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「璀璨寶石(Splendor)」遊戲為2014年由Marc André所設計的親子遊戲,並獲得2014年德國年度遊戲獎項推薦。遊戲中玩家們扮演著文藝復興時期的富商,須努力收集各種珍貴寶石,打入貴族圈,才能成為名氣響亮的紅頂商人。遊戲進行時,行動玩家拿取各類寶石標記,並利用這些標記購買各種發展卡以獲得紅利點數及聲望分數。當玩家累積足夠的紅利點數時,尚可取得貴族拜訪的機會,藉以提高聲望。遊戲持續進行至當有玩家的聲望分數達到15分時,遊戲即告結束,該玩家亦成為遊戲贏家。
遊戲內容物
寶石標記(40個)
種類 |
顏色 |
數量 |
鑽石 |
白 |
7 |
藍寶石 |
藍 |
7 |
翡翠 |
綠 |
7 |
紅寶石 |
紅 |
7 |
瑪瑙 |
黑 |
7 |
黃金 |
黃 |
5 |
發展卡(90張,包括「Ⅰ等級」40張、「Ⅱ等級」30張、「Ⅲ等級」20張)
發展 階段 |
購買成本 |
紅利 點數 |
聲望 分數 |
||||
白 |
藍 |
綠 |
紅 |
黑 |
|||
Ⅰ |
|
3 |
|
|
|
1白 |
|
Ⅰ |
|
|
|
2 |
1 |
1白 |
|
Ⅰ |
|
1 |
1 |
1 |
1 |
1白 |
|
Ⅰ |
|
2 |
|
|
2 |
1白 |
|
Ⅰ |
|
|
4 |
|
|
1白 |
1 |
Ⅰ |
|
1 |
2 |
1 |
1 |
1白 |
|
Ⅰ |
|
2 |
2 |
|
1 |
1白 |
|
Ⅰ |
3 |
1 |
|
|
1 |
1白 |
|
Ⅰ |
1 |
|
|
|
2 |
1藍 |
|
Ⅰ |
|
|
|
|
3 |
1藍 |
|
Ⅰ |
1 |
|
1 |
1 |
1 |
1藍 |
|
Ⅰ |
|
|
2 |
|
2 |
1藍 |
|
Ⅰ |
|
|
|
4 |
|
1藍 |
1 |
Ⅰ |
1 |
|
1 |
2 |
1 |
1藍 |
|
Ⅰ |
1 |
|
2 |
2 |
|
1藍 |
|
Ⅰ |
|
1 |
3 |
1 |
|
1藍 |
|
Ⅰ |
2 |
1 |
|
|
|
1綠 |
|
Ⅰ |
|
|
|
3 |
|
1綠 |
|
Ⅰ |
1 |
1 |
|
1 |
1 |
1綠 |
|
Ⅰ |
|
2 |
|
2 |
|
1綠 |
|
Ⅰ |
|
|
|
|
4 |
1綠 |
1 |
Ⅰ |
1 |
1 |
|
1 |
2 |
1綠 |
|
Ⅰ |
|
1 |
|
2 |
2 |
1綠 |
|
Ⅰ |
1 |
3 |
1 |
|
|
1綠 |
|
Ⅰ |
|
2 |
1 |
|
|
1紅 |
|
Ⅰ |
3 |
|
|
|
|
1紅 |
|
Ⅰ |
1 |
1 |
1 |
|
1 |
1紅 |
|
Ⅰ |
2 |
|
|
2 |
|
1紅 |
|
Ⅰ |
4 |
|
|
|
|
1紅 |
1 |
Ⅰ |
2 |
1 |
1 |
|
1 |
1紅 |
|
Ⅰ |
2 |
|
1 |
|
2 |
1紅 |
|
Ⅰ |
1 |
|
|
1 |
3 |
1紅 |
|
Ⅰ |
|
|
2 |
1 |
|
1黑 |
|
Ⅰ |
|
|
3 |
|
|
1黑 |
|
Ⅰ |
1 |
1 |
1 |
1 |
|
1黑 |
|
Ⅰ |
2 |
|
2 |
|
|
1黑 |
|
Ⅰ |
|
4 |
|
|
|
1黑 |
1 |
Ⅰ |
1 |
2 |
1 |
1 |
|
1黑 |
|
Ⅰ |
2 |
2 |
|
1 |
|
1黑 |
|
Ⅰ |
|
|
1 |
3 |
1 |
1黑 |
|
發展 階段 |
購買成本 |
紅利 點數 |
聲望 分數 |
||||
白 |
藍 |
綠 |
紅 |
黑 |
|||
Ⅱ |
|
|
|
5 |
|
1白 |
2 |
Ⅱ |
6 |
|
|
|
|
1白 |
3 |
Ⅱ |
|
|
3 |
2 |
2 |
1白 |
1 |
Ⅱ |
|
|
1 |
4 |
2 |
1白 |
