556-01  

            (所有圖片轉載自博客來網站)

 

「辦公室達人(Smart Office)」遊戲2013年由臺灣2Plus工作室團隊所發行的派對遊戲,遊戲過程益智趣味。遊戲中玩家們扮演著公司裡的員工,在高層間的爭權奪位下須力爭上游,才能搖身一變,成為最強的業務專員。遊戲進行時,玩家們首先從布袋內抽出所擁有的工作資源,在工作專案打開之後,則須互相指派彼此接手工作,看是否能夠完成專案。若是專案失敗,搞砸專案的玩家須接受懲罰。無論專案成功與否,最後提供專案資源的玩家皆可獲得獎勵。當專案卡牌堆耗盡時遊戲即告結束,玩家們將最後獲得的分數進行比較。分數最高者,即為遊戲贏家。

 

遊戲內容物

 

遊戲圖板(1)

上司卡(3)

名稱

特殊技能

老闆

回合結束時,每個魅力工作資源可獲得股東支持度表中,老闆代表物所在格的對應分數

富二代

回合結束時,每個資金工作資源可獲得股東支持度表中,富二代代表物所在格的對應分數

常務董事

回合結束時,每個人脈工作資源可獲得股東支持度表中,常務董事代表物所在格的對應分數

專案卡(13)

負責人

需求條件

富二代

魅力()2+資金()3+人脈()2

富二代

魅力()3+資金()1+人脈()3

富二代

資金()5

富二代

魅力()1+資金()4+人脈()2

常務董事

魅力()1+資金()2+人脈()3

常務董事

魅力()2+資金()1+人脈()4

常務董事

魅力()3+資金()3+人脈()1

常務董事

人脈()5

常務董事

魅力()2+資金()2+人脈()2

老闆

魅力()3+資金()2+人脈()2

老闆

魅力()4+資金()2+人脈()1

老闆

魅力()1+資金()3+人脈()3

老闆

魅力()5

 

556-02  

 

事件卡(11)

名稱

特殊效能

流言蜚語

可任選1位其他玩家,使其扣減4

同袍情誼

可任選1位其他玩家,使自家與此玩家總共獲得3

辦公室戀情

可任選1位其他玩家,使自家與此玩家總共獲得4

極權管理

此張卡牌將一直留在場上

此後,每張專案卡的需求條件皆須增加1魅力工作資源

免死金牌

除自家外,所有其他玩家皆須扣減3

年終放送

此回合置於玩家面前桌上的工作資源皆可換取分數

同事生日

可任選1位其他玩家獻唱某首歌的副歌,該玩家可獲得5

辦公室謠言

可任選1位其他玩家,使其扣減5

明槍暗箭

可任選2位其他玩家,此2位玩家總共須扣減3

你人真好!

次回合開始時,自家可從得分最高的其他玩家手上抽走2個工作資源,置於自家面前桌上

精實政策

此張卡牌將一直留在場上

此後,置於玩家面前桌上的工作資源只能保留2

 

556-03  

 

工作資源標記(60,魅力()、資金()、人脈()20)

上司代表物(3,老闆()、富二代()、常務董事()1)

計分代表物(6,紅、黃、藍、綠、青、紫各1)

起始玩家代表物(1)

布袋(1)

 

遊戲人數

 

3~6

 

遊戲玩法

 

556-04  

 

.遊戲準備

 

將遊戲圖板置於桌面中央,玩家們各選一代表色,並拿取對應顏色的1個計分代表物,置於遊戲圖板外圍計分軌的起點(0」格)位置處。將所有工作資源標記丟至布袋內搖勻,置於旁邊桌上備用

 

3張上司卡正面朝上,置於圖板上方的3個對應位置處。將3個上司代表物正面朝上,分別置於圖板右側股東支持度3個數字的左邊對應格內(老闆4分,常務董事3分,富二代2)

 

將所有專案卡正面朝下集中洗勻,根據玩家人數,從中隨機抽取規定張數的卡牌形成專案卡牌堆,正面朝下置於圖板中央的對應位置。剩下的專案卡則將其移除遊戲,不再使用。有關不同玩家人數須抽取使用的專案卡牌數量,規定如下:

 

玩家人數

須抽取使用的專案卡牌數量

3~4

6

5~6

8

 

