(所有圖片轉載自BGG網站)
「玩命賽道(Downforce)」遊戲為2017年由Rob Daviau、Justin D. Jacobson及Wolfgang Kramer所設計的親子遊戲,遊戲過程緊張刺激。遊戲中玩家們扮演著賽車大亨,除要透過競標贊助支持的賽車外,還要於競賽中進行投注,讓自家所贊助或押住的賽車能夠贏得勝利。遊戲進行包括競標、賽車及下注等階段,玩家首先出價競標賽車,接著讓賽車在賽道上競速奔馳,並在競賽途中3次下注可能獲勝的賽車。遊戲持續進行至當所有賽車完賽或移出賽道後即告結束,玩家們分別加總最後所獲得的總獎金金額,金額最高者即為遊戲贏家。
遊戲內容物
遊戲圖板(1個,雙面,分別為河邊賽道與濱海灣賽道)
賽車模型(6個,紅、黃、藍、綠、橘、黑各1個)
基本速度卡(42張)
速度8卡(6張,紅、黃、藍、綠、橘、黑各1張)
能力卡(6張)
駕駛板塊(6個,紅、黃、藍、綠、橘、黑各1個)
計分紙(1疊)
遊戲人數
2~6人,以3、6人最理想
遊戲玩法
1.遊戲準備
將遊戲圖板任選一面朝上,置於桌面中央。玩家們各分發1張計分紙,並自備1支筆
將6張速度8卡與6張能力卡正面朝下分別集中洗勻後,形成2組卡牌堆,置於圖板旁邊桌上備用
將42張基本速度卡正面朝下集中洗勻後,平均分發給每位玩家成為手牌(2位玩家每人21張,3位玩家每人14張,4位玩家每人10張,5位玩家每人8張,6位玩家每人7張)。4或5位玩家進行時,將多出的2張卡牌移除遊戲
將6個駕駛板塊堆成一疊,置於圖板旁邊桌上備用。將6個賽車模型以隨機方式擺放在圖板上賽道的起點位置處
2.遊戲進行:包括下列3個階段
(1)競標階段
翻開速度8卡牌堆及能力卡牌堆最上方的1張卡牌,該張速度8卡顏色所對應的顏色賽車與該張能力卡所擁有的特殊效能即為首輪競標標的。每位玩家挑選1張手牌,將其正面朝下置於自家面前桌上。接著,所有玩家同時將卡牌翻開。卡牌上與競標賽車相同顏色的數字,即玩家須支付的競標金額(單位為百萬元)
所有玩家比較其打出卡牌中與競標賽車相同顏色的數字大小,由數字最大者贏得競標。若出現平手局面,則以卡牌上具有最多種顏色賽車的玩家得標。若還是平手,則以未打出萬用卡(具有白色賽車的卡牌)的玩家得標
完成競標後,得標玩家首先將得標金額紀錄於計分紙上的對應位置處。接著,將競標標的之速度8卡加入手牌中,將競標標的之能力卡正面朝上置於其面前桌上,並從公區拿取對應顏色的駕駛板塊置於其面前桌上,表示取得該顏色賽車
之後,所有玩家(包括得標及未得標玩家)將打出的卡牌收回手中。再從速度8卡牌堆及能力卡牌堆的最上方翻開1張卡牌,進行次輪競標
每位玩家至少要有一台賽車。若剩下的賽車數與未得標玩家人數相同,則只能由未得標的玩家參與競標。當僅剩1台賽車時,若有玩家尚未得標,則由該玩家直接將手牌攤開,從具有與競標賽車相同顏色數字的卡牌中,選擇其中數字最小者,該數字即為須支付的競標金額,並進行上述完成競標動作
當所有賽車皆競標完畢後,擁有超過1張能力卡的玩家,僅能從中挑選1張保留於自家面前桌上,其他的能力卡則將其移除遊戲
競標過程中,若某張速度8卡與某張能力卡的組合無人競標,則將其暫時先擱置一旁桌上。當競標完畢後,若有尚未得標玩家,則將先前暫列一旁的速度8卡與能力卡組合再度移置中央,由尚未得標玩家繼續進行競標。若第2次仍無人競標,則該對應顏色賽車將成為無主賽車,任何玩家皆無法擁有,但仍可對其下注
競標過程中,若玩家無任何與競標賽車相同顏色的手牌,則玩家可打出萬用卡(具有白色賽車的卡牌)進行競標,萬用卡上的白色數字即為玩家須支付的競標金額。若玩家沒有萬用卡,則可打出任何卡牌進行競標,該張卡牌的最低數字即為玩家須支付的競標金額
(2)賽車階段
由賽車位居①位置的玩家擔任起始玩家,從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行
行動玩家首先從手中打出1張卡牌,根據卡牌上「由上至下」各種顏色賽車所示數字,將賽道上的對應顏色賽車往前移動對應格數
若行動玩家具有「詭計多端」卡,亦可根據卡牌上「由下至上」各種顏色賽車所示數字,將賽道上的對應顏色賽車往前移動對應格數
若非行動玩家具有「老奸巨猾」卡,可自行移動自家顏色賽車,無須由行動玩家進行移動
當行動玩家完成執行行動後,將打出的該張卡牌正面朝上丟置棄牌堆
使用萬用卡規定
若行動玩家打出的卡牌為萬用卡,可將白色賽車視為卡牌上未出現的任一顏色賽車
若行動玩家具有「難以預測」卡,亦可將白色賽車視為卡牌上已出現的任一顏色賽車
若行動玩家打出的萬用卡具有兩個白色賽車,須分別選擇不同顏色的兩台賽車
