198-01  

                 (所有圖片轉載自BGG網站)   

 

「疊套棋(TZAAR)」遊戲2007年由Kris Burm所設計的抽象策略遊戲,並獲得2008年金畸獎最佳雙人遊戲獎項推薦及2008年國際玩家大獎雙人策略遊戲獎項。遊戲開始前,雙方玩家分別將30枚棋子置於棋盤上的棋格處。遊戲進行時,雙方玩家輪流透過吃掉對方子及疊放自家子的方式進行。玩家在進行吃子時,須沿著直線移動,且中途不能越子,所吃之子其棋子所疊高度須不高於自家棋子所疊高度。若玩家進行疊子,亦須沿著直線移動,且中途不能越子,將自家棋子疊放置自家的其它棋子上。遊戲持續進行至當有玩家的棋子種類僅剩兩種,或其所有棋子皆無法移動時即告結束,並由其對手玩家成為遊戲贏家。

 

遊戲內容物

 

遊戲棋盤(1個,六邊形,共60個棋格)

 

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白方棋(30)

種類

Tzaar(薩爾)

Tzarra(查拉)

Totts(托特)

圖像

內、中、外圈分別為灰、白、灰

內、中、外圈分別為灰、白、白

內、中、外圈分別為白、白、白

數量

6

9

15

黑方棋(30)

種類

Tzaar(薩爾)

Tzarra(查拉)

Totts(托特)

圖像

內、中、外圈分別為灰、黑、灰

內、中、外圈分別為灰、黑、黑

內、中、外圈分別為黑、黑、黑

數量

6

9

15

 

198-03  

 

遊戲人數

 

2

 

遊戲玩法

 

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.將遊戲棋盤攤平,置於桌面中央。以抽籤方式選出一位玩家擔任起始玩家,由起始玩家手持白棋,另一玩家手持黑棋。雙方玩家各拿取代表自家顏色的30枚棋子,並將其全數置於棋盤的所有棋格內。有關棋子的三種置放方式如下所示(玩家們可任選一種進行)

 

(1)雙方玩家同時隨機置放

 

 

(2)雙方玩家同時固定置放

 

白黑雙方分別將自家棋子交錯擺置於棋盤的6個三角形內,各三角形的擺放方式為(Totts×1Tzaar×2Tzarra×3Totts×4)

 

(3)雙方玩家輪流隨機置放

 

.從執白方棋子玩家開始,首先任選1枚自家棋子吃掉其鄰近的對手棋子(即將該自家棋子移置其鄰近原對手棋子的位置,並將該對手棋子移除遊戲)。之後,從執黑方玩家開始,雙方輪流依序進行。玩家在進行自家回合時,包括下列兩個階段:

 

(1)強迫吃子階段(一定要執行)

 

玩家可將任一自家棋子(單一棋子或疊放棋子),沿著直線移動,且中途不能越子,將自家棋子移置其鄰近原對手棋子(單一棋子或疊放棋子)的位置,並將該對手棋子移除遊戲。玩家在進行吃子動作時,自家棋子的高度須不低於(高於或等於)對手棋子的高度

 

(2)行動三選一階段(可選擇不執行)

 

A.吃子(吃掉對方子)

 

玩家再一次進行同前階段的吃子動作,吃子時可使用與前一階段相同的自家棋子,亦可使用自家另一個不同棋子

 

B.疊子(疊放自家子)

 

玩家可將任一自家單一棋子或疊放棋子,沿著直線移動,且中途不能越子,將自家棋子疊放置自家的其它棋子(單一棋子或疊放棋子)上。玩家在進行疊子時,所移動的棋子及被疊放的棋子高度不限。玩家可將較高層的棋子疊置於較低層的棋子上,亦可將較低層的棋子疊置於較高層的棋子上

 

C.略過(PASS)

 

玩家在執行第一階段後,直接喊出「PASS」,跳過此階段

 

.遊戲持續進行至當有玩家的棋子種類僅剩兩種(疊棋以最上方的圖像為主),或其所有棋子皆無法移動(強迫吃子)時即告結束,並由其對手玩家成為遊戲贏家

 

遊戲主題與機制

 

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疊套棋(TZAAR)遊戲訓練玩家們的觀察辨識力、應變取捨力及推理判斷力,屬於數學類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「網格移動」等,相當適合在朋友聚會場合中進行。

 

 

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