(所有圖片轉載自BGG網站)
「時間路線(TimeLine)」遊戲為2003年由James Ernest所設計的策略遊戲,遊戲過程極須動腦益智。遊戲中玩家們須想辦法儘量收集甜菜(紅)、牛奶(黃)、核子(綠)及石油(棕)等四種貨物標記,才能換取價值連城的金條。遊戲進行時,玩家們輪流在不同卡牌間移動走子,並根據所行路徑拿取各種顏色的貨物標記。最後,玩家們根據自家走子對應終點的所在位置,沿著路徑對照起點的貨物標記,將所取得的貨物標記換取對應數量的金條。遊戲在有玩家最先獲得21根以上金條時即告結束,該玩家亦成為遊戲贏家。
遊戲內容物
路線卡(54張,包括起點卡1張,路徑卡46張,終點卡7張)
貨物標記(80個,紅、黃、棕、綠各20個)
玩家走子(5個,紅、黃、棕、綠、藍各1個)
遊戲人數
2~5人,以3人最理想
遊戲玩法
1.將路線卡中的起點卡及其中1張終點卡取出,分別置於桌面中央的最左方及最右方。將所有路徑卡與剩下終點卡正面朝下分別洗勻,形成兩組卡牌堆置於桌面旁邊,玩家們各選一顏色走子,貨物標記則依顏色分堆置於桌面旁邊備用。若有多出的走子,則將其移除遊戲
2.根據不同玩家人數,翻開固定數量的路徑卡,自起點右方開始由左至右排列,再與終點卡左方連結,經由卡牌結合形成四條完整的路徑。將桌面上起點卡及路徑卡上的所有圖像貨物標記處,分別放上對應的貨物標記。有關不同玩家所須使用的路徑卡張數,如下所示:
進行玩家人數 |
路徑卡翻開張數 |
2~3位 |
4張 |
4位 |
5張 |
5位 |
6張 |
3.任選一玩家為起始玩家,從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行。在第一輪時,進行玩家分別將自家走子放置於起點卡的某個貨物標記處,並拿取對應的貨物標記。第二輪時,各玩家沿著路徑移動至第一張路徑卡,並拿取對應的貨物標記
4.從第三輪起,各玩家可選擇下列兩種移動方式其中之一進行:
(1)垂直移動(同一時間地區移動):可從下列3項行動中,選擇其中1項進行:
A.在原卡牌內移動
玩家將自家走子移至原停駐卡牌的任一貨物標記圖像處
B.在不同卡牌間移動
玩家將自家走子移至與原停駐卡牌同一直行任一卡牌的任一貨物標記圖像處
C.在卡牌外移動
玩家將自家走子移至既有卡牌行的最上方或最下方空白處,此時須從路徑卡牌堆最上方抽取一張路徑卡,並將其放置於原時間地區卡牌行的最上方或最下方,同時在該張卡牌的所有圖像貨物標記處,分別放上對應的貨物標記,玩家走子須停駐在新放置卡牌內的任一貨物標記圖像處
(2)水平移動(同一時間路線移動):可從下列2項行動中,選擇其中1項進行:
A.從原停駐卡牌移至相連路徑的右邊相鄰卡牌上
玩家將自家走子移至相連路徑的右邊相鄰卡牌的貨物標記圖像處
B.從原停駐卡牌移至右邊空白位置處(當原路徑右邊無相連路徑的卡牌時)
此時須從路徑卡牌堆最上方抽取一張路徑卡置於該空白位置處,同時在該張卡牌的所有圖像貨物標記處,分別放上對應的貨物標記,玩家走子須停駐在新放置卡牌內與原停駐卡牌路徑相連的貨物標記圖像處
(3)額外行動:移動時間路線
當玩家執行垂直或水平移動時,只要玩家走子所停駐的貨物標記圖像上有貨物標記,便可將其拿取。當玩家拿起貨物標記時,須將原停駐卡牌同一直行的所有路徑卡牌往上移動四分之一(即上移一條路徑)位置,此將改變原連接路徑方向
5.玩家們在走子移動過程中,可隨時根據自家走子對應終點的所在位置,沿著路徑對照起點的貨物標記,將所取得的貨物標記換取對應數量的金條,並將所換回的金條數量作成記錄。若路徑途中無卡牌(即出現空白位置),將其視為1條直線路徑。終點卡上的數字表示每個貨物標記可換取的金條數,如「3」表示每一個該貨物標記可換取三根金條。由於路徑隨時會變化,玩家在將貨物標記換取金條時,可自行決定採一次進行或分批進行的彈性方式。遊戲在有玩家最先獲得21根以上金條時即告結束,該玩家亦成為遊戲贏家
遊戲主題與機制
「時間路線(TimeLine)」遊戲訓練玩家們的分析預測力及應變取捨力,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「商品投資買賣」、「圖案建立」、「拾取和運送」及「板塊放置」等,相當適合在朋友聚會場合中進行。
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