(所有圖片轉載自BGG網站)
「布魯日(Bruges)」遊戲為2013年由Stefan Feld所設計的策略遊戲,並獲得2013年金畸獎最佳卡牌遊戲獎項推薦及2013年國際玩家大獎最佳多人策略遊戲獎項推薦。「布魯日」位於比利時西北部,為比利時北方最大城市,在歐洲素有「北方的威尼斯」之稱。遊戲中玩家們扮演著商人,須要與各方人士維持良好關係,才能獲得最高的名譽及地位。遊戲將進行若干回合,各回合包括4個階段,玩家們須透過卡牌執行取得工人、賺取金錢、防止災難、建造運河、建築房屋及聘僱專家等行動,並與對手們競爭影響力及聲望地位。在某回合進行時,若其中1組牌堆二度耗盡,該回合結束時遊戲即告結束,玩家們根據所取得的卡牌、最多數量標記、運河標記及聲望軌的所在位置進行加總計分,分數最高者即為遊戲贏家。
遊戲內容物
遊戲圖板(1個)
分數標記(4個,雙面,包括50分及100分)
雕像指示物(6個,包括數字「2」~「7」)
人物卡(165張)
工人指示物(50個,紅、黃、藍、棕、紫各10個)
金幣指示物(44個,包括1元20個及3元24個)
威脅標記(45個,紅、黃、藍、棕、紫各9個)
運河標記(40個,藍色)
玩家大圖章指示物(4個,紅、黃、藍、綠各1個)
玩家小圖章指示物(4個,紅、黃、藍、綠各1個)
玩家商人指示物(8個,紅、黃、藍、綠各2個)
最多數量標記(12個,紅、黃、藍、綠各3個)
玩家輔助卡(9張)
起始玩家標記(1個)
骰子(5顆,紅、黃、藍、棕、紫各1顆)
遊戲人數
2~4人,以3人最理想
遊戲玩法
1.遊戲準備
(1)將遊戲圖板攤平,置於桌面中央。將分數標記集中堆疊,「50分」面朝上,置於圖板計分軸「49」的左邊對應位置處。將雕像指示物依數字由小至大往上堆疊(「2」在最下方,「7」在最上方),置於圖板中央對應位置處
(2)將所有165張人物卡正面朝下集中洗勻,平均分成5堆。將等同玩家人數的堆數集中後再次洗勻,平均分成2組卡牌堆,正面朝下置於圖板旁邊桌上。將剩下的堆數集中堆疊成一額外卡牌堆,正面朝下置於2組卡牌堆的旁邊桌上備用
(3)將所有工人指示物及金幣分類集中成堆,置於圖板右邊桌面公區備用。將運河標記集中成堆,威脅標記分類集中成堆,置於圖板右下方桌面公區備用
(4)玩家們各選1代表色,並拿取對應顏色的1個大圖章指示物、1個小圖章指示物、2個玩家商人指示物及3個最多數量標記。各玩家將大圖章指示物置於自家面前桌上,將小圖章指示物置於圖板四邊的2個運河區域間的對應位置處,將1個玩家商人指示物置於計分軸「5」的位置處,將另1個玩家商人指示物置於聲望軌上方的市政廳圖像上。將3個最多數量標記灰色面朝上,置於自家面前桌上
(5)每位玩家從桌面公區各拿取1組工人指示物(紅、黃、藍、棕、紫各1個)及5元金幣(1元2個及3元1個),置於其面前桌上。另再各拿取2張玩家輔助卡,置於其面前桌上
(6)由最近吃最多比利時巧克力的玩家擔任起始玩家,拿取起始標記及5顆顏色骰,置於其面前桌上
2.遊戲進行
遊戲將進行若干回合,各回合包括下列4個階段:
(1)抽取卡牌
從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行。行動玩家從2組卡牌堆中抽取卡牌,直到手中有5張卡牌為止。玩家在抽取每1張卡牌時,皆可選擇任一組卡牌堆進行,並在所有卡牌抽取完成後,才能察看卡牌內容
玩家在抽牌過程中,若出現其中1組卡牌堆已耗盡,則將額外卡牌堆放在已耗盡的卡牌堆位置,並繼續進行抽牌行動。若在額外卡牌堆放入後,玩家在抽牌過程中,又出現其中1組卡牌堆再度耗盡,則將剩下的卡牌堆平均分成2堆,形成2組新卡牌堆,繼續進行抽牌行動,此回合即為遊戲的最終回合
(2)擲骰
起始玩家同時丟擲5顆顏色骰,根據骰子所示點數由小至大依序擺放在圖板中央的5個對應位置(最左邊點數最小,最右邊點數最大)
若骰子點數出現5點或6點,起始玩家須根據所有出現5點及6點的骰子顏色,從公區拿取對應顏色等同玩家人數數量的威脅標記,分發給每位玩家(包括自家)各1個
各玩家在收到威脅標記時,須將威脅標記依顏色分類,擺放在自家面前桌上,讓所有玩家皆能看得清楚
當玩家在收到威脅標記後,自家面前桌上出現3個相同顏色的威脅標記(剛好拼湊成一圓形),則將面臨災難發生,該玩家須立即進行災難處置(見遊戲玩法3.)
