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         (所有圖片轉載自草原遊戲設計網站)

 

「好獵手(GUJA HUNT)」遊戲2015年由臺灣草原遊戲設計所發行的卡牌遊戲,遊戲過程簡單有趣。遊戲中玩家們扮演著骨加部落的獵手,在一場追獵大角(巨大板齒犀牛)的行動中各顯身手,以成為一名滿載而歸、魅力四射的追獵巨星為目標。遊戲進行時,包括抽取卡牌、打出卡牌、執行行動及傳遞面具等階段,玩家們透過勤奮追蹤目標獵物、機警視察周遭環境,以及偷襲奪取他人獵物等方式,想辦法成為GUJA滿點、眾人仰慕的好獵手。當有玩家率先獵取到大角,該回合結束時遊戲即告結束,玩家們分別計算自家所獲得的分數,分數最高者即為遊戲贏家。

 

遊戲內容物

 

行動卡(18)

環境卡(8)

收穫卡(44)

面具指示物(1)

 

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遊戲人數

 

2~6

 

遊戲玩法

 

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.遊戲準備

 

根據玩家人數,從卡牌堆中取出等同玩家人數張數的下列種類卡牌:

 

卡牌名稱

卡牌種類

HUNT(追獵)

行動卡

RUSH(搶奪)

行動卡

FOUND(發現)

行動卡

TRAP(陷阱)

環境卡

GUJA+1(襠布)

收穫卡

GUJA+1(飛矛)

收穫卡

 

將上述卡牌種類各1張分發給每位玩家成為起始手牌,即遊戲開始時每位玩家各有以上6張不同種類的手牌

 

將剩餘的環境卡正面朝下集中洗勻,形成環境卡牌堆置於桌面中央

 

根據玩家人數,將對應數量的各種收穫卡取出。將所有GUJA+1GUJA+2正面朝下集中洗勻,形成收穫卡牌堆置於環境卡牌堆的旁邊桌上。接著,再將剩餘的收穫卡正面朝下集中洗勻,形成另一組收穫卡牌堆,並將其置於原先收穫卡牌堆底部下方

 

有關不同玩家人數,須取出的收穫卡種類數量規定如下:

 

玩家人數

GUJA+1

GUJA+2

GUJA+3

GUJA+0

GUJA-1

3

8

6

1

1

1

4

10

8

1

2

1

5

12

10

1

3

1

6

14

12

1

4

1

 

將其他剩餘的卡牌正面朝上集中,形成剩餘卡牌堆置於收穫卡牌堆的旁邊桌上

 

.遊戲進行

 

遊戲將進行若干回合,由最近1位踏上草地的玩家擔任首回合起始玩家,並將面具指示物置於其面前桌上

 

各回合進行時,包括下列4個階段:

 

(1)抽取卡牌

 

起始玩家從收穫卡牌堆上方抽取1張卡牌,將其展示後成為手牌

 

(2)打出卡牌

 

所有玩家從自家手牌中打出1張行動卡,正面朝下置於自家面前桌上。若其面前桌上尚有前回合擺放的行動卡,須將其收回手牌中

 

(3)執行行動

 

從起始玩家開始,依逆時針方向,各玩家輪流將自家面前桌上的行動卡翻開展示,並執行對應行動。執行完行動後,將此張行動卡保留於自家面前桌上

 

(4)傳遞面具

 

起始玩家將面具指示物傳遞給其右手邊玩家,本回合即告結束,並由此取得面具指示物的玩家,為次一回合的起始玩家,進入次一回合遊戲

 

.搶奪卡牌相關規定

 

若搶奪的卡牌為行動卡

 

將其展示後置於被搶奪玩家面前桌上,此被搶奪玩家於次回合將無法執行此行動

 

若搶奪的卡牌為環境卡

 

(1)搶奪陷阱卡

 

將其展示後,搶奪玩家須支付1張正值的收穫卡給被搶奪玩家(若搶奪玩家手中已無任何收穫卡,則略過)

 

被搶奪玩家從剩餘卡牌堆中,拿取1GUJA+1收穫卡回手牌中。之後,將此張陷阱卡放入剩餘卡牌堆上方

 

(2)搶奪標記卡

 

將其展示後置於被搶奪玩家面前桌上,於次回合此被搶奪玩家執行行動時,才能將其收回手牌中

 

(3)搶奪猛獸卡

 

將其展示後,其他所有玩家中,手牌數量最多的玩家,須支付搶奪玩家1張正值的收穫卡。之後,將此張卡牌放入剩餘卡牌堆上方

 

若手牌數量最多的玩家不只一家,則由從起始玩家算起,出牌順序最先的玩家負責支付

 

若搶奪的卡牌為收穫卡

 

將其展示後收回搶奪玩家手牌中

 

.遊戲結束

 

遊戲持續進行至當有玩家率先獵取到大角犀牛,該回合結束時即告結束,玩家們分別計算自家所獲得的分數,分數最高者即為遊戲贏家。若出現平手局面,則由平手玩家共同贏得遊戲勝利

 

.卡牌介紹

 

英文名稱

中文名稱

卡牌種類

特殊效能

HUNT

追獵

行動卡

可從收穫卡牌堆上方抽取1張卡牌,將其展示後成為手牌

RUSH

搶奪

行動卡

可指定其他任1玩家,從其手牌中抽取1張卡牌,並翻開展示。之後,根據此張搶奪卡牌的種類內容執行對應行動(見遊戲進行3.)

FOUND

發現

行動卡

可從環境卡牌堆上方抽取1張卡牌,將其展示後成為手牌

TRAP

陷阱

環境卡

若從環境卡牌堆上方抽取此張卡牌,將其展示後成為手牌

MARK

標記

環境卡

若從環境卡牌堆上方抽取此張卡牌,將其展示後成為手牌

持有此張卡牌玩家可在之後任一回合將此張卡牌視為行動卡打出,並可從收穫卡牌堆上方抽取2張卡牌,並進行檢視

接著,將其中1張卡牌展示後成為手牌,另1張卡牌則放回至收穫卡牌堆上方

之後,將此張卡牌放入剩餘卡牌堆上方

BEAST

猛獸

環境卡

若從環境卡牌堆上方抽取此張卡牌,將其翻開展示

接著,其他所有玩家中,手牌數量最多的玩家,須支付你1張正值的收穫卡

之後,將此張卡牌放入剩餘卡牌堆上方

若手牌數量最多的玩家不只一家,則由從起始玩家算起,出牌順序最先的玩家負責支付

GUJA+1

襠布

收穫卡

分數結算時可獲得1

GUJA+1

飛矛

收穫卡

分數結算時可獲得1

GUJA+1

頭骨

收穫卡

分數結算時可獲得1

GUJA+2

門牙

收穫卡

分數結算時可獲得2

GUJA+2

甲蟲

收穫卡

分數結算時可獲得2

GUJA+2

鳥蛋

收穫卡

分數結算時可獲得2

GUJA+0

大便

收穫卡

分數結算時可獲得0

GUJA-1

長老

收穫卡

分數結算時須扣減1

GUJA+3

大角

收穫卡

分數結算時可獲得3

若從收穫卡牌堆上方抽取此張卡牌,該回合最後1位玩家執行完行動後,遊戲即告結束

 

遊戲主題與機制

 

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好獵手(GUJA HUNT)遊戲訓練玩家們的應變取捨力及推理判斷力,屬於自然類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「卡牌選擇」及「同時行動選擇」等,相當適合於朋友聚會場合中進行。

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