(所有圖片轉載自KIDDY KIDDO網站)
「色字頭上一掌拍(Palm strike Colored Cards)」遊戲為2016年由臺灣綺迪樂有限公司所設計發行的親子遊戲,遊戲過程動腦益智。本遊戲是一款考驗玩家對文字與顏色交叉邏輯思考與快速反應能力的卡牌遊戲,激發左腦與右腦的潛能,可說是「心臟病」的加強進化版!遊戲進行時,玩家們將分發卡牌置於桌上,並輪流從公區卡牌堆翻開卡牌。若公區卡牌顏色與任一玩家桌上卡牌顏色吻合,便可蓋住公區卡牌,並且移除自家卡牌。最先將自家面前桌上所有卡牌移除的玩家,即為遊戲贏家。
遊戲內容物
白(玩家)卡(30張)
底色 |
圖像顏色 |
張數 |
紅 |
黃、藍、綠、黑、白 |
5 |
黃 |
紅、藍、綠、黑、白 |
5 |
藍 |
紅、黃、綠、黑、白 |
5 |
綠 |
紅、黃、藍、黑、白 |
5 |
黑 |
紅、黃、藍、綠、白 |
5 |
白 |
紅、黃、藍、綠、黑 |
5 |
橘(公區)卡(30張)
底色 |
文字 |
字色 |
紅 |
黑 |
黃 |
黃 |
藍 |
|
黑 |
綠 |
|
白 |
黑 |
|
藍 |
白 |
|
黃 |
藍 |
紅 |
綠 |
藍 |
|
紅 |
綠 |
|
紅 |
黑 |
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紅 |
白 |
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藍 |
綠 |
紅 |
白 |
黃 |
|
白 |
綠 |
|
黃 |
黑 |
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黑 |
白 |
|
綠 |
黑 |
紅 |
藍 |
黃 |
|
白 |
藍 |
|
藍 |
黑 |
|
黃 |
白 |
|
黑 |
白 |
紅 |
綠 |
黃 |
|
紅 |
藍 |
|
藍 |
綠 |
|
綠 |
白 |
|
白 |
黃 |
紅 |
紅 |
黃 |
|
黑 |
藍 |
|
黃 |
綠 |
|
綠 |
黑 |
遊戲人數
2人以上
遊戲玩法
1.遊戲準備
將所有白(玩家)卡正面朝下集中洗勻,形成玩家卡牌堆,並分發每位玩家各2張(或各3張)卡牌。各玩家將卡牌正面朝上,置於其面前桌上,剩下的玩家卡牌堆則置於桌面中央備用
將所有橘(公區)卡正面朝下集中洗勻,形成公區卡牌堆,置於玩家卡牌堆的旁邊桌面備用
任選一玩家擔任起始玩家,從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行
2.遊戲進行
行動玩家從公區卡牌堆上方翻開1張卡牌,正面朝上置於公區卡牌堆旁邊桌面的棄牌堆上方。此時,所有玩家須仔細觀察此張公牌的顏色,若與場上任一玩家(包括自家或其他玩家)的卡牌顏色吻合,須立即用手蓋住此張公牌
有關顏色吻合條件,根據判斷的難易程度,規定如下:
初階玩法:公牌底色、文字、字色的其中2個顏色,與手牌的底色及圖像顏色相同
中階玩法:公牌的文字及字色,與手牌的底色及圖像顏色相同
高階玩法:公牌的文字與手牌的圖像顏色相同,公牌的字色與手牌的底色相同
(1)若玩家蓋住的公牌顏色與自家面前桌上卡牌顏色吻合,玩家將自家面前桌上的該對應卡牌正面朝下放回至玩家卡牌堆下方
(2)若玩家蓋住的公牌顏色與其他玩家面前桌上卡牌顏色顏色吻合,玩家可將自家面前桌上任何1張卡牌移置該對應玩家的面前桌上
(3)若玩家蓋住的公牌顏色同時與自家及其他玩家面前桌上卡牌吻合,玩家可將自家面前桌上任何1張卡牌正面朝下放回至玩家卡牌堆下方
(4)若公牌顏色與場上所有卡牌顏色無一吻合,但玩家卻蓋住公牌。此時,玩家須從玩家卡牌堆上方抽取1張卡牌,正面朝上置於其面前桌上,以示懲罰
遊戲過程中,若公區卡牌堆已耗盡,則將棄牌堆的卡牌正面朝下重新洗勻,形成新的公區卡牌堆繼續使用
3.遊戲結束
遊戲持續進行至當有玩家率先將自家面前桌上的卡牌全數移除時即告結束,該玩家亦成為遊戲贏家
遊戲亦可採積分制,各輪當有玩家率先將自家面前桌上的卡牌全數移除時即告結束。此時,場上剩下的所有玩家卡牌張數總和,即為該輪贏家的所得分數。之後,將場上白卡集中洗勻後再重新分配放置,進入次一輪遊戲
玩家可事先共同決定一目標分數,當某輪結束時,有玩家率先達到此目標分數,遊戲即告結束。並由此最先達到此目標分數者,成為遊戲贏家
4.變體規則
(1)公牌規定
將橘卡設定為玩家卡,白卡設定為公區卡
(2)蓋牌規定
A.當公牌的顏色與自家面前桌上卡牌吻合,才能進行蓋牌動作
B.當公牌的顏色與其他玩家(非自家)面前桌上卡牌吻合,才能進行蓋牌動作
C.當公牌的顏色與上家或下家面前桌上卡牌吻合,才能進行蓋牌動作
5.團體規則(同時拍2張卡)
(1)遊戲準備
將所有白卡與橘卡正面朝下分別集中洗勻,形成2組卡牌堆,置於桌面中央公區
接著,玩家們從白卡牌堆上方翻開6~10張卡牌,正面朝上散置於橘卡牌堆四周桌面,將橘卡牌堆圍成一圈
任選一玩家擔任起始玩家,從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行
(2)遊戲進行
行動玩家從橘卡牌堆上方翻開1張卡牌,正面朝上置於橘卡牌堆旁邊桌面的棄牌堆上方。此時,所有玩家須仔細觀察此張橘卡的顏色,若與場上任一白卡的顏色吻合,須立即用其中1隻手蓋住此張橘卡,另1隻手則蓋住該張對應白卡
最先正確蓋住2張配對卡牌的玩家,可將對應白卡取回,正面朝上置於其面前桌上
(3)遊戲結束
玩家可選擇其中一種方式進行:
A.當桌上散置的白卡皆被玩家們取盡時
桌上散置的白卡被取走後,不再進行補充
當桌上散置的白卡皆被玩家們取盡時,遊戲即告結束
玩家們分別計算自家取得的白卡張數,數量最多者即為遊戲贏家
B.當有玩家率先取得5張白卡時
桌上白卡每取走1張,便立即從白卡牌堆上方翻開1張補充
當有玩家率先取得5張白卡時,遊戲即告結束
由此率先取得5張白卡者,成為遊戲贏家
C.當所有30張白卡皆被玩家們取盡時
桌上白卡每取走1張,便立即從白卡牌堆上方翻開1張補充
當所有30張白卡皆被玩家們取盡時,遊戲即告結束
玩家們分別計算自家取得的白卡張數,數量最多者即為遊戲贏家
遊戲主題與機制
色字頭上一掌拍(Palm strike Colored Cards)遊戲訓練玩家們的圖像辨識力及行動反應力,屬於藝文類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「圖案識別」及「同時行動選擇」等,相當適合在家庭場合中供親子間進行。