(所有圖片轉載自BGG網站)
「木乃伊尋寶記(Mummy Rummy)」遊戲為1994年由Monty Stambler與Ann Stambler所設計的策略遊戲,屬於拉密系列的紙牌遊戲。遊戲將進行若干回合,各回合進行時,玩家們須透過拿牌及棄牌動作,將辦法讓自家手牌湊合成三張邊色相同圖案完整的多個牌組。遊戲進行至當有玩家手牌出盡或只剩1張手牌時,可敲桌示意,其他各玩家再進行一次回合行動後,該回合即告結束。玩家們根據自家面前桌上的牌組內容與留在手中的卡牌內容計算分數,並記錄在紙上。遊戲持續進行至當有玩家達到目標分數(如500分)時或固定回合(如同玩家人數回合數)後結束,並由累積分數最高的玩家成為遊戲贏家。
遊戲內容物
寶藏卡(45張)
種類 |
雙邊圖像 |
單一圖像 |
總張數 |
紅邊 |
6 |
3 |
9 |
黃邊 |
6 |
3 |
9 |
藍邊 |
6 |
3 |
9 |
綠邊 |
6 |
3 |
9 |
紫邊 |
6 |
3 |
9 |
遊戲人數
2~5人
遊戲玩法
1.遊戲準備
(1)任選一玩家擔任發牌玩家,將所有卡牌正面朝下洗勻,每位玩家各分發規定張數卡牌成為手牌,剩下的卡牌則正面朝下形成卡牌堆置於桌面中央。有關不同玩家人數所規定的起始手牌張數如下所示:
玩家人數 |
起始手牌張數 |
2位 |
13張 |
3位 |
10張 |
4~5位 |
7張 |
(2)接著,發牌玩家從卡牌堆上方翻開1張卡牌,正面朝上置於卡牌堆右方,此即為陳列區
2.遊戲進行
遊戲將進行若干回合,各回合由發牌玩家的左手邊玩家擔任起始玩家,從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行。玩家在進行自家回合行動時包括下列三個階段:
(1)拿牌
玩家可從下列三項行動中,選擇其中一項進行:
A.從卡牌堆抽取最上方1張卡牌加入手中
B.從陳列區拿取最右方1張卡牌加入手中
C.從陳列區拿取非最右方1張卡牌加入手中(須將陳列區內擺置於此張卡牌右方的所有卡牌加入手中)
(2)放牌
若玩家手中的其中3張卡牌可組成一邊色相同且圖案完整的寶藏圖案,可將此圖案拼出,正面朝上置於自家面前桌上。玩家在同一回合內,可放置的寶藏底色及數量皆無限制
當玩家從陳列區拿取的卡牌非位於陳列區最右方時,則必須放置1組由3張卡牌(包括本回合剛拿取的卡牌)組合成的黑底寶藏或白底寶藏於自家面前桌上
當玩家已將相同邊色的2個白底寶藏置於自家面前桌上,若玩家手牌中持有此相同邊色的3張單一圖像卡牌,可將此3張卡牌全部打出,並與原先組成2個白底寶藏的6張雙邊圖像卡牌重新組合,拼湊成3個黑底寶藏圖案
(3)棄牌
玩家從手牌中挑選1張卡牌,正面朝上置於陳列區最右方,此張卡牌不可為玩家同回合先前所選擇的卡牌
3.回合結束
當有玩家手牌出盡或只剩1張手牌時,可敲桌示意,其他各玩家再進行一次回合行動後,該回合即告結束。玩家們根據自家面前桌上的牌組內容與留在手中的卡牌內容計算分數,並記錄在紙上。有關分數計算方式如下:
(1)放置桌上的牌組
黑底寶藏(3張卡牌組):每個寶藏可獲得50分
白底寶藏(3張卡牌組):每個寶藏可獲得60分
(2)留在手中的卡牌
單一圖像(單張卡牌):每張卡牌須扣減10分
雙邊圖像(單張卡牌):每張卡牌須扣減20分
4.遊戲結束
遊戲持續進行至當有玩家達到目標分數(如500分)時或固定回合(如同玩家人數回合數)後結束,並由累積分數最高的玩家成為遊戲贏家
遊戲主題與機制
木乃伊尋寶記(Mummy Rummy)遊戲訓練玩家的應變取捨力及組織規劃力,屬於數學類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「手上物件管理」、「圖案建立」及「組合收集」等,相當適合於家庭及朋友聚會中進行。
留言列表