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                          (所有圖片轉載自BGG網站)

 

「狐作非為(Outfoxed!)」遊戲為2014年由Shanon LyonMarisa Pena所設計的兒童遊戲,遊戲過程新鮮有趣。遊戲背景為:雞媽媽的奶油派被狐狸偷走了,玩家們扮演著機靈的小雞偵探們,須同心協力捉拿此罪大惡極的狐狸竊賊。遊戲進行時,玩家們透過擲骰結果決定移動自家代表物或是翻開2張嫌疑犯卡,想辦法蒐集線索板塊並運用線索解碼器找出嫌疑犯。遊戲持續進行至玩家們找到竊賊或是狐狸代表物抵達洞口時,即告結束。若玩家們在狐狸代表物抵達洞口前找到竊賊,由所有玩家共同贏得遊戲勝利。否則,所有玩家皆為輸家。

 

遊戲內容物

 

遊戲圖板(1)

嫌疑犯卡(16張,紅、黃、藍、綠各4張,每張卡上的狐狸皆會穿戴3種物件)

小偷卡(16張,每張皆由12個方位圓點組成1個圓圈,包括3個紅點及9個綠點)

線索解碼器(1)

線索板塊(12個,每個皆繪有1種物件圖案,並皆有1處方位挖空)

狐狸代表物(1)

玩家(偵探帽)代表物(4個,紅、黃、藍、綠各1)

特製骰(3個,6面分別為眼睛ⅹ31個腳印ⅹ22個腳印ⅹ1)

 

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遊戲人數

 

2~4

 

遊戲玩法

 

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.遊戲準備

 

將遊戲圖板攤平,置於桌面中央。玩家們各選一代表色,並拿取對應顏色的1個偵探帽,將其置於圖板中央的黃色框線四方格內。另外,將狐狸代表物置於圖板內灰色方格的起點位置(繪有狐狸圖像)

 

16張嫌疑犯卡正面朝下集中洗勻後,於遊戲圖板四周桌上排成一列(每邊各4),並從中隨機翻出2張,使其形成正面朝上型態

 

將線索解碼器狐狸影像面朝上(即具有隔板處在後方),將16張小偷卡正面朝下集中洗勻後,從中任選1張,將其正面朝下直向插入線索解碼器內。剩下的15張小偷卡,皆將其移除遊戲

 

12個線索板塊正面朝下散置混勻後堆疊成一板塊堆,與3顆特製骰置於圖板旁邊桌上備用

 

.遊戲進行

 

由最近吃過派的玩家擔任起始玩家,從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行。玩在進行其行動回合時,包括下列兩個階段:

 

(1)擲骰

 

玩家在擲骰前,須先宣示是要「尋找線索」還是「揭示嫌犯」。若玩家選擇「尋找線索」,其所擲出的3個骰子須皆為腳印圖案。若玩家選擇「揭示嫌犯」,其所擲出的3個骰子須皆為眼睛圖案

 

接著,玩家拿取3顆骰子進行擲骰。每次擲骰時,玩家可根據擲骰結果保留任意數量的骰子圖案。玩家在確定保留的骰子置於一旁後,再將剩餘的骰子繼續進行擲骰,最多可擲骰3

 

若玩家擲骰成功(即玩家在3次擲骰內,所擲出的3個骰子皆為符合宣示的指定圖案),由玩家執行對應行動。若玩家擲骰失敗(即玩家在3次擲骰內,所擲出的3個骰子並非皆為符合宣示的指定圖案),則由狐狸執行行動

 

(2)行動

 

A.玩家所執行的行動

 

尋找線索

 

玩家將3顆骰子出現的所有腳印圖案數量進行加總,並將自家顏色偵探帽移動對應數量格數。玩家可移動至圖板上的任何方格,包括狐狸移動的灰色方格。玩家在移動偵探帽時,可採水平或垂直移動,但不能斜角移動

 

當玩家偵探帽到達繪有腳印格時,可立即從板塊堆上方抽取1個線索板塊,將其正面朝上置於線索解碼器腳印影像面的對應格上,並將隔板拉開檢定。若線索板塊的挖空缺口出現紅色圓點,表示該竊賊有穿戴此線索板塊的物件圖案。若線索板塊的挖空缺口出現綠色圓點,表示該竊賊未穿戴此線索板塊的物件圖案

 

接著,玩家仔細觀察圖板四周桌上已翻開的嫌疑犯卡圖像。若某嫌疑犯卡上的狐狸所穿載物件包括出現綠色圓點的線索板塊圖案,可將其立即移除遊戲。若某嫌疑犯卡狐狸所穿載的物件包括出現紅色圓點的線索板塊圖案,表示該張嫌疑犯卡有可能是竊賊

 

之後,玩家將線索解碼器的隔板推回原位,並將該線索板塊正面朝上置於其偵探帽所在的腳印格上

 

玩家在離開腳印格時,可從與腳印格相鄰的任一方格出發

 

揭示嫌犯

 

玩家可從圖板四周桌上隨機翻開2張嫌疑犯卡,查看所有圖板上的線索板塊圖案,回想各線索板塊出現的圓點顏色(紅色或綠色),將不符合線索提示的嫌疑犯卡移除遊戲

 

B.狐狸所執行的行動

 

將狐狸代表物沿著灰色方格往前移動3

 

.遊戲結束

 

遊戲持續進行至出現下列其中1種情況時即告結束:

 

(1)狐狸尚未抵達狐狸洞,玩家已確定誰是竊賊。此時,玩家須大聲的說出該張嫌疑犯卡的狐狸名稱,並將線索解碼器內的小偷卡取出,將小偷卡的狐狸名稱與此張嫌疑犯卡的狐狸名稱進行對照

 

A.若相符,所有玩家共同贏得遊戲勝利

 

B.若不符,所有玩家皆為輸家

 

(2)狐狸尚未抵達狐狸洞,但圖板四周僅剩1張嫌疑犯卡(其他15張嫌疑犯卡皆被剔除)。此時,玩家將線索解碼器內的小偷卡取出,並將小偷卡的狐狸名稱與此張嫌疑犯卡的狐狸名稱進行對照

 

A.若相符,所有玩家共同贏得遊戲勝利

 

B.若不符,所有玩家皆為輸家

 

(3)狐狸安全抵達狐狸洞,竊賊順利逃脫。此時,所有玩家皆為輸家

 

.變體規則

 

(1)挑戰模式:狐狸每次移動格數,由3格增至4

 

(2)專家模式:狐狸每次移動格數,由3格增至5

 

遊戲主題與機制

 

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狐作非為(Outfoxed!)遊戲除了訓練玩家們的觀察辨識力、專注記憶力及玩家間的團隊合作默契外,並測試玩家們的機運,屬於自然類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「團隊合作」、「擲骰」及「記憶」等,相當適合在家庭場合中供親子間進行。

 

 

 

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