(所有圖片轉載自2Plus工作室網站)
「步步高升(Stack-A-Biddi)」遊戲為2017年由Grzegorz Rejchtman所設計的派對遊戲,遊戲過程簡單有趣。遊戲中玩家們須在各種條件限制下同時堆疊積木,除要保持積木平衡外,還要同時顧及積木上的黑色線條須完整相連。玩家每順利完成一層積木便可獲得1分,若積木出現小孩圖像還可獲得額外分數。在經過7個回合後,遊戲即告結束。各玩家分別加總自家所得分數,累積分數最高者即為遊戲贏家。
遊戲內容物
長積木(32個,黃、橘、紫、藍各8個)
短積木(16個,紅、白、藍、灰各4個)
十面骰(4顆,紅、白、藍、灰各1個)
計分表(1疊)
遊戲人數
2~4人
遊戲玩法
1.遊戲準備
玩家們各選一代表色,並拿取對應顏色的1組8個長積木,1組短積木(紅、白、藍、灰各1個)及1張計分表
2.遊戲進行
遊戲將進行7個回合,各回合玩家們須堆疊規定層數的積木群。有關不同回合玩家們須堆疊的積木層數,規定如下:
回合數 |
須堆疊的積木層數 |
1 |
6 |
2 |
7 |
3 |
8 |
4 |
9 |
5 |
10 |
6 |
11 |
7 |
12 |
各回合開始時,玩家們首先丟擲4顆骰子,根據各顆骰子的所示點數,決定所堆疊的積木群指定層須使用的短積木顏色
若玩家擲骰出現點數相同情況,須保留任意其中1顆骰子,再將與該骰子相同點數的骰子重新丟擲,直到出現不同點數為止
若玩家擲骰出現點數大於該回合所須堆疊的積木層數,則該顆骰子的所示點數將無任何作用
接著,所有玩家須同時進行積木堆疊行動。各玩家在堆疊積木時,須滿足下列2項規定條件:
(1)各積木的黑色線條須完整相連
(2)短積木須出現在指定積木層
當有玩家率先完成積木堆疊時,須喊出:「步步高升」。此時,所有玩家皆須立即停止行動,並檢查喊出「步步高升」玩家其所堆疊的積木是否符合規定條件。若該玩家所堆疊的積木不符合任何其中之一規定條件,將無法獲得任何分數
之後,從喊出「步步高升」的玩家開始,各玩家依序計算自家所獲得的分數。玩家在計算分數時,由最底層的積木起算,每完成一層積木(即符合堆疊積木規定條件)便可獲得1分,若短積木使用小孩圖像面連接,則每使用1個小孩圖像短積木,將可額外獲得獎勵分數1分
最後,各玩家將該回合獲得分數與獎勵分數分別填入計分表內,進入次一回合遊戲
3.遊戲結束
遊戲在經過7個回合後即告結束,各玩家分別加總自家所得分數,累積分數最高者即為遊戲贏家。若出現平手局面,則由累積獎勵分數較高的玩家贏得遊戲勝利
遊戲主題與機制
步步高升(Stack-A-Biddi)遊戲訓練玩家們的應變取捨力及肢體表達力,屬於健體類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「圖案建立」等,相當適合在家庭及朋友聚會場合中進行。