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「辦公室達人(Smart Office)」遊戲為2013年由臺灣2Plus工作室團隊所發行的派對遊戲,遊戲過程益智趣味。遊戲中玩家們扮演著公司裡的員工,在高層間的爭權奪位下須力爭上游,才能搖身一變,成為最強的業務專員。遊戲進行時,玩家們首先從布袋內抽出所擁有的工作資源,在工作專案打開之後,則須互相指派彼此接手工作,看是否能夠完成專案。若是專案失敗,搞砸專案的玩家須接受懲罰。無論專案成功與否,最後提供專案資源的玩家皆可獲得獎勵。當專案卡牌堆耗盡時遊戲即告結束,玩家們將最後獲得的分數進行比較。分數最高者,即為遊戲贏家。
遊戲內容物
遊戲圖板(1個)
上司卡(3張)
名稱 |
特殊技能 |
老闆 |
回合結束時,每個魅力工作資源可獲得股東支持度表中,老闆代表物所在格的對應分數 |
富二代 |
回合結束時,每個資金工作資源可獲得股東支持度表中,富二代代表物所在格的對應分數 |
常務董事 |
回合結束時,每個人脈工作資源可獲得股東支持度表中,常務董事代表物所在格的對應分數 |
專案卡(13張)
負責人 |
需求條件 |
富二代 |
魅力(紅)2個+資金(黃)3個+人脈(綠)2個 |
富二代 |
魅力(紅)3個+資金(黃)1個+人脈(綠)3個 |
富二代 |
資金(黃)5個 |
富二代 |
魅力(紅)1個+資金(黃)4個+人脈(綠)2個 |
常務董事 |
魅力(紅)1個+資金(黃)2個+人脈(綠)3個 |
常務董事 |
魅力(紅)2個+資金(黃)1個+人脈(綠)4個 |
常務董事 |
魅力(紅)3個+資金(黃)3個+人脈(綠)1個 |
常務董事 |
人脈(綠)5個 |
常務董事 |
魅力(紅)2個+資金(黃)2個+人脈(綠)2個 |
老闆 |
魅力(紅)3個+資金(黃)2個+人脈(綠)2個 |
老闆 |
魅力(紅)4個+資金(黃)2個+人脈(綠)1個 |
老闆 |
魅力(紅)1個+資金(黃)3個+人脈(綠)3個 |
老闆 |
魅力(紅)5個 |
事件卡(11張)
名稱 |
特殊效能 |
流言蜚語 |
可任選1位其他玩家,使其扣減4分 |
同袍情誼 |
可任選1位其他玩家,使自家與此玩家總共獲得3分 |
辦公室戀情 |
可任選1位其他玩家,使自家與此玩家總共獲得4分 |
極權管理 |
此張卡牌將一直留在場上 此後,每張專案卡的需求條件皆須增加1個魅力工作資源 |
免死金牌 |
除自家外,所有其他玩家皆須扣減3分 |
年終放送 |
此回合置於玩家面前桌上的工作資源皆可換取分數 |
同事生日 |
可任選1位其他玩家獻唱某首歌的副歌,該玩家可獲得5分 |
辦公室謠言 |
可任選1位其他玩家,使其扣減5分 |
明槍暗箭 |
可任選2位其他玩家,此2位玩家總共須扣減3分 |
你人真好! |
次回合開始時,自家可從得分最高的其他玩家手上抽走2個工作資源,置於自家面前桌上 |
精實政策 |
此張卡牌將一直留在場上 此後,置於玩家面前桌上的工作資源只能保留2個 |
工作資源標記(60個,魅力(紅)、資金(黃)、人脈(綠)各20個)
上司代表物(3個,老闆(紅)、富二代(黃)、常務董事(綠)各1個)
計分代表物(6個,紅、黃、藍、綠、青、紫各1個)
起始玩家代表物(1個)
布袋(1個)
遊戲人數
3~6人
遊戲玩法
1.遊戲準備
將遊戲圖板置於桌面中央,玩家們各選一代表色,並拿取對應顏色的1個計分代表物,置於遊戲圖板外圍計分軌的起點(「0」格)位置處。將所有工作資源標記丟至布袋內搖勻,置於旁邊桌上備用
將3張上司卡正面朝上,置於圖板上方的3個對應位置處。將3個上司代表物正面朝上,分別置於圖板右側股東支持度3個數字的左邊對應格內(老闆4分,常務董事3分,富二代2分)
將所有專案卡正面朝下集中洗勻,根據玩家人數,從中隨機抽取規定張數的卡牌形成專案卡牌堆,正面朝下置於圖板中央的對應位置。剩下的專案卡則將其移除遊戲,不再使用。有關不同玩家人數須抽取使用的專案卡牌數量,規定如下:
