214-01  

            (所有圖片轉載自BGG網站)   

 

「中國月(China Moon)」遊戲1996年由Bruno Faidutti所設計的親子遊戲,遊戲過程熱鬧有趣。遊戲中玩家們扮演著一群住在池塘的青蛙們,為幫助同住池塘內的鴛鴦取悅對方,決定在一月圓的夜晚尋找美麗的睡蓮花,並以此做為其最佳的贈禮。遊戲中玩家們各有3隻相同顏色的青蛙,沿著由蓮葉串連的路線前進,當青蛙停在蓮葉上時,便能摘取蓮葉上的蓮花。當池中小島內的所有蓮花皆被青蛙們採集完時遊戲即告結束,玩家們根據所獲得的蓮花計算並加總分數,分數最高者即為遊戲贏家。

 

遊戲內容物

 

遊戲圖板(1)

 

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青蛙代表物(15個,紅、黃、藍、綠、紫各3)

 

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花標記(17個,紅、黃、白各5個,藍、黑各1)

 

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遊戲人數

 

2~5

 

遊戲玩法

 

.遊戲準備

 

(1)將遊戲圖板攤平,置於桌面中央。各玩家選一代表色,並將對應顏色的3隻自家青蛙代表物置於圖板左下角之起點處

 

(2)在圖板中央終點處的池中小島上方,在編號1~3的位置各放置一個紅色、一個黃色及一個白色蓮花標記(所放置的蓮花顏色順序可互換),在編號4的位置上放置一個藍色蓮花標記

 

(3)將黑色蓮花標記置於池塘中畫有黑色蓮花的蓮葉上,其餘的12個蓮花標記則隨機分配在池塘中畫有蓮花的蓮葉上

 

.遊戲進行

 

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(1)選一年紀最長的玩家為起始玩家,從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行

(2)進行玩家行動的相關規定

 

A.每次移動3隻不同的青蛙,且須包含1隻不同顏色的青蛙。同隻青蛙移動兩步後,再移動另一隻青蛙。青蛙進行移動時,只能往前、不能往後

 

B.每片蓮葉上只能停駐1隻青蛙,若玩家移動的青蛙前一格已有青蛙停駐,則可將此移動青蛙往前躍過至下一空格。若仍有青蛙停駐,則可持續躍過,直到停駐在空格上為止

 

C.若玩家停駐的格為特殊圖案格,則該青蛙顏色的代表玩家(不一定為進行移動的玩家)須執行相關規定事項

 

D.當青蛙到達終點後,即不可再行前進。最先到達池中小島的青蛙,站在編號1 的位置,該青蛙顏色的代表玩家並可取得編號1位置的蓮花。第二個到達池中小島的青蛙,站在編號2的位置,該青蛙顏色的代表玩家並可取得編號2位置的蓮花,依此類推

 

(3)特殊圖案格說明

 

A.蓮花格

 

該青蛙顏色的代表玩家可獲得該蓮花標記,並將其取回置於自家面前桌上

 

B.青蛙格

 

該青蛙顏色的代表玩家可與其他任一玩家交換1個不同顏色的蓮花標記,該玩家不得拒絕。除非被交換的玩家並未取得任何蓮花,才可無須進行交換

 

C.彈簧格

 

該青蛙可再移動兩步,若移動後停駐在蓮花格上,該青蛙顏色的代表玩家可獲得該蓮花標記,並將其取回置於自家面前桌上

 

D.蝴蝶格

 

該青蛙顏色的代表玩家須丟棄1個蓮花標記,並將此蓮花標記置於蝴蝶格後方最近的空格上。除非該玩家並未取得任何蓮花,才可無須進行丟棄

 

.遊戲結束

 

當池中小島內的所有蓮花皆被青蛙們採集完時遊戲即告結束,玩家們根據所獲得的蓮花計算並加總分數,分數最高者即為遊戲贏家

 

.計分方式

 

(1)紅色蓮花、黃色蓮花及白色蓮花:根據擁有同顏色的蓮花數量計分

 

擁有1個得1分,擁有2個得3(1+2)分,擁有3個得6(1+2+3)分,擁有4個得10(1+2+3+4)分,擁有5個得15(1+2+3+4+5)

 

(2)藍色蓮花:得4

 

(3)黑色蓮花:扣2

 

遊戲主題與機制

 

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中國月(China Moon)訓練玩家們的觀察辨識力、推理判斷力及應變取捨力,屬於自然類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「點對點移動」及「組合收集」等,相當適合在家庭聚會場合中進行。

 

 

 

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