若骰子點數出現1點或2點,從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家可自行決定是否將自家位於聲望軌的自家商人指示物往前推進1格
選擇推進的玩家,須加總所有出現1點及2點的骰子點數,該點數總和即為玩家欲提高聲望所須支付的金幣金額。玩家將規定金額的金幣繳至公區後,便可將自家商人指示物進行推進
玩家若無足夠的規定金幣金額,將無法進行提高聲望行動。玩家若有足夠的規定金幣金額,亦可選擇不進行提高聲望行動
玩家在第一次進行推進時,將自家商人指示物由市政廳圖像移置聲望軌數字「1」的前方位置。之後,則可將自家商人指示物由原先所在位置往右推進1格(即移置原先所在聲望軌數字加1的前方位置)
若骰子點數出現3點或4點,則無事發生
(3)打出卡牌
從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流從手中打出1張卡牌,直到所有玩家皆打出4張卡牌為止
玩家打出卡牌後,可從下列6種行動中,任選其中1種行動進行(每種行動皆可重複進行):
人物卡牌分成紅、黃、藍、棕、紫5種顏色,每張卡牌正面為人物圖像,背面為房屋圖像,正面與背面的顏色皆相同。卡牌正面右側圖案符號由上而下分別代表取得工人、賺取金錢、防止災難、建造運河、建築房屋5種行動,卡牌正面左上方黃底數字為放置此張人物卡須花費的金額,黃底數字下方的白底數字則為遊戲結束時,持有玩家可獲得的分數
卡牌正面左下方則包括啟動符號、人物名稱及技能、專業人士種類符號三個項目:啟動符號代表人物啟動的時機;人物名稱及技能除介紹人物名字外,並敘述玩家啟動此人物後,可獲得的效能;專業人士種類符號則表示此人物的專業領域
卡牌上的專業人士種類符號計有11種,分別代表貴族、娛樂人士、工匠、教會人士、守衛、學者、官員、商業人士、王室、藝術家、地下幫派等11類專業人士
A.取得工人
玩家打出1張卡牌,人物面朝上丟置棄牌堆。接著,從公區拿取與卡牌上對應顏色相同的2個工人指示物,置於其自家面前桌上
遊戲過程中,若公區工人指示物已被取盡,可用其它代表物替代
B.賺取金錢
玩家打出1張卡牌,人物面朝上丟置棄牌堆。接著,從公區拿取與卡牌上對應顏色相同骰子所示點數的金錢指示物金額(1元~6元),置於其自家面前桌上
遊戲過程中,若公區金錢指示物已被取盡,可用其它代表物替代
C.防止災難
玩家打出1張卡牌,人物面朝上丟置棄牌堆。接著,從自家面前桌上拿取1個與卡牌上對應顏色相同的威脅標記放回至公區。同時,該玩家可立即獲得1分
若玩家因執行人物卡牌技能而將1個威脅標記放回至公區,該玩家仍可立即獲得1分
D.建造運河
玩家可在圖板上自家小圖章的左右2個運河區域,分別放置運河標記進行連結,玩家最多可建造10個運河標記(左右2個運河區域各建造5個運河標記)
玩家在建造運河時,可選擇左右其中1個運河區域進行建造。玩家在運河區域建造運河時,須依照數字由小至大(1→2→3→4→5)依序建造,不能讓運河區域內出現空缺溝槽情況
玩家打出1張與運河區域內欲建造運河位置顏色相對應的卡牌,人物面朝上丟置棄牌堆。接著,從公區拿取1個運河標記,置於圖板上運河區域內所建造的運河位置。同時,須從自家面前桌上,將等同建造運河位置所示數字的金錢指示物金額(1元~5元)繳交至公區
