(所有圖片轉載自BGG網站)
「火牛陣(Fire Bulls)」遊戲為2009年由臺灣2Plus工作室團隊所發行的策略遊戲,遊戲過程動腦益智。西元前279年,燕將樂毅破齊,連克七十餘城,齊國危在旦夕。此時,齊將即墨守軍將領田單以反間計促使燕王以騎劫取代樂毅,並於夜間集中千餘頭牛,在牛角上綁上兵刃,尾巴上縛葦灌油,以火點燃,猛衝燕軍,並以五千勇士隨後衝殺。結果大敗燕軍,殺死騎劫,並收復燕軍佔領的七十餘城。遊戲中玩家扮演著齊國將領,率領手中所擁有的牛隻,追擊潰敗的燕軍,重新詮釋此以寡擊眾的經典戰役。
遊戲內容物
火牛標記(10個,紅、黃、藍、綠、棕各2個)
燕軍卡(54張)
種類 |
內容 |
張數 |
單兵(1個士兵) |
須用1張指定顏色的火牛卡才能擊敗,擊敗後可獲得1分 |
15 |
伍(2個士兵) |
須用2張指定顏色或任2張相同顏色的火牛卡才能擊敗,擊敗後可獲得2分 |
12 |
什(3個士兵) |
須用任3張相同顏色的火牛卡才能擊敗,擊敗後可獲得3分 |
9 |
伯(6個士兵) |
須用5張不同顏色的火牛卡才能擊敗,擊敗後可獲得6分,並從卡牌堆上方抽取1張卡牌成為手牌 |
6 |
副將 |
須用任3張相同顏色加上任2張相同顏色的火牛卡(或是任5張相同顏色的火牛卡)才能擊敗,擊敗後可獲得8分,並可從其他任一玩家手中,隨機抽取1張手牌後將其丟棄 |
3 |
將軍騎劫 |
須用任4張相同顏色加上任3張相同顏色的火牛卡(或是任7張相同顏色的火牛卡)才能擊敗,擊敗後可獲得12分,並可從其他每位玩家手中隨機抽取1張手牌,成為自家手牌 |
1 |
柵欄 |
用任1張火牛卡才能擊敗,擊敗後無任何分數 |
8 |
齊軍卡(54張)
種類 |
內容 |
張數 |
火牛卡(紅) |
可打出符合規定條件的火牛卡組合以擊敗齊軍,勇士卡可代表任何顏色的火牛。若玩家打出勇士卡,須從自家面前取得的燕軍卡中挑選1張並移除遊戲。若玩家未取得任何燕軍卡,則無事發生 |
10 |
火牛卡(黃) |
10 |
|
火牛卡(藍) |
10 |
|
火牛卡(綠) |
10 |
|
火牛卡(棕) |
10 |
|
勇士卡(白) |
4 |
遊戲人數
2~5人,以3~5人最理想
遊戲玩法
1.遊戲準備
(1)將所有燕軍卡正面朝下洗勻,均分成3堆置於桌面中央,成為3組卡牌堆。從每組卡牌堆分別抽取3張卡牌,正面朝上置於各組卡牌堆前方,排成一直行,使得所有翻開的卡牌形成一「3×3」的九宮格方陣(若翻出將軍騎劫,須將此張卡牌獨立放置一旁,再將九宮格方陣補滿)
(2)玩家們各選一代表色,並拿取對應顏色的2個火牛標記。各玩家將1個火牛標記置於自家面前桌上,另1個火牛標記則置於方陣前方的3個直行正前方及2個斜角前方的其中1個位置處(5個方向位置由玩家們隨機擺放,不能重複放置。若出現爭議,則由猜拳贏家決定)
(3)將所有齊軍卡正面朝下洗勻,每位玩家各分發3張成為手牌,剩下的卡牌堆則正面朝下橫向置於九宮格方陣旁邊。之後,從卡牌堆上方抽取3張卡牌,正面朝上橫向置於卡牌堆前方,排成一直行
2.遊戲進行
由年紀最輕的玩家擔任起始玩家,從起始玩家開始,依順時針方向,玩家們輪流依序進行。行動玩家在進行自家回合時,須從下列2個行動中選擇其中一個行動進行:
(1)調度火牛(可從A、B兩個行動中選擇其中一個行動進行)
A.拿1張卡牌
