(所有圖片轉載自BGG網站)
「雙叉路口(Double Crossing)」遊戲為1988年由Paul J. Gruen所設計的策略遊戲,遊戲過程緊張刺激。遊戲開始時,玩家們皆有一筆相同資金,須藉由擲骰所示數字,將自家棋子在由方格構成的四方型通路上以順時針方向行走繞圈移動。玩家在走格過程中,須購買各類車輛,並完成車輛買賣交易取得契約,還要翻閱卡牌執行內容。當玩家代表物停至特殊格時,則須執行規定事項。遊戲持續進行至當有取得6張契約卡以上的玩家率先返回中央車站格時即告結束,該玩家亦成為遊戲贏家。
遊戲內容物
遊戲圖板(1個)
玩家機車代表物(6個,紅、橘、藍、綠、黑、白各1個)
玩家列車支架(6個,紅、橘、藍、綠、黑、白各1個)
骰子(2顆)
箱車代表物(6個,黃色)
罐車代表物(6個,灰色)
斗車代表物(6個,藍色)
客車代表物(6個,綠色)
人員卡(55張)
種類 |
張數 |
Railroad Crew(鐵路員) |
31 |
Villian(惡徒) |
8 |
Engineer(工程師) |
8 |
Stop(暫停) |
8 |
契約卡(36張)
公司名稱 |
契約金額 |
張數 |
High Point Elevated(黃) |
$300,000 |
3 |
Jocko Sporting Goods(黃) |
$300,000 |
3 |
Mega Byte Tech(黃) |
$300,000 |
3 |
Spectrum Eyeglasses(黃) |
$300,000 |
3 |
Castle Sand(藍) |
$400,000 |
3 |
King Coal(藍) |
$400,000 |
3 |
Rancid Recycle Corp.(藍) |
$400,000 |
3 |
Rock & Roll(藍) |
$400,000 |
3 |
Cobra Cola(灰) |
$500,000 |
3 |
Long Horn Oil Company(灰) |
$500,000 |
3 |
Sooty & Ash Chemical(灰) |
$500,000 |
3 |
Sweetsmell Pefume Co.(灰) |
$500,000 |
3 |
紙鈔(90張,包括5萬元、10萬元、50萬元各30張,總面值1,950萬元)
遊戲人數
2~6人
遊戲玩法
1.遊戲準備
(1)將遊戲圖板攤平,置於桌面中央。將所有箱車、罐車、斗車、客車代表物分別置於圖板內圈的對應顏色車廠格內,將所有人員卡集中洗勻,平均分成兩組卡牌堆,正面朝下分別置於圖板內圈的對應卡牌放置格內
(2)將所有契約卡依公司名稱分堆,每堆3張。之後,將其正面朝上橫列堆疊置於圖板對應交易格的下方桌面上
(3)任選一玩家擔任銀行行長,負責管理紙鈔金額。銀行行長將10萬元紙鈔金額置於圖板內圈的補給站(DEPOT)格內,並分發每位玩家150萬元(50萬元2張、10萬元3張、5萬元4張)紙鈔金額,剩下的紙鈔金額則置於桌面旁邊銀行公區備用
(4)每位玩家各選一代表色,並拿取對應顏色的1個機車代表物及列車支架。各玩家將機車代表物置於圖板內圈的中央車站起點格內,列車支架則置於自家面前桌上。另外,各玩家分別從卡牌堆上方拿取4張卡牌,成為自家手牌
(5)玩家們輪流依序擲2顆骰子,並根據2顆骰子所示點數,拿取車廠內所放置的2台對應車輛(1點為客車,2~3點為箱車,4~5點為斗車,6點為罐車),將其置於自家列車支架上。若車廠內的車輛已被拿光,玩家可重新進行擲骰,直到拿取2台車輛為止
2.遊戲進行
所有玩家依序擲骰,由數字最大的玩家擔任始玩家。從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行。玩家們在進行自家回合時,包括下列二個行動階段:
