(所有圖片轉載自BGG網站)
「塔雲軒(Pagoda)」遊戲為2014年由Arve D. Fühler所設計的對戰遊戲,遊戲過程動腦益智。遊戲背景為:古代中國皇帝將造訪地方州郡,玩家們扮演著建築工匠,須為皇帝建造一座金碧輝煌的寶塔才能得到皇帝青睞,並享受成為中國最優秀建築大師的榮耀。遊戲進行時,玩家們輪流反覆並以任意順序執行建造塔柱、建造塔瓦及建造塔頂等行動,並適時運用各種特殊技能,想辦法取得較高的分數。當三座寶塔建造完成後,且雙方玩家皆完成其行動回合時,遊戲即告結束。雙方玩家將最後所獲得的分數進行比較,分數較高者即為遊戲贏家。
遊戲內容物
遊戲圖板(1個)
建築圖板(2個)
建築卡(55張,紅、黃、藍、綠、紫各11張)
塔瓦板塊(25個,紅、黃、藍、綠、紫各5個)
塔柱指示物(125個,紅、黃、藍、綠、紫各25個)
玩家指示物(12個,灰、棕各6個)
起始玩家標記(1個)
分數標記(2個,雙面,分別為50及100)
遊戲人數
2人
遊戲玩法
1.遊戲準備
將遊戲圖板攤平,置於桌面中央。雙方玩家各選一代表色,並拿取對應顏色的6個玩家指示物及1個建築圖板,置於其面前桌上。各玩家分別將1個玩家指示物置於遊戲圖板計分區右下方的「0」格位置,另外5個玩家指示物則置於建築圖板最左邊欄位的5個空格內
將所有塔瓦板塊依顏色分成5排,並分別集中成堆,置於遊戲圖板的旁邊桌上備用。玩家在堆疊塔瓦板塊時,須將每個塔瓦板塊的其中2個塔柱顏色顯露出來
將所有塔柱指示物依顏色分成5堆,置於遊戲圖板的旁邊桌上備用。每位玩家分別從建築卡中,拿取5種顏色(紫、黃、綠、藍、紅)卡牌各1張,正面朝上於自家面前桌上排成一列
接著,將其他所有建築卡正面朝下集中洗勻,雙方玩家各分發2張,並將其正面朝下置於其面前桌上。剩下的卡牌則正面朝下形成抽牌堆,與2個分數標記置於遊戲圖板的旁邊桌上備用
由最近使用筷子的玩家擔任起始玩家,將起始標記置於其面前桌上。從起始玩家開始,雙方玩家輪流依序進行
2.遊戲進行
遊戲圖板上繪有6個寶塔地基圖案以建造寶塔,每個完成的寶塔包含4層塔瓦板塊,每層塔瓦板塊由4個相同顏色的塔柱支撐。最上一層(第4層)須將塔瓦板塊翻面形成塔頂,並在其上方疊放2個相同顏色的塔柱形成塔尖
遊戲圖板每個寶塔地基圖案上方,其所擺放的塔柱顏色並無規定。各個寶塔地基圖案在擺放4個相同顏色的塔柱後,便可擺放第1層塔瓦板塊,此塔瓦板塊的顏色須與其下方4個支撐的塔柱顏色相同。自第2層起,擺放的塔柱顏色須與其下方塔瓦板塊4邊所規定的顏色相同,第4層上方疊放的2個塔柱顏色亦須與翻面塔瓦板塊中央所規定的顏色相同
玩家在進行其行動回合時,包括下列3個階段(此3個階段可以任意順序反覆執行):
(1)打出卡牌建造塔柱
玩家從自家面前桌上打出1張某一顏色的建築卡(無論其為正面朝上或正面朝下),以正面朝上直立方式置於圖板內對應寶塔位置的下方面前桌上。接著,從公區拿取1個對應顏色的塔柱指示物,將其置於圖板內該寶塔位置的其中1個塔柱格上
若玩家將塔柱指示物擺放在最下層(即地基圖案上),且該地基圖案上尚未放置任何塔柱指示物,則玩家可自行決定欲擺放的塔柱指示物的顏色為何
若玩家將塔柱指示物擺放在最下層(即地基圖案上),但該地基圖案上已放置其他塔柱指示物,則玩家放置的塔柱指示物須與原先已放置的塔柱指示物顏色相同
玩家每次行動回合時,至少須建造1個塔柱,最多可建造3個塔柱。遊戲過程中,若公區某顏色塔柱指示物已被取盡,可以其他顏色的塔柱指示物進行替代
玩家每放置1個塔柱,便可獲得分數。有關在不同樓層放置塔柱,可獲得的分數規定如下:
樓層種類 |
可獲得的分數 |
第1樓層 |
1分 |
第2樓層 |
2分 |
第3樓層 |
3分 |
第4樓層 |
4分 |
玩家在分數計算完成後,將圖板外圍計分區的自家指示物往前移動對應步數
(2)於塔層間建造塔瓦
當遊戲圖板上同一寶塔區域出現4個相同顏色塔柱的情況時,該玩家可在此4個塔柱上方放置1個塔瓦板塊
玩家在放置塔瓦板塊時,須從自家面前桌上打出1張與4個塔柱相同顏色的建築卡(無論其為正面朝上或正面朝下),以正面朝上橫放方式置於圖板內對應寶塔位置的下方面前桌上。接著,從公區拿取1個與此4個塔柱相同顏色的塔瓦板塊,將其置於此4個塔柱上方
玩家每放置1個塔瓦板塊(無論是第幾層),便可獲得1分。玩家在分數計算完成後,將圖板外圍計分區的自家指示物往前移動對應步數。此外,並可將自家建築圖板上對應此放置塔瓦板塊顏色的玩家指示物移至該列最右邊的方格內(無論其原先是在哪個位置)
