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「中國(Middle Kingdom)」遊戲為2008年由Thomas Lehmann所設計的策略遊戲,遊戲過程動腦益智。遊戲背景為:中國東漢末年時,出現諸侯爭霸局面,不少野心勃勃者正致力拉攏貴族、官吏、商販及農民等人物,以擴展其勢力版圖。遊戲將進行若干回合,各回合進行時,玩家們同時打出1張競標卡,並根據所打出的競標數字大小順序拿取對應的王朝卡。若玩家收集到某類型較多的王朝卡,則有機會取得對應的目標卡。遊戲持續進行至當王朝卡牌堆耗盡時即告結束,玩家們根據自家所獲得的目標卡、王朝卡及勝利分數標記加總計分,分數最高者即為遊戲贏家。
遊戲內容物
目標卡(6張,籃底)
種類 |
數量 |
神龍 |
1 |
皇帝 |
1 |
收穫 |
1 |
宮殿 |
1 |
市場 |
1 |
王位繼承人 |
1 |
王朝卡(62張,棕底)
種類 |
數量 |
哲人 |
1 |
官吏 |
9 |
農民 |
15 |
商販 |
15 |
貴族 |
12 |
軍閥 |
10 |
競標卡(40張,紫底,計5組,每組包括數字0~7共8張卡牌)
玩家輔助卡(2張)
勝利分數標記(18個,每個2分)
遊戲人數
2~5人,以5人最理想
遊戲玩法
1.遊戲準備
(1)將6張目標卡正面朝上,排列於桌面中央公區。將所有王朝卡正面朝下集中洗勻,形成卡牌堆置於桌面中央公區。接著,從王朝卡牌堆上方翻取等同「玩家人數減一」的卡牌,正面朝上排列於桌面中央公區
(2)玩家們分別拿取1組8張競標卡,若有多出的競標卡,則將其移除遊戲。另將勝利分數標記集中成堆,與玩家輔助卡置於桌面旁邊公區備用
2.遊戲進行
遊戲將進行若干回合,各回合進行包括下列4個階段:
(1)競標王朝卡
所有玩家秘密選擇自家1張競標卡,正面朝下置於自家面前桌上。當所有玩家皆放置完成後,同時將自家擺置的競標卡翻開
持有宮殿、皇帝、收穫目標卡的玩家,在各回合此階段皆可執行卡牌上的特殊技能
(2)選取王朝卡
若玩家們打出的競標卡未出現重置卡(數字0),且未出現競標平局(相同數字競標卡),則玩家們依據競標卡數字大小順序(數子大者先拿,數字小者後拿),輪流從桌面上拿取1張王朝卡,正面朝上置於自家面前桌上,並根據王朝卡的類型分別堆疊。接著,各玩家將此打出的競標卡正面朝上置於一旁桌上。打出最小競標卡數字的玩家,將可能無法取得任何王朝卡
打出重置競標卡(數字0)的玩家,一般情況下將無法取得任何王朝卡。但在出現2位以上玩家打出相同競標卡(數字相同)的情況下,打出重置競標卡(數字0)的玩家則可選擇並拿取1張王朝卡。當玩家打出重置競標卡(數字0)後,回合結束後可將先前放置一旁的自家競標卡全數取回(若玩家使用收穫卡特殊技能多打出1張競標卡,仍可將所有自家競標卡全數取回)
玩家在選取王朝卡後,若有玩家持有2張以上相同類型的王朝卡,則可拿對應類型的目標卡(軍閥→皇帝、農民→收穫、商販→市場、官吏(包括哲人)→宮殿、貴族→王位繼承人)。之後,若有玩家持有比原持有對應類型王朝卡玩家更多張數的同類型王朝卡,則可將對應類型的目標卡從原持有玩家面前桌上移置自家面前桌上
若出現2位以上玩家打出相同競標卡(數字相同)的情況,則打出相同競標卡的所有玩家將無法選擇並拿取王朝卡。打出相同競標卡的玩家,無須將競標卡正面朝上置於一旁桌上,可繼續保留。待下一回合玩家再打出競標卡置於其上方,與此張競標卡組合成競標卡組(數字可相加)。玩家在選擇並拿取王朝卡後,將此打出的競標卡組正面朝上置於一旁桌上
在下一回合玩家們進行競標時,若出現競標數字相同,則根據以下不同情況分別處理:
A.若是競標卡組與單獨1張競標卡的數字相同
由打出競標卡組玩家優先選擇
B.若是某競標卡組與另一競標卡組數字相同(前一回合競標卡數字不同)
由下一回合打出較大數字競標卡的玩家優先選擇
C.若是某競標卡組與另一競標卡組數字相同(前一回合競標卡數字相同)
競標數字相同玩家分別從王朝卡牌堆上方抽取1張卡牌,正面朝上置於自家面前桌上
持有神龍、市場、王位繼承人目標卡的玩家,在各回合此階段皆可執行卡牌上的特殊技能
在所有玩家皆完成王朝卡選取後,將桌面上已翻開的王朝卡丟置桌面旁邊棄牌區
(3)分配神龍卡
當桌面上已有4張以上目標卡牌被玩家取走時,即可分配神龍卡。將神龍卡分配給目前持有目標卡牌數量最少的玩家。若出現平手局面,則將神龍卡分配給目前持有王朝卡牌數量最少的玩家。若仍舊平手,則將神龍卡分配給最近持有神龍卡的玩家。若還是平手,則不進行分配
(4)翻開王朝卡
