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「漢薩同盟(Hansa Teutonica)」遊戲為2009年由Andreas Steding所設計的策略遊戲,並獲得2010年金畸獎最佳策略桌上遊戲獎項。「漢薩聯盟」為12至13世紀中歐的神聖羅馬帝國與條頓騎士團諸城市之間所形成的商業、政治聯盟,以德意志北部城市為主。遊戲中玩家們扮演著貿易商,透過建立城市通訊網及增進交易能力以獲取聲望點數,並提昇自家地位。遊戲過程中,玩家們根據自家行動點數,選擇補給資源、放置資源、搶佔資源、移動資源及完成路線等行動,以建立其聲望地位。遊戲持續進行至三種規定情況下即告結束,並由累積聲望分數最高的玩家成為遊戲贏家。
遊戲內容物
遊戲圖板(1個,雙面,分別為2~3位玩家及4~5位玩家)
玩家圖板(5個)
小商人指示物(135個,方塊,紅、黃、藍、綠、紫各27個)
大商人指示物(20個,圓柱,紅、黃、藍、綠、紫各4個)
完成城市指示物(1個,黑色)
獎勵標記(16個)
種類 |
特殊技能 |
顏色 |
數量 |
在連接城市商會區左邊建立1個商會 |
玩家在完成路線後,可在連接城市商會區左邊(非空格內)建立1個商會。玩家建立的商會可為小商會(方塊)或大商會(圓柱),但連接城市至少須有1個已被佔據的商會(即非全部空格)。此建立的商會為控制權最小的商會,「可交換同一城市的相鄰商會」的獎勵標記不能交換此建立的商會 |
黃 |
5 |
可交換同一城市的相鄰商會 |
玩家可將同一城市的相鄰商會進行交換,交換時可忽視商會所在位置格的形狀及顏色 |
黃 |
2 |
可移除道路上最多3位小商人(方塊)或大商人(圓柱) |
玩家可移除任何道路上最多3位小商人(方塊)或大商人(圓柱),移除的資源(方塊或圓柱)可為自家或他家,並將移除的資源置於對應玩家面前桌上供應區 |
黃 |
2 |
可提昇任何一項能力 |
玩家可提昇5項能力中任何1項能力1個層級,並將玩家圖板上該技能最左邊的資源(方塊或圓柱)移置玩家面前桌上供應區 |
灰 |
3 |
可增加3個行動點 |
玩家當回合可額外執行3個行動點數 |
灰 |
2 |
可增加4個行動點 |
玩家當回合可額外執行4個行動點數 |
灰 |
2 |
小兵指示物(1個)
邊界衛兵板塊(4個)
遊戲人數
2~5人,以5人最理想
遊戲玩法
1.遊戲準備
(1)將遊戲圖板攤平,使用面朝上,置於桌面中央。將3種黃色獎勵標記各取1個,正面朝上分別置於圖板上的3個酒館(無空格房屋圖像)位置,標記內的黑色箭頭則朝向對應道路。剩下的獎勵標記則正面朝下洗勻,置於圖板旁邊公區備用
(2)玩家們各拿取1個玩家圖板,並各選一代表色,拿取對應顏色的27個小商人指示物(方塊)及4個大商人指示物(圓柱)。玩家們分別將小商人指示物置於玩家圖板上鑰匙列、蠟印信件列、墨水列及錢袋列的形狀格上,大商人指示物置於玩家圖板上知識書列的形狀格上,所有能力列僅保留最左邊的形狀格上不放置指示物。另外,各玩家分別將1個小商人指示物置於圖板右上方分數軌「0」的位置處
(3)任選1位玩家擔任起始玩家,依順時針方向,玩家們輪流依序進行。起始玩家拿取1個大商人指示物及5個小商人指示物置於自家面前桌上,形成玩家供應區。從第二順位玩家開始,皆可較前一位玩家多取得1個小商人指示物,依此類推。之後,各玩家將自家剩下的小商人指示物及大商人指示物置於桌面旁邊公區備用
(4)將完成城市指示物置於圖板左上方完成城市軌「0」的位置處
2.玩家圖板介紹
(1)鑰匙(完成路線):由左至右分別為1、2、2、3、4
遊戲結束時,玩家完成最大1條連線的城市通訊網(即連線的每座城市至少建立1格自家商會),其所放置的每個商會將可額外獲得分數,每個商會可額外獲得的分數等同鑰匙列最右邊未被方塊覆蓋的數字。當玩家欲提昇此能力時,須將鑰匙列最左邊放置的方塊移置玩家面前桌上供應區
(2)蠟印信件(執行行動):由左至右分別為2、3、3、4、4、5
玩家在進行自家回合時,根據蠟印信件列最右邊未被方塊覆蓋的數字,執行對應數量的行動點數。當玩家欲提昇此能力時,須將蠟印信件列最左邊放置的方塊移置玩家面前桌上供應區。玩家在獲得新的行動點數當回合,便可執行此新的行動點數
(3)墨水(放置資源):由左至右分別為白色、橘色、紫色、黑色
每個城市皆有多個商會格,玩家只能在墨水列未被方塊覆蓋的顏色格上建立商會。當玩家欲提昇此能力時,須將墨水列最左邊放置的方塊移置玩家面前桌上供應區
