(所有圖片轉載自BGG網站)
「生命之旅棋盤版(The Checkered Game of Life)」遊戲為1860年由Milton Bradley所設計的親子遊戲,遊戲過程極具教化意義。在這個遊戲中,可讓玩家們了解在人生成長過程中,須建立道德規範並掃除惡習,才能達成追求幸福的目標。遊戲進行時,玩家們藉由轉動陀螺所示點數,將玩家代表物在方形棋盤上移動規定方向及步數。玩家在走格過程中,若走到美德格,可獲得獎勵分數。但若走到惡習格,則須接受拉遠與目標分數間距離的懲罰。當有玩家率先獲得100分時遊戲即告結束,該玩家亦成為遊戲贏家。
遊戲內容物
遊戲棋盤(1個,共8×8=64格)
☆ |
Wealth 財富10 |
☆ |
Matrimony 婚姻 |
☆ |
Gambling 賭博 ↓ Ruin 墮落 |
☆ |
Happy Old Age 幸福晚年 50 |
Perseverance 毅力 ↓ Success 成功 |
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Truth 真理 |
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Polities 政治 ↓ Congress 國會 |
☆ |
Intemperance 放縱 ↓ Poverty 貧窮 |
☆ |
☆ |
Crime 犯罪 ↓ Prison 監獄 |
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Happiness 幸福5 |
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Idleness 懶惰 ↓ Disgrace 恥辱 |
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Success 成功 5 |
Congress 國會5 |
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Honor 榮譽5 |
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Cupid 愛神 ↓ Matrimony 婚姻 |
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Government Contract 政府契約 ↓ Wealth 財富 |
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Honesty 誠實 ↓ Happiness 幸福 |
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Industry 勤勉 ↓ Wealth 財富 |
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Bravery 勇敢 ↓ Honor 榮譽 |
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Ruin 墮落 |
Proverty 貧窮 |
☆ |
Ambition 志向 ↓ Fame 名聲 |
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College 大學5 |
☆ |
Suicide 自殺 |
☆ |
☆ |
School 學校 ↓ College 大學 |
☆ |
Influence 感化 ↓ Fat Office 肥缺 |
☆ |
Fame 名聲 |
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Fat Office 肥缺5 |
Infancy 嬰兒 |
☆ |
Disgrace 恥辱 |
☆ |
Jail 看守所 |
☆ |
Prison 監獄 (須暫停1個回合) |
☆ |
玩家代表物(4個)
四方陀螺(1個,數字為「1」~「6」)
數字 |
行動內容 |
1 |
可往上或往下移動1格 |
2 |
可往左或往右移動1格 |
3 |
可往對角(右上、右下、左上、左下)移動1格 |
4 |
可往上或往下移動1~2格 |
5 |
可往左或往右移動1~2格 |
6 |
可往對角(右上、右下、左上、左下)移動1~2格 |
指針計分卡(4張)
遊戲人數
2~4人,以4人最理想
遊戲玩法
1.遊戲準備
將遊戲棋盤攤平,置於桌面中央,四方陀螺置於棋盤旁邊桌上備用。玩家們各選一代表色,並拿去對應顏色的玩家代表物及1張指針計分卡。各玩家將其自家代表物置於棋盤左下方的「嬰兒」格內,指針計分卡則置於自家面前桌上
2.遊戲進行
任選一玩家擔任起始玩家,從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行。玩家們在進行自家回合時,包括下列二個行動階段:
(1)旋轉陀螺並移動自家代表物
玩家根據旋轉陀螺所示點數往前移動規定步數
例1:玩家旋轉陀螺所示點數為「3」,可從「嬰兒」格移置「學校→大學」格
例2:玩家旋轉陀螺所示點數為「4」,可從「大學」格移置下列其中1格
A.「大學」格上方2格的「愛神→婚姻」格
B.「大學」格上方1格的空白格
C.「大學」格下方1格的空白格
D.「大學」格下方2格的「看守所」格
(2)執行方格內規定事項
玩家根據自家代表物所停留的方格,執行方格內規定事項
若玩家代表物停留的方格為「指示」格(即出現手指圖案),須將其代表物立即再移置該指示格所指示的方格名稱位置處(玩家最後停留的方格不能為指示格)
例3:玩家在移置「學校→大學」格後,須立即從「學校→大學」格再移置「大學」格
若玩家代表物停留的方格(「嬰兒」格及「監獄」格除外)已有其他玩家代表物停駐,須立即將該其他玩家代表物移置「看守所」格
若玩家代表物停留的方格為「監獄」格,須暫停1個回合
若玩家代表物停留的方格為「自殺」格,該玩家將遭致淘汰,其代表物則須移除遊戲
若玩家代表物停留的方格為「分數」格(即出現數字圖案),便可獲得該數字分數,並使用自家指針計分卡進行分數累計
當玩家代表物到達「幸福晚年」格後,若累計分數未達100分,可繼續旋轉陀螺依規定移動自家代表物。玩家在移動自家代表物時,曾經停留的「分數」格可再次停駐
3.遊戲結束
遊戲持續進行至當有玩家率先獲得100分時即告結束,該玩家亦成為遊戲贏家
遊戲主題與機制
生命之旅棋盤版(The Checkered Game of Life)遊戲測試玩家們的觀察辨識力及應變取捨力,並測試玩家們的機運,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「輪擲並移動」等,相當適合於家庭及朋友聚會場合中進行。