(所有圖片轉載自BGG網站)
「花見小路(Hanamikoji)」遊戲為2015年由臺灣桌遊愛樂事團隊所發行的對戰遊戲,遊戲過程動腦益智。花見小路通是日本京都的一條南北向街道,長約1公里,北部多為小酒館,南部則多為茶屋和料理屋。遊戲中玩家們扮演著知名高級料亭的老闆,為了爭取7名最好的藝者來到店裡服務,須與其他老闆競爭,藉由蒐集她們最擅於使用的表演物品來吸引她們,在店內展現傳統文化的丰采。遊戲進行包括分發卡牌、執行行動及計算分數與更新物品3個階段,玩家們輪流執行行動以獲得表演物品,並藉由提升藝者好感而贏得藝者芳心。當有玩家贏得4名藝者或11點以上魅力值時,遊戲即告結束,並由此玩家成為遊戲贏家。
遊戲內容物
藝者卡(7張)
藝者名稱 |
魅力值 |
對應物品 |
絢音 |
二 |
日式篠笛 |
知世 |
二 |
古書卷軸 |
彩葉 |
二 |
舞扇 |
洋子 |
三 |
油紙傘 |
千春 |
三 |
三味線 |
杏樹 |
四 |
茶具 |
瑠璃 |
五 |
櫻花髮簪 |
物品卡(21張)
物品名稱 |
魅力值 |
張數 |
日式篠笛 |
二 |
2 |
古書卷軸 |
二 |
2 |
舞扇 |
二 |
2 |
油紙傘 |
三 |
3 |
三味線 |
三 |
3 |
茶具 |
四 |
4 |
櫻花髮簪 |
五 |
5 |
行動標記(8個,橘、紫各4個)
勝利標記(7個)
遊戲人數
2人
遊戲玩法
1.遊戲準備
將7張藝者卡正面朝上依規定順序(絢音→知世→彩葉→洋子→千春→杏樹→瑠璃)由左至右排成一橫列,置於雙方玩家之間的桌面中央。接著,在每張藝者卡的中央上方,分別擺置1個勝利標記
將所有物品卡正面朝下集中洗勻,形成一卡牌堆,置於藝者卡所排橫列的旁邊桌上備用。雙方玩家各拿取1組4個行動標記,正面朝上於自家面前桌上排成一橫列
由年紀較輕的玩家擔任起始玩家,雙方玩家輪流依序進行
2.遊戲進行
遊戲將進行若干回合,各回合進行包括下列3個階段:
(1)分發卡牌
起始玩家將物品卡牌堆正面朝下洗勻,隨機從中抽取1張卡牌,正面朝下移除遊戲,雙方玩家皆不能察看此張卡牌內容
雙方玩家各分發6張物品卡成為手牌,剩下的8張卡牌則正面朝下繼續形成物品卡牌堆,置於藝者卡所排橫列的旁邊桌上備用
(2)執行行動
從起始玩家開始,雙方玩家輪流依序進行,直到各執行4次行動為止
玩家在每次執行行動時,須先從物品卡牌堆上方抽取1張卡牌加入手牌
接著,玩家須從自家面前桌上正面朝上的行動標記中,選擇其中1個執行。執行完成後,須將該行動標記翻面。已翻面的行動標記,於此回合之後行動不能再次執行
玩家可執行的行動包括下列4種:
A.密約
玩家從手牌中打出1張物品卡,正面朝下置於自家面前桌上,並在該卡牌上方放置密約標記,此張卡牌將可進行計分
玩家可隨時察看密約標記下方的卡牌內容
B.取捨
玩家從手牌中打出2張物品卡,正面朝下堆疊置於自家面前桌上,並在該卡牌上方放置取捨標記,此2張卡牌將不予計分
玩家可隨時察看取捨標記下方的卡牌內容
C.贈與
玩家從手牌中打出3張物品卡,正面朝上並列置於自家面前桌上
首先,由對手玩家挑選其中1張,將其正面朝上置於對應藝者卡的正下方面前桌上。若該藝者卡的正下方已有卡牌,則將其堆疊在此卡牌列上方
接著,行動玩家將剩下的2張卡牌正面朝上分別置於對應藝者卡的正下方面前桌上。若該藝者卡的正下方已有卡牌,則將其堆疊在此卡牌列上方
D.競爭
玩家從手牌中打出4張物品卡,將其分成2組(每2張1組),各組卡牌正面朝上並列置於自家面前桌上
首先,由對手玩家挑選其中1組,將其正面朝上分別置於對應藝者卡的正下方面前桌上。若該藝者卡的正下方已有卡牌,則將其堆疊在此卡牌列上方
接著,行動玩家將剩下的1組卡牌正面朝上分別置於對應藝者卡的正下方面前桌上。若該藝者卡的正下方已有卡牌,則將其堆疊在此卡牌列上方
(3)計算分數與更新物品
A.計算分數
首先,雙方玩家同時翻開置於密約標記下方的卡牌,並根據該張卡牌的物品名稱,將其正面朝上置於對應藝者卡的正下方面前桌上。若該藝者卡的正下方已有卡牌,則將其堆疊在此卡牌列上方
接著,雙方玩家由左至右逐一比較各張藝者卡所放置的物品卡數量。物品卡數量較多的一方勝出,可將其上方的勝利標記下移至卡牌下方靠近勝方位置處。若某張藝者卡的2邊具有相同數量的物品卡,或皆無任何數量的物品卡,勝利標記將不會移動
之後,雙方玩家各自計算其贏得(即勝利標記靠近自家位置)的藝者卡數量,並將這些贏得的藝者卡其魅力值進行加總
雙方玩家在計算分數時,若有玩家符合遊戲勝利條件(贏得4名藝者或11點以上魅力值),遊戲將立即結束
B.更新物品
若計算分數時,尚未有玩家符合遊戲勝利條件,則須進行物品更新,並進入次一回合遊戲
更新物品時,將所有21張物品卡正面集中洗勻形成一卡牌堆,置於藝者卡所排橫列的旁邊桌上備用
原先置於7張藝者卡上方的勝利標記保留在原先位置不動,無須移回至卡牌中央位置
雙方玩家將自家1組4個行動標記,正面朝上於自家面前桌上排成一橫列
由此回合非起始玩家的一方擔任次回合起始玩家,進行次一回合遊戲
3.遊戲結束
某回合結束時,若有玩家贏得4名藝者或11點以上魅力值,遊戲即告結束,並由此玩家成為遊戲贏家
若同時出現某一玩家贏得4名藝者,而另一位玩家贏得11點以上魅力值的情況,則由贏得11點以上魅力值的玩家獲勝
遊戲主題與機制
花見小路(Hanamikoji)遊戲訓練玩家們的推理判斷力、應變取捨力及組織規劃力,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「行動移動規劃」、「區域控制」、「卡牌選擇」及「手上物件管理」等,適合於朋友聚會場合中進行。
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