2 |
Ⅱ |
2 |
3 |
|
3 |
|
1白 |
1 |
Ⅱ |
|
|
|
5 |
3 |
1白 |
2 |
Ⅱ |
|
5 |
|
|
|
1藍 |
2 |
Ⅱ |
|
6 |
|
|
|
1藍 |
3 |
Ⅱ |
|
2 |
2 |
3 |
|
1藍 |
1 |
Ⅱ |
2 |
|
|
1 |
4 |
1藍 |
2 |
Ⅱ |
|
2 |
3 |
|
3 |
1藍 |
1 |
Ⅱ |
5 |
3 |
|
|
|
1藍 |
2 |
Ⅱ |
|
|
5 |
|
|
1綠 |
2 |
Ⅱ |
|
|
6 |
|
|
1綠 |
3 |
Ⅱ |
2 |
3 |
|
|
2 |
1綠 |
1 |
Ⅱ |
3 |
|
2 |
2 |
|
1綠 |
1 |
Ⅱ |
4 |
2 |
|
|
1 |
1綠 |
2 |
Ⅱ |
|
5 |
3 |
|
|
1綠 |
2 |
Ⅱ |
|
|
|
|
5 |
1紅 |
2 |
Ⅱ |
|
|
|
6 |
|
1紅 |
3 |
Ⅱ |
2 |
|
|
2 |
3 |
1紅 |
1 |
Ⅱ |
1 |
4 |
2 |
|
|
1紅 |
2 |
Ⅱ |
|
3 |
|
2 |
3 |
1紅 |
1 |
Ⅱ |
3 |
|
|
|
5 |
1紅 |
2 |
Ⅱ |
|
|
|
|
5 |
1黑 |
2 |
Ⅱ |
|
|
|
|
6 |
1黑 |
3 |
Ⅱ |
3 |
2 |
2 |
|
|
1黑 |
1 |
Ⅱ |
|
1 |
4 |
2 |
|
1黑 |
2 |
Ⅱ |
3 |
|
3 |
|
2 |
1黑 |
1 |
Ⅱ |
|
|
5 |
3 |
|
1黑 |
2 |
發展 階段 |
購買成本 |
紅利 點數 |
聲望 分數 |
||||
白 |
藍 |
綠 |
紅 |
黑 |
|||
Ⅲ |
|
|
|
|
7 |
1白 |
4 |
Ⅲ |
3 |
|
|
|
7 |
1白 |
5 |
Ⅲ |
3 |
|
|
3 |
6 |
1白 |
4 |
Ⅲ |
|
3 |
3 |
5 |
3 |
1白 |
3 |
Ⅲ |
7 |
|
|
|
|
1藍 |
4 |
Ⅲ |
7 |
3 |
|
|
|
1藍 |
5 |
Ⅲ |
6 |
3 |
|
|
3 |
1藍 |
4 |
Ⅲ |
3 |
|
3 |
3 |
5 |
1藍 |
3 |
Ⅲ |
|
7 |
|
|
|
1綠 |
4 |
Ⅲ |
|
7 |
3 |
|
|
1綠 |
5 |
Ⅲ |
3 |
6 |
3 |
|
|
1綠 |
4 |
Ⅲ |
5 |
3 |
|
3 |
3 |
1綠 |
3 |
Ⅲ |
|
|
7 |
|
|
1紅 |
4 |
Ⅲ |
|
|
7 |
3 |
|
1紅 |
5 |
Ⅲ |
|
3 |
6 |
3 |
|
1紅 |
4 |
Ⅲ |
3 |
5 |
3 |
|
3 |
1紅 |
3 |
Ⅲ |
|
|
|
7 |
|
1黑 |
4 |
Ⅲ |
|
|
|
7 |
3 |
1黑 |
5 |
Ⅲ |
|
|
3 |
6 |
3 |
1黑 |
4 |
Ⅲ |
3 |
3 |
5 |
3 |
|
1黑 |
3 |
貴族卡(10張)
拜訪條件 |
聲望分數 |
||||
白 |
藍 |
綠 |
紅 |
黑 |
|
3 |
3 |
|
|
3 |
3 |
|
3 |
3 |
3 |
|
3 |
3 |
|
|
3 |
3 |
3 |
|
|
4 |
4 |
|
3 |
|
4 |
4 |
|
|
3 |
|
|
|
4 |
4 |
3 |
4 |
|
|
|
4 |
3 |
3 |
3 |
3 |
|
|
3 |
|
|
3 |
3 |
3 |
3 |
4 |
4 |
|
|
|
3 |
遊戲人數
2~4人,以3人最理想
遊戲玩法
1.遊戲準備
(1)將發展卡依Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ等級分別集中成堆,將三組卡牌堆分別洗勻,正面朝下形成三組卡牌堆由下至上成一直行置於桌上(即由上至下為Ⅲ、Ⅱ、Ⅰ等級)