(1)擲骰並移動棋子
玩家丟擲2顆骰子,並根據擲骰所示點數總和,將自家棋子依順時針方向往前移動對應格數(起點至中央車站算1步)
(2)執行格內規定事項
玩家根據自家棋子所停留的方格,執行方格內規定事項
一般格
A.政府契約(GOVT CONTRACT)格
當玩家棋子停留在此格時,可進行購買卡牌行動。購買卡牌時,須丟擲1顆骰子,骰子所示點數即為購買卡牌張數的上限,每張卡牌的購買價格為10萬元。玩家將對應金額繳至銀行後,便可從卡牌堆上方拿取對應張數卡牌,成為自家手牌
B.火車商店(TRAIN SHOP)格
當玩家棋子停留在此格時,可擲1顆骰子,根據擲骰結果而免費拿取車廠內所放置的1台對應車輛(1點為客車,2~3點為箱車,4~5點為斗車,6點為罐車),將其置於自家列車支架上
C.交易(TRADE)格
當玩家棋子停留在此格時,可進行車輛買賣交易取得契約。玩家在支付契約卡上的對應金額至銀行後,便可取得契約卡,並將其正面朝上置於自家面前桌上。之後,玩家須將自家對應顏色的車輛放回置於圖板內圈的對應顏色車廠格內。玩家每次最多可交易3個契約,若該格已無契約卡,玩家將無法進行車輛買賣交易
D.再骰(ROLL AGAIN)格
當玩家棋子停留在此格時,可再一次擲骰進行自家行動回合
E.暫停(STOP)格
當玩家棋子停留在此格時,須立即結束自家行動回合
F.繳稅(PAY TAXES)格
當玩家棋子停留在此格時,須根據格內所示費用支付銀行對應金額
G.車廠(YARD)格
當玩家棋子停留在此格時,可根據格內所示價格購買1台車輛,並將對應金額繳交至銀行
H.卡牌放置(CREW CARDS)格
當玩家棋子停留在此格時,可從卡牌堆上方抽取1張卡牌成為手牌
特殊格
A.角落車站(CORNER STATIONS)格
當玩家棋子停留在此格時,若該玩家持有客車,可向其他所有玩家收取規定金額。每持有一台客車,可向其他所有玩家各收取5萬元。此外,玩家亦可購買卡牌。購買卡牌時,須丟擲1顆骰子,骰子所示點數即為購買卡牌張數的上限,每張卡牌的購買價格為10萬元。玩家將對應金額繳至銀行後,便可從卡牌堆上方拿取對應張數卡牌,成為自家手牌
B.出軌(DERAIL)格
當玩家棋子停留在此格時,若格內無任何車輛,玩家須從自家列車支架上拿取1台車移置該格內。若格內已有1台車,則可將此台車免費取走,成為自家車輛
C.雙叉(DOUBLE CROSS)格
當玩家棋子停留在此格時,可從其他任一玩家面前桌上拿取1張契約卡,將其置於圖板上方。接著,雙方進行擲骰(1顆)對決。若拿取契約卡的玩家獲勝,便可將此契約卡移置自家面前桌上。若拿取契約卡的玩家落敗,則由原持有此契約卡繼續保留於該玩家面前桌上
D.機車庫(ROUNDHOUSE)格
當玩家棋子停留在此格時,有三次擲骰機會。若三次擲骰中,出現2顆骰子點數相同情況,可將自家機車代表物移至圖板上任一方格內,並執行方格內的規定事項。若三次擲骰中,皆未出現2顆骰子點數相同情況,將結束自家行動回合,玩家不可使用「工程師」卡再次擲骰
E.控制塔(CONTROL TOWER)格
當玩家棋子停留在此格時,可將其他任一玩家的機車代表物移至圖板上任一方格內。接著,被移動機車代表物的對應玩家須執行方格內的規定事項
F.補給站(DEPOT)格
當玩家棋子停留在此格時,可取得格內的所有紙鈔。之後,銀行行長再將10萬元紙鈔金額置於該格內
G.顧客不滿(DISSATISFIED CUSTOMER)格