玩家每次行動回合時,可放置的塔瓦板塊數量不限。遊戲過程中,若公區某顏色塔瓦板塊已被取盡,將無法進行建造
(3)建造塔頂完成寶塔
當玩家放置第4層的塔瓦板塊時,須將此塔瓦板塊翻面形成塔頂。接著,玩家須立即根據翻面後塔瓦板塊中央的顏色指示,從自家面前桌上打出2張對應顏色的建築卡(無論其為正面朝上或正面朝下),以正面朝上直立方式排成一列(可堆疊,但須顯露出顏色),置於圖板內對應寶塔位置的下方面前桌上。接著,從公區拿取2個對應顏色的塔柱指示物,將其置於翻面後塔瓦板塊中央的對應塔柱格上
玩家每次建造塔頂(放置塔瓦板塊後翻面)時,須與建造塔尖(放置2個塔柱指示物)同時進行。建造塔尖視為建造1個塔柱(而非2個塔柱),玩家每建造1個塔頂,便可獲得1分;每建造1個塔尖,則可獲得5分。因建造塔尖須與建造塔頂同時進行,故玩家可獲得6分。玩家在分數計算完成後,將圖板外圍計分區的自家指示物往前移動對應步數
玩家在其行動回合結束時須將其所有打出的卡牌正面朝上集中,丟置棄牌堆,並從抽牌堆上方抽取卡牌,將自家面前桌上的卡牌補充至規定數量(正面朝上為5張,正面朝下為2張)。補牌時先將正面朝上卡牌補足後,再將正面朝下卡牌補足
遊戲過程中,若抽牌堆的卡牌已耗盡,則將棄牌堆的卡牌正面朝下集中洗勻,成為新的抽牌堆繼續使用
此外,玩家可以替代階段取代上述的正常階段。玩家不能在執行某一正常階段後又執行替代階段,玩家一旦執行完替代階段行動後,其行動回合將立即結束
有關玩家替代階段的執行行動,規定如下:
玩家將自家面前桌上的4張卡牌(正面朝上或正面朝下者皆可),以正面朝上方式丟置抽牌堆旁邊的棄牌堆,並從公區選擇1個任意顏色的塔柱指示物進行建造。之後,將自家面前桌上卡牌補足至規定數量
玩家在執行替代階段行動時,只能執行紫色(扇子)與黃色(飛龍)的特殊技能
3.特殊技能介紹
遊戲過程中,每當玩家建造1個塔瓦板塊時,可將自家建築圖板上對應此塔瓦板塊顏色的玩家指示物移至該列最右邊的方格內(無論其原先是在哪個位置)
玩家每次取得的各種特殊技能最多皆可使用2次,並可立即於當回合使用,但各行動回合每種特殊技能最多皆只能使用1次。玩家每使用1次特殊技能後,須將對應的玩家指示物往左移動1個方格
有關各種特殊技能內容,規定如下:
(1)扇子(紫):玩家可在其行動回合結束時使用
玩家可將自家面前桌上的正面朝下卡牌,補充至4張上限(而非2張)。玩家於次輪行動回合結束時,若其面前桌上正面朝下卡牌張數超過2張,無須將多出的卡牌棄置
玩家可在替代階段使用此特殊技能
(2)飛龍(黃):玩家可在其行動回合開始未執行任何行動前使用
玩家可將自家面前桌上任意張數的卡牌(正面朝上或正面朝下者皆可)丟置棄牌堆,並將自家面前桌上的卡牌補足至規定數量(補牌時先將正面朝上卡牌補足後,再將正面朝下卡牌補足)
玩家可在替代階段使用此特殊技能
(3)飯碗(綠):玩家可在其行動回合執行建造塔柱或塔尖時使用
玩家在放置塔柱或塔尖時,可打出相同顏色的2種卡牌,以建造任一顏色的1個塔柱或塔尖
若玩家是在建造塔頂完成時使用此技能,除打出任何相同顏色的2種卡牌外,尚須再打出1張符合塔尖顏色的卡牌(或是再打出任何相同顏色的2種卡牌),才能將塔尖建造完成
(4)佛像(藍):玩家可在其行動回合執行建造塔瓦或塔頂時使用
玩家在放置塔瓦板塊時,可打出任何相同顏色的2種卡牌,以建造任一顏色的1個塔瓦或塔頂
(5)燈籠(紅):玩家可在其行動回合的任何時刻使用
玩家每輪行動回合最多可建造4個塔柱(而非3個塔柱)
4.遊戲結束
遊戲持續進行至當3座寶塔建造完成後,且雙方玩家皆完成其行動回合時,即告結束。雙方玩家將最後所獲得的分數進行比較,分數較高者即為遊戲贏家。若出現平手局面,則由平手玩家共同贏得遊戲勝利
5.變體規則
(1)快速模式
遊戲進行時,僅須使用3層塔瓦板塊便可將1座寶塔建造完成,完成塔尖的分數由5分變成4分
(2)簡單模式
初學玩家進行時,可不使用建築圖板上的特殊技能
遊戲主題與機制
塔雲軒(Pagoda)遊戲訓練玩家們的應變取捨力及組織規劃力,屬於自然類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「手上物件管理」等,相當適合在朋友聚會場合中進行。
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