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       (所有圖片轉載自綿羊犬百寶箱網站)

 

「臺灣特有種(Formosa Species Adventure)遊戲為2014年由綿羊犬藝術有限公司所發行的親子遊戲,遊戲過程趣味益智。遊戲中玩家們帶領著自家角色代表物,在臺灣地圖上旅行,每到一個不同的生態環境,便可考慮是否認養當地的原生動物。遊戲進行時,玩家們輪流擲骰,並根據自家角色代表物所停駐的格內執行規定指令。當有玩家率先蒐集到5張動物卡或3個棲地物件時,遊戲即告結束。玩家們根據其所取得的自家棲地動物卡、其他玩家棲地動物卡,以及自家棲地物件分別計算分數,並進行分數加總。累計分數最高者,即為遊戲贏家。

 

遊戲內容物

 

遊戲地圖(1)

玩家角色代表物(4)

棲地卡(4張,水域()、濕地()、高山()、丘陵()1)

棲地圓盤(4)

棲地物件(16個,4種棲地各4)

種類

棲地物件

水域

珊瑚礁、雙心石滬、虎鯨

濕地

紅樹林、水筆仔、招潮蟹

高山

針葉林、箭竹、台灣黑熊

丘陵

稻米、闊葉林、台灣獼猴

動物卡(40)

種類

名稱

認養

所得分數

認養所需

糧食數量

張數

水域

櫻花鉤吻鮭

7

5

1

水域

綠蠵龜

6

4

1

水域

中華白海豚

5

4

1

水域

虎鯨

4

4

1

水域

翻車魚

1

1

3

水域

飛魚

1

1

3

濕地

黑面琵鷺

6

4

1

濕地

水雉

3

2

1

濕地

蒼鷺

3

3

1

濕地

白鷺鷥

3

3

2

濕地

招潮蟹

1

1

2

濕地

彈塗魚

1

1

3

高山

台灣山椒魚

6

3

1

高山

台灣黑熊

6

5

1

高山

帝雉

4

2

1

高山

台灣藍鵲

1

2

2

高山

白面鼯鼠

1

1

2

高山

雪山草蜥

1

1

3

丘陵

梅花鹿

7

5

1

丘陵

石虎

6

4

1

丘陵

穿山甲

4

2

1

丘陵

百步蛇

2

2

2

丘陵

台灣獼猴

1

2

2

丘陵

莫氏樹蛙

1

1

3

事件卡(12)

名稱

特殊效能

水域

濕地

高山

丘陵

棲地復育

取得1個棲地物件

921大地震

丟棄1個棲地物件

成立保育區

取得1張動物卡

外來種入侵

丟棄1張動物卡

大豐收

取得1個糧食

 

 

大豐收

取得1個糧食

 

 

颱風登陸

丟棄1個糧食

 

 

颱風登陸

丟棄1個糧食

 

 

遷徙迴游

擲骰依點數前進

 

 

遷徙迴游

擲骰依點數前進

 

 

黑潮來襲

移至離島

 

 

黑潮來襲

移至離島

 

 

糧食標記(72個,圓形)

大布袋(1)

小布袋(1)

骰子(2)

沙漏(1)

黏土(1盒,紅、黃、藍、綠、白、棕各1)

白膠(1)

 

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遊戲人數

 

2~4

 

遊戲玩法

 

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.遊戲準備

 

將遊戲地圖攤平,置於桌面中央。玩家們各選一種棲地,並拿取對應的1張棲地卡及1個棲地圓盤。各玩家分別將棲地卡置於自家面前桌上,棲地圓盤則置於棲地卡上的棲地區上方

 

將所有動物卡依棲地種類分成4組卡牌堆,正面朝下分別洗勻後,置於遊戲地圖上的對應位置處

 

