌正面朝下隨機放回至原先所在位置

 

玩家在執行「正面交鋒」或「刺探軍情」行動時,若同時看到「人魚」和「情婦亡魂」,將不產生任何效果。玩家在看完後,將其直接放回至原先所在位置即可

 

遊戲主題與機制

 

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迷霧島(Ocracoke)遊戲可訓練玩家的分析預測力及應變取捨力,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「投注」、「記憶」及「同時行動選擇」等,相當適合於朋友聚會中進行。

 

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