根據玩家人數,從王朝卡牌堆上方翻取等同「玩家人數減一」的卡牌,正面朝上排列於桌面中央公區,進入次一回合遊戲
3.遊戲結束
遊戲持續進行至當無足夠的王朝卡可翻開時即告結束,玩家們分別計算自家所持有的「軍閥」王朝卡張數,數量最多者可拿取「王位繼承人」目標卡。若數量最多者不只一位,則無任何玩家可獲得。接著,玩家們根據自家所獲得的目標卡、王朝卡及勝利分數標記加總計分,分數最高者即為遊戲贏家。若出現平手局面,則由持有對多王朝卡的玩家獲勝。若仍舊平手,則由平手玩家共同贏得遊戲勝利
有關分數計算方式規定如下:
(1)目標卡
皇帝:可獲得0分
收穫:可獲得0分
神龍:可獲得2分
市場:可獲得3分
宮殿:可獲得4分
王位繼承人(由持有最多數量軍閥王朝卡的玩家取得):可獲得5分
(2)王朝卡
玩家須持有官吏(哲人可視為官吏)、農民、商販、貴族、軍閥5種類型王朝卡至少1張以上,每缺少1種類型的王朝卡,須扣除3分
有關各種類型王朝卡的計分方式如下:
哲人:每張可獲得1分
官吏:若持有「哲人」卡,每張可獲得1分,否則0分
農民:所有玩家分別計算自家所持有的「農民」卡張數,並分別扣除持有「農民」卡最少數量玩家的對應張數,再根據之後持有的淨「農民」卡張數計算分數。有關玩家持有的淨「農民」卡張數可獲得的分數,規定如下:
扣除持有農民卡張數最少數量玩家對應張數後的農民卡張數 |
可獲得的分數 |
1張 |
2分 |
2張 |
5分 |
3張 |
8分 |
4張 |
14分 |
5張以上 |
20分 |
商販:每張可獲得0分
貴族:每張可獲得2~4分
軍閥:每張可獲得1分
(3)勝利分數標記
每個勝利分數標記可獲得2分
4.變體規則
(1)2位玩家進行
遊戲各回合進行時,翻出3張王朝卡
各回合每位玩家分別打出2張競標卡,持有「宮殿」目標卡的玩家可先打出1張競標卡,在所有競標卡翻面後再打出另一張競標卡
若持有「宮殿」目標卡的玩家在前一回合出現競標平局(即與對方玩家的競標卡數字相同)情況,該玩家須在本回合所有競標卡翻面前表明第1張競標卡是否加入原平局的競標卡組中
若某回合玩家僅剩1張重置競標卡,則該玩家只能打出此張重置競標卡以替代2張競標卡
持有「皇帝」目標卡的玩家須指名2張競標卡中,哪一張競標卡執行其特殊技能(即將打出的競標卡數字+0.5)
雙方玩家在同一回合中可能選擇2張王朝卡,但仍須依競標卡數字大小順序分別拿取
當某一玩家打出1張重置競標卡,而另1張競標卡為平局時,玩家不能取回競標平局的該張競標卡
其他規定同一般進行規則
(2)3位經驗玩家進行
遊戲各回合進行時,翻出5張王朝卡,其他規定同2位玩家進行規則
5.目標卡牌介紹
種類 |
取得條件 |
特殊技能 |
可獲得分數 |
皇帝 |
持有2張以上軍閥卡 |
競標王朝卡階段時,可將所打出的競標卡數字+0.5 |
0分 |
收穫 |
持有2張以上農民卡 |
競標王朝卡階段時,若打出重置競標卡(數字0),且手上剩下的競標卡小於3張,則可將重置競標卡放在一旁,並再從手中打出1張競標卡 |
0分 |
神龍 |
若桌面上已有4張以上目標卡牌被取走 |
選取王朝卡階段時,可將此張卡牌與桌面上已翻開的王朝卡(哲人卡除外)互換(即將此張卡牌置於桌面已翻開的王朝卡牌堆,並取回1張王朝卡)。但玩家不能將此張卡牌與自家王朝卡牌中,獲得最多數量卡牌的王朝卡牌種類進行互換(除非桌面上已翻開的王朝卡皆為此種類型)。若神龍卡交換成王朝卡牌後,被其他玩家取走,選擇神龍卡的玩家將獲得1個勝利分數標記,但須將神龍卡保留於桌面公區 |
2分 |
市場 |
持有2張以上商販卡 |
選取王朝卡階段時,若玩家選擇1張商販卡,則此張商販卡可歸屬於任何1種王朝卡。若將此卡牌置於玩家獲得的非商販的其他種類王朝卡牌堆中,可視為2張卡牌(若將此卡牌置於玩家獲得的商販王朝卡牌堆中,仍視為1張卡牌) |
3分 |
宮殿 |
持有2張以上官吏卡(包括哲人卡) |
競標王朝卡階段時,可在其他玩家翻開其競標卡後,再選擇自家欲打出的競標卡 |
4分 |
王位繼承人 |
持有2張以上貴族卡 |
選取王朝卡階段時,若桌面上有剩餘1張以上的王朝卡牌,可額外再選擇1張王朝卡 |
5分 (須持有最多數量軍閥卡) |
遊戲主題與機制
中國(Middle Kingdom)遊戲訓練玩家們的分析預測力及應變取捨力,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「競標拍賣」、「手上物件管理」及「組合收集」等,適合在家庭及朋友聚會場合中進行。
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