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  (所有圖片轉載自KIDDY KIDDO網站)

 

「棒打老虎雞吃蟲(Tiger Wreck Chicken Eating Insects)遊戲為2016年由臺灣綺迪樂有限公司所設計發行的親子遊戲,遊戲過程簡單有趣。「棒打老虎雞吃蟲」為一懷舊趣味遊戲,主要是由兩個人手持筷子或筆互相敲打,並同時唸出「棒打老虎雞吃蟲」,唸完後雙方同時喊出「棒子」、「老虎」、「雞」、「蟲」其中一個,並根據雙方喊出的結果判定勝負。本遊戲採用卡牌方式進行,並增加多人進行與連續對決玩法,考驗玩家們的機運及邏輯思考能力,可說是最佳的益智休閒遊戲代表。

 

遊戲內容物

 

起始卡(4張,白邊,包括棒子、老虎、雞、蟲各1)

後續卡(48張,包括紅邊、黃邊、藍邊、綠邊計4種,每種包括棒子、老虎、雞、蟲各3)

種類

可贏種類

須輸種類

可接續種類

棒子

老虎

雞、蟲

老虎

棒子

蟲、棒子

老虎

棒子、老虎

棒子

老虎、雞

 

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遊戲人數

 

2~4

 

遊戲玩法

 

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.遊戲準備

 

4張起始卡取出,每位玩家分別抽取1張,若有多出的卡牌,則將其移除遊戲

 

玩家們各選一代表色,並拿取對應顏色的1(12)後續卡,若有多出的卡牌,則將其移除遊戲

 

.遊戲進行

 

各玩家分別將起始卡正面朝上,直立置於桌面中央,與相鄰玩家的起始卡呈現角與角的垂直相接。所有後續卡則形成手牌堆,並根據自家起始卡下方的接續規定,從手牌堆中挑選3張卡牌,依接續規則正面朝下於自家起始卡的後方排成一直列

 

接著,所有玩家將自家起始卡下方的3張後續卡翻至正面。依每張卡的位置,與逆時針方向的玩家進行各列卡牌比較(即第1V.S.1張,第2V.S.2張,第3V.S.3)

 

每列卡牌對決時,各玩家首先跟右邊第1位玩家進行對決;若無法獲勝,則再跟右邊第2位玩家進行對決;若仍無法獲勝,則再跟右邊第3位玩家進行對決

 

玩家在跟其他玩家進行各列卡牌比較時,只要獲勝,便無須再跟下一位玩家進行卡牌比較。獲勝玩家將落敗玩家的卡牌取走,置於其面前桌上

 

當所有玩家將3列卡牌比較完畢後,各玩家將未被其他玩家取走的自家卡牌收回,置於其手牌堆中

 

之後,各玩家再從手牌堆中挑選3張卡牌,依接續規則正面朝下於自家起始卡的後方排成一直列,進行次一輪的三列卡牌對決

 

.遊戲結束

 

遊戲持續進行至當有玩家的手牌耗盡時即告結束,玩家們根據其取得的其他玩家卡牌數量進行比較,數量最高者即為遊戲贏家

 

.變體規則(簡易版)

 

玩家們各選一代表色,並拿取對應顏色的1(12)後續卡置於手中

 

各回合進行時,所有玩家同時喊出「棒打老虎雞吃蟲」,並從手牌堆挑選1張卡牌,正面朝上置於其面前桌上

 

每次對決時,各玩家首先跟右邊第1位玩家進行對決;若無法獲勝,則再跟右邊第2位玩家進行對決;若仍無法獲勝,則再跟右邊第3位玩家進行對決

 

玩家在跟其他玩家進行卡牌比較時,只要獲勝,便無須再跟下一位玩家進行卡牌比較。獲勝玩家將落敗玩家的卡牌取走,置於其面前桌上。未被其他玩家取走的自家卡牌,則收回置於其手牌堆中

 

遊戲持續進行至當有玩家的手牌耗盡時即告結束,玩家們根據其取得的其他玩家卡牌數量進行比較,數量最高者即為遊戲贏家

 

.對決範例

 

四位玩家進行,從A玩家的所在位置算起,B玩家在A玩家的右邊,C玩家在B玩家的右邊,D玩家在C玩家的右邊,A玩家在D玩家的右邊

 

A玩家打出「雞」,B玩家打出「蟲」,C玩家打出「老虎」,D玩家打出「棒子」。A玩家首先跟B玩家進行比較,AB(雞吃蟲)B玩家首先跟C玩家進行比較,無法判定(蟲無法吃老虎)B玩家再跟D玩家進行比較,BD(蟲吃棒子)C玩家首先跟D玩家進行比較,無法判定(老虎無法吃棒子)C玩家再跟A玩家進行比較,CA(老虎吃雞)D玩家首先跟A玩家進行比較,無法判定(棒子無法打雞)D玩家再跟B玩家進行比較,無法判定(棒子無法打蟲)D玩家再跟C玩家進行比較,DC(棒打老虎)

 

此次對決結果,A玩家將B玩家的卡牌取走,置於其面前桌上。B玩家將D玩家的卡牌取走,置於其面前桌上。C玩家將A玩家的卡牌取走,置於其面前桌上。D玩家將C玩家的卡牌取走,置於其面前桌上

 

遊戲主題與機制

 

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棒打老虎雞吃蟲(Tiger Wreck Chicken Eating Insects)遊戲訓練玩家們的觀察辨識力及推理判斷力,屬於自然類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「圖案識別」及「同時行動選擇」等,相當適合在家庭場合中供親子間進行。

 

 

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