(4)知識書(移動資源):由左至右分別為2、3、4、5
玩家在進行自家回合時,根據知識書列最右邊未被圓柱覆蓋的數字,移動任何路線上對應數量的自家資源(方塊或圓柱)至其它路線上。當玩家欲提昇此能力時,須將知識書列最左邊放置的圓柱移置玩家面前桌上供應區
(5)錢袋(補給資源):由左至右分別為3、5、7、C
玩家在進行自家回合時,根據錢袋列最右邊未被方塊覆蓋的數字,從公區拿取對應數量的自家資源(方塊或圓柱)至玩家面前桌上供應區。當玩家欲提昇此能力時,須將錢袋列最左邊放置的方塊移置玩家面前桌上供應區。當玩家錢袋列上只剩「C」格上出現方塊時,玩家可將公區所有自家資源(方塊或圓柱)拿回置於其面前桌上供應區
3.遊戲進行
遊戲將進行若干回合,各回合從起始玩家開始,依順時針方向,玩家們輪流依序進行。玩家在進行自家回合行動時,根據自家玩家圖板蠟印信件列最右邊未被方塊覆蓋的數字,執行對應數量的行動點數。玩家在執行行動時,各類行動皆可重複進行,並可放棄未用完的行動點數。玩家可執行的行動項目,包括下列5種:
(1)補給資源
玩家從桌面公區拿取等同自家玩家圖板錢袋列最右邊未被方塊覆蓋數字之對應數量的自家資源(方塊或圓柱),置於玩家面前桌上供應區
(2)放置資源
玩家從面前桌上供應區拿取1個資源(方塊或圓柱),置於遊戲圖板上任何一條道路上的空格內(無論該條道路上的其它位置格上是否出現自家或他家資源(方塊或圓柱)
(3)搶佔資源
玩家可從自家面前桌上供應區拿取1個資源(方塊或圓柱),取代遊戲圖板任何一條道路上已放置在格上的其它玩家方塊資源。玩家在執行此行動時,尚須另外從自家面前桌上供應區拿取1個資源(方塊或圓柱)置於桌面公區
若玩家取代其它玩家的圓柱資源,須另外從自家面前桌上供應區拿取2個資源(方塊或圓柱)置於桌面公區
方塊資源被取代的玩家須立即從桌面公區拿取1個資源(方塊或圓柱),連同被取代的方塊資源,一齊放置於與原所在道路相鄰的其它道路上。若其相鄰道路上的位置格已放滿,則再放置於此位置格已放滿道路相鄰的其它道路上,依此類推
圓柱資源被取代的玩家須立即從桌面公區拿取2個資源(方塊或圓柱),連同被取代的圓柱資源,一齊放置於與原所在道路相鄰的其它道路上
若桌面公區已無任何被取代玩家的資源,則可從被取代玩家面前桌上供應區拿取。若被取代玩家面前桌上供應區亦無任何資源,則可直接移動遊戲圖板上的被取代玩家資源
被取代的玩家無須一定要從桌面公區或玩家面前桌上供應區拿取資源置於遊戲圖板的道路上,但不能藉機將資源從桌面公區移置玩家面前桌上供應區
(4)移動資源
玩家根據自家玩家圖板知識書列最右邊未被圓柱覆蓋的數字,移動任一道路上對應數量的自家資源(方塊或圓柱)至其它道路上。玩家可將自家資源移置相同或不同道路上,但不能將自家資源替換其他玩家資源
(5)完成路線
當遊戲圖板上兩城市間的道路空格皆由同一玩家的資源所佔據,此玩家可花費1個行動點數宣告完成路線。玩家在宣告完成路線後,可執行下列行動:
A.獲得聲望分數
完成路線的兩端城市,每端城市具有控制權的玩家可立即獲得1分聲望分數。每端城市具有控制權者為擁有最多工會的玩家,若出現擁有工會數量相同情況,則以建立工會等級較高(位居城市最右邊)的玩家具有控制權
B.取得獎賞標記
若此完成路線的道路上有放置獎賞標記,宣告完成路線的玩家可獲得此獎賞標記。玩家取得的獎賞標記,將其正面朝上置於自家玩家圖板旁,並可於之後自家回合行動中隨時使用,但不能在取得獎賞標記的當回合立即使用
玩家在使用獎賞標記的技能時,不計入玩家可使用的行動點數。每個獎賞標記只能執行一次技能,玩家在使用獎賞標記後,須將其正面朝下置於玩家圖板中央的對應位置,於遊戲結束時可作為分數計算之用
玩家在取得獎賞標記後,於自家回合行動結束時,須從圖板旁邊公區拿取1個獎賞標記進行補充,讓遊戲圖板上始終維持3個獎賞標記的情況。玩家補充的獎賞標記須放在1條空白的道路上(即道路上每格皆為無任何資源佔據的空格),且其相鄰的城市至少有1格為空格(即尚未建立商會),同時無其它獎賞標記放置。玩家放置獎賞標記時須正面朝上,且標記內的黑色箭頭須朝向對應道路
C.獲得額外效果(只能選擇1種)
①建立商會
玩家可將此完成路線道路上的其中1個資源(方塊或圓柱)移置道路一端城市內的空格上,表示建立商會。此完成路線道路上的其它資源則將其從圖板上移除,並放置在桌面公區上