玩家可從翻開的齊軍卡中拿取其中1張,成為自家手牌。若玩家拿取後,已翻開的齊軍卡不足3張,須從齊軍卡牌堆上方抽取1張卡牌,將其翻開後補充至桌面上
B.抽1張卡牌
玩家從齊軍卡牌堆上方抽取1張卡牌,成為自家手牌。此外,尚可改變自家火牛的攻擊方向。其方式為:將自家火牛標記往左或往右移動1行(若原為左邊斜角方向只能右移至最近直行方向,若原為右邊斜角方向只能左移至最近直行方向)
若齊軍卡牌堆已抽盡,則將棄牌堆的卡牌正面朝下集中重新洗勻,成為新的卡牌堆繼續使用
若玩家火牛標記移動後的攻擊方向位置已有其他玩家的火牛標記,則將雙方的火牛標記進行互換
C.維持8張手牌上限
當玩家的手牌超過8張上限後,須將超出上限的卡牌正面朝上置於齊軍卡牌翻面區內(此卡牌之後亦可被任何玩家取走)
(2)攻擊燕軍
玩家可依照燕軍卡上的標示,打出對應的齊軍卡以攻擊場上的燕軍。無論玩家火牛標記所在何處,皆可從5個方向中的任1方向進行攻擊
玩家在攻擊時,須從距離牌堆最遠(即九宮格7、8、9)的燕軍開始攻擊。若順利將燕軍擊敗,可將被擊敗的燕軍卡取回正面朝上置於自家面前桌上,打出的齊軍卡則正面朝上丟置棄牌堆。接著,再攻擊同一方向距離牌堆次遠(即九宮格4、5、6)的燕軍。最後,再攻擊同一方向距離牌堆最近(即九宮格1、2、3)的燕軍。有關玩家攻擊方向及順序如下圖示:
牌堆 牌堆 牌堆
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
5種攻擊方向及順序分別為(7→5→3)、(7→4→1)、(8→5→2)、(9→6→3)及(9→5→1)
若玩家攻擊方向與其火牛標記所在位置不一致,最多只能連續攻擊2張燕軍卡。若玩家攻擊方向與其火牛標記所在位置一致,則可連續攻擊3張燕軍卡,並從齊軍卡牌堆上方抽取2張卡牌成為手牌,以作為獎勵
玩家在自家回合結束攻擊後,須將九宮格方陣補滿。方式為:先將殘存的卡牌往外推齊(即九宮格7、8、9),再從各直行對應卡牌堆上方抽取該行所缺數量的卡牌,擺放在各對應位置上。若某一直行的3張卡牌皆被取出,則從該直行對應卡牌堆上方抽取3張卡牌,擺放在該直行的對應位置上。玩家在補牌過程中,若對應卡牌堆已抽盡,將不再進行補牌動作
若將軍騎劫卡已翻出,則玩家除可攻擊九宮格方陣外,亦可選擇直接攻擊將軍騎劫(但兩者只能選擇其中之一)。玩家在完成攻擊將軍騎劫後,不能再攻擊其他燕軍
3.遊戲結束
遊戲持續進行至出現下列其中之一情況時即告結束:
(1)燕軍3組卡牌堆中,有2組卡牌堆耗盡,並且將軍騎劫被殲滅。若耗盡的卡牌堆前方仍有翻開的燕軍卡,仍視為卡牌堆耗盡
(2)齊軍卡牌堆已第三次被抽盡時。各玩家須將自家面前最高分的1張燕軍卡移除遊戲,被移除的燕軍卡不能計算分數
遊戲結束後,玩家們根據自家所取得的燕軍卡分別計算分數並進行加總,分數最高者即為遊戲贏家。若玩家所取得燕軍卡上的圖騰顏色中,出現與自家火牛標記相同的顏色,則每張具有相同顏色的燕軍卡可額外獲得1分(白色與任何玩家的火牛標記顏色皆不同,不能額外計分)
若分數最高者出現平手局面,則以取得燕軍卡中單張最高分者獲勝。若仍然平手,則由平手玩家共同贏得勝利
遊戲主題與機制
火牛陣(Fire Bulls)遊戲訓練玩家們的推理判斷力及應變取捨力,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「卡牌選擇」及「手上物件管理」等,適合在家庭及朋友聚會場合中進行。