玩家人數 |
須抽取使用的專案卡牌數量 |
3~4位 |
6張 |
5~6位 |
8張 |
將所有事件卡正面朝下集中洗勻,形成事件卡牌堆,正面朝下置於圖板右下方的對應位置
玩家們進行猜拳,由猜贏的玩家擔任起始玩家,並將起始玩家代表物置於其面前桌上
2.遊戲進行
遊戲將進行若干回合,各回合從起始玩家開始,依規定各玩家輪流依序進行。各回合進行時,包括下列5個階段:
(1)取得資源
根據玩家人數,每位玩家從布袋內抽取規定數量的工作資源標記,秘密置於手上,不要讓其他玩家看到內容。有關不同玩家人數每人須抽取的工作資源標記數量,規定如下:
玩家人數 |
每人須抽取的工作資源標記數量 |
3位 |
6個 |
4位 |
5個 |
5~6位 |
4個 |
(2)打開專案
將專案卡牌堆最上方的1張卡牌翻至正面,根據此張卡牌的需求條件,玩家們試圖湊足其所需要的工作資源組合內容
(3)接手工作
由起始玩家開始,從手中打出1個符合卡牌需求的工作資源標記,置於圖板專案區的外圍格內
接著,由剛打出工作資源標記的玩家任意指定1位其他玩家接手(已經接手的玩家,仍可重複被指定),該玩家須從手中打出1個符合卡牌需求的工作資源標記,置於圖板專案區的外圍格內。如此持續,直到專案順利完成或專案無法完成為止
(4)獲得獎懲
無論最後專案是否完成,最後一位對專案提供資源的玩家,皆可從事件卡牌堆上方翻開1張卡牌,並根據卡牌所示內容執行其特殊效能,執行後將張事件卡牌丟置棄牌堆
之後,根據專案成敗進行獎懲(見後述)。所有玩家將手上剩下的工作資源標記,依照圖板上股東支持度表中,其對應顏色上司代表物所在格的數字,換取對應分數,執行後將此張專案卡牌丟置棄牌堆
玩家可將手中的所有工作資源標記換成分數,或是將其保留於自家面前桌上而不換分,成為次回合可使用的工作資源。各玩家置於其面前桌上的工作資源標記,最多只能保留3個。移除的工作資源標記將丟回至布袋內,若玩家欲將置於面前桌上的工作資源標記移除,將無法換取分數
(5)另起專案
在完成分數計算後,由目前分數最高的玩家取得起始玩家代表物,成為次回合起始玩家,進入次一回合遊戲
若分數最高者不只一位,則由分數最高的玩家進行猜拳,猜贏的玩家擔任次回合起始玩家
3.專案成敗獎懲規定
(1)專案成功
若玩家們打出的工作資源標記滿足專案卡牌上的需求條件,表示專案成功。由最後打出工作資源標記完成此專案的玩家從事件卡牌堆上方翻開1張卡牌,並根據卡牌所示內容執行其特殊效能
根據此專案卡牌上方所標示的負責人,其在圖板上股東支持度表的對應上司代表物,可往上提升1格。若該上司代表物已在最高分格,則不做任何動作。若移動時造成其他上司代表物移出表外,須將該移出表外的上司代表物擠至最低分格內
(2)專案失敗
在接手過程中,若有玩家無法打出滿足專案卡牌上需求條件的工作資源標記,表示專案失敗。此無法打出工作資源標記的玩家,須將扣減5分。最後一位對專案提供資源的玩家,可從事件卡牌堆上方翻開1張卡牌,並根據卡牌所示內容執行其特殊效能
跟據此專案卡牌上方所標示的負責人,其在圖板上股東支持度表的對應上司代表物,須降至最低分格。若該上司代表物已在最低分格,則不做任何動作。玩家在移動此上司代表物後,須將原先所在格的其他上司代表物往上推升1格
4.遊戲結束
遊戲持續進行至當專案卡牌堆耗盡即告結束,玩家們將最後獲得的分數進行比較。分數最高者,即為遊戲贏家。若出現平手局面,則由平手玩家共同贏得遊戲勝利
遊戲主題與機制
辦公室達人(Smart Office)遊戲訓練玩家們的推理判斷力及應變取捨力,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「手上物件管理」等,相當適合於朋友聚會場合中進行。
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