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「土狼在笑你(Coyote)」遊戲為2003年由Spartaco Albertarelli所設計的派對遊戲,並獲得2004年德國年度遊戲獎項推薦。遊戲以美國西部為背景,玩家們扮演著印第安人,分別帶上頭帶,並將羽毛卡插在頭帶內,各玩家不能偷看羽毛卡上的內容。遊戲進行時,每位玩家輪流說出數字,當有玩家認為説出數字的玩家吹牛時,可立即喊抓。若抓對,吹牛玩家將獲得一把戰斧;但若抓錯,則由喊抓玩家獲得一把戰斧。當有玩家獲得三把戰斧時便遭淘汰,遊戲持續進行至只剩下一位玩家時結束,該玩家亦成為遊戲贏家。
遊戲內容物
頭帶(6條)
綠羽毛卡(22張,包括「1」3張、「2」3張、「3」3張、「4」2張、「5」2張、「6」1張、「7」1張、「8」1張、「9」1張、「10」3張、「15」1張、「20」1張)
紅羽毛卡(3張,「-5」2張,「-10」1張)
藍羽毛卡(5張)
內容 |
功能 |
0 |
下一回合時,須將所有羽毛卡集中重新洗勻 |
×2 |
計算羽毛卡總數時,將最後加總數字×2 |
? |
計算羽毛卡總數時,可從羽毛卡堆中抽取一張羽毛卡加入 |
MAX0 |
計算羽毛卡總數時,將最大的數字計算為0 |
MAX- |
計算羽毛卡總數時,將最大的數字加上負號 |
戰斧卡(18張)
遊戲人數
2~6人,以6人最理想
遊戲玩法
1.每位玩家分發一條頭帶,並將其帶在頭上。將所有羽毛卡正面朝下洗勻,每位玩家分發一張,玩家在不偷看羽毛卡內容情況下,將所分發的羽毛卡正面朝外插在自家頭帶內額頭上。剩下的羽毛卡牌堆正面朝下置於桌上,另將戰斧卡牌堆正面朝上置於桌上羽毛卡牌堆旁
2.任選一位玩家為起始玩家,由起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行。首先,由起始玩家先喊出一個數字,之後的玩家則根據前一位玩家所喊出的數字,決定「喊抓」或「不抓」
3.若玩家選擇「喊抓」,須喊出「狼來了」,此時所有玩家將額頭上的羽毛卡拿下攤至桌面,並計算所有羽毛卡的數字總和,若出現藍羽毛卡,則根據該卡的功能執行。若實際計算的數字總和小於玩家所喊出的數字,表示抓對,喊數玩家將獲得一把戰斧。但若實際計算的數字總和大於玩家所喊出的數字,表示抓錯,喊抓玩家將獲得一把戰斧
4.若玩家選擇「不抓」,則須再喊出一個數字,此數字須比前一位玩家所喊的數字大才行,並由其下一位玩家繼續進行遊戲
5.回合結束後,各玩家將原先取得的羽毛卡丟至棄牌區,並從羽毛卡牌堆上再各拿取一張羽毛卡插在頭帶上。由取得戰斧的玩家成為次一回合的起始玩家,並須將戰斧卡同時插在頭帶上進行遊戲
6.遊戲過程中,當有玩家獲得三把戰斧時便遭淘汰。遊戲持續進行至只剩下一位玩家時結束,該玩家亦成為遊戲贏家
遊戲主題與機制
土狼在笑你(Coyote)遊戲訓練玩家們的推理判斷力及分析預測力,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「玩家淘汰」等,相當適合在派對場合中進行。