(所有圖片轉載自BGG網站)
「龍金爭奪戰(Dragon’s Gold)」遊戲為2001年由Bruno Faidutti所設計的家庭遊戲,遊戲過程刺激趣味。遊戲中玩家們扮演著屠龍英雄們,分別率領著自家惡龍獵人團隊,齊心戰勝惡龍,並分享奇珍異寶。但在殲滅惡龍後,須讓寶藏順利分配,否則寶藏將瞬間消失。遊戲進行時,玩家們輪流打出獵人卡,當獵人卡的攻擊力大於或等於惡龍血量時,表示順利擊敗惡龍,並可進行寶藏分配。在分配寶藏時,玩家們須在規定時間內達成協議,否則將前功盡棄。遊戲持續進行至當場上最後1隻惡龍被殲滅時即告結束,玩家們根據自家獲得的寶藏進行分數加總,分數最高者即為遊戲贏家。
遊戲內容物
惡龍卡(18張)
血量(上方中央) |
起始寶藏數量(左下方) |
補充寶藏數量(右下方) |
5 |
0 |
5 |
5 |
4 |
1 |
6 |
1 |
5 |
6 |
4 |
2 |
6 |
3 |
3 |
7 |
0 |
7 |
7 |
4 |
3 |
7 |
7 |
0 |
8 |
0 |
8 |
8 |
4 |
4 |
8 |
5 |
3 |
8 |
8 |
0 |
9 |
0 |
9 |
9 |
8 |
2 |
9 |
5 |
5 |
10 |
4 |
7 |
10 |
7 |
4 |
10 |
11 |
0 |
市集卡(1張)
獵人卡(24張,紅、黃、藍、綠、橘、紫各4張)
種類 |
攻擊力 |
特殊技能 |
巫師 |
1 |
若消滅惡龍的獵人中只有一位巫師,打出此卡牌玩家可在談判分配寶藏前將此被殲滅惡龍卡上方的所有紅色寶藏拿走,即使之後談判失敗亦無須歸還 若消滅惡龍的獵人中不只一位巫師,則依一般談判規則進行 |
盜賊 |
2 |
若消滅惡龍的獵人中出現盜賊,打出此卡牌玩家可在談判分配寶藏後,從此次共同殲滅惡龍的其他任一玩家屏風後方,隨機拿取1個寶藏 若消滅惡龍的獵人中不只一位盜賊,則在談判分配寶藏後,依打出盜賊卡的順序,玩家們輪流執行此盜竊技能 |
女騎士 |
3 |
無 |
男騎士 |
4 |
無 |
魔法物品卡(24張)
名稱 |
效能 |
Powder of Levitation(懸浮粉末) |
在兩玩家的進行回合間,可交換任2張惡龍卡(連同上方寶藏)的位置,但交換後不能讓惡龍立即被殲滅 |
Mirror of Exchanging(交換之鏡) |
在兩玩家的進行回合間,可任選場上2張惡龍卡,交換其上方的任2個寶藏 |
Vacuum Tube(真空管) |
在兩玩家的進行回合間,可任選場上2張惡龍卡,交換其上方的任3個寶藏 |
Comet’s Powder(彗星粉末) |
在兩玩家的進行回合間,從布袋內抽取4個寶藏,依自家喜好分配在場上的4張惡龍卡牌上 |
Market Bell(市集鈴聲) |
在兩玩家的進行回合間,市集立即重新開啟,但其他玩家皆只能跟打出此張卡牌玩家進行交易 |
Ring of Recall(記憶之戒) |
在自家回合開始前,將自家正面朝下的獵人卡全數翻至正面 |
Powder of Weakness(弱點粉末) |
當玩家打出獵人卡牌後,若攻擊力總和剛好可殲滅惡龍,該惡龍的血量+1,並將此張卡牌置於該張惡龍卡的旁邊 |
Stinking Cloud(臭雲) |
當其他玩家打出獵人卡牌時,可將對手玩家的獵人卡牌移置不同惡龍卡的底下 |
Poison Dagger(毒匕首) |
當其他玩家的獵人卡牌在自家其中1張獵人卡牌下方時,將此置於自家獵人卡牌下方的獵人卡牌取出,退還給對應玩家,該玩家須將其正面朝下置於自家面前桌上 |
