(所有圖片轉載自BGG網站)
「聖石之路(Keltis)」遊戲為2008年由Reiner Knizia所設計的的親子遊戲,並獲得2008年德國年度最佳遊戲獎項及2009年金畸獎最佳家庭遊戲獎項推薦。遊戲中玩家們依照升冪或降冪數列方式擺放聖石,以組成同顏色最長的聖石石徑為目標。遊戲進行時,玩家們輪流進行出牌及補牌動作。玩家出牌時,可將卡牌置於自家面前,並將對應顏色石徑的自家代表物往前移動,或是將卡牌丟置棄牌區。之後,玩家可從卡牌堆上方抽取或是從棄牌區上方拿取1張卡牌成為手牌。遊戲持續進行至牌堆耗盡或是5條石徑上的目標區皆有玩家代表物時即告結束,玩家們分別加總計算所獲得的分數,分數最高者即為遊戲贏家。
遊戲內容物
遊戲圖板(1個)
幸運草標記(黑、白、灰、棕各1個)
玩家代表物(24個,黑、白、灰、棕各6個,包括1高4中1低)
聖石卡(110張,紅、黃、紫、綠、藍(0~10)各22張,每個數字各2張)
獎勵板塊(25個)
種類 |
數量 |
幸運草 |
9 |
許願石 |
9 |
1分 |
2 |
2分 |
3 |
3分 |
2 |
遊戲人數
2~4人,以3人最理想
遊戲玩法
1.遊戲準備
(1)將遊戲圖板攤平,置於桌面中央。將所有獎勵板塊在遊戲圖板上正面朝下洗勻後,分別擺置在石徑區各條石徑的深色石徑格及最大(最後一列)石徑格上。擺置完成後,再將所有獎勵板塊翻至正面
(2)每位玩家各選一代表色,並拿取對應顏色的1個幸運草標記及1組玩家代表物(包括1個高玩家代表物、4個中玩家代表物、1個低玩家代表物)
(3)各玩家將幸運草標記置於自家面前桌上,低玩家代表物置於遊戲圖板左下方的計分區起點位置,1個高玩家代表物及4個中玩家代表物置於遊戲圖板中央下方石徑區起點位置
(4)將所有卡牌正面朝下洗勻後,每位玩家各分發8張手牌,其餘的卡牌則正面朝下置於圖板旁形成牌堆備用(2位玩家進行時,在卡牌正面朝下洗勻後,先移除30張卡牌,再進行卡牌分發動作)
(5)任選一玩家擔任起始玩家,從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行
2.遊戲進行
行動玩家在進行自家回合時,包括「打出卡牌」及「補充卡牌」兩個階段
(1)打出卡牌
A.將卡牌置於自家面前
玩家放置卡牌時,須根據卡牌顏色將其置於自家面前桌上的對應卡牌行上,玩家面前最多只有5行卡牌,分別代表紅、黃、紫、綠、藍等5種顏色石徑
玩家在放置卡牌時,數字須由小至大或由大至小排列,數字可相同,但不一定要連續。當玩家打出某種顏色卡牌後,可將對應顏色石徑的自家代表物往前移動1格(不同的玩家代表物可允許停駐在同一石徑格上)
玩家僅能在每條路徑上放置1個玩家代表物,但可在5條路徑中的其中1條路徑上,放置1個高玩家代表物
玩家在前進自家代表物時,若停留在放置獎勵板塊的石徑格,則可獲得此獎勵板塊的效能。除了許願石板塊可由玩家取回外,幸運草及分數板塊則留置在原石徑上。幸運草板塊的效能可立即執行,許願石及分數板塊則於遊戲結束後計分時執行
當玩家停留在放置幸運草板塊的石徑格,玩家可額外將任一自家代表物往前移動1個石徑格
若玩家已有代表物行至某條顏色石徑的最後1格,該玩家再打出該顏色的卡牌,則可改為移動其他顏色石徑的自家代表物往前移動1格
B.將卡牌丟置棄牌區
玩家棄牌時須依照卡牌顏色正面朝上放置於圖版旁棄牌區的對應顏色棄牌堆,新丟棄的卡牌須放置在原棄牌堆的上方,並將原先棄置的卡牌完整蓋住
(2)補充卡牌
當玩家打出卡牌(無論是置於自家面前或是將卡牌丟置棄牌區)後,可從圖板旁正面朝下卡牌堆上方抽取一張卡牌,或是從正面朝上棄牌區拿取一張卡牌。玩家若是從棄牌區拿取,則僅能拿取在五疊棄牌堆上方的第一張卡牌,且不可拿取自家剛丟棄的卡牌
3.遊戲結束
遊戲持續進行至牌堆耗盡或是5條石徑上的目標區(最後3格內)皆有玩家代表物(可為非同一玩家)時即告結束。當某一玩家代表物進入第5條石徑上的目標區時,若石徑格上放置獎勵板塊,則此獎勵板塊將無任何效能
最後,玩家們分別加總計算所獲得的分數,分數最高者即為遊戲贏家。有關分數計算方式如下:
(1)玩家代表物在各顏色石徑格上的位置
格數 |
第0格 |
第1格 |
第2格 |
第3格 |
第4格 |
第5格 |
第6格 |
第7格 |
第8格 |
第9格 |
分數 |
0 |
-4 |
-3 |
-2 |
1 |
2 |
3 |
6 |
7 |
10 |
若為高玩家代表物,分數將以雙倍計算
(2)玩家獲得的獎勵板塊
許願石:根據玩家所取得的許願石數量,計算對應分數
許願石數量 |
可獲得分數 |
0個 |
-4分 |
1個 |
-3分 |
2個 |
2分 |
3個 |
3分 |
4個 |
6分 |
5個以上 |
10分 |
1分、2分、3分:可獲得獎勵板塊上的對應分數(玩家無須取回,板塊留置在遊戲圖板上的石徑格上)
遊戲主題與機制
聖石之路(Keltis)遊戲測試玩家們的應變取捨力及組織規劃力,屬於自然類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「手上物件管理」、「點對點移動」及「組合收集」等,相當適合於家庭及朋友聚會場合中進行。
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