(2)從每一等級卡牌堆上方翻開4張卡牌,正面朝上由左至右排成一橫列,並與最左方的該等級卡牌堆平行排列
(3)將貴族卡正面朝下洗勻,形成另一組卡牌堆。接著,拿取貴族卡牌堆,在Ⅲ等級上方翻開玩家人數加1張的卡牌(如4人進行翻開5張),正面朝上由左至右排成一橫列。之後,將多出的貴族卡移除遊戲
(4)根據玩家人數,將對應種類的寶石標記分類堆疊,置於牌堆旁邊公區備用。有關不同玩家人數使用的寶石標記規定如下:
玩家人數 |
使用的寶石標記 |
2位 |
黃金標記數量維持不變 除黃金外其他每種顏色寶石標記移除3個 |
3位 |
黃金標記數量維持不變 除黃金外其他每種顏色寶石標記移除2個 |
4位 |
所有寶石標記數量皆維持不變 |
(5)選一年紀最輕的玩家擔任起始玩家
2.遊戲進行
遊戲將進行若干回合,從起始玩家開始,依順時針方向,玩家們輪流依序進行。行動玩家在進行自家回合時,可從下列4項行動中,選擇其中1項行動進行:
(1)拿取不同寶石標記
玩家可從桌上公區拿取3個不同顏色的寶石標記,置於自家面前桌上
玩家行動回合結束時,若所有寶石標記數量超過10個以上,須將多出的寶石標記放回至公區(即最多只能維持10個寶石標記)
(2)拿取相同寶石標記
玩家可從桌上公區拿取2個相同顏色的寶石標記(須在該顏色的寶石標記至少有4個以上時進行),置於自家面前桌上
玩家行動回合結束時,若所有寶石標記數量超過10個以上,須將多出的寶石標記放回至公區(即最多只能維持10個寶石標記)
(3)拿取1張發展卡
玩家可從桌上公區拿取任1張已翻開的發展卡,或從桌上公區任一等級發展卡牌堆上方抽取1張發展卡
玩家將從公區拿取的卡牌置於手中成為手牌,並可拿取1個黃金標記。若桌面公區已無黃金標記,玩家仍可拿取卡牌成為手牌,但無法拿取其它寶石標記
玩家手上最多只能持有3張手牌,須透過購買行動才能將手上的卡牌消除,不能將手中卡牌任意棄置
當桌上公區已翻開的發展卡因拿取而出現空缺後,玩家可從該列左方同等級的卡牌堆最上方抽取卡牌進行填補。若該同等級的卡牌堆已耗盡,則無須再進行填補行動
(4)購買1張發展卡
玩家可購買桌上公區任1張已翻開的發展卡,或是購買手牌中的其中1張卡牌
玩家利用取得的寶石標記,在支付發展卡左下方所示的購買成本(黃金可視為任一顏色寶石)至公區後,便可將此張發展卡移置自家面前桌上
玩家將購買的發展卡依據顏色分類,相同顏色以堆疊方式排成一直行,僅顯示發展卡的上方資訊(左上方的聲望分數及右上方的紅利點數)即可
當桌上公區已翻開的發展卡因購買而出現空缺後,玩家可從該列左方同等級的卡牌堆最上方抽取卡牌進行填補。若該同等級的卡牌堆已耗盡,則無須再進行填補行動
玩家在購買發展卡後,可獲得該張發展卡右上方的紅利點數。在之後玩家購買其它的發展卡時,可用此紅利點數當作1顆對應顏色寶石支付使用
若玩家有足夠的紅利點數,可無須花費任何寶石標記,便可利用紅利點數當作購買成本,以購買對應的該張發展卡
(5)檢查是否符合貴族拜訪條件(不計入行動)
玩家行動回合結束後,可根據自家所購買的所有發展卡的右上方紅利點數總和,檢查是否符合貴族拜訪條件
若玩家購買的發展卡右上方的紅利點數總和,符合桌上公區所翻開貴族卡的貴族拜訪條件,可從桌上公區將對應的貴族卡取回置於自家面前桌上,並可獲得該張貴族卡左上方的聲望分數
若符合貴族拜訪條件的貴族卡不只1張,玩家可挑選其中1張取回,置於自家面前桌上
3.遊戲結束
遊戲持續進行至當有玩家的聲望分數達到15分時,在所有玩家完成該回合後,遊戲即告結束,該玩家亦成為遊戲贏家。若出現平手局面,則以購買較少發展卡的玩家贏得勝利
遊戲主題與機制
璀璨寶石(Splendor)遊戲訓練玩家們的應變取捨力及組織規劃力,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「卡牌選擇」及「組合收集」等,相當適合於家庭及朋友聚會場合中進行。
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