Wall of Force(力量之牆) |
當自家打出巫師卡牌時,將此張卡牌置於巫師卡牌的旁邊。非經自家同意,其他玩家不可再將獵人卡牌置於與此巫師卡牌同1張惡龍卡底下 |
Fireball(火球) |
當自家打出巫師卡牌時,可讓此巫師的攻擊力增強為4,並將此張卡牌置於該張巫師卡的旁邊 |
+1 Sword(+1寶劍) |
當自家打出騎士卡牌時,可+1攻擊力,此效果可持續至遊戲結束 |
Spyglass of Seeing(透視望遠鏡) |
分配寶藏前,從布袋內抽取5個寶藏,選擇其中2個寶藏加入待分配寶藏堆中,剩餘的3個寶藏放回布袋內 |
Powder of Renewal(重置粉末) |
分配寶藏前,從待分配寶藏堆中挑選出幾個不要的寶藏放回布袋內,並重新抽取對應數量的寶藏放入待分配寶藏堆中 |
Horn of Dragon Recall(復活號角) |
殲滅惡龍後,分配寶藏前,被殲滅的惡龍復活,所有玩家將其獵人卡牌取回,正面朝下置於自家面前桌上 |
Dark Eye Liner(黑色眼筆) |
殲滅惡龍後,若對手玩家男騎士卡牌在自家女騎士卡牌下方,分配寶藏時,對手玩家的男騎士卡牌將視為自家的騎士卡牌 |
Long Arms(長手臂) |
分配寶藏階段未分到任何寶藏時,若自家盜賊卡牌正面朝上,可任選1位與你分配寶藏的玩家,並從其屏風後方,隨機拿取1個寶藏 |
Glove of Holding(掌控手套) |
分配寶藏階段若可抽魔法物品卡,可一次抽取3張 |
Amulet of Chaos(混亂護身符) |
當有其他玩家偷取你的寶藏時,可自行決定被偷取的寶藏種類為何 |
Velvet Glove(絲絨手套) |
當自家使用盜賊卡牌偷取對手玩家寶藏時,可一次偷取2個寶藏 |
Ring of Confusion(迷惑之戒) |
當分配寶藏完成時,可將其他任2位玩家所分配的寶藏進行互換 |
Instant Copier(瞬間複製) |
當其他玩家打出魔法物品卡時,可將前次丟置棄牌堆的魔法物品卡取回,成為自家魔法物品卡 |
Invisible Hand(隱形手) |
此張卡牌須保持隱密,遊戲進行時可偷取惡龍卡上的寶藏,一次偷取1個,直到被抓到後棄牌為止,先前偷取的寶藏無須歸還 |
Gem of many colors(繽紛寶石) |
遊戲結束計分時,此張卡牌可當作任一顏色的1顆寶石 |
分數計算卡(6張)
屏風(6個)
布袋(1個)
寶藏標記(126個)
種類 |
顏色 |
數量 |
金幣 |
金 |
20 |
銀幣 |
銀 |
35 |
魔法物品 |
紅 |
16 |
黃寶石 |
黃 |
12 |
藍寶石 |
藍 |
12 |
綠寶石 |
綠 |
12 |
紫寶石 |
紫 |
12 |
白寶石 |
白 |
6 |
黑鑽石 |
黑 |
1 |
沙漏(1個)
遊戲人數
3~6人,以6人最理想
遊戲玩法
1.遊戲準備
(1)玩家們各選一代表色,並拿取對應顏色的1組獵人卡(巫師、盜賊、女騎士、男騎士共4張),正面朝上置於自家面前桌上。另外,每位玩家各拿取1個屏風及1張分數計算卡,若有多出的獵人卡、屏風及分數計算卡,則將其移除遊戲
(2)將所有惡龍卡正面朝下洗勻,形成卡牌堆置於桌面中央。從惡龍卡牌堆上方逐一翻開4張惡龍卡,於惡龍卡牌堆旁邊排成一列
(3)所有寶藏標記放入布袋內搖勻,根據場上4張惡龍卡左下方的數字,抽取對應數量的寶藏標記,並將其置於各惡龍卡牌上方
(4)將市集卡置於惡龍卡牌堆的最中間位置,即由卡牌堆上方算起第7張與第8張的卡牌間,沙漏則置於桌面旁邊備用
