(所有圖片轉載自BGG網站)
「開膛手傑克( Mr.Jack)」遊戲為2006年由Bruno Cathala及Ludovic Maublanc所設計的策略遊戲,並獲得2007年國際玩家獎最佳雙人遊戲獎項。遊戲背景為19世紀的英國倫敦,開膛手傑克在倫敦白教堂區犯下多起殺人案件,全國人民無不希望將此罪大惡極的歹徒繩之以法。包括神探福爾摩斯、醫師華生、爵士、警官、巡官、記者、燈伕及神祕女子等各方人士齊聚一堂,誓言捉住這十惡不赦的殺人魔。但令人震驚的是,開膛手傑克竟是此八人圍捕小組的其中一人。遊戲中玩家們分別扮演著正義的偵探及邪惡的傑克,雙方各自輪流行動。正義方須透過推理判斷出真正的兇手,邪惡方則要隱藏身份不讓對手察覺。然而,教堂的第八聲鐘響是圍捕團隊的最後期限,如何能在鐘聲終了前各自達成目標,考驗著雙方的智慧及膽識。
遊戲內容物
遊戲圖板(1個)
人物不在場證明卡(8張)
人物角色功能卡(8張)
人物名稱 |
角色名稱 |
代表顏色 |
SHERLOCK HOLMES(夏洛克‧福爾摩斯) |
偵探 |
紅 |
JOHN H. WATSON(約翰‧華生) |
醫師 |
棕 |
SIR WILLIAN GULL(威廉‧高爾) |
爵士 |
紫 |
SERGENT GOODLEY(古德拉) |
警官 |
黑 |
INSPECTEUR LESTRADE(賴斯垂德) |
巡官 |
藍 |
JEREMY BERT(傑洛米‧伯特) |
記者 |
橘 |
JOHN SMITH(約翰‧史密斯) |
燈伕 |
黃 |
MISS STEALTHY(神祕女子) |
神祕女子 |
綠 |
傑克狀態卡(1張)
人物標記(8個)
路燈標記(6個)
水溝蓋標記(2個)
警戒欄標記(2個)
回合標記(1個)
遊戲人數
2人
遊戲玩法
1.遊戲準備
將遊戲圖版攤平,擺置於桌面中央處。兩位玩家首先決定分別扮演的角色(正義方或是邪惡方),由扮演正義方的玩家坐在圖板右下側金黃色邊處,扮演邪惡方的玩家則坐在圖板左上側銀灰色邊處。將人物、路燈、水溝蓋及警戒欄標記置於規定置放處,回合標記則置於圖板最右邊底下的第一聲鐘響處,8張人物角色功能卡正面朝下洗勻後形成牌堆置於圖板旁
2.確定傑克
將8張不在場證明卡正面朝下洗勻,由扮演邪惡方的玩家從中抽取1張,此人物即為開膛手傑克。該玩家看過後須不動聲色,並將此牌卡正面朝下置於自家面前,不讓對家知道。傑克狀態卡同樣置於邪惡方的玩家面前,其餘的不在場證明卡則正面朝下形成牌堆放置人物角色功能卡牌堆上方備用
3.遊戲進行
共有八個回合,每個回合雙方玩家進行下列行動:
(1)選擇並執行人物角色功能卡
將八回合分成四輪(即一、二回合為第一輪,三、四回合為第二輪,五、六回合為第三輪,七、八回合為第四輪),每輪使用8張卡,前1回合從8張卡中抽取4張翻開,後1回合使用未被抽取的另4張並翻開
A.奇數(一、三、五、七)回合動作:正義方先挑第1張,邪惡方挑第2、3張,正義方再挑第4張。每張挑選後各玩家便立刻執行其能力
B.偶數(二、四、六、八)回合動作:邪惡方先挑第1張,正義方挑第2、3張,邪惡方再挑第4張。每張挑選後各玩家便立刻執行其能力
(2)傑克宣佈目前狀態為現身或隱匿
若傑克所扮演的角色人物標記與路燈相鄰或與其他角色人物標記相鄰,即為現身狀態。若傑克目前狀態為現身,則非與路燈相鄰或非與其他角色人物標記相鄰的人物標記即排除嫌疑。若傑克目前狀態為隱匿,則與路燈相鄰或與其他角色人物標記相鄰的人物標記即排除嫌疑
A.邪惡方動作:顯示傑克目前狀態
現身狀態:將傑克狀態卡翻至現身面(明亮面)
隱匿狀態:將傑克狀態卡翻至隱匿面(暗黑面)
B.正義方動作:判斷各人物角色是否涉嫌
涉嫌角色:將人物標記維持正面(明亮面朝上)
非涉嫌角色:將人物標記翻面(暗灰面朝上)
(3)移除路燈標記
A.第一回合:移除1號路燈標記
B.第二回合:移除2號路燈標記
C.第三回合:移除3號路燈標記
D.第四回合:移除4號路燈標記
E.第五至第八回合:無須移除路燈標記
4.角色能力
各種角色移動時,可利用一個移動格數,從某一個開啟的水溝蓋進入,再從另一個開啟的水溝蓋出來。除了傑克所扮演的角色人物外,其他角色皆不可走出圖版格外。角色不能停留在原地,但可經過其他人。除正義方宣佈逮捕外,不能與其他人停在同一格。除爵士及神祕女子外,其他角色能力一定要執行。有關八種人物角色功能卡的特殊能力如下:
(1)偵探:可移動1~3格,移動後可從「不在場證明卡」牌堆處抽取最上方一張牌,看完後置於自家面前
(2)醫師:可移動1~3格,移動後可將箭頭指向一方用探照燈照明,被照到的人物標記視同在路燈旁,但探照燈無法穿越建築物及路燈照明
(3)爵士:可移動1~3格,若不移動可與另一個人物標記互換所在位置
(4)警官:可移動1~3格,可選擇在移動前或移動後,移動其他人物標記三格的機會(可集中在同一人移動),拉近其他人物標記與警官標記的距離
(5)巡官:可移動1~3格,可選擇在移動前或移動後,將一個警戒欄標記移動至圖板其它角落處
(6)記者:可移動1~3格,可選擇在移動前或移動後,將一個關閉的水溝蓋標記移動到開啟水溝蓋的格位
(7)燈伕:可移動1~3格,可選擇在移動前或移動後,將一個開啟的路燈標記移動到關閉路燈的格位
(8)神祕女子:可移動1~4格,移動中可穿越建築物、路燈及花園,但最後要停在街道(即非建築物、路燈及花園的地方)上
5.遊戲結束
在下列三種情況下結束:
(1)傑克在隱匿狀態時,所扮演的角色人物從圖板四個角落中未設有警戒欄的另二個角落逃脫:由邪惡方獲勝
(2)經過八個回合後,傑克所扮演的角色人物仍未被逮捕:由邪惡方獲勝
(3)正義方使用一個角色人物移動至傑克所扮演的角色人物同格,並宣佈逮捕:
A.若逮捕正確,由正義方獲勝
B.若逮捕錯誤,由邪惡方獲勝
遊戲主題與機制
開膛手傑克( Mr.Jack)遊戲測試玩家們的邏輯推理力及行動反應力,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「網格行動」及「不同玩家能力」等,相當適合於家庭及朋友聚會場合中進行。