當玩家棋子停留在此格時,有三次擲骰機會。若三次擲骰中,皆未出現2顆骰子點數相同情況,須將自家1張契約卡放回置於圖板對應交易格下方桌面上。若三次擲骰中,出現2顆骰子點數相同情況,則將結束自家行動回合。若玩家無任何契約卡,則結束自家行動回合,玩家不可使用「工程師」卡再次擲骰
H.連接(CONNECTIONS)格
當玩家棋子停留在此格時,可以半價購買任何一張置於圖板對應交易格下方桌面的契約卡
3.遊戲相關規定
(1)玩家在進行自家回合時,可以購買卡牌取代擲骰行動。購買卡牌時,須丟擲1顆骰子,骰子所示點數即為購買卡牌張數的上限,每張卡牌的購買價格為10萬元。玩家將對應價格繳至銀行公區後,便可從卡牌堆上方拿取對應張數卡牌,成為自家手牌
(2)當玩家擲骰出現2顆骰子點數相同(非2個「6」點)時,行動玩家須將自家1張卡牌正面朝上丟置圖板中央的棄牌區。接著,根據擲骰所示點數總和,將自家棋子依順時針方向往前移動對應格數
(3)當玩家擲骰出現2個「6」點時,行動玩家無須將自家1張卡牌正面朝上丟置圖板中央的棄牌區,並可從車廠格內拿取1台箱車(若車輛已被拿光,則無事發生)。接著,根據擲骰所示點數總和,將自家棋子依順時針方向往前移動對應格數
(4)當玩家機車代表物停在已有其他玩家機車代表物進駐的格內,在執行方格內的規定事項後,可再進行一次自家行動回合,亦可使用卡牌
(5)玩家的列車支架上,最多只能放置6台車輛。當玩家取得第7台車輛時,須將其中1台車以半價賣回給車廠
(6)當玩家現金不足支付費用時,須以半價賣出車輛或契約至銀行取得現金。當玩家賣出車輛或契約後,將車輛置於圖板內圈的對應顏色車廠格內,契約則放回置於圖板對應交易格的下方桌面上
4.卡牌介紹
當玩家進行自家行動回合時,於擲骰前須宣示是否使用卡牌。當玩家使用卡牌後,須將其正面朝上置於圖板中央的棄牌區上
(1)Railroad Crew(鐵路員):玩家在每回合可使用1~2張
A.打出1張卡牌
可將自家機車代表物減速行動(擲骰時只使用1顆骰子進行)或改向行動(擲骰時仍使用2顆骰子進行,但行進方向改變:即順時針→逆時針)
B.打出2張卡牌
可將自家機車代表物減速改向行動(擲骰時只使用1顆骰子進行,且行進方向改變:即順時針→逆時針)
玩家機車代表物的行進方向改變僅限於玩家使用卡牌的當回合行動進行,在玩家於次回合進行時,則須恢復原行進方向(順時針)行動
(2)Villian(惡徒)
玩家在每回合只能使用1張,當玩家打出此張卡牌後,可指定其他任一玩家的車輛出軌,被指定的玩家須從自家列車支架上拿取1台車移置該指定玩家機車代表物所停駐的格內。下一位停留在此格的玩家,可將此台車免費取走,成為自家車輛
(3)Engineer(工程師)
玩家在每回合只能使用1張,玩家打出此張卡牌,可再一次擲骰進行自家行動回合。當玩家停駐在「暫停(STOP)」格或「出軌(DERAIL)」格時,不能使用此張卡牌
(4)Stop(暫停)
當順位玩家進行自家行動回合擲骰前,其他任一玩家皆可打出此張卡牌進行行動。當玩家打出此張卡牌後,可與準備進行自家行動回合的順位玩家進行擲骰(1顆)對決。若打出此張卡牌的玩家獲勝,順位玩家須暫停一次行動。若順位玩家獲勝,則可繼續進行其行動回合
5.遊戲結束
遊戲持續進行至當有取得6張契約卡以上的玩家率先返回中央車站格時即告結束,該玩家亦成為遊戲贏家
遊戲主題與機制
雙叉路口(Double Crossing)遊戲訓練玩家們的應變取捨力及組織規劃力,並測試玩家們的機運,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「拾取和運送」及「輪擲並移動」等,非常適合在家庭及朋友聚會場合中進行。
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