遊戲結束時,玩家在每個運河區域內若建造完成第3個運河標記,皆可獲得3分。若玩家將2個運河區域的10個運河標記皆建造完成,則可從圖板中央的雕像堆中,拿取最上方的1個雕像指示物,正面朝上置於其面前桌上
E.建築房屋
玩家打出1張卡牌,房屋面朝上置於自家面前桌上,表示已建造一棟房屋。同時,須從自家面前桌上,將1個與此張卡牌相同顏色的工人指示物繳回至公區
每張房屋面朝上卡牌的上方,皆可被1張人物面朝上卡牌覆蓋(僅露出房屋顏色),表示僅能讓1位人物居住。遊戲結束時,玩家面前桌上的每張房屋面朝上卡牌,皆可為玩家獲得1分
F.聘僱專家
玩家打出1張卡牌,人物面朝上置於自家面前桌上其中1張房屋面朝上,且其尚未被其它人物面朝上卡牌覆蓋的卡牌上方(僅露出房屋顏色部分),表示已居住1位人物
覆蓋在房屋面朝上卡牌的人物面卡牌,兩者之間的顏色可以不同
(4)檢查最多數量項目
所有玩家根據圖板上自家商人指示物位於聲望軌的所在位置數字,自家面前桌上的人物面朝上卡牌數量,以及圖板上自家運河區域所建造的運河標記數量進行比較。各項目位居首位的玩家,可將自家面前桌上的最多數量標記翻面(即彩色面朝上)
各個比較項目中,必須僅有一位玩家位居首位才能將其最多數量標記進行翻面。若位居首位的玩家不只一位,則所有位居首位的平手玩家皆不能將其最多數量標記進行翻面
玩家一旦將其最多數量標記翻面後,便不再翻回灰色面。若稍後回合各項目位居首位的玩家易主,則由新的玩家將其最多數量標記進行翻面
當3個最多數量項目皆完成檢查後,原起始玩家將起始玩家標記傳遞給其左手邊玩家,進入次一回合遊戲
3.遊戲規定-災難發生
遊戲過程中,若有玩家取得第3個相同顏色的威脅標記(剛好拼湊成一圓形),該玩家將面臨災難發生,並須進行處置。有關不同顏色所造成的災難及處置規定如下:
(1)紅色-火災
玩家須將自家面前桌上的其中1張房屋面朝上卡牌丟置棄牌堆,或是將圖板上自家運河區域的其中1個運河標記移除並放回公區(若玩家皆無以上兩者,則可免除此災難)
若玩家丟置的房屋面朝上卡牌上方置有人物面朝上卡牌,玩家須將該人物面朝上卡牌置於手中
玩家在移除運河標記時,不能讓運河區域內出現空缺的溝槽
若玩家係從已建造完成5個運河標記的運河區域中移除1個運河標記,原先取得的雕像指示物無須放回公區。若該玩家之後再次建造完成5個運河標記,亦不可從圖板中央拿取雕像指示物
(2)黃色-暴動
玩家須將自家面前桌上所有金幣指示物放回公區
(3)藍色-水災
玩家須將自家面前桌上所有工人指示物放回公區
(4)棕色-瘟疫
玩家須將自家面前桌上的其中1張人物面朝上卡牌丟置棄牌堆
(5)紫色-叛變
玩家須扣減3分(若玩家無分數可扣,最多僅扣減至0分)
當玩家完成災難處置動作後,將此3個威脅標記放回公區。此時,玩家無法因放回威脅標記而獲得分數。若玩家一次遭逢多個災難,玩家可自行選擇各災難發生的順序。在遊戲第2階段時,若公區威脅標記不足分配,則先依玩家行動順序分配。未分配到威脅標記的玩家,待之後有玩家因發生災難繳回威脅標記後,再接受威脅標記分配