(5)進階規則:將魔法物品卡正面朝下洗勻,每位玩家各分發1張。將剩下的魔法物品卡牌堆置於惡龍卡牌堆旁邊桌上備用
2.遊戲進行
由最近屠龍的玩家(或任選一玩家)擔任起始玩家,從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行自家回合行動
遊戲進行包括對抗惡龍及寶藏分配兩個階段:
(1)對抗惡龍階段
玩家在進行自家回合行動時,可打出1張獵人卡正面朝上置於場上任一惡龍卡的下方。若該惡龍卡的下方已放置其它獵人卡(包括自家及其他玩家),則將獵人卡正面朝上置於該惡龍卡最下方獵人卡的上方堆疊,僅顯示原先獵人卡的攻擊力數字部分
遊戲過程中,當玩家打出1張獵人卡後,若該獵人卡牌列加總後的攻擊力數字小於對應惡龍卡的血量數字,表示惡龍尚未被擊到,無事發生,並由其左手邊的玩家繼續進行。當玩家打出1張獵人卡後,若獵人卡牌列加總後的攻擊力數字大於或等於對應惡龍卡的血量數字,表示惡龍已被殲滅,並進入寶藏分配階段
當玩家在進行自家回合行動時,若自家面前桌上的獵人卡皆為正面朝下,玩家可將自家面前桌上的獵人卡全數翻回正面,並繼續進行屠龍行動。當玩家在進行自家回合時,若自家面前桌上已無任何獵人卡,該玩家將無法進行任何行動
(2)寶藏分配階段
當惡龍一被殲滅,玩家立刻從布袋中抽取對應惡龍卡右下方數字的寶藏標記數量,置於該惡龍卡牌上方
若惡龍被一位玩家獨自殲滅,該玩家將獨自取得惡龍卡上方的所有寶藏,並將其置於自家屏風內
若惡龍被多位玩家共同殲滅,玩家們須進行談判。此時,將沙漏倒置計時,玩家們須在1分鐘內完成寶藏分配
有關寶藏分配談判須遵循的原則如下:
A.玩家們不能將寶藏採隨機方式分配(如擲骰、丟銅板等),或是不分寶藏顏色,將所有數量一律平分
B.所有寶藏皆須進行分配,不能將寶藏丟棄
C.玩家們只能以當前寶藏進行談判,不能以未來寶藏分配作為談判工具
D.若談判在沙漏漏完仍無共識,所有玩家將無法獲得任何寶藏,須將寶藏移除遊戲
寶藏分配完成後,將被殲滅的惡龍卡移除遊戲,玩家們分別將殲滅惡龍的獵人卡取回,正面朝下置於自家面前桌上。接著,從惡龍卡牌堆上方翻開惡龍卡,將場上的惡龍卡補足至4張。之後,由最後打出殲滅惡龍卡玩家的左手邊玩家開始,繼續進行其回合行動
3.卡牌特殊技能
(1)巫師卡的特殊技能
若殲滅惡龍卡的獵人卡中只出現1張巫師卡,則打出此張卡牌的玩家可於談判分配寶藏前,將此被殲滅惡龍卡上方的所有紅色寶藏標記拿走,置於自家屏風內,即使之後談判失敗亦無須歸還
若殲滅惡龍卡的獵人中不只出現1張巫師卡,則依一般談判規則進行寶藏分配
進階規則:殲滅惡龍時,打出巫師卡的玩家不能於談判分配寶藏前拿走紅色寶藏標記,須依一般談判規則進行寶藏分配。在寶藏分配後,打出巫師卡的玩家每分到1個紅色寶藏標記,便可從魔法物品卡牌堆上方抽取1張卡牌作為獎勵
玩家取得魔法物品卡後,可於規定時機打出執行效能,使用後將其正面朝上丟置魔法物品卡牌堆旁的棄牌堆。若魔法物品卡牌堆已耗盡,可將棄牌堆的魔法物品卡正面朝下集中洗勻,形成新的卡牌堆繼續使用
(2)盜賊卡的特殊技能
若殲滅惡龍卡的獵人卡中出現盜賊卡,可於談判分配寶藏後,從此次共同殲滅惡龍的其他任一玩家屏風後方,隨機拿取1個寶藏標記,置於自家屏風內
若消滅惡龍的獵人中不只一位盜賊,則在談判分配寶藏後,依打出盜賊卡的順序,玩家們輪流執行此盜竊技能
進階規則:當打出盜賊卡的玩家盜取寶藏時,若盜取到1個紅色寶藏標記,不可從魔法物品卡牌堆上方抽取1張卡牌
若殲滅惡龍卡的獵人卡中,同時出現某一玩家的巫師卡及盜賊卡。則此玩家在執行盜竊技能時,可直接選定觀看某一對手玩家屏風後方的寶藏內容,並從中拿取1個寶藏標記