將所有糧食標記集中成堆,置於遊戲地圖旁邊桌上備用。將所有棲地物件丟置大布袋內,將所有事件卡丟置小布袋內。另外,將骰子、沙漏、黏土及白膠置於旁邊桌上備用

 

玩家們各選一玩家角色代表物,並將該玩家角色代表物置於臺灣地圖西區的紅色起點格位置。另外,玩家們分別從公區拿取2個糧食標記,置於自家棲地卡上的糧食區上方

 

玩家們以猜拳決定先後順序,從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行

 

.遊戲進行

 

玩家在進行其行動回合時,丟擲1顆骰子,根據擲骰所示點數將自家角色代表物往前(順時針方向或逆時針方向,遊戲開始前由玩家們事先共同決定)移動對應格數,並執行自家角色代表物停駐格內的規定指令

 

(1)若玩家角色代表物停留在「自家顏色棲地」格

 

玩家可從公區拿取2個糧食標記,並從對應顏色棲地動物卡牌堆上方抽取1張動物卡,決定是否進行認養

 

若玩家持有的糧食標記足夠認養(即多於或等於動物卡下方的糧食圖案數),其可將對應糧食圖案數量的糧食標記繳交至公區,並將此張動物卡正面朝上置於自家棲地卡上的動物區上方,表示完成認養

 

若玩家不想要認養,或是持有的糧食標記不足認養(即少於動物卡下方的糧食圖案數),則將該張動物卡正面朝下放回至對應動物卡牌堆下方,表示放棄認養

 

(2)若玩家角色代表物停留在「別家顏色棲地」格

 

玩家可從公區拿取1個糧食標記,並從對應顏色棲地動物卡牌堆上方抽取1張動物卡,決定是否進行認養

 

若玩家持有的糧食標記足夠認養(即多於或等於動物卡下方的糧食圖案數),其可將對應糧食圖案數量的糧食標記繳交至公區,並將此張動物卡正面朝上置於自家棲地卡上的動物區上方,表示完成認養

 

若玩家不想要認養,或是持有的糧食標記不足認養(即少於動物卡下方的糧食圖案數),則將該張動物卡正面朝下放回至對應動物卡牌堆下方,表示放棄認養

 

(3)若玩家角色代表物停留在「黃色」格

 

表示平地,玩家將無事發生

 

(4)若玩家角色代表物停留在「黑色」格

 

玩家須從小布袋內抽取1張事件卡,根據事件卡的內容執行其特殊效能,所有受到該事件影響的棲地玩家皆須執行

 

(5)若玩家角色代表物停留在「紅色」格

 

將沙漏倒立計時,玩家須在規定時間內從大布袋內抽取1個棲地物件。若此棲地物件屬於自家棲地,可將其移置自家的棲地圓盤上。若此棲地物件非屬於自家棲地,則須將其丟回布袋內

 

玩家在取得棲地物件後,可利用黏土進行裝飾,以增加物件的豐富性及美感度

 

若玩家角色代表物停留在2種以上顏色棲地格,玩家可自行選擇其中1個棲地,並決定是否對該棲地原生動物進行認養

 

.遊戲結束

 

遊戲持續進行至出現下列2種情況之一時,即告結束:

 

(1)當有玩家率先蒐集到5張動物卡時

 

(2)當有玩家率先蒐集到3個棲地物件時

 

遊戲結束後,玩家們根據其所取得的動物卡及棲息物件計算分數,累計分數最高者,即為遊戲贏家

 

有關分數計算方式,規定如下:

 

(1)自家棲地的動物卡:每個愛心圖案可獲得2

 

(2)別家棲地的動物卡:每個愛心圖案可獲得1

 

(3)棲地物件:每個可獲得5

 

遊戲主題與機制

 

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臺灣特有種(Formosa Species Adventure)遊戲訓練玩家們的觀察辨識力、應變取捨力及組織規劃力,屬於自然類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「輪擲並移動」及「組合收集」等,相當適合在家庭場合中供親子間進行。

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