玩家建立商會時,須從該城市最左邊的空格開始放置,且放置的資源須與空格形狀相符(圓柱格須放置圓柱,方塊格須放置方塊)。另外,玩家不能跳級建立商會(即各形狀格間不能出現空位),且玩家放置的顏色格須在自家玩家圖板墨水列的能力範圍內
若玩家建立商會後,該城市已無其它空格,表示玩家已將此城市建立完成,須將完成城市指示物往右移動1格。若玩家完成路線道路上的兩端城市皆已建立完成(無空格),玩家將無法放置資源以建立商會。若玩家使用「在連接城市商會區左邊建立1個商會」獎勵標記,則可在連接城市商會區左邊(非空格內)建立1個商會
若玩家建立的商會格內出現1元金幣符號,玩家可立即獲得1分聲望分數。若玩家建立商會後,使得Standal城市(紅色)至Arnheim城市(紅色)間形成1條連線的城市通訊網(即連線的每座城市至少建立1格自家商會),根據玩家達成順序,將可立即獲得對應聲望分數(第1位可獲得7分,第2位可獲得4分,第3位可獲得2分)
②升級能力
若玩家完成路線的其中一端城市為Groningen城市(黃色)、Stade城市(黃色)、Lubeck城市(黃色)、Gottingen城市(黃色)或Halle城市(黃色),玩家可選擇宣告升級能力來取代建立商會
若玩家選擇升級能力,則從自家玩家圖板上鑰匙列、蠟印信件列、墨水列、知識書列及錢袋列中,選擇其中一列,並將該列最左邊放置的資源(方塊或圓柱)移置玩家面前桌上供應區,玩家升級的能力可在當回合立即使用。另外,將此完成路線道路上的所有資源從圖板上移除,並放置在桌面公區上
③獲得獎勵
若玩家完成路線的兩端城市為Coellen城市與Warburg城市,玩家可選擇獲得獎勵來取代建立商會
玩家若選擇獲得獎勵,須將此完成路線道路上的圓柱資源移置道路上方的獎賞格內。玩家放置的獎賞格顏色,須在自家玩家圖板墨水列的能力範圍內。玩家放置圓柱時,無須從左至右依序擺放(即允許跳級放置)
4.遊戲結束
遊戲持續進行至出現下列3種情況之一時,將立即結束:
(1)當有玩家聲望分數達20分以上
(2)回合結束時公區已無足夠的獎勵標記補充
(3)出現第10個完成城市
遊戲結束後,玩家們進行最終計分,有關分數計算方式如下:
(1)玩家圖板上的蠟印信件列、墨水列、知識書列及錢袋列,每個提昇至能力最大者(即整列上方已無任何資源(方塊或圓柱)覆蓋),可獲得4分
(2)玩家根據取得的獎勵標記數量,可獲得對應分數。有關玩家取得的獎勵標記數量,與所獲得的對應分數如下:
獎勵標記數量 |
1 |
2~3 |
4~5 |
6~7 |
8~9 |
10+ |
可獲得的分數 |
1 |
3 |
6 |
10 |
15 |
21 |
(3)玩家放置在遊戲圖板左下方獎賞格內的圓柱,可獲得對應格內數字的分數(包括7、8、9、11分)
(4)玩家在遊戲圖板上具有控制權的城市,每個可獲得2分
(5)玩家完成最大1條連線的城市通訊網中,其所放置的每個商會將可額外獲得等同玩家圖板上鑰匙列最右邊未被方塊覆蓋的數字的分數
最後,玩家們根據最後累積的聲望分數進行比較,由聲望分數最高的玩家成為遊戲贏家。若出現平手局面,則由平手玩家共同贏得遊戲勝利
5.變體規則(2位玩家進行)
將遊戲圖板分成16個行政區,各行政區除了以道路區隔外,另將4個邊界衛兵板塊置於圖板上規定位置處(分別為Osnabruck城市與Münste城市間、Münste城市與Dortmund城市間、Lüneburg城市與Bruinswiek城市間、Bruinswiek城市與Goslar城市間)
在第一回合起始玩家進行行動前,對手玩家將小兵指示物置於圖板上任一行政區內。玩家在進行自家回合行動時,可在回合開始或回合結束時,免費將小兵指示物移動1~2個行政區。玩家亦可花費1個行動點數,將小兵指示物移置任何1個行政區內
玩家在進行放置資源、搶佔資源及完成路線等行動時,須在小兵指示物所在行政區的相鄰道路中執行。至於玩家進行補給資源及移動資源行動時,則不受小兵指示物所在行政區的限制
遊戲主題與機制
漢薩同盟(Hansa Teutonica)遊戲訓練玩家們的觀察辨識力、應變取捨力及組織規劃力,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「行動點數配額系統」、「區域移動」、「點對點移動」及「路線建立」等,相當適合在朋友聚會場合中進行。
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