(所有圖片轉載自BGG網站)
「雞同鴨搶(Pick Picknic)」遊戲為2001年由Stefan Dorra所設計的家庭遊戲,相當受到兒童們的喜愛。遊戲中玩家扮演著農舍主人,帶領著所飼養的雞鴨群去飼養場吃飼料。飼料分成三種等級,包括最高級的黃金玉米、普通級的藍色玉米及最劣級的綠色玉米。但每個飼養場的飼料種類及數量不一,飼料多的飼養場將造成多隻雞鴨搶奪的局面,玩家須選擇採取和平協商或是武力解決。此外,尚要小心狐狸群的埋伏偷襲,可能將飼養場的雞鴨通通吃掉。不過,狐狸也不是所向無敵,若遇到動作迅速的落跑雞,不但偷雞不著,還要帶著雞屎回去。當飼料無法分配至飼料場時遊戲結束,玩家們各自統計自家所獲得的分數,分數最高者即為遊戲贏家。
遊戲內容物
飼養場圖板(6個,紅、黃、藍、綠、灰、紫色各1個)
方形飼料(78個,黃色13個、藍色26個、綠色39個)
卡牌(60張)
種類 |
紅 |
黃 |
藍 |
綠 |
灰 |
紫 |
張數 |
落跑雞卡 |
-2 |
-2 |
-2 |
-2 |
-2 |
-2 |
6 |
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3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
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3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
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雞鴨卡 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
36 |
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4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
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5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
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6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
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4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
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狐狸卡 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
18 |
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6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
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骰子(1顆)
遊戲人數
2~6人,以5~6人最理想
遊戲玩法
1.將六個飼養場圖板成排成兩列置於桌面中央,所有卡牌正面朝下洗勻,每位玩家分發5張手牌(3位玩家人數以下時每人6張),其它餘牌則正面朝下形成牌堆,置於飼養場圖板旁備用
2.遊戲進行若干回合,各回合皆由所有玩家共同進行。每回合進行分成三個階段:
(1)擺置飼料
任選其中一名玩家擔任飼養員,在每個飼養場上隨機放置一個飼料,總共放置6個飼料
(2)出一張牌
所有玩家從自家手牌中選擇其中一張,正面朝下置於桌面(3位玩家人數以下時每人出2張,但不可為相同顏色)。接著,所有玩家同時將牌翻開,並進行判斷。卡牌顏色代表玩家所去的飼料場,當有兩位以上玩家所去的飼養場相同,則須進行對決
(3)補一張牌
所有玩家從牌堆處各補一張牌成為手牌。若牌卡堆已用盡,則將棄牌堆正面朝下洗勻後形成新的牌堆
3.所有玩家可能出現的情況及判斷結果如下:
(1)若飼養場只出現一位玩家
A.若為落跑雞卡:可獨得飼養場上的所有飼料,並將卡牌丟至棄牌堆
B.若為雞鴨卡:可獨得飼養場上的所有飼料,並將卡牌丟至棄牌堆
C.若為狐狸卡:蝦米攏無,並將卡牌丟至棄牌堆
(2)若飼養場出現兩位以上玩家
A.若皆為雞鴨卡:可考慮和平協商,但只要有一家不同意,即進行武力解決
(i)和平協商:由玩家們共同決定各家可分配到的飼料,並將卡牌丟至棄牌堆
(ii)武力解決:玩家們各自擲骰,依據擲骰點數加上牌卡數字的總和後進行比較,數值最大者可獨得所有飼料,並將卡牌丟至棄牌堆。若出現數值相同情況,則須重新擲骰
B.若皆為狐狸卡:蝦米攏無,並將卡牌丟至棄牌堆
C.若出現落跑雞卡及雞鴨卡:持有落跑雞卡的玩家可獲得1個綠色飼料,持有雞鴨卡的玩家則根據持有人數進行判斷,並將卡牌丟至棄牌堆
D.若出現落跑雞卡及狐狸卡:持有落跑雞卡的玩家可獲得1個綠色飼料,持有狐狸卡的玩家取得落跑雞卡,僅狐狸卡丟至棄牌堆。若持有狐狸卡的玩家不只一位,則將進行武力對決
E.若出現雞鴨卡及狐狸卡:持有雞鴨卡的玩家無法取得飼料,持有狐狸卡的玩家可取得雞鴨卡,僅狐狸卡丟至棄牌堆。若持有狐狸卡的玩家不只一位,則將進行武力對決
F.若出現落跑雞卡、雞鴨卡及狐狸卡:持有落跑雞卡的玩家可獲得1個綠色飼料,持有雞鴨卡的玩家無法取得飼料,持有狐狸卡的玩家取得落跑雞卡及雞鴨卡,僅狐狸卡丟至棄牌堆。若持有狐狸卡的玩家不只一位,則將進行武力對決
4.當飼料無法分配至飼料場時遊戲結束,玩家們各自統計自家所獲得的分數,分數最高者即為遊戲贏家。計分方式如下:
(1)飼料分數:黃色飼料每個「3」分,藍色飼料每個「2」分,綠色飼料每個1」分
(2)雞鴨卡分數:依據牌卡上數字,每張可得「3」~「6」分
(3)落跑雞分數:依據牌卡上數字,每張可得「-2」分
遊戲主題與機制
雞同鴨搶(Pick Picknic)遊戲訓練玩家們的觀察辨識力及推理判斷力,並測試玩家們的機運,屬於自然類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「擲骰」及「同時行動選擇」等,相當適合在兒童聚會場合或家庭場合中供親子間進行。
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