賽車移動規定
賽車在賽道前進時,須往前方相鄰的格子移動,包括直線前進或斜線前進,不能往旁邊或後方移動
賽車無法穿越其他賽車,但可斜線經過兩台斜線相鄰的賽車。若到達格的前端位於出發格前端的前面,便可視為前進
所有賽車皆須完成移動的規定步數,若無法完成,亦須盡可能的往前移動。若賽車移動至符合規定的格子,該賽車必須進行移動。但玩家可策略性的將某一台賽車移動至被其他多台賽車阻擋的格子,使其無法繼續完成移動步數
(3)下注階段
賽道上包括3條黃色下注線,當任何一台賽車穿越第1條下注線,且執行完成卡牌所指示的所有顏色賽車移動後,每位玩家便可秘密在自家計分紙下注欄上勾選1台其認為最後可能會獲得冠軍的賽車(包括自家賽車或非自家賽車)
之後,當任何一台賽車穿越第2條及第3條下注線,且執行完成卡牌所指示的所有顏色賽車移動後,每位玩家同樣可秘密在自家計分紙下注欄上勾選1台其認為最後可能會獲得冠軍的賽車(玩家可重複下注在同一台賽車上,亦可分別下注在不同台的賽車上)
3.遊戲結束
遊戲持續進行至當所有賽車皆抵達終點,或是所有卡牌皆打完時,即告結束。競賽過程中,只要任一台賽車跨過終點線(無論超出終點線的距離為何),立即將其移至各名次的對應格內。當某玩家的所有賽車皆抵達終點後,該玩家須將所剩手牌全部棄置,不再執行行動。競賽結束時,若有賽車無法跨過終點線,則將其移出賽道,無法獲得任何名次
遊戲結束後,所有玩家根據最終賽車排名,計算3次下注所獲得的獎金,以及自家賽車可獲得的獎金。最後,再扣除先前的競標金額,計算出最終獲得的總獎金金額。所有玩家比較其終獲得的總獎金金額,金額最高者即為遊戲贏家。若出現平手局面,則以玩家擁有的賽車中,取得名次最高者獲勝
4.變體規則
(1)新手模式(適合年紀較輕玩家):規則調整如下
不進行競標階段,直接將速度8卡平均分發給每位玩家,並分發對應顏色的駕駛板塊。不使用能力卡,若有多出的速度卡8則將其移除遊戲,該對應顏色賽車不屬於任何玩家
遊戲進行前,將所有基本速度卡正面朝下集中洗勻後,平均分發給每位玩家各3張成為手牌,剩下的卡牌則正面朝下形成卡牌堆,置於桌面公區備用
遊戲進行時,玩家在打出1張卡牌後,須從公區卡牌堆上方抽取1張卡牌加入手牌
不進行下注階段,最後由賽車最快抵達終點的玩家贏得遊戲勝利
(2)雙人模式:規則調整如下
速度8卡不加入玩家手牌,改置於玩家面前桌上
競標階段結束後,雙方玩家分別將自家所分發的速度卡正面朝下集中洗勻,形成卡牌堆置於自家面前桌上,並從卡牌堆上方抽取7張卡牌成為手牌
在玩家的行動回合中,可從手牌中打出1張卡牌,或打出自家面前桌上未使用的速度8卡。若玩家從手中打出1張卡牌,須從自家卡牌堆上方抽取1張卡牌加入手牌
能力卡中的「老奸巨猾」卡可不列入競標標的
(3)長途競賽
玩家進行賽道競賽時,忽略終點線,持續進行至所有手牌打完為止,最後由賽車位居最前方的玩家贏得遊戲勝利。若出現平手局面,則以位居內側車道的賽車獲勝
(4)世界巡迴賽
玩家進行兩場賽道競賽(兩面各玩一次),並將兩場所得獎金進行加總,由累積金額最高者獲勝
5.能力卡介紹
名稱 |
特殊效能 |
力爭上游 |
在自家的行動回合中,若玩家打出的卡牌最上方顏色為自家賽車顏色,可將其移動「標示數字+1」格(若打出萬用卡且卡牌最上方顏色為白色,或是打出的卡牌只有一種顏色,將無法使用此技能) |
老奸巨猾 |
在其他玩家的行動回合中,可自行決定自家賽車的移動路線 |
充滿決心 |
在任何玩家的行動回合中,若玩家賽車移動的格子皆是長方形格(出發格不算),可立即額外多移動兩格(額外移動格可非長方形格) |
足智多謀 |
在自家的行動回合中,若玩家打出的卡牌包括6種顏色(無白色),可忽略其中任一種顏色(即讓該對應顏色賽車不進行移動) |
詭計多端 |
在自家的行動回合中,可以正向順序(由上至下)或反向順序(由下至上)移動各對應顏色賽車 |
難以預測 |
在自家的行動回合中,若玩家打出萬用卡,除可將白色賽車視為卡牌上未出現的任一顏色賽車外,亦可將白色賽車視為卡牌上已出現的任一顏色賽車 |
遊戲主題與機制
玩命賽道(Downforce)遊戲訓練玩家們的應變取捨力、模擬想像力及分析預測力,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「競標拍賣」、「投注」、「手上物件管理」及「不同玩家能力」等,相當適合在家庭及朋友聚會場合中進行。
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