(3)市集卡的特殊技能
當惡龍卡牌堆第7張惡龍卡被翻出時,惡龍卡牌堆上方將出現市集卡,表示市集技能開始執行
執行市集技能時,將沙漏倒置計時,玩家們須在1分鐘內完成寶藏間的交易。玩家們在進行交易時,可自行決定是否將屏風內的自家寶藏內容給其他玩家觀看
當規定時間到時,市集將立即關閉。玩家將市集卡移除遊戲,並繼續進行遊戲
4.遊戲結束
遊戲持續進行至當布袋內的寶藏抽完時,遊戲即接近結束。此時,場上的惡龍被殲滅後,殲滅惡龍的玩家們只能平分寶藏,且不再新增惡龍
當場上最後1隻惡龍被殲滅,玩家們在完成寶藏分配後遊戲即告結束。玩家們根據自家獲得的寶藏進行分數加總,分數最高者即為遊戲贏家。若出現平手局面,則由平手玩家共同贏得遊戲勝利
有關分數計算方式如下:
擁有每個金幣(金色寶藏標記):可獲得3分
擁有每個銀幣(銀色寶藏標記):可獲得1分
擁有每個魔法物品(紅色寶藏標記):可獲得1分
擁有每個鑽石(黑色寶藏標記):可獲得7分
擁有最多黃色寶藏標記:可獲得15分(3人進行)、可獲得12分(4~5人進行)、可獲得10分(6人進行)
擁有最多藍色寶藏標記:可獲得15分(3人進行)、可獲得12分(4~5人進行)、可獲得10分(6人進行)
擁有最多綠色寶藏標記:可獲得15分(3人進行)、可獲得12分(4~5人進行)、可獲得10分(6人進行)
擁有最多紫色寶藏標記:可獲得15分(3人進行)、可獲得12分(4~5人進行)、可獲得10分(6人進行)
擁有最多白色寶藏標記:可獲得15分(3人進行)、可獲得12分(4~5人進行)、可獲得10分(6人進行)
若擁有最多某色寶藏標記的玩家不只一位,則每位玩家皆可獲得對應分數
進階規則計分方式如下:
擁有每個金幣(金色寶藏標記):可獲得3分
擁有每個銀幣(銀色寶藏標記):可獲得1分
擁有每個魔法物品(紅色寶藏標記):可獲得1分
擁有每個鑽石(黑色寶藏標記):可獲得19分(但所擁有的五色寶石不能計分)
擁有一組(黃、藍、綠、紫、白)寶藏標記:可獲得5分
擁有最多黃色寶藏標記:可獲得12分(3人進行)、可獲得10分(4~5人進行)、可獲得8分(6人進行)
擁有最多藍色寶藏標記:可獲得12分(3人進行)、可獲得10分(4~5人進行)、可獲得8分(6人進行)
擁有最多綠色寶藏標記:可獲得12分(3人進行)、可獲得10分(4~5人進行)、可獲得8分(6人進行)
擁有最多紫色寶藏標記:可獲得12分(3人進行)、可獲得10分(4~5人進行)、可獲得8分(6人進行)
擁有最多白色寶藏標記:可獲得12分(3人進行)、可獲得10分(4~5人進行)、可獲得8分(6人進行)
若擁有最多某色寶藏標記的玩家出現兩位,則每位玩家皆可獲得對應分數的一半
若擁有最多某色寶藏標記的玩家出現三位以上,則每位玩家皆無法獲得任何分數
5.變體規則
寶藏分配時,不採取談判方式,改採分配方式。由殲滅惡龍玩家中攻擊力貢獻度最低的玩家,依殲滅惡龍玩家人數,將所有寶藏分配成對應數量。之後,從貢獻度最高的玩家開始,玩家們依貢獻度高低輪流拿取1份寶藏
若出現玩家貢獻度(攻擊力數字總和)相同情況,則由最早攻擊惡龍(獵人卡位居較底層)的玩家優先選擇欲拿取的寶藏
遊戲主題與機制
龍金爭奪戰(Dragon’s Gold)遊戲訓練玩家們的觀察辨識力、推理判斷力及應變取捨力,屬於自然類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「手上物件管理」、「組合收集」及「交換」等,相當適合在家庭及朋友聚會場合中進行。