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                 (所有圖片轉載自BGG網站)

 

「奇雞連連(Gobblet Gobbler)」遊戲2003年由Thierry Denoual所設計的兒童遊戲,遊戲過程簡單有趣。此遊戲由傳統的井字遊戲改製,除了連線規定依循傳統外,另多了移動棋子及大棋吃小棋的新規則,讓此傳統的策略遊戲多了意想不到的變化。遊戲進行時,雙方玩家輪流放置及移動棋子,當有玩家將同色3個棋子連成一線時遊戲即告結束,該玩家亦成為遊戲贏家。

 

遊戲內容物

 

木條(4根,2根紅色,2根綠色)

公雞棋子(12個,6個藍色,6個橘色)

 

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遊戲人數

 

2

 

遊戲玩法

 

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.2根紅色及2根綠色的木條組搭成井字型棋盤,雙方玩家各選一代表色,並拿取對應色的222小共6個棋子

 

.任選一玩家為起始玩家,由起始玩家開始,雙方玩家輪流依序進行。玩家在進行自家回合時,可放置一個自家顏色棋子及移動一個自家顏色棋子

 

.玩家在放置一個自家顏色棋子時,可放在任一空的位置上,或蓋在一個比自己小的棋子(不論何種顏色)上。玩家在移動一個自家顏色棋子時,可移動在任一空的位置上,或蓋在一個比自己小的棋子(不論何種顏色)上。若玩家移動的自家顏色棋子已蓋有小棋子(不論何種顏色),該棋子將置於原地不做移動

 

.遊戲持續進行至當有玩家將同色3個棋子連成一線時遊戲即告結束,該玩家亦成為遊戲贏家

 

遊戲主題與機制

 

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奇雞連連(Gobblet Gobbler) 測試玩家們的空間組合力及推理判斷力,屬於數學類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「圖案建立」、「圖案識別」及「記憶」等,相當適合在朋友聚會及家庭親子場合中進行。

 

 

 

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