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「考古學家卡牌版(Archaeology:The Card Game)」遊戲為2007年由Phil Walker-Harding所發行的家庭遊戲,屬於拉密系列的卡牌遊戲。遊戲中玩家扮演著在埃及沙漠挖掘的考古學家,須想辦法蒐集各種破碎寶物,將其修復成完整的歷史古物,才能賣給博物館獲取財富。遊戲進行時,玩家們首先抽牌,接著進行換牌、取牌及放牌等動作,以獲得較高分數。遊戲持續進行至當所有玩家的手牌皆出盡時即告結束,玩家們分別加總自家所獲得的分數,分數最高者即為遊戲贏家。
遊戲內容物(87張卡牌)
寶藏卡(72張)
種類 |
張數 |
瓦罐片 |
18張 |
羊皮紙 |
16張 |
硬幣 |
14張 |
護身符 |
8張 |
杯子 |
6張 |
地圖 |
6張 |
法老的面具 |
4張 |
事件卡(15張)
種類 |
張數 |
小偷卡 |
8張 |
沙塵暴卡 |
6張 |
金字塔卡 |
1張 |
遊戲人數
2~4人,以3人最理想
遊戲玩法
1.遊戲準備
(1)將地圖卡及所有事件卡取出,其它所有66張卡牌正面朝下集中洗勻,每位玩家各分發4張成為手牌。將剩下的卡牌正面朝下,形成卡牌堆置於桌面中央,並翻開5張卡牌置於卡牌堆旁邊,排成一橫列,稱為市場區
(2)將金字塔卡置於市場區的旁邊,將原先置於桌面中央的卡牌堆拿起,分別在金字塔卡的右側放置3張正面朝下的卡牌疊、金字塔卡的上側放置5張正面朝下的卡牌疊、金字塔卡的左側放置7張正面朝下的卡牌疊,剩下的卡牌堆暫置於桌面旁邊
(3)根據玩家人數移除規定數量的沙塵暴卡(4位玩家進行時移出2張,3位玩家進行時移出1張,2位玩家進行時移出0張),將剩下的沙塵暴卡、小偷卡及地圖卡正面朝下混入卡牌堆後重新洗勻,置於原先桌面中央處,稱為挖掘區
2.遊戲進行
任選一玩家擔任起始玩家,從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行。玩家在進行自家回合行動時包括下列兩個階段:
(1)挖掘寶藏
玩家從卡牌堆上方抽取1張卡牌成為手牌,並根據卡牌內容執行行動
A.若抽到寶藏卡
可將此寶藏卡加入手中成為手牌,各玩家的手牌張數並無限制
B.若抽到小偷卡
可將此小偷卡打出,正面朝上置於桌面棄牌區。接著,可從其他任一玩家手牌中抽選1張卡牌,加入自家手中成為手牌
C.若抽到沙塵暴卡
可將此沙塵暴卡打出,正面朝上置於桌面棄牌區。接著,從抽牌玩家開始,依順時針方向,每位玩家須將自家一半的手牌張數打出,正面朝上置於桌面市場區,所打出的卡牌內容由玩家自行決定。若玩家持有手牌張數為奇數,其所丟棄卡牌數量計算時採小數點後無條件捨去(如玩家有5張手牌,只須丟棄2張至桌面市場區)。之後,原抽牌玩家再繼續進行抽牌動作
(2)後續行動
玩家可進行下列三項行動,各項行動次數不限,亦可皆不進行
A.進入市場交換
玩家可利用自家手中任意數量卡牌,與市場區的卡牌進行交換。卡牌交換時,玩家打出卡牌的交易值,須大於或等於市場區卡牌的交易值(如玩家可用手上的2張羊皮紙卡(交易值1)及1張硬幣卡(交易值2)交換市場區的1張護身符卡(交易值3)及1張瓦罐卡(交易值1))
若玩家打出卡牌的交易值大於市場區卡牌的交易值,多出的交易值將忽略不計
玩家在交易完成後,將打出的卡牌正面朝上置於桌面市場區,並將市場區所交換的卡牌加入自家手中成為手牌
B.探索金字塔
玩家可從手牌中打出規定數量的地圖卡,正面朝上置於桌面棄牌區,並拿取金字塔周邊對應位置的卡牌疊加入自家手中成為手牌。有關拿取金字塔周邊位置卡牌疊所須打出的地圖卡張數規定如下所示:
可拿取金字塔周邊位置卡牌疊 |
所須地圖卡張數 |
金字塔右側(3張) |
1張 |
金字塔上側(5張) |
2張 |
金字塔左側(7張) |
3張 |
金字塔各周邊位置僅能被探索一次,若某一周邊位置的卡牌疊已被拿取,玩家僅能湊足規定的地圖卡張數,以拿取其他周邊位置的卡牌疊
C.賣給博物館
玩家可從手牌中賣出1張以上相同種類的寶藏卡至博物館,即打出相同種類1張以上的寶藏卡堆疊置於自家面前桌上,並根據堆疊張數,對照種類寶藏卡下方所示內容,以獲得對應分數
各種類寶藏卡每次最多可銷售的張數依寶藏卡下方的所示內容而定,若玩家一次打出的同種類寶藏卡多於銷售張數上限,須將超過銷售張數上限的卡牌收回或移置成另一牌疊
玩家每次賣給博物館的寶藏卡依種類分開堆疊,若下次賣給博物館的寶藏卡與前次賣給博物館的寶藏卡種類相同,亦須分開堆疊放置,不能堆疊至已出售的卡牌疊上。玩家賣給博物館的寶藏卡,將不受小偷卡及沙塵暴卡的影響
3.遊戲結束
當卡牌堆耗盡時,玩家們無須再進行「挖掘寶藏」,但仍可進行後續行動,亦可選擇放棄行動。但若所有玩家皆未採取行動時,第一位放棄行動的玩家須從手牌中賣出1張寶藏卡至博物館(即打出1張卡牌置於自家面前桌上)
遊戲持續進行至當所有玩家的手牌皆出盡時即告結束,玩家們根據自家面前桌上的牌組內容分別加總所獲得的分數,分數最高者即為遊戲贏家。若出現平手局面,則將平手玩家賣給博物館的寶藏卡張數進行比較,並由數量較低的玩家贏得勝利
4.寶藏卡介紹
種類 (上方) |
交易值 (上方角落) |
銷售值 (下方) |
稀有值 (圖像內) |
瓦罐片(紫) |
1 |
1張=1、2張=2、3張=3、4張=4、5張=15 |
18 |
羊皮紙(棕) |
1 |
1張=1、2張=2、3張=3、4張=10 |
16 |
硬幣(灰) |
2 |
1張=2、2張=5、3張=10、4張=18、5張=30 |
14 |
護身符(綠) |
3 |
1張=3、2張=7、3張=14、4張=24、5張=40 |
8 |
杯子(藍) |
2 |
1張=2、2張=15 |
6 |
地圖(白) |
3 |
1張=3 |
6 |
法老面具(黃) |
4 |
1張=4、2張=12、3張=26、4張=50 |
4 |
遊戲主題與機制
考古學家卡牌版(Archaeology:The Card Game)遊戲訓練玩家的應變取捨力及組織規劃力,屬於自然類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「卡牌選擇」、「押住你的運氣」及「組合收集」等,相當適合於家庭及朋友聚會中進行。