(所有圖片轉載自BGG網站)
「你說我畫(Identik)」遊戲為2006年由Amanda Kohout及William Jacobson所設計的派對遊戲,並獲得德國年度遊戲獎項入圍。遊戲進行時,代表說畫人的玩家,須運用高度的觀察力及辨識力,將卡片上的圖案在規定時間內完整敘述提供給其他玩家知曉。代表繪畫人的玩家則須運用細膩的組織力及表達力,將說畫人的所敘述的圖案用畫筆完整呈現。遊戲過程中,玩家們除要在說畫及繪畫方面忠實完整表達外,尚還須要靠點機運幫忙,才能取得高分成為贏家。
遊戲內容物
畫板(10個,附有計分格的畫紙)
圖卡(120張)
暗袋(1個)
鉛筆(10隻)
十面骰(1個)
沙漏(1個)
遊戲人數
3~10人,以5~6人最理想
遊戲玩法
1.每位玩家分發1隻鉛筆及1個畫板,各玩家輪流擲骰,由點數最大的玩家為起始說畫玩家,其他玩家則為繪畫玩家
2.由起始說畫玩家開始,依順時針方向,每位玩家在不同回合中輪流擔任說畫玩家。每回合擔任的說畫玩家在其他玩家畫板及畫筆準備就緒後,從圖卡堆中抽取一張圖卡,並迅速放進暗袋中,僅漏出上方圖案部份。接著將沙漏倒放開始計時,說畫玩家必須在規定的90秒內,將所選圖卡上的圖案完整敘述提供給其他玩家知曉
3.繪畫玩家們在說畫玩家開始敘述後,便立即的描繪出說畫玩家所敘述的內容。當沙漏漏完後,所有玩家停止繪圖,並將所繪的畫紙移轉給其左邊的玩家,準備開始評分
4.說畫玩家將圖卡從暗袋中抽出,根據圖卡下方的10項敘述做為評分標準。說畫玩家從第1項開始依序唸出內容,若繪畫玩家有繪出該項的所述內容即可得1分。說畫玩家則依每項敘述是否有繪畫玩家繪出而決定其是否得分,只要某項評分標準有繪畫玩家繪出,該說畫玩家即可得1分
5.在10項敘述皆完成評分後,由說畫玩家擲骰,骰出的數字點數代表第X項為此張圖卡的代表金句(如骰子點數為5,即第5項敘述為代表金句)。繪出代表金句的玩家可使該項獲得3分(即額外再加2分),但說畫玩家無法因此而額外多加分數
6.在計算完所有玩家的分數後,遊戲便進入下一回合,並由原說畫玩家的左手邊玩家擔任說畫玩家。當所有玩家皆擔任過相同次數(次數由玩家們自行約定,非固定)的説畫玩家後,遊戲即告結束。玩家們將各次所獲得的分數加總,總積分最高者即為遊戲贏家
遊戲主題與機制
你說我畫(Identik)遊戲考驗玩家們對於圖卡的認知程度,訓練玩家們的觀察力、辨識力、組織力及表達力,屬於語文類的遊戲。遊戲中所運用的機制包括「線條繪製」等,非常適合在派對場合中進行。
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