(所有圖片轉載自草原遊戲設計網站)
「好獵手(GUJA HUNT!)」遊戲為2015年由臺灣草原遊戲設計所發行的卡牌遊戲,遊戲過程簡單有趣。遊戲中玩家們扮演著骨加部落的獵手,在一場追獵大角(巨大板齒犀牛)的行動中各顯身手,以成為一名滿載而歸、魅力四射的追獵巨星為目標。遊戲進行時,包括抽取卡牌、打出卡牌、執行行動及傳遞面具等階段,玩家們透過勤奮追蹤目標獵物、機警視察周遭環境,以及偷襲奪取他人獵物等方式,想辦法成為GUJA滿點、眾人仰慕的好獵手。當有玩家率先獵取到大角,該回合結束時遊戲即告結束,玩家們分別計算自家所獲得的分數,分數最高者即為遊戲贏家。
遊戲內容物
行動卡(18張)
環境卡(8張)
收穫卡(44張)
面具指示物(1個)
遊戲人數
2~6人
遊戲玩法
1.遊戲準備
根據玩家人數,從卡牌堆中取出等同玩家人數張數的下列種類卡牌:
卡牌名稱 |
卡牌種類 |
HUNT!(追獵) |
行動卡 |
RUSH!(搶奪) |
行動卡 |
FOUND!(發現) |
行動卡 |
TRAP!(陷阱) |
環境卡 |
GUJA+1(襠布) |
收穫卡 |
GUJA+1(飛矛) |
收穫卡 |
將上述卡牌種類各1張分發給每位玩家成為起始手牌,即遊戲開始時每位玩家各有以上6張不同種類的手牌
將剩餘的環境卡正面朝下集中洗勻,形成環境卡牌堆置於桌面中央
根據玩家人數,將對應數量的各種收穫卡取出。將所有GUJA+1及GUJA+2正面朝下集中洗勻,形成收穫卡牌堆置於環境卡牌堆的旁邊桌上。接著,再將剩餘的收穫卡正面朝下集中洗勻,形成另一組收穫卡牌堆,並將其置於原先收穫卡牌堆底部下方
有關不同玩家人數,須取出的收穫卡種類數量規定如下:
玩家人數 |
GUJA+1 |
GUJA+2 |
GUJA+3 |
GUJA+0 |
GUJA-1 |
3位 |
8 |
6 |
1 |
1 |
1 |
4位 |
10 |
8 |
1 |
2 |
1 |
5位 |
12 |
10 |
1 |
3 |
1 |
6位 |
14 |
12 |
1 |
4 |
1 |
將其他剩餘的卡牌正面朝上集中,形成剩餘卡牌堆置於收穫卡牌堆的旁邊桌上
2.遊戲進行
遊戲將進行若干回合,由最近1位踏上草地的玩家擔任首回合起始玩家,並將面具指示物置於其面前桌上
各回合進行時,包括下列4個階段:
(1)抽取卡牌
起始玩家從收穫卡牌堆上方抽取1張卡牌,將其展示後成為手牌
(2)打出卡牌
所有玩家從自家手牌中打出1張行動卡,正面朝下置於自家面前桌上。若其面前桌上尚有前回合擺放的行動卡,須將其收回手牌中
(3)執行行動
從起始玩家開始,依逆時針方向,各玩家輪流將自家面前桌上的行動卡翻開展示,並執行對應行動。執行完行動後,將此張行動卡保留於自家面前桌上
(4)傳遞面具
起始玩家將面具指示物傳遞給其右手邊玩家,本回合即告結束,並由此取得面具指示物的玩家,為次一回合的起始玩家,進入次一回合遊戲
3.搶奪卡牌相關規定
若搶奪的卡牌為行動卡
將其展示後置於被搶奪玩家面前桌上,此被搶奪玩家於次回合將無法執行此行動
若搶奪的卡牌為環境卡
(1)搶奪陷阱卡
將其展示後,搶奪玩家須支付1張正值的收穫卡給被搶奪玩家(若搶奪玩家手中已無任何收穫卡,則略過)
