026-01  

     (所有圖片轉載自BGG網站)

 

「故事骰(Rory’s Story Cubes)」遊戲為2005年由Rory O’Connor所設計的家庭遊戲,為極具創造想像的桌上遊戲。遊戲中玩家們成為説故事的高手,利用9張圖像元素來編造故事。遊戲過程中,玩家們可單獨訴說一個新鮮有趣的故事,亦可合力編織出一個精彩動聽的故事。透過遊戲的進行,不僅發展辨識能力,訓練表達能力,更能激發靈感,讓創意無限延伸。遊戲規則簡單,遊戲過程輕鬆,相當適合各年齡層的玩家進行。

 

遊戲內容物

 

圖案骰(9顆)

 

026-02   

 

遊戲人數

 

1~12人,以3~6人最理想

 

遊戲玩法

 

026-03   

 

1.玩法一-自編故事

 

(1)任選一玩家為起始玩家,由起始玩家開始,將9顆骰子握在手中同時擲出置於桌面。之後,擲骰玩家根據桌面上各骰子所擲出的圖案,從中挑選1個骰子圖案,並以「從前從前」為開頭,敘述一個與圖案有關的故事

 

(2)玩家在說故事的過程中,只要提到與骰子圖案有關的內容,便可將其挑出置於自家面前。玩家須在所敘述的過程中,將9顆骰子的圖案內容巧妙的融入故事情節中,並為故事說下一完美的結局

 

(3)當起始玩家完成故事敘述後,將9顆骰子傳遞給其左手邊的玩家,繼續進行擲骰及新一故事的敘述。當所有玩家皆敘述完故事後遊戲即告結束,玩家們可共同選出一位故事說得最好的玩家為遊戲贏家

 

2.玩法二-主題故事

 

所有玩家首先共同決定一個主題(如「美好的一天」、「當狗能夠飛翔」等),並任選一玩家為起始玩家。由起始玩家開始,將9顆骰子握在手中同時擲出置於桌面。之後,擲骰玩家根據桌面上各骰子所擲出的圖案,從中挑選1個骰子圖案,並以「從前從前」為開頭,敘述一個與主題及圖案有關的故事。之後的遊戲步驟,皆與玩法一相同

 

3.玩法三-接力故事

 

(1)將9顆骰子平均分配給所有玩家,各玩家所分配的骰子數量可不相同。任選一玩家為起始玩家,由起始玩家開始,將其擁有的骰子握在手中同時擲出置於自家面前桌上。之後,擲骰玩家根據自家面前桌上各骰子所擲出的圖案,從中挑選1個骰子圖案,置於桌面中央處,並以「從前從前」為開頭,敘述一個與圖案有關的故事

 

(2)接著,由起始玩家左手邊的玩家將其擁有的骰子握在手中同時擲出置於自家面前桌上。同樣從中挑選1個骰子圖案,置於桌面中央處,接續前一玩家的故事內容,繼續敘述,故事內容須與前一玩家的故事內容緊密結合

 

(3)當所有玩家皆完成故事敘述後遊戲即告結束,若能將此一故事說下一完美的結局,則所有玩家皆為遊戲贏家

 

遊戲主題與機制

 

026-04   

 

故事骰(Rory’s Story Cubes)遊戲可訓練玩家的語言組織力、說話表達力及圖像辨識力,屬於社會科學類的紙牌遊戲。遊戲中所運用的機制包括「團隊合作」、「擲骰」、「圖案識別」及「故事敘述」等,相當適合於家庭及朋友聚會中進行。

 

arrow
arrow
    全站熱搜

    怪e紅傑克 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()