企桃囡仔青銀共創桌遊 陪伴長輩快樂老化

轉載自《公民新聞》202316

 

記者彭薇、楊明敏/台北市報導

 

「『老』是有價值的,我們希望藉由和長輩一起設計桌遊,讓他們的價值透過創意發想和文化傳承發揮出來。」台大的企桃囡仔團隊與新竹、苗栗長輩合作,設計出以在地風景和客家美食為特色的桌遊:《風遊竹塹》、《饗客食光》。長輩主動參與設計,打破他們長期被動受協助的刻板印象,也促使長輩在討論過程中與他人互動、減少社交孤立,更讓「老化」不再枯燥乏味,而是充滿快樂活力。

 

設計高齡桌遊專業 開創青銀共創桌遊

 

企桃囡仔團隊起源於2019年台大的一門創業課程,由台大生物產業傳播暨發展學系的蕭雅馨、魏婕琳,以及職能治療系的張育禛、師大科技應用與人力資源發展學系的陳彥寧組成。當時他們在老師的指導下,設計出第一款給長輩玩的高齡桌遊《打造專屬富翁》,並實際帶領社區長輩遊玩。這款桌遊透過抽卡牌進行角色扮演的內容獲得長輩熱烈的回饋,也使他們發現「遊戲」能讓長輩感到非常開心。於是課程結束後,團隊決定繼續設計桌遊,並與各地的社區關懷據點合作,希望持續帶領長輩玩桌遊、散佈更多歡樂給他們。

 

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企桃囝仔團隊成員。圖片提供/桃企囝仔

 

透過每次前進社區陪伴長輩玩桌遊的機會,團隊累積到許多設計高齡桌遊應注意的細節,讓長輩更容易上手。例如:卡牌大小需要較大張,長輩才比較好抓握;顏色選擇上,盡量以長輩能看得清楚的深色系為主;圖案設計則是以擬真圖像取代卡通圖標,方便長輩更快速地辨識。也因為團隊具有和長輩互動的豐富經驗,2020年時便在台大社工系老師的引介下,開始嘗試和新竹的高齡據點合作,希望藉由團隊的桌遊設計專業,陪伴長輩透過創意和生活經驗發想,讓他們從被動的「遊玩者」轉變為主動的「設計者」,共創出獨一無二的青銀桌遊。

 

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蕭雅馨分析透過桌遊 能帶給長者的正向影響。攝影/彭薇

 

長輩從生活發想創意 青年設計形式與規則

 

青銀共創桌遊的第一站,團隊來到新竹的BBC三合院高齡據點。負責遊戲設計和帶領活動的蕭雅馨說,在共同設計桌遊前期,會先鼓勵長輩從生活中發想可以與桌遊連結的主題,像是在地景點、美食,最後再由大家一起討論和決定。以在據點共同設計出的桌遊《風遊竹塹》來說,就是整合長輩提出的新竹景點作為主題,例如城隍廟、17公里海岸線等等。其中,團隊也會邀請長輩提供這些景點的照片,來做為製作桌遊的素材,希望讓長輩盡可能地參與設計。透過討論,長輩不僅有機會發想創意,也增加和他人的交流互動、連結彼此的社交網絡,減少社交孤立的可能。

 

而後期針對桌遊形式和遊戲規則,則是由團隊做發想和調整。團隊中的陳彥寧具有桌遊社社長的經歷,十分熟悉各種桌遊的玩法,會帶著團隊嘗試用不同的形式設計遊戲、觀察是否適合長輩遊玩。《風遊竹塹》就是透過印有道路和景點圖案的正方形拼圖做設計,長輩在遊戲時需要先將這些拼圖拼湊成相連的地圖,之後透過抽卡牌的方式選取目的地,最後再骰骰子、移動棋子走到終點。雖然起初有些長輩不太熟悉遊戲規則,但在團隊成員耐心地陪伴和解說下,他們漸漸能得心應手地玩這款桌遊。此外,《風遊竹塹》由長輩從生活中做發想的特色,也讓他們在遊戲過程中能夠更投入、更熟悉所居住的社區。

 

陪伴長輩認識桌遊 建立設計桌遊基礎

 