4.遊戲規定-啟動人物
遊戲過程中,當玩家將人物面朝上卡牌覆蓋在房屋面朝上卡牌後,根據其左下方啟動符號的內容,決定此張卡牌的使用時機。啟動符號包括下列4種形式:
(1)閃電:只能執行一次
玩家在放置具有閃電啟動符號的卡牌後,須立即執行此張卡牌的人物技能
(2)工人(包括紅、黃、藍、棕、紫等顏色):各回合只能執行一次
玩家在放置具有工人啟動符號的卡牌後,須在第3階段執行其自家行動回合時,執行此張卡牌的人物技能。玩家在執行卡牌技能時,須將自家面前桌上的1個與卡牌上工人符號對應顏色的工人指示物放回公區。玩家在執行卡牌技能後,須將該回合已執行技能的卡牌橫置,以示區分(表示玩家在同一回合的之後行動不再執行)
玩家可在第3階段執行其自家行動回合(打出卡牌)前啟動具有工人符號的卡牌,亦可在第3階段執行其自家行動回合(打出卡牌)後啟動,或是部分卡牌在打出卡牌前啟動、部分卡牌在打出卡牌後啟動。另外,玩家亦可啟動剛剛放置的人物卡牌
(3)無限
玩家在放置具有無限啟動符號的卡牌後,須在規定遊戲階段時,執行此張卡牌的人物技能。具有無限啟動符號卡牌的技能內容包括下列3類:
A.與工人啟動符號相似技能,但無須支付任何成本
各回合只能執行一次,玩家在執行卡牌技能後,須將該回合已執行技能的卡牌橫置,以示區分
B.可在第3階段進行時,修正玩家執行的行動內容
各回合可執行一次以上,玩家在執行卡牌技能後,無須將該回合已執行技能的卡牌橫置
C.可在各階段進行時,給予玩家額外效能
各回合可執行一次以上,玩家在執行卡牌技能後,無須將該回合已執行技能的卡牌橫置
(4)桂冠
玩家在放置具有桂冠啟動符號的卡牌後,須等到遊戲結束時才能執行此張卡牌的人物技能
5.遊戲結束
在某回合進行時,若其中1組牌堆二度耗盡,該回合結束時遊戲即告結束,玩家們分別將自家所得的分數進行加總,分數最高者即為遊戲贏家。若出現平手局面,則由擁有最多金幣金額的玩家獲勝。若還是平手,則由平手玩家共同贏得遊戲勝利
有關分數計算方式規定如下(須依照下列順序計算):
(1)所取得的人物面卡牌
可獲得卡牌左上角白底內的數字分數
(2)所取得的房屋面卡牌
可獲得卡牌中央白底內的數字分數(皆為1分)
(3)所取得卡牌人物面上的桂冠符號
可獲得卡牌左下方文字所敘述的分數
(4)已翻面的最多數量標記
每個已翻面的最多數量標記可獲得4分
(5)所取得的運河標記
每個運河區域若建造第3個運河標記,可獲得3分
(6)所取得的雕像指示物
可獲得雕像指示物上的數字分數
(7)聲望軌的所在位置
可獲得自家玩家商人指示物所在聲望軌數字的對應分數
若玩家分數累計超過50分,則拿取1個分數標記,「50分」面朝上,置於自家面前桌上,並將自家計分軸的玩家商人指示物移至計分軸的起始位置。若玩家分數累計超過100分,則將自家面前桌上的分數標記翻面(即「100分」面朝上),並將自家計分軸的玩家商人指示物移至計分軸的起始位置
遊戲主題與機制
布魯日(Bruges)遊戲訓練玩家們的應變取捨力及組織規劃力,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「擲骰」及「手上物件管理」等,相當適合在朋友聚會場合中進行。