將所有事件卡正面朝下集中洗勻,形成事件卡牌堆,正面朝下置於圖板右下方的對應位置

 

玩家們進行猜拳,由猜贏的玩家擔任起始玩家,並將起始玩家代表物置於其面前桌上

 

.遊戲進行

 

遊戲將進行若干回合,各回合從起始玩家開始,依規定各玩家輪流依序進行。各回合進行時,包括下列5個階段:

 

(1)取得資源

 

根據玩家人數,每位玩家從布袋內抽取規定數量的工作資源標記,秘密置於手上,不要讓其他玩家看到內容。有關不同玩家人數每人須抽取的工作資源標記數量,規定如下:

 

玩家人數

每人須抽取的工作資源標記數量

3

6

4

5

5~6

4

 

(2)打開專案

 

將專案卡牌堆最上方的1張卡牌翻至正面,根據此張卡牌的需求條件,玩家們試圖湊足其所需要的工作資源組合內容

 

(3)接手工作

 

由起始玩家開始,從手中打出1個符合卡牌需求的工作資源標記,置於圖板專案區的外圍格內

 

接著,由剛打出工作資源標記的玩家任意指定1位其他玩家接手(已經接手的玩家,仍可重複被指定),該玩家須從手中打出1個符合卡牌需求的工作資源標記,置於圖板專案區的外圍格內。如此持續,直到專案順利完成或專案無法完成為止

 

(4)獲得獎懲

 

無論最後專案是否完成,最後一位對專案提供資源的玩家,皆可從事件卡牌堆上方翻開1張卡牌,並根據卡牌所示內容執行其特殊效能,執行後將張事件卡牌丟置棄牌堆

 

之後,根據專案成敗進行獎懲(見後述)。所有玩家將手上剩下的工作資源標記,依照圖板上股東支持度表中,其對應顏色上司代表物所在格的數字,換取對應分數,執行後將此張專案卡牌丟置棄牌堆

 

玩家可將手中的所有工作資源標記換成分數,或是將其保留於自家面前桌上而不換分,成為次回合可使用的工作資源。各玩家置於其面前桌上的工作資源標記,最多只能保留3。移除的工作資源標記將丟回至布袋內,若玩家欲將置於面前桌上的工作資源標記移除,將無法換取分數

 

(5)另起專案

 

在完成分數計算後,由目前分數最高的玩家取得起始玩家代表物,成為次回合起始玩家,進入次一回合遊戲

 

若分數最高者不只一位,則由分數最高的玩家進行猜拳,猜贏的玩家擔任次回合起始玩家

 

.專案成敗獎懲規定

 

(1)專案成功

 

若玩家們打出的工作資源標記滿足專案卡牌上的需求條件,表示專案成功。由最後打出工作資源標記完成此專案的玩家從事件卡牌堆上方翻開1張卡牌,並根據卡牌所示內容執行其特殊效能

 

根據此專案卡牌上方所標示的負責人,其在圖板上股東支持度表的對應上司代表物,可往上提升1格。若該上司代表物已在最高分格,則不做任何動作。若移動時造成其他上司代表物移出表外,須將該移出表外的上司代表物擠至最低分格內

 

(2)專案失敗

 

在接手過程中,若有玩家無法打出滿足專案卡牌上需求條件的工作資源標記,表示專案失敗。此無法打出工作資源標記的玩家,須將扣減5分。最後一位對專案提供資源的玩家,可從事件卡牌堆上方翻開1張卡牌,並根據卡牌所示內容執行其特殊效能

 

跟據此專案卡牌上方所標示的負責人,其在圖板上股東支持度表的對應上司代表物,須降至最低分格。若該上司代表物已在最低分格,則不做任何動作。玩家在移動此上司代表物後,須將原先所在格的其他上司代表物往上推升1

 

.遊戲結束

 

遊戲持續進行至當專案卡牌堆耗盡即告結束,玩家們將最後獲得的分數進行比較。分數最高者,即為遊戲贏家。若出現平手局面,則由平手玩家共同贏得遊戲勝利

 

遊戲主題與機制

 

556-05  

 

辦公室達人(Smart Office)遊戲訓練玩家們的推理判斷力及應變取捨力,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「手上物件管理」等,相當適合於朋友聚會場合中進行。

arrow
arrow
    全站熱搜

    怪e紅傑克 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()