「大家會覺得長輩是被動的族群,都會主動幫助他們。我們就想,是不是可以反過來?讓他們主動給予一些東西,我們則是接受並且幫他們轉化的人。」蕭雅馨說。有了和新竹長輩青銀共創桌遊的成功經驗,團隊更確信長輩發想桌遊設計的無限可能。於是,團隊便持續主動聯絡各地的社區關懷據點,希望能讓更多長輩參與、發揮他們的潛能。2022年時,團隊開始與苗栗頭份的忠孝社區合作,在邀請長輩提案主題後,最後決定鎖定當地的客家文化,設計一款以客家美食為特色的桌遊《饗客食光》。

 

團隊在接觸長輩後,發現到有許多人從來沒有玩過桌遊、對桌遊會感到陌生和排斥。為了讓長輩認識桌遊、提升他們的興趣,團隊在共同設計前期會協助長輩探索多款桌遊、了解遊戲規則,再根據長輩的興趣來做主題的延伸發想。像是陪伴長輩認識與試玩團隊自行設計的桌遊《貨比三家》,長輩們學習到如何透過代表錢幣、食材、料理的卡牌,來用最少的錢幣蒐集到指定料理所需要的食材,最後獲得勝利。有了遊戲規則的基礎後,團隊便會鼓勵長輩與他們感興趣的元素做結合、創新。長輩提出許多與客家文化相關的內容,例如客語、景點、食物。其中引起長輩們高度討論的是各式各樣的客家美食,於是《饗客食光》就以此做為主題。

 

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這是一款由團隊和長輩一同設計出 以客家美食為特色的桌遊《饗客食光》。攝影/彭薇

 

客家美食文化傳承 拉近青銀彼此距離

 

五香鹹豬肉、酥炸肥腸、客家釀豆腐…這些印有料理圖像的卡牌內容,都是忠孝社區的長輩熱烈討論後、票選出來最具代表性的客家美食。構思出這些客家美食後,緊接著便是腦力激盪的時間:用什麼食材煮出來?醬油、鹽巴、蔥、大蒜…每位長輩的「獨門配方」就在此時有機會做交流互動,並在最後將討論結果統整、製作成食材卡。過程中最讓蕭雅馨和團隊印象深刻的,是長輩在提案各種美食時,會從家裡把這些料理帶來據點和團隊分享。透過參與桌遊設計,不僅讓長輩將客家美食文化透過桌遊傳承,也拉近了青銀之間的距離。

 

而在遊戲的形式和規則設計上,團隊則是綜合過往長輩較為投入桌遊的情境來設計,進而提升他們參與遊戲的愉悅感。以自信心的展現來說,蕭雅馨發現長輩平常較少有機會在多人面前發表言論,透過《饗客食光》互相比價、交換卡牌的過程,長輩變得更有自信發表自己的看法;而團隊也觀察到,長輩在獲得關注時會非常開心。因此,他們會在遊戲過程中為發言的長輩拍手、鼓勵,最後更會為贏家安排小型的頒獎典禮。

 

長輩累積自信 正向快樂老化

 

「原本以為設計桌遊只是講講的,但沒想到我真的能做出桌遊!」這是許多長輩在看到桌遊成品後,表現出的驚訝反應。藉由參與創意發想和文化傳承的過程,讓長輩發覺到「老」的正向價值,並且為自己能開發出桌遊感到驕傲、提升許多自信心。

 

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企桃囝仔團隊帶長輩們一同玩桌遊 讓長者不會感到社交孤立。照片提供/企桃囝仔

 

而對於團隊來說,最感動的莫過於長輩開心地來參與活動、甚至呼朋引伴一起到場。「我們其實很害怕長輩抗拒參加,但後來發現他們在討論時會慢慢地敞開心胸、跟你一起設計,真的很感動、也很感謝。」雖然老化是必經的,但團隊希望能陪伴長輩在老化的過程中,不會感到無聊、認為時間就是一天天流逝掉,而是能感到開心幸福。未來,企桃囡仔團隊也會繼續邀請全台的社區關懷據點合作,讓更多長輩藉由參與設計桌遊的過程快樂老化。

 

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設計的桌遊中 其中兩款桌遊對長輩的優點。製圖/彭薇

 

採訪側記

 

透過這次的採訪,讓我發現企桃囡仔真的是個很用心的團隊。不管是從桌遊的圖像設計(看起來很好吃的食物),或是遊戲玩法(算錢),都引起我的高度興趣~也覺得能夠一起參與設計和遊玩的長輩非常幸福!希望企桃囡仔能為更多長輩帶來歡樂

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