被搶奪玩家從剩餘卡牌堆中,拿取1張GUJA+1收穫卡回手牌中。之後,將此張陷阱卡放入剩餘卡牌堆上方
(2)搶奪標記卡
將其展示後置於被搶奪玩家面前桌上,於次回合此被搶奪玩家執行行動時,才能將其收回手牌中
(3)搶奪猛獸卡
將其展示後,其他所有玩家中,手牌數量最多的玩家,須支付搶奪玩家1張正值的收穫卡。之後,將此張卡牌放入剩餘卡牌堆上方
若手牌數量最多的玩家不只一家,則由從起始玩家算起,出牌順序最先的玩家負責支付
若搶奪的卡牌為收穫卡
將其展示後收回搶奪玩家手牌中
4.遊戲結束
遊戲持續進行至當有玩家率先獵取到大角犀牛,該回合結束時即告結束,玩家們分別計算自家所獲得的分數,分數最高者即為遊戲贏家。若出現平手局面,則由平手玩家共同贏得遊戲勝利
5.卡牌介紹
英文名稱 |
中文名稱 |
卡牌種類 |
特殊效能 |
HUNT! |
追獵 |
行動卡 |
可從收穫卡牌堆上方抽取1張卡牌,將其展示後成為手牌 |
RUSH! |
搶奪 |
行動卡 |
可指定其他任1玩家,從其手牌中抽取1張卡牌,並翻開展示。之後,根據此張搶奪卡牌的種類內容執行對應行動(見遊戲進行3.) |
FOUND! |
發現 |
行動卡 |
可從環境卡牌堆上方抽取1張卡牌,將其展示後成為手牌 |
TRAP! |
陷阱 |
環境卡 |
若從環境卡牌堆上方抽取此張卡牌,將其展示後成為手牌 |
MARK! |
標記 |
環境卡 |
若從環境卡牌堆上方抽取此張卡牌,將其展示後成為手牌 持有此張卡牌玩家可在之後任一回合將此張卡牌視為行動卡打出,並可從收穫卡牌堆上方抽取2張卡牌,並進行檢視 接著,將其中1張卡牌展示後成為手牌,另1張卡牌則放回至收穫卡牌堆上方 之後,將此張卡牌放入剩餘卡牌堆上方 |
BEAST! |
猛獸 |
環境卡 |
若從環境卡牌堆上方抽取此張卡牌,將其翻開展示 接著,其他所有玩家中,手牌數量最多的玩家,須支付你1張正值的收穫卡 之後,將此張卡牌放入剩餘卡牌堆上方 若手牌數量最多的玩家不只一家,則由從起始玩家算起,出牌順序最先的玩家負責支付 |
GUJA+1 |
襠布 |
收穫卡 |
分數結算時可獲得1分 |
GUJA+1 |
飛矛 |
收穫卡 |
分數結算時可獲得1分 |
GUJA+1 |
頭骨 |
收穫卡 |
分數結算時可獲得1分 |
GUJA+2 |
門牙 |
收穫卡 |
分數結算時可獲得2分 |
GUJA+2 |
甲蟲 |
收穫卡 |
分數結算時可獲得2分 |
GUJA+2 |
鳥蛋 |
收穫卡 |
分數結算時可獲得2分 |
GUJA+0 |
大便 |
收穫卡 |
分數結算時可獲得0分 |
GUJA-1 |
長老 |
收穫卡 |
分數結算時須扣減1分 |
GUJA+3 |
大角 |
收穫卡 |
分數結算時可獲得3分 若從收穫卡牌堆上方抽取此張卡牌,該回合最後1位玩家執行完行動後,遊戲即告結束 |
遊戲主題與機制
好獵手(GUJA HUNT!)遊戲訓練玩家們的應變取捨力及推理判斷力,屬於自然類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「卡牌選擇」及「同時行動選擇」等,相當適合於朋友聚會場合中進行。